consolewars
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Thema: Halo 4

  1. #2151
    L03: Novice
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    was für en film?

  2. #2152
    L12: Crazy Avatar von TheCounter
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    Eine Serie (echte Schauspieler etc.) die insgesamt 90 Minuten geht (also Filmlänge) und wieder von Neill Blomkamp (District 9, Halo Landfall) sowie WETA Digital (Herr der Ringe, The Avengers, Prometheus, Avatar) produziert wird.

    Heimkino: LG 55" LED-LCD-TV, Topfield 7700HSCI, Teufel System 5 THX @ Denon AVR 2113
    Konsolen: Xbox 360 Slim, Nintendo Wii, Playstation 3 Slim
    HTPC: Intel Core i3-2100T, 4GB DDR3, Asus P8H67-M Pro, BeQuiet StraigtPower 400W, 60GB OCZ Vertex 3 SSD, Sapphire Radeon HD6450, 4TB Western Digital Caviar Green, Antec Fusion Remote Black
    PC: Intel Core i5-3570K @ 4.5GHz (Watercooled), EVGA GeForce GTX 670 FTW (Watercooled), 8GB DDR3 Corsair, AsRock Z77 Extreme4, Tagan 450W NT, 120GB Crucial M4 SSD

  3. #2153
    L01: Freshman
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    omg top produzierer bei Halo? Omg ich muss das aufjedenfall sehen!

  4. #2154
    L00: Newbie
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    oh man ein neuer power-ranger film.... -.-
    Halo soll und muss ein Game bleiben ....
    Nicht falsch verstehen, aber man kann alleine schon die Waffen z.B. die Plasmapistole sehr schlecht in einem film cool darstellen. Die Pistole sieht dann aus wie eine Plastikwasserpistole-.-

  5. #2155
    L10: Hyperactive Avatar von Bassy
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    Das halt ich für ein Gerücht. Wenn Könner am Werk sind werden auch die Waffen geil aussehen.

  6. #2156
    L07: Active Avatar von Hypertrooper
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    Zitat Zitat von TheCounter Beitrag anzeigen
    Eine Serie (echte Schauspieler etc.) die insgesamt 90 Minuten geht (also Filmlänge) und wieder von Neill Blomkamp (District 9, Halo Landfall) sowie WETA Digital (Herr der Ringe, The Avengers, Prometheus, Avatar) produziert wird.
    Nein! Halo 4: Forward Unto Dawn hat bislang nichts mit Neil Blomkamp oder WETA Digital zu tun. Informationen über Regisseur usw. wird es auf der Comic-Con geben.





  7. #2157
    L16: Sensei
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    First Look at the "Set" of the Halo 4 Live Action Series





    http://kotaku.com/5906858/first-look...-action-series
    Originally Posted by Zee-V70: View Post
    Fuck... I just noticed Spartans have a mini-face on their chests. It has the mouthguard and visor and everything. I hope we can get new ones with different helmets on them.
    Originally Posted by Stinkles: View Post
    There will be a lot of armor perms for you to pick from and customize.
    Originally Posted by Zeouterlimits: View Post
    Well we haven't seen any of the gameplay, save what we extrapolate from MP and these CoD esc quick time interactions (jury's out)
    Originally Posted by Louis Wu: View Post
    Holy shit, I completely forgot about something I saw in the campaign demo that I MEANT to talk about, but spaced on until I read this sentence!

    So there's this scene where Chief actually climbs up some broken scaffolding - hand-over-hand stuff, like I'm playing Uncharted or something. And I ask Frank (who's controlling the character) "this isn't going to be one of those things where you throw in a new mechanic, we play with it once at the beginning of the game, and then we never see it again, right?" He says no, these skills will be used throughout the game.

    It had the same weird (weird to me, anyway) look as the prying-open-the-doors scene in the First Look trailer - in fact, you can see a second or so of the actual climb (with MUCH less detail to the environment) in that clip, right after the doors open. It's not a QTE - you're actually controlling the Chief at that point, and if you stop climbing, you'll fall.

    Can't believe I forgot about that!
    Originally Posted by Stinkles: View Post
    I would point out these moments are rare and only happen during events that are things you can't normally do physically. The first level has a couple of them to "train" you, but they won't be frequent or presented as QTE problems. They're transitional or cinematic vignettes that don't yank you out of the action. Also, if you don't smash that Elite he tosses you down the shaft.
    Originally Posted by Overdoz1z: View Post
    Like in MW2 where you have to hack into the ice by using -If I recall correctly- left and right trigger? That's pretty much a QTE though.
    Originally Posted by Stinkles: View Post
    These use "game controls" - they don't introduce custom elements like that. The one Claude was talking about is a fancy ladder, effectively.
    Originally Posted by Freewill :
    Speaking in other-game talk, the MW2 moment ends with a Doom3 moment. It was very well done and a good show of how much you folks are tweaking that new engine to just about vomit rainbows and gold. The Elite's mandibles never looked so slimy and sexy at the same time.
    Originally Posted by Pok3R Fac3D: View Post
    can you elaborate on what you mean by that? was the first level somehow influenced by cod? or did you mean multiplayer maps?


    Originally Posted by Freewill :
    The scene Claude described. Our first person view up until now has been a 'traditional' one. When we would barrel roll, our 'eyes' didn't go all screwy. Now during this one scene the camera becomes our true eyes, you see your hands grasping at things, you look down at the floor as you prop yourself back up. That's what lent itself to what I'm calling the Doom3 moment when the Elite just scares the shit out of you if you weren't expecting it. And the light effects, shadows, etc.

    Other points are the HUD. And I don't mean a direct link to COD... just what other modern shooters are doing - cramming alot of info, very HD, very "realistic" and an evolution from what we've had before.

    - M

    I gotta jet but I'll try to post more if folks are still interested later in the day.
    quelle : halogaf
    Geändert von sisxoo (02.05.2012 um 20:17 Uhr)


  8. #2158
    L16: Sensei
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    The Arsenal Of Halo 4



    RAILGUN
    DESIGNATION: Asymmetric Recoilless Carbine-920
    MANUFACTURER: Acheron Security
    The ARC-920 Railgun is a compact-channel linear accelerator that fires a high-explosive round at incredible speed, delivering both kinetic and explosive force to both hard and soft targets alike.

    http://www.gameinformer.com/b/featur...of-halo-4.aspx


  9. #2159
    L05: Lazy Avatar von mrelemont
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    Zitat Zitat von Bassy Beitrag anzeigen
    Miesepeter. Nimm mir doch nicht die Vorfreude.
    sry, dachte nur, dass ich vll irgendwas überlesen hab
    aber du kannst optimistisch sein, heute wurden die spiellisten in reach geupdated und bei super slayer gibt es jetzt eine neue map mit ghost

  10. #2160
    L12: Crazy Avatar von TheCounter
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    Zitat Zitat von Hypertrooper Beitrag anzeigen
    Nein! Halo 4: Forward Unto Dawn hat bislang nichts mit Neil Blomkamp oder WETA Digital zu tun. Informationen über Regisseur usw. wird es auf der Comic-Con geben.
    Ändert nichts daran das es wieder so sein wird. Die haben schon bei Halo Landfall sehr gute arbeitet geleistet und Neill wird sicherlich nicht nein sagen.

    Vielleicht haben sie aber auch wieder Peter Jackson ins Boot geholt.

    Heimkino: LG 55" LED-LCD-TV, Topfield 7700HSCI, Teufel System 5 THX @ Denon AVR 2113
    Konsolen: Xbox 360 Slim, Nintendo Wii, Playstation 3 Slim
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    PC: Intel Core i5-3570K @ 4.5GHz (Watercooled), EVGA GeForce GTX 670 FTW (Watercooled), 8GB DDR3 Corsair, AsRock Z77 Extreme4, Tagan 450W NT, 120GB Crucial M4 SSD

  11. #2161
    L14: Freak Avatar von JustClaerNorris
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    hätten wir auch das geklärt
    http://www.consolewars.de/messageboard/image.php?type=sigpic&userid=17318&dateline=133494  8297

  12. #2162
    L07: Active Avatar von Hypertrooper
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    Zitat Zitat von TheCounter Beitrag anzeigen
    Ändert nichts daran das es wieder so sein wird. Die haben schon bei Halo Landfall sehr gute arbeitet geleistet und Neill wird sicherlich nicht nein sagen.

    Vielleicht haben sie aber auch wieder Peter Jackson ins Boot geholt.
    Nein. Neill hat gesagt, dass er das Universum mag, aber dennoch nicht an einem Film arbeiten will, auch wenn es ihm angeboten wird.





  13. #2163
    L12: Crazy Avatar von TheCounter
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    Es ist ja auch kein Film, sondern nur eine Serie.

    Heimkino: LG 55" LED-LCD-TV, Topfield 7700HSCI, Teufel System 5 THX @ Denon AVR 2113
    Konsolen: Xbox 360 Slim, Nintendo Wii, Playstation 3 Slim
    HTPC: Intel Core i3-2100T, 4GB DDR3, Asus P8H67-M Pro, BeQuiet StraigtPower 400W, 60GB OCZ Vertex 3 SSD, Sapphire Radeon HD6450, 4TB Western Digital Caviar Green, Antec Fusion Remote Black
    PC: Intel Core i5-3570K @ 4.5GHz (Watercooled), EVGA GeForce GTX 670 FTW (Watercooled), 8GB DDR3 Corsair, AsRock Z77 Extreme4, Tagan 450W NT, 120GB Crucial M4 SSD

  14. #2164
    L16: Sensei
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    Somebody asked me to report on water. Yes, I can confirm there’s water in the game, and yes, it looks good. But now I can’t stop thinking about the loading screen. Maybe I have a new obsession. In the build and map I am playing right this instant, the “physics” and behavior are functioning, but the appearance properties are literally turned off, so it looks amazing, but it also looks like thick, turgid, clay-filled mud. More updates as I explore, tinker and break it in the future. I think the more compelling thing would be WHERE I tested the water…

    Oh. And on the subject of MP maps – we have a great variety of maps, with a good breakup of sizes and modes – but on larger maps, vehicle support was a big priority for the design team. Ironically, this is something that becomes a little easier to tune thanks to the universal inclusion of sprint. If your teammate spazzes out and sails off a cliff in your hog, you still have options.

    One map in particular gave me a really excellent vibe – a mix of my favorite aspects of Blood Gulch and Waterworks. Don’t just mash those ideas up in your head to imagine the map, because that won’t really get you there. But you’ll know what I mean when you play it. You’d be amazed how much fun it is just to tool around empty levels imagining future encounters, but it’s obviously a lot more fun to hammer through these in playtests. We’re long past the days of playtests being chuggy and graphically bland – and well into them feeling in many ways, like real shipping code, often with spectacular graphics.

    About every three years I get to enjoy this period. Watching the hard work and talent of an incredible team take shape and turn from promising innovation and ideas into real, visible, playable results. We’re busy. We’re crunching, but this is the best of times.
    http://halo.xbox.com/blogs/Headlines...etin-5212.aspx


  15. #2165
    L08: Intermediate Avatar von FrankWest
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    Spoiler!


    Da kommt Wohl die Ultimative waffe auf uns zu,ich mein anti alles,no Recoil klingt verdächtig nach Magnum(Halo ce)
    Das video Beschreibt meine Gefühlslage am besten
    (Vorweg ist ein Fake)
    Spoiler!

    Edit:sixsoo You Made my Day!
    And of course, we wouldn't be here today without the tireless devotion of our fan community - we thank you all as well for supporting Bungie Studios in our never ending quest for World Domination and we look forward to sharing another billion+ hours together on Xbox Live when Halo 3 lands in just a few short weeks. The wait is almost over.

    We Finished our Fight. Your fight begins 26/09/07.

    Are you ready?


    Danke Bungie!

  16. #2166
    L16: Sensei
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    kein ding frankwest

    Xbox's E3 Media Briefing on SpikeTV/Xbox Live This Year Tweet

    Xbox's E3 Media Briefing will be on SpikeTV again at 12:30pm est, along with it being live on the Xbox 360 system for the first time. Along with this news they have a trailer of it in which it says Halo 4 will be a huge focus at their event.

    http://halocouncil.com/content.php?2...Live-This-Year


  17. #2167
    L01: Freshman
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    Zitat Zitat von sisxoo Beitrag anzeigen
    kein ding frankwest

    Xbox's E3 Media Briefing on SpikeTV/Xbox Live This Year Tweet

    Xbox's E3 Media Briefing will be on SpikeTV again at 12:30pm est, along with it being live on the Xbox 360 system for the first time. Along with this news they have a trailer of it in which it says Halo 4 will be a huge focus at their event.

    http://halocouncil.com/content.php?2...Live-This-Year
    Also am Juni wird man mehr von Halo 4 erfahren oder?

  18. #2168
    L16: Sensei
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    auf der e3

    Halo 4 To Highlight Microsoft's “Xbox: Entertainment Evolved” E3 Media Briefing Live on Spike



    Are you hard up for some Halo 4 details, but unable to make it to E3? Well, don't worry, as Spike TV is partnering with Microsoft for live and commercial-free coverage of the Xbox Media Briefing at the 2012 Electronic Entertainment Expo on Monday, June 4 at 12:30pm ET / 9:30am PT.

    “Xbox: Entertainment Evolved” will take viewers on a 90-minute journey through the future of the Xbox 360 platform with world premieres of blockbuster games and entertainment experiences set for release in 2012 and beyond. The special event telecasts as part of Spike TV’s “E3 All Access Live” live program, which features more than 17 hours of multi-platform coverage from the 2012 Electronic Entertainment Expo.

    "Spike is proud to be the top destination for breaking news at E3 2012, highlighted by the much-anticipated ‘Xbox: Entertainment Evolved’ special event, which will be available for viewing in a record number of media platforms as a part of ‘E3 All Access Live,’" said Jon Slusser, Senior Vice President, Sports and Multi-platform Programming, Spike TV.

    So, what exactly can you expect? Here's an official description of the broadcast to get you up to speed:

    “Xbox: Entertainment Evolved,” hosted by “GTTV's” Geoff Keighley, will telecast live from the USC's Galen Center in Los Angeles. During the event, Microsoft will offer an exclusive world premiere of Halo 4, as well as present brand-new looks at Forza Horizon, Fable: The Journey, and world premieres of the most anticipated games of 2012 and beyond from Microsoft Studios and third party publishers. In addition, Xbox will outline how it is working with leading content partners to bring entertainment to life in profound new ways that are only possible on Xbox 360.

    In addition to airing on Spike TV, Viacom Media Networks and Xbox will make “Entertainment Evolved” available across a record number of digital platforms and screens, including a live broadcast on Xbox Live and a live, high-definition global video stream on the Internet, powered by the Akamai HD Network platform. The event will also air live in Times Square and will be streamed on Facebook, Twitter, mobile platforms, Spike.com, Xbox.com/E3 and more.

    "E3 2012 will be an important milestone for Xbox, and we can’t wait to share our vision for how we are making the entertainment you love, more amazing with fans live across Spike TV, online, and, for the first time, on Xbox LIVE,” said Yusuf Mehdi, Chief Marketing Officer of Microsoft’s Interactive Entertainment Business.

    For a sneak peek into our E3 All Access Live coverage and Microsoft’s “Xbox: Entertainment Evolved” Media Briefing, check out the promo below.

    http://www.gametrailers.com/side-mis...live-on-spike/


  19. #2169
    L01: Freshman
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    Kanns kaum auf die E3 erwarten!!! Das wird so cool *.*

  20. #2170
    L14: Freak Avatar von Rhino
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    Hoffe MS wird die e3 wegbomben *_*
    Ken Levine(Irrational Games)
    "Videospiele sind Kunstwerke und die künstlerische Freiheit der entwickler muss auch unter öffentlichen Druck gewahrt bleiben."




    “Fragt mich nicht, wer die sind. Fragt mich in ein paar Minuten, wer die waren”

    Konsolen: 360,PS3,WiiU,3DS /Anschaffung: PS4,Next box / Spielt im Moment: Snes-Klassiker , Uncharted 3 & God of war 3

  21. #2171
    L10: Hyperactive Avatar von Bassy
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    Jetzt müsste MS nur mal diesen weichgespülten Don Mattrick absägen.

    Den kann ich nicht ab. Da war mir der Peter Moore viel lieber.

  22. #2172
    L16: Sensei
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    Zitat Zitat von Rhino Beitrag anzeigen
    Hoffe MS wird die e3 wegbomben *_*
    kannst du vergessen
    ich würden den hype sehr niedrig halten dann wird man auch nicht enttäuscht
    nur mit einer vorstellung der xbox 3 und xbox 3 spielen kann ms eine e3 wegbomben aber das wird dieses jahr nicht passieren
    diese e3 wird klar an nin gehen
    Geändert von sisxoo (03.05.2012 um 21:59 Uhr)


  23. #2173
    L14: Freak Avatar von JustClaerNorris
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    wenn es genau so ein kaliber von trailer für halo 4 auf der e3 gibt, dann hat m$ für mich die e3 gewonnen.

    edit:
    ich depp habe das video vergessen

    Geändert von JustClaerNorris (03.05.2012 um 22:48 Uhr)
    http://www.consolewars.de/messageboard/image.php?type=sigpic&userid=17318&dateline=133494  8297

  24. #2174
    L15: Wise Avatar von daMatt
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    Zitat Zitat von Bassy Beitrag anzeigen
    Jetzt müsste MS nur mal diesen weichgespülten Don Mattrick absägen.
    Den kann ich nicht ab. Da war mir der Peter Moore viel lieber.
    Nicht solange Kinect und Xbox = Entertainment Central so gut laufen schätze ich.
    Danke für die großartige Saison 2012-2013 und die spannenden Play-Offs Chicago Bulls. Auch wenn ihr in den Conference Semifinals ausgeschieden seid.

  25. #2175
    L14: Freak Avatar von Rhino
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    Zitat Zitat von sisxoo Beitrag anzeigen
    kannst du vergessen
    ich würden den hype sehr niedrig halten dann wird man auch nicht enttäuscht
    nur mit einer vorstellung der xbox 3 und xbox 3 spielen kann ms eine e3 wegbomben aber das wird dieses jahr nicht passieren
    diese e3 wird klar an nin gehen

    Ich gebe dir hoffnung niemals auf
    Ken Levine(Irrational Games)
    "Videospiele sind Kunstwerke und die künstlerische Freiheit der entwickler muss auch unter öffentlichen Druck gewahrt bleiben."




    “Fragt mich nicht, wer die sind. Fragt mich in ein paar Minuten, wer die waren”

    Konsolen: 360,PS3,WiiU,3DS /Anschaffung: PS4,Next box / Spielt im Moment: Snes-Klassiker , Uncharted 3 & God of war 3

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