3D Beat'em Up sind sowieso falsch definiert. Auch Tekken/Dead or Alive/Soul Calibur etc sind vom Gameplay her eigentlich 2D. Wirkliche 3D-Beat'em Ups wären so etwas wie Wrestlings-Spiele, Tom&Jerry auf N64, Castlevania Judgement für Wii und Powerstone für Dreamcast.
DKC Returns ist ja auch ein 2D-J&R, obwohl es 3D-Grafik hat. Die Seitschritte in Tekken etc sind im Grunde (gameplay-technisch) auch nichts anderes als das Ausweichen in 2D-Beat'em Ups.
Phantom Hourglass und Spirit Tracks fühlen sich auch eher wie die 2D-Zelda-Spiele an. Aber naja.
Friendcodes:Spoiler!
Yeah, sieht gut aus! Ist aber wohl exakt die selbe Demo, die man schon zur E3 hatte.
Im Hintergrund reden sie über die Lokalisierung von Animal Crossing 3DS![]()
Nettes Video, macht Lust auf mehr!
Der Eichhörnchenanzug scheint wirklich eine gelungene Neuerung zu sein und sich sehr gut in die Spielwelt zu integrieren. Erscheint mir "sinnvoller", als so manch anderes Item (man erinnere sich an die unglückselige Sprungfeder aus SMG)
Mario Bros. U verschoben und somit kein Launchtitel mehr?
http://www.demonews.de/Spiele/New-Su...el-mehr-41151/
Vielleicht war es wirklich nur ein Versprecher, wie es im Artikel erwähnt wird, aber wenn da wirklich was dran ist, wäre das schon extrem lächerlich.
Na toll, dann hätte ich ne Wii U und kein Spiel dazu.![]()
XNORM XCELSIOR XCELERAYTOR
XNORM is the best Norm!
just Norm, XNORM!
Spammen für den Weltfrieden!!
Leiderist das nervige NSMB-Theme wieder in jedem Level zu hören -.- Hoffe das liegt an der Demo... ICH kann es nicht mehr hören![]()
R.I.P Nintendo 64 - best Console ever!
Ich kann es auch nicht mehr hören
Bei der Musik frage ich mich am meisten: STagniert die Entwicklung bei Nintendo? Seit NSMB für den DS hat man quasi keine neue Mucke mehr gehört. Vor allem dieses nervtötende "Bah, bah bah" geht mir gehörig auf den Senkel...
Nintendo hat doch so gute Komponisten? Wo sind die? Leider merkt man Nintendo die OST-Genialität vergangener Tage nicht mehr an...![]()
Als ob das ganze Spiel nur aus der Level 1 Musik bestehen würde.... langsam wird hier echt peinlich und lächerlich![]()
Nein, aber das ist auch nur die glorreiche Ausnahme
NSMBs dröppeln mit ihrer Ohrwurmmusik zwar gemütlich vor sich hin, aber man vermisst doch schon eine gewisse Genialität wie bei den beiden SMGs, SMS, SM64, usw...
Tut es nicht, aber dieses "bah bah"-Element kommt halt sehr häufig vor. Und as nervt.
UNd wenn man sich z.B. die Untergrundmusik anschaut aus den bisherigen zwei NSMBs, hat die sich im Vergleich zu alten Teilen auch nicht weiterentwickelt.
@Aurion: Volles dito![]()
ich liebe dieses "Bah, bah bah"! Finds vor allem toll das dann die Gegner sonen minitanz einlegen usw.
Das sind aber die Anfangslevel bzw. Level der ersten Welten - die sind immer vergleichsweise einfach und simpel gehalten. Ist doch bei jedem Mario der Fall - aber ich möchte dir deine Meinung nicht streitig machen, würde aber trotzdem warten bis wir etwas mehr sehen.
Winter is coming....
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Das ist ja keine generelle Kritik am Spiel, sondern es spricht nur die einzelnen Elemente an
Klar wird es wieder lustige und abwechslungsreiche Level geben. Winter-, Gras, Schnee, Sumpf- und sonstige Landschaften werden sich wohl auch wieder darin befinden.
Um das Leveldesign mache ich mir keine Sorgen, sondern eher darum, dass zuviele Elemente wiederverwendet werden. Das ist in NSMBU aber lange nicht so schlimm wie - scheinbar! - in NSMB2. Und doch ist die Kritik imho gerechtfertigt, wenn man bedenkt, was Nintendo musikalisch und Gameplay-technisch bei SMG 1 und 2 auf die Beine gestellt hat...
Die Ausrede, dass es sich um ein simples 2D-Mario handelt, kann man in Sachen OST und Abwechslungsreichtum nicht gelten lassen. Auch "simple" 2D-JNRs können (gerne mit minimalistischer) Musik unterlegt sein, die sich aber anders als in den anderen Spielen anhören soll, dennoch typisch nach Mario klingt. Das tut Nin aber bei NSMBU und NSMB2 - scheinbar! - nicht. Und genau das ist es, was dne meisten sauer aufstößt...
Also bei den Hintergründen hat sich Nintendo endlich mal mehr Mühe gegeben. Sehen wirklich nice aus. Leider ist der vordere Teil der Grafik immer noch in diesem imho lieblosen plastischen Stil designt. Aber grafisch ist auf jeden Fall endlich mal eine kleine Weiterentwicklung erkennbar.
Bei der Musik erwarte ich aber auch das übliche und ewig gleiche NSMB-Standardgedudel. Deutet sich in den Videos ja bereits an (auch wenn manche das ja hier noch abstreiten). Musikalisch hat Nintendo meiner Meinung nach ebenfalls nachgelassen. Kondo nimmt ja mittlerweile auch eher eine Producerrolle ein.
ENDLICH habe ich die Zeit gefunden das Video rauszusuchen. Gamexplain analysiert hier ein wenig NSMBU....Vielleicht für einige interessant um auch Unterschiede zur Wii Version wahr zu nehmen...
Ist mir erst da aufgefallen dass sich die Hintergründe bewegen..
Es ist kein weltbewegendes Video, aber ich finde die Informationen nicht verkehrt.
Wenn ich mir das Video wieder anschaue, kann ich den Hate um NSMB echt nicht verstehen. Ich kann verstehen, wenn man Mario nicht mehr sehen kann, aber trotzdem...
Ich finde das Spiel sieht unglaublich hübsch aus und ich freu mich tierisch darauf, durch das scheinbar ziemlich umfrangreiche Spiel zu hüpfen![]()
Jop, sieht unfassbar gut aus.![]()
27. März 2013- Nintendo Direct!![]()
erste April-Woche wegen GDC (25.03 - 29.03) möglich!
Mann, das Spiel sieht richtig geil aus. Mario 2D in HD hat schon was! Dass das Spiel allerdings keinen Online-MP hat, killt es schon fast für mich ... na ja, okay, werd's mir wahrscheinlich trotzdem mit der Wii U zusammen holen, aber es nervt mich trotzdem extremst.![]()
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