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Umfrageergebnis anzeigen: Zeit für NextGen Grafik?

Teilnehmer
56. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • NextGen Grafik, her damit ...

    28 50,00%
  • current Gen Grafik reicht noch 2 Jahre aus.

    11 19,64%
  • Grafik ist unwichtig/ untergeordnete Rolle.

    17 30,36%
Seite 1 von 3 123 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 25 von 56

Thema: CurrentGen vs. NextGen Optik

  1. #1
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    Standard CurrentGen vs. NextGen Optik

    Hi


    Würde mal gerne wissen, wie ihr das seht mit der CurrentGen Grafik!

    Mir fehlt dieser effekt wie beim Sprung zu NES zu SNES, oder gar N64 (wobei das nie wieder kommt).

    Um wirklich ehrlich zu sein, war mein letzter sprung mit PGR3, damals unglaubliche Grafik die einem den atem nahm!
    Dann kamen sprünge die nicht so extrem waren - aber dennoch flashten bis zum freudenlachen - denke da an Wipeout HD/GOW3, oder die Cityfahrten in GT5 samt Lichteffekte! Daher bin ich froh das die PS3 noch ausgepresst wird und immer was neues dazu kommt.

    Bin mal gespannt ob ihr noch zufrieden seid.
    Geändert von Endboss (13.06.2012 um 16:32 Uhr)

  2. #2
    L06: Relaxed
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    Als ich damals zum ersten Mal Gears of War spielte, kam ich aus dem Staunen nicht raus. Die Grafik war einfach unfassbar gut. Mittlerweile sieht ein Arkham City oder Uncharted 3 sogar noch besser aus, trotzdem lässt mich die Grafik jetzt aber ziemlich kalt. Ich habe mich an die Optik einfach gewöhnt, und so langsam fallen mir immer mehr auch alle Schwachpunkte der Grafik auf, die noch zu verbessern sind. Ich bin also Bereit für die Nextgen. Da die PS3 aber fürs nächste Jahr noch viele gute Spiele im Programm hat, würde ich mir wünschen, wenn die Nextgen erstmal am PC eingeleitet wird. Wird mal wieder Zeit für PC-exklusive Grafikknüller...

  3. #3
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    Das sehen wir recht änhlich! UC2 flashte aber zb mit dem fluss - wo es blitze und man den untergrund kurz sah! Die Art der Qualität ist hammer, da denkt so mancher an PS4.

    Umgehauen wie damals hat es mich aber nicht, dennoch wars sehr geil!

  4. #4
    L12: Crazy Avatar von Secret of Evermore
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    Da ich auch jetzt noch z.T. SoE, FF7-9, Soul Reaver usw... auf meiner PS2 spiele kann ich nicht wirklich Sagen das Grafik mir viel bedeutet.

    Liegt aber IMO daran, das die Spiele früher einfach immer die bessere Musik hatten. Meisten wenn ich ein neues Spiel kaufe muss ich nach einer Stunde oder so aufhören zu spielen weil mir die Musik auf die Nerven geht.

    Business as usual

  5. #5
    L17: Mentor Avatar von Junkman
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    Die Grafiksprünge werden natürlich immer kleiner! Es ist nicht mehr mit der zeit von damals zu vergleichen, wo die PSX von Nachfolgekonsolen abgelöst wurde! Damals war die 3D-Grafik noch dreckig (wabernde Texturen, kantige Gesichter mit aufgeklebten Texturen usw) oder im Falle des N64 der Nebel! Die PS2/XBox/NGC-Gen machte die Grafik schon sehr sauber! Der Schritt Richtung PS360 ist da schon etwas kleiner, wobei immer noch sehr groß gewesen! Plötzlich war die Auflösung HD, Texturen noch realistischer, Effekte besser! Schon alles auf einem sehr hohen Level, wenn man sich z.B. UC2 so ansieht!
    Der nächste Schritt kann garnicht mehr so gross sein! Vlt. besseres Lighting noch, oder hier und da bessere texturen, alles sauberer und smoother (vorallem bei Open-World), hier nen Tiefenschärfen-Effekt, da Partikel....
    Aber das ist nur noch ein Feinschliff einer schon so sehr klassen Grafik von heute!
    Der Wow-Effekt wird ausbleiben, die Schritte werden immer kleiner und fliessender!

    Würde man ab heute keine neue Hardware bekommen und die Entwicklung ein paar Jahre lang weitergehen, würde noch eventuell ein Wow-Effekt aufkommen...

    Verkaufe diverse konsolen & Spiele:
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  6. #6
    L12: Crazy Avatar von DarkLord
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    Bin jetzt nicht so der Grafikfetischist, aber ich bin seit dem N64-Sprung nicht mehr geflsht worden. Wohl auch weil ich nebenbei PC spiele und da ist der Übergang fließend und nicht auf Gens beschränkt. Was mich vielmehr fasziniert ist der Unterschied zwischen dem Anfang einer Gen und dem Ende - was die Entwickler aus der Hardware rausholen können, wenn sie wollen.
    Damals hieß es RE4 wäre auf der PS2 nicht möglich. Dann haben sie es doch geschafft und es sah verdammt gut aus. Gleiches gilt für GameCube und XBox, auch wenn die stark unter der Dominanz der PS2 zu leiden hatten (schlechte ports, etc.)
    Und auch diese Gen ist es wieder schön zu sehen UC1-UC2-UC3 oder GoW1-GoW2-GoW3. Und wenn man diese Spiele mit hochgepushten Projekten der Vogängergen vergleicht (Kameo, Perfect Dark) oder den ersten Multis
    Faszinierend was Entwickler so schaffen können, wenn man ihnen Zeit lässt...
    „Am gerechtesten ist der Verstand verteilt auf der Welt, denn jeder ist zufrieden mit dem, was er hat, und außerdem überzeugt, daß er mehr hat als die anderen.“
    - Robert Lembke -

    Fanboys werden ignoriert.

  7. #7
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    Zitat Zitat von Secret of Evermore Beitrag anzeigen
    Da ich auch jetzt noch z.T. SoE, FF7-9, Soul Reaver usw... auf meiner PS2 spiele kann ich nicht wirklich Sagen das Grafik mir viel bedeutet.
    Ja und? ich spiele jetzt gerade RE3 und MGS1 (@PS3) ist kein problem. Aber stell dir vor du hättest keine currentGen konsole und nur die Optik (der PS2)! Wäre es dann immer noch egal für dich?

  8. #8
    L13: Maniac Avatar von thraker
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    Ich bin irgendwie seit Ende letzten Jahres irgendwie dieser Gen müde geworden und warte schon auf die Neue. Die Gen hat irgendwie zu sehr limitiert und das merkt man auch auf den Pc. Es gab zu wenige freie/offene Spiele und somit wurde auch das Gameplay etwas ramponiert. Ich will einfach schöne offene Welten auf verschiedene Genre aufgeteilt und natürlich mit passender visuelle Qualität haben.

    Sowas von der visuellen Qualität halt (siehe untere Videos) aber auf verschiedene Genre verteilt.


    Geändert von thraker (13.06.2012 um 18:56 Uhr)
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  9. #9
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    Das 2te Video ist brutal!

  10. #10
    L15: Wise Avatar von Otacon
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    Ist mir eigentlich realitv egal. "Nur" bessere Grafik geht mir ziemlich an dem Popo vorbei wenn ich das will schau GC Animation Movies. Natürlich ist bessere Grafik in Games zu begrüßen aber ne neue Gen bedeutet auch höhere Entwicklungskosten (nein ich meine damit nicht das sie explodieren werden wie paar andere aber ist nunmal fakt das Spieleentwickeln mit jeder Gen teurer wird sei es auch nur um ein Minimum, sagt nahezu jeder Entwickler) und das bedeutet für mich weniger Games, da vorallem Nischengenren Spiele wie J-Rpgs von kleinerem Studios gar nicht auf dieser Next Gen Plattform produzieren da sie nicht so viel Geld aufbringen können oder wollen. Dann entwickeln sie halt für die PS2 wie in dieser Gen "weiter" oder gar nicht. In dieser Gen gabs in vergleich zu vorherigen Gen in manchen Genres so eine Spieleflaute das es nicht mehr lustig ist. Deshalb würde ich die Games der Grafik vorziehen. Aber nur aus der "technischen" sicht betrachtet wäre eigentlich next Gen schon fällig. Ich würde schon gerne Spiele mit AA und ohne flimmer sehen, aber das wird mir auch next gen nicht erspart bleiben

  11. #11
    L07: Active Avatar von DarkCloud
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    ich finde ja je besser die grafik wird, deste schlechter werden die spiele bzw. kürzer.

    für die next gen wär es am optimalsten wenn die current grafik erhalten bleibt, vllt auch leicht besser, und dabei von der technischen seite viel mehr möglich ist (z.b. FF 13 und städte in HD :kruemel)...ihr wisst schon wie ichs mein
    http://www.consolewars.de/messageboard/image.php?type=sigpic&userid=23626&dateline=133971  6619

  12. #12
    L15: Wise Avatar von Otacon
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    Zitat Zitat von DarkCloud Beitrag anzeigen
    ich finde ja je besser die grafik wird, deste schlechter werden die spiele bzw. kürzer.

    für die next gen wär es am optimalsten wenn die current grafik erhalten bleibt, vllt auch leicht besser, und dabei von der technischen seite viel mehr möglich ist (z.b. FF 13 und städte in HD :kruemel)...ihr wisst schon wie ichs mein
    This, ich hätte gerne weniger Millionen Dollar Cinematic Mist und mehr Städte

  13. #13
    L07: Active Avatar von Furo
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    Zitat Zitat von thraker Beitrag anzeigen
    Ich bin irgendwie seit Ende letzten Jahres irgendwie dieser Gen müde geworden und warte schon auf die Neue. Die Gen hat irgendwie zu sehr limitiert und das merkt man auch auf den Pc. Es gab zu wenige freie/offene Spiele und somit wurde auch das Gameplay etwas ramponiert. Ich will einfach schöne offene Welten auf verschiedene Genre aufgeteilt und natürlich mit passender visuelle Qualität haben.

    Sowas von der visuellen Qualität halt (siehe untere Videos) aber auf verschiedene Genre verteilt.




    Wenn man sich das zweite Video anguckt ist die Fahnenstange doch bald erreicht, besser als die Realität kann man die Realität einfacg nicht darstellen (und das Video kommt der Wirklichkeit schon sehr nah, sieht fast wie ein Film aus)

  14. #14
    L17: Mentor Avatar von Junkman
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    Das Wasser ist z.B. noch weit davon entfernt, wirklich reel auszusehen! Aber das Wasser realer zu machen ist halt nur ein Feinschliff und würde mich nicht mehr von den Socken hauen...

    Verkaufe diverse konsolen & Spiele:
    http://www.consolewars.de/messageboa...beh%C3%B6r-usw

  15. #15
    L13: Maniac Avatar von thraker
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    Zitat Zitat von Furo Beitrag anzeigen
    Wenn man sich das zweite Video anguckt ist die Fahnenstange doch bald erreicht, besser als die Realität kann man die Realität einfacg nicht darstellen (und das Video kommt der Wirklichkeit schon sehr nah, sieht fast wie ein Film aus)
    Was ich halt geil an den Videos finde/fand, ist, dass sie einfach eine offene Welt darstellen und das in einer zufriedenstellenden Qualität(ps, endlich sind die Texturen kein Matsch mehr ). Wenn so eine Qualität als Standard werden würde, so hätten die Spieler wohl viel mehr den Augenmerk auf den Gameplay und die Grafik würde fürs erste kein Thema mehr sein. Mann sollte auch erwähnen, dass die Physik auch sehr geil ist. Also fürs erste würde es mir so reichen. Es fehlen halt dann nur noch sehr viele verschiedene Genre aber diese Engine bietet sich eigentlich für alles mögliche an(sowas wie z.B RGP )
    Geändert von thraker (14.06.2012 um 17:22 Uhr)
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  16. #16
    L07: Active Avatar von Furo
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    Zitat Zitat von Junkman Beitrag anzeigen
    Das Wasser ist z.B. noch weit davon entfernt, wirklich reel auszusehen! Aber das Wasser realer zu machen ist halt nur ein Feinschliff und würde mich nicht mehr von den Socken hauen...
    Natürlich ist es noch ein Stückchen bis hin zum Fotorealismus, aber in naher Zukunft wird man sich da ziemlich annähern. Ich glaube nicht, dass man zwischen der Grafik in 10 und in 20 Jahren noch viele Unterschiede erkennen wird - Konsolen wird es wohl auch nur noch die nächste Generation geben und in Zukunft durch Streaming direkt aufs TV ersetzt.

  17. #17
    L20: Enlightened Avatar von Ikaruga
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    Photorealismus ist nicht alles, wir wollen mehr!

    Und ich finde übrigens Skyrim trotz PC Mods potthässlich, ich hab schon lange kein so hässliches Spiel mehr gespielt, unfassbar wie das manche hypen, potthässlich omfg

  18. #18
    L17: Mentor Avatar von Junkman
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    Zitat Zitat von MTC001 Beitrag anzeigen
    Photorealismus ist nicht alles, wir wollen mehr!

    Und ich finde übrigens Skyrim trotz PC Mods potthässlich, ich hab schon lange kein so hässliches Spiel mehr gespielt, unfassbar wie das manche hypen, potthässlich omfg
    Jedem das Seine! Ich finde jedenfalls die Grafik in Skyrim wunderschön! Ich habs ohne Mod auf einer Stufe zwischen Medium und High gezockt! Jegliche Aufpolierung durch Mods sind nur feinschliffe! Ein schönes Spiel wird nur marginal schöner und ein hässliches Spiel bleibt hässlich...
    Mit den gegebenen Mitteln kann man jedenfalls heutzutage grafisch beeindruckende Spiele machen, egal ob 2,25256 Mal X360-Grafik oder 7,83653647 Mal X360 Grafik ...

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  19. #19
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    Vorallem K.I


    Ich mag kein Skyrim, aber du hast was falsch gemacht - Die Grafik ist top!

  20. #20
    L18: Master Avatar von Phytagoras
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    Zitat Zitat von thraker Beitrag anzeigen
    Ich bin irgendwie seit Ende letzten Jahres irgendwie dieser Gen müde geworden und warte schon auf die Neue. Die Gen hat irgendwie zu sehr limitiert und das merkt man auch auf den Pc. Es gab zu wenige freie/offene Spiele und somit wurde auch das Gameplay etwas ramponiert. Ich will einfach schöne offene Welten auf verschiedene Genre aufgeteilt und natürlich mit passender visuelle Qualität haben.

    Sowas von der visuellen Qualität halt (siehe untere Videos) aber auf verschiedene Genre verteilt.



    Find nicht, dass es "realistisch" aussieht.
    Versteh bis heute nicht, warum es bei "Realismus" in Videogames immer aussehen muss, als wär gerade die Welt untergegangen.

    Ich schau gerade aus dem Fenster. Sattes Grün auf den Bäumen, farbenfrohe Umwelt, blauer Himmel, satte Farben an den Autos.


    Versteh halt nicht, warum es bei den "Realismus"-Mods immer so aussieht, als wäre gerade die Welt untergegangen. Farbarm, Grau/Braun und unendliches Bloom.

  21. #21
    L08: Intermediate Avatar von Montana
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    Wenn das erreicht ist dann gehts wirklich nur noch um Gameplay und da wissen wir ja wer da die Götter sind ausserdem denke ich das ein Spiel noch nach Spiel aussehen soll und einen gewissen Stil haben soll und nicht so Real....das es wie drausen aussieht,das wäre auf Zeit langweillig.

  22. #22
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    Es muss wie ein Spiel aussehen, ... wer will den ohne smilie und spass ersthaft 1:1 Realität? Würde eh nicht gehen, nicht in 100 Jahren!

  23. #23
    L18: Master Avatar von Phytagoras
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    Zitat Zitat von Endboss Beitrag anzeigen
    Es muss wie ein Spiel aussehen, ... wer will den ohne smilie und spass ersthaft 1:1 Realität? Würde eh nicht gehen, nicht in 100 Jahren!
    Was mich persönlich halt einfach stört ist, dass die Leute meinen, wenn ein "BF3" z.B. fotorealistisch aussehen soll, aber es voller Grau/Gelb/Braun-Filter ist.

    Mich stören diese Filter einfach, da, wenn ich z.B. an nem Strand bin und die Sonne scheint, alles kräftige, starke Farben hat und nicht nur Grau/Braun. Da hat z.B. Just Cause 2 alles richtig gemacht.

    So möchte ich eigentlich mehr Spiele haben, bei denen Entwickler sagen, dass sie total realistische Grafik haben. Das Leben ist bunt, wenn die Sonne scheint

  24. #24
    L16: Sensei Avatar von TheExorzist
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    Also ich war damals völlig baff als ich Kameo zum ersten Mal in HD gesehen habe.
    Dass nach 5 Jahren nix mehr kommt was uns aus den Socken haut.... News @ 11

    It's not who you are that holds you back, it's who you think you're not. (unknown)
    Be formless, shapeless, like water. Now you put water into a cup, it becomes the cup. You put water into a bottle, it becomes the bottle. You put it into a teapot, it becomes the teapot. Water can flow or it can crash. Be water, my friend. (Bruce Lee)

  25. #25
    L18: Master Avatar von squallsdestiny
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    Zitat Zitat von Phytagoras Beitrag anzeigen
    Was mich persönlich halt einfach stört ist, dass die Leute meinen, wenn ein "BF3" z.B. fotorealistisch aussehen soll, aber es voller Grau/Gelb/Braun-Filter ist.

    Mich stören diese Filter einfach, da, wenn ich z.B. an nem Strand bin und die Sonne scheint, alles kräftige, starke Farben hat und nicht nur Grau/Braun. Da hat z.B. Just Cause 2 alles richtig gemacht.

    So möchte ich eigentlich mehr Spiele haben, bei denen Entwickler sagen, dass sie total realistische Grafik haben. Das Leben ist bunt, wenn die Sonne scheint
    Sowas nennt man Stil, eine Abbildung der Realität ist dann doch zu einfach.
    Selbst bei Filmen wird heut alles mögliche nachbearbeitet, da stimmt nicht mal ein Himmel mit der, in der Realität, aufgenommenen Szene überein.


    http://abload.de/img/ps4awaits2dark5zupey.jpg


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