consolewars
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Thema: 3DS vs. PS Vita - The War continues.

  1. #1776
    L06: Relaxed Avatar von Streicher
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    Zitat Zitat von darkganon Beitrag anzeigen
    abgesehen davon, dass ich prinzipiell niemanden den tod wünsche, brauche ich "geistig" ein stärkeres nin am handheldmarkt, um den subventionierten wundermaschinen im konsolenmarkt etwas nin-technisches entgegen setzen zu können. mit ner 2/3 mehrheit für nin und nem softwareangebot wie beim nds kann ich daher bestens leben. die vitakäufer können ruhig haben was wollen in sachen software aber da das spiel im stationären markt von vornherein "unausgeglichen" ist, benötigt es eben auch noch einen unausgeglichenen handheldmarkt, um das gesamtbild etwas zu stabilisieren.
    Der Videospielmarkt für stationäre Konsolen, hat auch prima ohne NintendoDominanz funktioniert. Jedenfalls war die PS1/2 Zeit weit corelastiger als die heutige, habe ich das Gefühl. Sony hat jedenfalls unserem Hobby einen großen Dienst erwiesen und Videospiele salonfähiger gemacht als Nintendo zuvor. (Was ich interessant finde ist, dass Sony bis heute ca. 260 Millionen stationäre Konsolen verkauft hat; genauso viele wie Nintendo inklusive NES und SNES.). Die größte Stärke liegt bei Nintendo im HH Bereich. Da macht ihnen keiner was vor. Weit über 500 Millionen HHs sprechen da ihre eigen Sprache. Da hatte Nintendo bis die PSP kam, bisher keinen ernsthaften Mitbewerber. So ist es gut, dass Sony in den HH Markt eingestiegen ist, sonst gäbe es dort wohl weit weniger Innovationen, da es Nintendo schlicht einfach nicht nötig hätte, ihr Geld in allzu viele riskante Innovationen auszugeben. Das mit der Wii hätte auch nach hinten losgehen können. Doch hat Nintendo da die Zeichen der Zeit erkannt und neue Märkte und Möglichkeiten aufgetan.
    Wie auch immer, beide HHs haben ihre Existenzberechtigung und sind wichtig für unser Hobby, unter anderem daher, dass sie im wahrsten Sinne des Wortes, unser Hobby in die Welt hinaustragen.
    (Da hab ich jetzt soviel geschrieben und jetzt weiß ich nicht mehr, worauf ich hinaus wollte )

  2. #1777
    L17: Mentor Avatar von Rolyet
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    Zitat Zitat von Streicher Beitrag anzeigen
    Du hast garkein 3DS? Oder hab ich das jetzt falsch verstanden. Ich meine, du schreibst hier die meißten und längsten Kommentare und hast weder ein 3DS noch eine Vita? Das irritiert mich jetzt.
    Hat mehrere Gründe. Einerseits kaufe ich mir keinen Handheld mit einer Akkulaufzeit mit 3-5 Stunden. Das habe ich damals schon an der PSP kritisiert und ich kritisiere es auch bei Vita/3DS. Wäre irgendwie verlogen von mir das vor ein paar Jahren als Anti-PSP Argument zu nutzen, es für den 3DS aber n icht gelten zu lassen, oder? Desweiteren haben mich anfangs Preis+Hardwarequalität (wackelnde Bildschirme, Abdrücke am Screen durch zugeklappten 3DS usw.) abgeschreckt, weshalb ich sowieso auf einen Kauf verzichtet habe.

    Jetzt habe ich schon solange gewartet, dass ich erstmal gucken will ob bei der E3 eine Revision angekündigt wird. Wenn ja, wird die Revision Day1 gekauft. Meine Philosophie ist halt mitlerweile, keine Hardware mehr im Launchzeitraum zu kaufen. Zuviele Kinderkrankheiten, Konsole sinkt meist sowieso im Preis innerhalb vom ersten Jahr und es gibt auch zu wenig Software. Die ersten interessanten Titel für den 3DS waren Mario 3D Land und Mario Kart.

    Sollte es keine Revision dieses Jahr geben, mach ich es am Launchzeitraum von Fire Emblem aus.

    Interessant finde ich allerdings, das man anscheinend nicht über objektiv diskutierbare Themen reden darf, nur weil man eine Hardware nicht direkt besitzt. Wieso reden wir dann überhaupt in anderen Threads schon über die NextGen? Wieso dürfen sich Leute ein Urteil über das UPad bilden ohne es mal wenigstens in der Hand gehalten zu haben? Sorry, aber das, was ich hier schreibe, bedarf keinerlei direkte 3DS/Vita Erfahrung.

    Zitat Zitat von Streicher Beitrag anzeigen
    Und die Verkaufszahlen sind halt mies, weil die Vita schlicht zu teuer ist. Bei der Hardwarebase kann an einfach nicht so viele Spiele verkaufen. Das war doch genauso beim 3DS. Irgendwann senkt Sony den Preis, dann steigen die Verkaufszahlen. Ist doch ganz einfach.
    Eben nicht. Der 3DS konnte sich nach dem Launch in Japan über 20k mal die Woche absetzen, praktisch zum selben Preis und das ganz ohne Software. Da gab es nur Layton und Street Fighter 4 als einzig nennbare/brauchbare Titel. Auch der 3DS-Launch ansich war weltweit besser und bei beiden war der Launchzeitraum fast der selbe, wobei Sony ja sogar noch das Weihnachtsgeschäft in Japan hatte. Sony hat jetzt im Launchzeitraum mehr Japansoftware gehabt als der 3DS zu seinem, aber es scheint nicht zu helfen und da frage ich mich, wieso?

    - Verglichen mit dem 3DS kanns garnicht so sehr am Preis liegen (da hat die Vita das bessere P/L-Verhältnis)
    - Verglichen mit der 3DS Launchsoftware kanns auch nicht an der Software liegen (da hat Japan mit Hot Shots Golf und kurz danach Gravity Daze auch mehr zu bieten gehabt)
    - Verglichen mit dem 3DS hatte die Vita eine bessere Verarbeitungsqualität

    Zitat Zitat von Streicher Beitrag anzeigen
    Wenn die Vita soviel kostet wie das 3DS und die Verkaufszahlen werden so sein wie sie es jetzt sind, dann könnte man so argumentieren wie du es jetzt machst. Aber bis dahin ist das Alles reine Spekulation. Und sorry, dazu noch von einem Fanboy. Klar, dass da die Vita schlecht abschneidet.
    Was ist das für eine sinnlose Argumentation? Beide Handhelds kosten ihrer Hardware entsprechend nun soviel, wie sie wert sind. Und wie gesagt, der 3DS verkaufte sich ohne Software und zum selben Preis besser als die Vita und das ganz ohne das Weihnachtsgeschäft. Das hat nichts damit zutun, ob du mich jetzt für einen Fanboy hälst oder nicht (selbst wenn diese Annahme stimmen würde, ändert das doch nichts an meiner Argumentation). Sony ist im Preis nunmal nicht so flexibel wie Nintendo, da sie halt unbedingt wieder auf die Grafikschiene mit ihrem Handheld überzeugen wollten. Jetzt, wo der Plan nicht aufgeht, hat Sony Probleme genauso drastische Maßnahmen zu ergreifen wie Nintendo, da sie einer Subventionierung sicherlich entgehen wollen.

    Zitat Zitat von Streicher Beitrag anzeigen
    Der Videospielmarkt für stationäre Konsolen, hat auch prima ohne NintendoDominanz funktioniert. Jedenfalls war die PS1/2 Zeit weit corelastiger als die heutige, habe ich das Gefühl. Sony hat jedenfalls unserem Hobby einen großen Dienst erwiesen und Videospiele salonfähiger gemacht als Nintendo zuvor. (Was ich interessant finde ist, dass Sony bis heute ca. 260 Millionen stationäre Konsolen verkauft hat; genauso viele wie Nintendo inklusive NES und SNES.).
    Wirklich salonfähig wurden Spiele durch NES/Gameboy. Danach ging es nurnoch um die Ausweitung des Marktes und daran hatte Sony sicherlich einen sehr großen Anteil (zu PS1/2 Zeiten sicherlich den größeren als Nintendo).

    Zitat Zitat von Icefox Beitrag anzeigen
    Ich hoffe es sehr, dass eine Menge guter Titel für die Vita kommen, mehr Auswahl ist für uns Gamer immer gut. Leider sehen das einige Fanboys (beider Fraktionen) anscheinend anders und gönnen einer Konsole keinen Erfolg, sehr kindisch eben, gerade zu lächerlich, wenn man sonst nichts im Leben hat . Als Spieler wünsche ich beiden Handhelden den Erfolg - Tod den Smartphones .
    Wobei ich mich gerade frage, wieso man einer Vita gleich den Tod wünscht, wenn man Argumente anführt, wieso es bei der Vita im Moment nicht gut läuft und sie Probleme haben wird sich in Zukunft abzusetzen? Solange man nicht sowas schreibt wie "Omg hahaha Vita sux so hard", finde ich es doch in Ordnung über die Probleme der Vita zu reden. Selbiges hat man ja auch damals beim 3DS gemacht.

  3. #1778
    L17: Mentor Avatar von AnGer
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    Sony ist im Preis nunmal nicht so flexibel wie Nintendo, da sie halt unbedingt wieder auf die Grafikschiene mit ihrem Handheld überzeugen wollten.
    Wirklich nur die Grafikschiene? Eher doch die Featureschiene noch gleich dazu. Sony knallt in das Trumm Zusatzfeatures en masse rein und vernachlässigt darüber die wirklichen Verkaufsargumente, das Softwareangebot. Dutzende Zusatzfeatures habe ich auch in Smartphones und das mitunter besser gelöst als bei der Vita...
    "Life is what happens when you're busy making other plans"-John Lennon

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    Spoiler!

  4. #1779
    L05: Lazy Avatar von Contao
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    Da immer wieder der Vergleich Vita besser als Dreamcast in den Vkz kommt, hier mal eine Liste der ersten 20 Wochen der Dreamcast:

    Code:
     121524
      38100
      33446
      50620
      68502
      92037
      34339
      32874
      27400
      44830
      24643
      18080
      14390
      13021
      15209
      10602
      10000
      19433
      17218
      15347
    Quelle: http://www.vgchartz.com/weekly/36128/Japan/
    'Multiple exclamation marks,' he went on, shaking his head, 'are a sure sign of a diseased mind.'
    Five exclamation marks, the sure sign of an insane mind.
    'And all those exclamation marks, you notice? Five? A sure sign of someone who wears his underpants on his head.'
    -- Terry Pratchett

  5. #1780
    L14: Freak Avatar von verplant80
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    Zitat Zitat von Streicher Beitrag anzeigen
    Der Videospielmarkt für stationäre Konsolen, hat auch prima ohne NintendoDominanz funktioniert. Jedenfalls war die PS1/2 Zeit weit corelastiger als die heutige, habe ich das Gefühl.
    Es gab zu PS2-Zeiten in Deutschland Top-10-Wochencharts mit bis zu 9x (!!) Singstar/Eyetoy/Buzz - nicht PS2-Charts, sondern systemübergreifende Verkaufscharts.

    Die PS2 war gerade wegen Singstar und Eyetoy DIE casual-Maschine überhaupt. Damals hat man das Thema einfach noch nicht so breit getreten. Sony hatte nur das Glück, dass trotz technischem Platz 3 (gegenüber Cube/Xbox) die Publisher sämtliche guten Marken auf die PS2 gebracht haben: Und das Ergebnis war dann eben ein Rekordabsatz in Sachen Verkaufszahlen.
    Werd erwachsen Rajesh, für die Wahrheit ist kein Platz im Internet.

    (Howard Joel Wolowitz, The Big Bang Theory, Staffel 2 - Folge 21)

  6. #1781
    Moderator Avatar von XCHEGUEVARAX
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    Zitat Zitat von verplant80 Beitrag anzeigen
    Es gab zu PS2-Zeiten in Deutschland Top-10-Wochencharts mit bis zu 9x (!!) Singstar/Eyetoy/Buzz - nicht PS2-Charts, sondern systemübergreifende Verkaufscharts.

    Die PS2 war gerade wegen Singstar und Eyetoy DIE casual-Maschine überhaupt. Damals hat man das Thema einfach noch nicht so breit getreten. Sony hatte nur das Glück, dass trotz technischem Platz 3 (gegenüber Cube/Xbox) die Publisher sämtliche guten Marken auf die PS2 gebracht haben: Und das Ergebnis war dann eben ein Rekordabsatz in Sachen Verkaufszahlen.
    Singstar und co waren afaik nur in Europa erfolgreich

  7. #1782
    L14: Freak Avatar von verplant80
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    Zitat Zitat von XCHEGUEVARAX Beitrag anzeigen
    Singstar und co waren afaik nur in Europa erfolgreich
    Das ist richtig.
    Werd erwachsen Rajesh, für die Wahrheit ist kein Platz im Internet.

    (Howard Joel Wolowitz, The Big Bang Theory, Staffel 2 - Folge 21)

  8. #1783
    L13: Maniac Avatar von KayJay
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    Zitat Zitat von XCHEGUEVARAX Beitrag anzeigen
    Singstar und co waren afaik nur in Europa erfolgreich
    Singstar war im Karaoke-verrückten Japan NICHT ERFOLGREICH??

  9. #1784
    Moderator Avatar von XCHEGUEVARAX
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    Zitat Zitat von KayJay Beitrag anzeigen
    Singstar war im Karaoke-verrückten Japan NICHT ERFOLGREICH??
    nein ?

  10. #1785
    L14: Freak Avatar von verplant80
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    Zitat Zitat von KayJay Beitrag anzeigen
    Singstar war im Karaoke-verrückten Japan NICHT ERFOLGREICH??
    Warum auch immer hat Sony in Japan nicht mal ansatzweise versucht, Singstar zu etablieren...
    Werd erwachsen Rajesh, für die Wahrheit ist kein Platz im Internet.

    (Howard Joel Wolowitz, The Big Bang Theory, Staffel 2 - Folge 21)

  11. #1786
    L16: Sensei Avatar von Hagi
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    vlt weil die Japaner lieber in Karaoke Bars gehen, statt in ihren kleinen hütten




    Gura Gura no Mi !

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  12. #1787
    L13: Maniac Avatar von Cohen
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    Zitat Zitat von verplant80 Beitrag anzeigen
    Es gab zu PS2-Zeiten in Deutschland Top-10-Wochencharts mit bis zu 9x (!!) Singstar/Eyetoy/Buzz - nicht PS2-Charts, sondern systemübergreifende Verkaufscharts.

    Die PS2 war gerade wegen Singstar und Eyetoy DIE casual-Maschine überhaupt. Damals hat man das Thema einfach noch nicht so breit getreten. Sony hatte nur das Glück, dass trotz technischem Platz 3 (gegenüber Cube/Xbox) die Publisher sämtliche guten Marken auf die PS2 gebracht haben: Und das Ergebnis war dann eben ein Rekordabsatz in Sachen Verkaufszahlen.
    War aber auch nicht Sonys Schuld, dass Nintendo und MS 1 1/2 Jahre später mit ihren Konsolen herauskamen. Aus der Perspektive hat die PS2 Fantastisches geleistet.

  13. #1788
    L06: Relaxed Avatar von Streicher
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    Zitat Zitat von Rolyet Beitrag anzeigen
    Hat mehrere Gründe. Einerseits kaufe ich mir keinen Handheld mit einer Akkulaufzeit mit 3-5 Stunden. Das habe ich damals schon an der PSP kritisiert und ich kritisiere es auch bei Vita/3DS. Wäre irgendwie verlogen von mir das vor ein paar Jahren als Anti-PSP Argument zu nutzen, es für den 3DS aber n icht gelten zu lassen, oder? Desweiteren haben mich anfangs Preis+Hardwarequalität (wackelnde Bildschirme, Abdrücke am Screen durch zugeklappten 3DS usw.) abgeschreckt, weshalb ich sowieso auf einen Kauf verzichtet habe.
    .
    Das mit dem Abdruck auf dem oberen Screen ist Unsinn. Es sei denn, man betrachtet den gesammten oberen Teil des 3DS als Screen. Also der Teil, wo beispielsweise die Lautsprecher eingebaut sind, denn genau da ist der Abdruck des Slidepads zu sehen, unter dem linken Lautsprecher. Das Bild, liegt etwa einen Zentimeter daneben und wenn ich das mit dem Abdruck hier nicht irgendwo gelesen hätte, wäre es mir garnicht aufgefallen. Diese Kritik kannst du getrost abhaken.
    Eine Revision mit zwei Slidepads wäre tatsächlich wünschenswert. Dann wäre das 3Ds genauso groß wie die Vita. Was mich jetzt nicht weite stören würde.
    Ich hab mich auch nur etwas gewundert, dass du keinen der aktuellen HHs besitzt und wollte dich dahingehend nicht kritisieren. Natürlich kann man über etwas ein Urteil abgeben und darüber diskutieren, auch wenn man es nicht besitzt.
    Hättest du aber ein 3DS, dann hättest du sowas wie mit dem Abdruck auf dem oberen Screen ( ) beispielsweise garnicht zur Sprache gebracht.

  14. #1789
    L09: Professional Avatar von Phiron
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    Zitat Zitat von Streicher Beitrag anzeigen
    Das mit dem Abdruck auf dem oberen Screen ist Unsinn. Es sei denn, man betrachtet den gesammten oberen Teil des 3DS als Screen. Also der Teil, wo beispielsweise die Lautsprecher eingebaut sind, denn genau da ist der Abdruck des Slidepads zu sehen, unter dem linken Lautsprecher. Das Bild, liegt etwa einen Zentimeter daneben und wenn ich das mit dem Abdruck hier nicht irgendwo gelesen hätte, wäre es mir garnicht aufgefallen. Diese Kritik kannst du getrost abhaken.
    Eine Revision mit zwei Slidepads wäre tatsächlich wünschenswert. Dann wäre das 3Ds genauso groß wie die Vita. Was mich jetzt nicht weite stören würde.
    Ich hab mich auch nur etwas gewundert, dass du keinen der aktuellen HHs besitzt und wollte dich dahingehend nicht kritisieren. Natürlich kann man über etwas ein Urteil abgeben und darüber diskutieren, auch wenn man es nicht besitzt.
    Hättest du aber ein 3DS, dann hättest du sowas wie mit dem Abdruck auf dem oberen Screen ( ) beispielsweise garnicht zur Sprache gebracht.
    Er meint wohl eher die Abdrücke der Ränder des Touchscreens.

  15. #1790
    L06: Relaxed Avatar von Streicher
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    Zitat Zitat von Phiron Beitrag anzeigen
    Er meint wohl eher die Abdrücke der Ränder des Touchscreens.
    Ja, kann sein. Die sieht man tatsächlich auf dem oberen Screen. Das sind aber doch echt Pillepalle Probleme. Hab jedenfalls jetzt schon öfter gehört, dass die Leute sich über die Abdrücke des Slidepads aufregen und tatsächlich die komplette obere Hälfte des 3DS als Screen betrachten. Daher bin ich erstmal garnicht drauf gekommen, dass er die anderen Abdrücke meinen könnte.
    Wie auch immer, das sind nicht wirklich echte Probleme. Andererseits muss sowas aber auch nicht sein. Nintendo ist das sicher auch aufgefallen. Warum haben sie das dann so gemacht? Keine Ahnung.
    Und zu dem Punkt, dass das 3DS eine bessere Verarbeitungsqualität hat, muss ich auch sagen, dass das schlicht Unsinn ist. Das 3DS und die Vita sind beide hervorragend verarbeitet und machen einen äußerst stabilen Eindruck. Das 3DS ist mir jedenfalls auf der Arbeit schon dreimal runtergefallen und es sieht so aus, als könnte es das locker wegstecken. Sehr robust das Teil. Die Vita glücklicherweise noch nicht, den Test überlasse ich lieber anderen.
    Jedenfalls sind beide Geräte top was die Verarbeitung angeht. Wobei ich vom 3DS schon etwas über knarrende Geräusche bei aufklappen gelesen habe und halt diese Abdruckgeschichte. Bei der Vita gibts sowas nicht, da sie ja nur einen Screen hat und nicht aufgeklappt werden muss. Wenn ich jetzt unbedingt einen Vergleich in Sachen Verarbeitung machen müsste, dann würde ich sogar der Vita dahingehend mehr Punkte geben. Alleine schon der Screen, welcher nahtlos in die Oberfläche der Konsole integriert ist, ist porno.
    Über den Punkt muss man eigentlich nicht groß diskutieren denke ich.

  16. #1791
    L17: Mentor Avatar von Rolyet
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    Zitat Zitat von Streicher Beitrag anzeigen
    Das mit dem Abdruck auf dem oberen Screen ist Unsinn. Es sei denn, man betrachtet den gesammten oberen Teil des 3DS als Screen. Also der Teil, wo beispielsweise die Lautsprecher eingebaut sind, denn genau da ist der Abdruck des Slidepads zu sehen, unter dem linken Lautsprecher. Das Bild, liegt etwa einen Zentimeter daneben und wenn ich das mit dem Abdruck hier nicht irgendwo gelesen hätte, wäre es mir garnicht aufgefallen. Diese Kritik kannst du getrost abhaken.
    Eine Revision mit zwei Slidepads wäre tatsächlich wünschenswert. Dann wäre das 3Ds genauso groß wie die Vita. Was mich jetzt nicht weite stören würde.
    Ich hab mich auch nur etwas gewundert, dass du keinen der aktuellen HHs besitzt und wollte dich dahingehend nicht kritisieren. Natürlich kann man über etwas ein Urteil abgeben und darüber diskutieren, auch wenn man es nicht besitzt.
    Hättest du aber ein 3DS, dann hättest du sowas wie mit dem Abdruck auf dem oberen Screen ( ) beispielsweise garnicht zur Sprache gebracht.
    Naja, ich kaufe mir wie gesagt grundsätzlich keine Launchardware mehr. Zuviele Kinderkrankheiten die ich durch simples Warten vermeiden kann. Positive Nebeneffekte sind günstigerer Preis, besseres Spieleangebot zum Zeitpunkt des Kaufes und evtl. sogar eine Revision der Hardware (wie z.B. meine PS3 Slim).

  17. #1792
    L99: LIMIT BREAKER
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    Jetzt nachdem West Launch, einige Vergleichszahlen zwischen PSP und Vita
    US erster Monat
    PSV - ca. 225K
    PSP - 619K

    UK Erste Woche
    PSV - ca. 1/4 der PSP Zahlen laut Chart-Track
    PSP - 185K

    Frankreich
    PSV - 67K im ersten Monat
    PSP - 80K in der ersten Woche
    Hier noch der Japan Vergleich
    Ja, mit den Zahlen wird Sony zufrieden sein - genauso wie die Thirds

    Winter is coming....




  18. #1793
    L17: Mentor Avatar von DeathSephiroth
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    Hm... endlich mal Zahlen zum Westen... tja.. wie erwartet auch nich pralle.. hätte mich positiv sehr überrascht, wenn es doch anders gelaufen wäre... schade drum.


    "Metal is like an apple, it's all good except the core."

    Vicious Intensity - Facebook

  19. #1794
    L13: Maniac Avatar von KayJay
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    Selbst im Westen mit Uncharted gefloppt, tjo.

  20. #1795
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    Aber aber Vita wird mit West-LineUp voll im Westen reinhauen unso

  21. #1796
    Moderator Avatar von Atram
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    Also sich in Japan so konstant über 10k knapp zu verkaufen und das über Wochen ist schon eine Kunst. Bin gespannt wie der boost im Juni für die PSV werden wird, zumal Nintendo mit dem nächsten n direct bestimmt Release Konter hat

  22. #1797
    L20: Enlightened Avatar von Amuro
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    Zitat Zitat von Atram Beitrag anzeigen
    Also sich in Japan so konstant über 10k knapp zu verkaufen und das über Wochen ist schon eine Kunst. Bin gespannt wie der boost im Juni für die PSV werden wird, zumal Nintendo mit dem nächsten n direct bestimmt Release Konter hat
    was für einen Juni-Boost für die Vita? Ist da irgendwas angekündigt?

    Oder meinst du nur wegen der E3? Naja, da wird sich wohl erst was tun, wenn die Spiele veröffentlicht werden (sollten da wirklich Kracher angekündigt werden)
    http://www.consolewars.de/messageboard/image.php?type=sigpic&userid=13155&dateline=130026  8430

    Ganbare, Japan!

  23. #1798
    Moderator Avatar von Atram
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    Zitat Zitat von Amuro Beitrag anzeigen
    was für einen Juni-Boost für die Vita? Ist da irgendwas angekündigt?

    Oder meinst du nur wegen der E3? Naja, da wird sich wohl erst was tun, wenn die Spiele veröffentlicht werden (sollten da wirklich Kracher angekündigt werden)
    Persona 4 kommt und mgs 2+3

  24. #1799
    L12: Crazy Avatar von Cloud87
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    Zitat Zitat von Amuro Beitrag anzeigen
    was für einen Juni-Boost für die Vita? Ist da irgendwas angekündigt?

    Oder meinst du nur wegen der E3? Naja, da wird sich wohl erst was tun, wenn die Spiele veröffentlicht werden (sollten da wirklich Kracher angekündigt werden)
    Im Juni sollen afaik Gundam, MGS Collection und Persona 4 für die Vita erscheinen...
    live fast
    love hard and
    die young

  25. #1800
    L20: Enlightened Avatar von Amuro
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    Zitat Zitat von Atram Beitrag anzeigen
    Persona 4 kommt und mgs 2+3

    hm naja, Systemseller wird man den Persona 4 Port wohl nicht nennen können.

    Sehe aber gerade, dass Gundam Seed im Juni rauskommt, die beiden Spiele zusammen dürften wenigstens etwas helfen (wobei man bei Gundam Seed auch nicht so sicher kann, die Seed Fanbase ist da ja zum Großteil weiblich und eher weniger die Vita Zielgruppe)
    http://www.consolewars.de/messageboard/image.php?type=sigpic&userid=13155&dateline=130026  8430

    Ganbare, Japan!

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