Thread aufgeräumt. Kommt schon Leute...
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You´ve been in a coma for quite some time, yes, yes I know you would like to know how long. I´m afraid its been 9 years...........
Falls Ihr Fragen, Anregungen oder einfach jemanden zum sprechen braucht, PN an mich.
--Zitat von Birdie
"Die Call-of-Duty-Marke setzt die Messlatte für Innovationen und von dem für 2013 geplanten Call-of-Duty-Spiel erwarten wir, dass es diese Messlatte noch höher ansetzt"
Activisions CFO Dennis Durkin
bester Witz des Jahres
-> nominiert für den Bullshit-Award 2013 <-
@Dingo:
jo, mit ner USAS in der hand kann man wohl auch weiter rennen ...
*
ich glaub das ist absicht bei IW.
bei COD 4 kann man mit der p90 auch weiter rennen, als mit anderen waffen.
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Was die Freaks schon wieder rausfinden:
Das ist auf der CallofDuty-Seite:
Und so sieht das Ding in Wirklichkeit aus und mit hoher Wahrscheinlichkeit in Black Ops 2 drin:
ne waffe, die erst in 10 jahren eingesetzt wird, in nem COD, was in der vergangenheit spielt!?
Auf meiner Ignorierliste: 007Bond, Avalon, Cortana, Dante, darkrince, Dedepp, Dingo, Drachenfaust83, DrAgOoN2009, DrMrPopo, EdelDichter, Endboss, EquiLibrium, FeaRz, halfminutehero, Highnrich, IRO, Jippijeahjeah, Kanzen, KennyPowers, mokkacuka, MTC001, NaughtyDog, Niveau, Orphus, Paincake, Peli, pittiplatsch, PS3isthebest, radianc3, Rhino, SaberRider, Shini, sejosch, Striko, Tajela, Timberwolf, Topper Harley, traeumerr, Voldemort-360, wais30, Wars, Will.B.Richman, YaRaK, ZKHT.
als evolution zum rc-xd durchaus denkbar. und ich sehe die probeflüge auf der cod xp schon vor mir ... aber im echten krieg?![]()
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bei black ops gabs ja auch das G11 welches niemals zum einsatz kam und auch zu dem zeitpunkt des spiels nicht mal in der prototyp-phase war.
von daher...![]()
Spoiler!
die g11 ist zumindest theoretisch möglich. wurde ja ab 1968 entwickelt.
aber so nen teil?
da kann man auch gleich lichtschwerter einbauen.
^^
entwickelt ungleich einsatzfähig.
anderes beispiel : AK-74auch aus der zukunft.
Spoiler!
theoretisch.
iwie könnte sie an nen prototypen gekommen sein.
und kommt die ak in storymissionen vor, die vor 74 spielen?
wann der MP spielt ist ja nicht weiter definiert.
Die BO Famas gabs damals auch noch nicht![]()
Es ist doch nicht einmal klar, ob BO2 noch immer in den 70ern Spielen wird. Es könnte auch ein 90er-Jahre-Szenario geben, da gab es mit Sicherheit auch solche Gadgets.
Threadtitel kann jetzt übrigens ins Black Ops 2 geändert werden:
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Allgeimen Frage warum sind alle Waffen bei BO gleich???
Warum gibt es zwischen Sturmgewehre und MG´s keinen Unterschied irgendwie lässt sich das alles gleich Steuern und die MG Muni ist auch genauso schnell verbraten wie Sturmgewehr Muni und der Rückzug der Waffen ist auch fast gleichbleibend finde ich.
Wogegen bei MW 2 der Unterschied sehr deutlich zwischen den Waffen existiert. MG´s kann ich ordentlich Dauerfeuer machen und haben nen ordentlichen Rückstoß sofern nicht ein Handgriff installiert wurde.
@Pinnacle kann auch Fake sein.
Du sagst du liebst den Regen, aber benutzt einen Regenschirm. Du sagst
du liebst die Sonne, aber bleibst im Schatten wenn sie scheint. Du sagst
du liebst den Wind, aber schließt das Fenster wenn er weht. Deshalb
habe ich Angst, wenn du sagst, dass du mich liebst.
♥Bob Marley♥
In MW2 gibts doch gar keinen RecoilIn BO kein Unterschied zwischen MGs (meinst du LMGs?) und Sturmgewehren?
Okay...
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*
@Bomberman
wo sind die gleich?gib mal ein paar konkrete beispiele ^^
Naja konkret kann ich sagen das es bei MW 2 die die MG´s oder von mir aus LMG´s also die richtig dicken Wummen mit Munitonsvorrat womit man ordentlich dauerfeuer machen kann Unterschiedlich aufgefallen sind man merkt das Gewicht, weil der Gamer sich langsamer bewegt und auch meist ein tucken länger braucht um zu zielen und auch der höhere Munitonsvorrat macht sich Positiv bemerkbar während Gegenspieler mit Sturmgewehren oder Leichten Maschienenpistolen noch am nachladen sind kann locker lässig draufhalten.
Ich meine Unterschiede zwischen den ganzen Waffengattungen sind da.
Aber irgendwie war das bei BO im MP total egal habe sogutwie kaum ein Unterschied zwischen LMG´s und Sturmgewehren sehen können. Gerade das Dauerfeuerfeature gab es irgendwie nicht mehr meine Waffe wurde fast genauso schnell leer wie eine leichte Maschienenpistole oder Sturmgewehr weil die LMG´s keine so großen Magazine mehr haben. Irgendwie fehlt mir der Wiedererkennungswert der Waffen sie lassen sich fast alle gleich handhaben ausser der FAL/N oder M16 mit 3er Schuß.
Aber schlecht ist der MP nicht habe trotzdem meinen Spaß gehabt nur konnte ich nicht mehr sogut taktisch vorgehen wie beim Vorgänger und auch die Maps natürlich klitzeklein.
Du sagst du liebst den Regen, aber benutzt einen Regenschirm. Du sagst
du liebst die Sonne, aber bleibst im Schatten wenn sie scheint. Du sagst
du liebst den Wind, aber schließt das Fenster wenn er weht. Deshalb
habe ich Angst, wenn du sagst, dass du mich liebst.
♥Bob Marley♥
erweiterte magazine nehmen. ^^
und sonst fand ich schon, dass die waffen sich die typischen cod lmgs spielen.
vorallem halt der konstanten schaden quer üer die karte.
du weisst aber schon das in dieser Zeit nunmal die LMG´s so waren?
und man ist sehrwohl langsamer damit. das hat nix mit dem SPiel zu tun sondern mit der zeit in der es Spielt,ausserdem gibt es das M60 ein"richtiges" LMG![]()
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