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Thema: Horizon: Zero Dawn

  1. #2676
    L11: Insane Avatar von Cooper
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    Schön wäre zumindest gewesen, die Kartenicons dann im Nachhinein wieder deaktivieren zu können. So tappt es in die gleiche Falle wie alle andere Ubisoft-Open World-Spiele: Es verkommt zu einer Checkliste. Der stärkere Storyfokus war dann für mich auch der einzige Grund Horizon durchzuspielen.

    Und ganz ehrlich? BotW macht das einfach soooo viel besser, da gibt es lediglich Hinweise von den NPCs, die man selbst entschlüsseln muss. Hier wird der Entdeckergeist noch richtig belohnt, auch wenn es so natürlich mehr Zeit in Anspruch nimmt (die aber nicht jeder hat oder investieren will, das muss man natürlich auch berücksichtigen).

  2. #2677
    L08: Intermediate Avatar von NATHAN
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    Zitat Zitat von Cooper Beitrag anzeigen
    Schön wäre zumindest gewesen, die Kartenicons dann im Nachhinein wieder deaktivieren zu können. So tappt es in die gleiche Falle wie alle andere Ubisoft-Open World-Spiele: Es verkommt zu einer Checkliste. Der stärkere Storyfokus war dann für mich auch der einzige Grund Horizon durchzuspielen.

    Und ganz ehrlich? BotW macht das einfach soooo viel besser, da gibt es lediglich Hinweise von den NPCs, die man selbst entschlüsseln muss. Hier wird der Entdeckergeist noch richtig belohnt, auch wenn es so natürlich mehr Zeit in Anspruch nimmt (die aber nicht jeder hat oder investieren will, das muss man natürlich auch berücksichtigen).
    Man sollte es so wie CD Project in Witcher 3 machen:
    Für ungeduldige Naturen gab es Minikarte samt Routenmarker, und Questnotizen, Wetterbericht, Meterangaben und gar gestrichelte Linien zum Ziel.
    Jedoch konnte man in den Optionen jederzeit alle oder einzelne Hilfen wie Minikarte & Co deaktivieren. Jeder Gamer konnte so das HUD und das Questdesingn seinem Spielstil anpassen!

    So haben bei mir die Quests mit örtlichen Richtungsangaben auch mehr Stimmung verbreitet: Wenn der Alte in einem Dorf mich darauf hinweist, dass ich am Ende des Tümpels bei den Gänsen einen großen Stein finde, an dem ich rechts in den Wald abbiegen soll, wo ich wiederum einen Pfad finde, der zur Hütte einer Hexe führt, macht das Suchen danach ohne Minikarte mit Zielanzeige natürlich ungleich mehr Spaß!

  3. #2678
    L20: Enlightened Avatar von frames60
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    Zitat Zitat von NATHAN Beitrag anzeigen
    So haben bei mir die Quests mit örtlichen Richtungsangaben auch mehr Stimmung verbreitet: Wenn der Alte in einem Dorf mich darauf hinweist, dass ich am Ende des Tümpels bei den Gänsen einen großen Stein finde, an dem ich rechts in den Wald abbiegen soll, wo ich wiederum einen Pfad finde, der zur Hütte einer Hexe führt, macht das Suchen danach ohne Minikarte mit Zielanzeige natürlich ungleich mehr Spaß!
    Total nervig sowas. Kann ich gar nicht ab. Diese Nebenmissionen habe ich auch bei Zelda schnell ausgelassen, habe null Interesse irgendwo den schrägen Baum neben dem Tümpel zu suchen und meine Zeit damit zu verschwenden.

    Wäre natürlich daher wirklich optimal, wenn sich jeder das selbst zusammenstellen kann. Freiheit ist klasse, aber in den Missionen will ich eine klar ersichtliche Struktur und nichts zusammensuchen müssen. Das ist bei mir der absolute Spaßkiller in einer Open-World Umgebung.

  4. #2679
    L18: Pre Master Avatar von machito
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    ich habs bei der grotte wieder rausgenommen und behalte es erstmal. werde mich dann auf die hauptstory konzentrieren und den sammel-kram außen vor lassen. danke für die anregung

  5. #2680
    L11: Insane Avatar von DaniC
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    Divinity hat imo gezeigt wie es geht. Selbst Hinweise sammeln um Quests zu lösen. Nur ein Tagebuch und keine beschissenen Marker wo man stumpf hinterherläuft. Da musste man wenigstens noch ein bisschen sein Köpfchen einschalten. Wobei man natürlich sagen muss es nur so Semi OW ist.

  6. #2681
    L20: Enlightened Avatar von frames60
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    Zitat Zitat von DaniC Beitrag anzeigen
    Divinity hat imo gezeigt wie es geht. Selbst Hinweise sammeln um Quests zu lösen. Nur ein Tagebuch und keine beschissenen Marker wo man stumpf hinterherläuft. Da musste man wenigstens noch ein bisschen sein Köpfchen einschalten. Wobei man natürlich sagen muss es nur so Semi OW ist.
    Jeder hat halt einen anderen Geschmack... für mich ist sowas ein absoluter Nicht-Kauf-Grund.

  7. #2682
    L08: Intermediate Avatar von NATHAN
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    Deshalb sag ich ja: einfach wie in Witcher 3 gestalten - da funktionierte beides - weil man halt die verschiedenen Hilfen unabhängig von einander an und ausstellen konnte.
    Ist halt auch ein wenig aufwendiger zu designen - weil die Quests so oder so lösbar sein müssen (mit und ohne Map; nur mit Tagebuch; oder nur mit den Dialogen, etc...)

  8. #2683
    L17: Mentor Avatar von Doctor
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    Naja Horizon hat ja jetzt sowieso nich so dolle Nebenquests. "Da ist ein Banditenlager. Töte alle und hole Item X". "Da ist ein Banditenlager. Töte alle und hole Item Y".

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  9. #2684
    L20: Enlightened Avatar von Ark
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    Was heißt Item? Du bekommst eh nur eine Kiste mit Müll.

    "Danke Aloy für die großzügige Hilfe. Hier eine Kiste, die ich beim Ausräumen im Keller gefunden habe. Viel Erfolg weiterhin."

    Splatoon 2 Gruppenfindung: https://discord.gg/Sx6SWgy

  10. #2685
    L20: Enlightened Avatar von frames60
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    Die Banditenlager habe ich einfach so, ohne Quest, plattgemacht

  11. #2686
    L11: Insane Avatar von DaniC
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    Das kommt ja on top. Durch das komische System gibts quasi keine besondere Ausrüstung durch Quests.
    Man hätte doch auch mehr so Sachen wie mit der Weberrüstung machen können.
    Das Setting bietet sich doch total an für sowas.
    Z.B das man Waffenteile in nem alten Bunker findet und damit seine Waffen hätte bearbeiten bzw upgraden können. Da wäre in dieser Hinsicht viel mehr als so ein lames 3 Stufensystem drin gewesen.

  12. #2687
    L16: Sensei Avatar von Hypnotoad
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    Die Banditenlager in Verbindung mit Nil ist eine großartige Nebenquest, einer der besten NPCs im Spiel, aber auch die Oseram Schmiedin bzw deren Mission fand ich nice... ihr seid irgendwie ganz schön nitpicky ...GG hat nach Killzone ein großartiges Spiel gemacht, wenn sie das weiter ausbauen kommen sie vielleicht näher an die x-te Iteration der IPs ran, mit denen ihr HZD so schamlos vergleicht

  13. #2688
    L11: Insane Avatar von DaniC
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    Ohne Frage,das Potential ist riesig. Wollte das Spiel auch keinesfalls schlecht reden....
    Hat vieles richtig gemacht und Setting war endlich mal wieder was besonderes!

  14. #2689
    L17: Mentor Avatar von Doctor
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    Zitat Zitat von Hypnotoad Beitrag anzeigen
    Die Banditenlager in Verbindung mit Nil ist eine großartige Nebenquest, einer der besten NPCs im Spiel, aber auch die Oseram Schmiedin bzw deren Mission fand ich nice... ihr seid irgendwie ganz schön nitpicky ...GG hat nach Killzone ein großartiges Spiel gemacht, wenn sie das weiter ausbauen kommen sie vielleicht näher an die x-te Iteration der IPs ran, mit denen ihr HZD so schamlos vergleicht
    Ich finde das Spiel ja auch großartig, trotzdem waren die nebenquests super standard. Nach 300 Stunden Witcher 3 bin ich da etwas gelangweilt, vor allem wenn es dafür noch nicht mal gute Belohnungen gibt.

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  15. #2690
    L15: Wise Avatar von Cohen
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    Zitat Zitat von Doctor Beitrag anzeigen
    Ich finde das Spiel ja auch großartig, trotzdem waren die nebenquests super standard. Nach 300 Stunden Witcher 3 bin ich da etwas gelangweilt, vor allem wenn es dafür noch nicht mal gute Belohnungen gibt.
    Horizon mit Witcher 3 ist schon eine schwere Hürde.
    Projekt Red hat 2 Witcher Spiele davor gemacht und war der Erstling ein Meisterwerk wie Witcher 3?

    Sind die Nebenquests in Horizon nun super und außergewöhnlich - nein.
    Aber wir dürfen nicht vergessen, dass ist GG erstes Action RPG und dies in einer Welt, die sie erstmal definieren, festlegen mussten.

    Ist da genügend Luft nach oben, jup und in einem Nachfolger werden sie hoffentlich die Nebenquests besser machen.

    Aber teils die Charaktere in den Nebenquests haben sie gut getroffen. Die Schwester des einen Nora, die auf den Carja Kriegsverbrecher hinterher war und dann gefangen. Petra, die Schmiedin, etc.
    Punkt ist natürlich die Quests waren dann eher Standard.
    Was ist siftd.net? Link

  16. #2691
    L12: Crazy Avatar von DoobieBrother88
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    Ich finde das Spiel insgesamt auch gut, aber den Hype finde ich nicht gerechtfertigt. Dafür sind mir die Quests auf die Dauer etwas zu eintönig und die Welt irgendwie zu steril.

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