Die belgischen Kollegen von PlayerOne zeigen neben Bildern zu Too Human auch ein Video zum Titel, der bereits in spielbarer Form vorliegt. Ferner haben die Kollegen von 1Up erste Eindrücke zum Spiel abgegeben:
- Das Gameplay ist eine actiongeladene Mischung aus Diablo und Devil May Cry, bei dem es aber auch Rollenspiel-Elemente gibt, wie das Verbessern eurer Waffen und die Fähigkeiten des Charakters.
- Die Kamera im Spiel ist sehr dynamisch und bietet aus jedem Winkel genügend Übersicht, so dass ein träges Gameplay wie die "Panzersimulation" Resident Evil nicht entsteht.
- Die Kameraperspektive ist stets cineastisch und sorgt für dramatische Blickwinkel.
- Im Gegensatz zu vielen Action-Adventure-Titeln aus der 3rd-Person-Sicht werden Melee-Attacken mit dem rechten Analogstick ausgeführt.
- Je nach Entfernung zu eurem, mit dem rechten Analogstick angepeilten Gegner führt man Nah- oder Distanzattacken aus.
- Ähnlich wie in Devil May Cry kann man bei wiederholter Betätigung des rechten Analogsticks den Gegner in die Luft befördern und auch mit Schusswaffen weiterbearbeiten.
- Gesprungen wird mit der A-Taste und weitere Aktionen liegen auf den Schultertasten. Durch das Halten der Trigger werden Gegner anvisiert und es lassen sich auch mehrere Gegner mit einer Waffe bearbeiten.
- Die Bossgegner sollen spezifische Schwachstellen haben, ähnlich wie in Shadow of the Colossus kann man übergroße Gegner besteigen und sie dort empfindlich treffen.
- Der Fokus liegt auf schnellen und unkomplizierten Massenschlachten, bei denen Wellen von Gegnerscharen besiegt werden müssen.
- Da die Unreal Engine 3 verwendet wird, sehen die mechanischen Umgebungen sehr gelungen und authentisch aus.
- Ein 4-Spieler Ko-Op ist ebenfalls geplant.