Bin ich der einzige, dem die Grafik völlig egal ist bei dem Spiel hier?![]()
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Xbox Live: CortanaXB
PSN: CortanaXB
Steam: stiffe77
Origin: CortanaXB
ich denke nicht aber man sollte schon die leistung eines studios anerkennen wenn ein spiel sehr gut aussieht und das ist hier der fall aber das fällt einigen wohl schwer
The Rise And Fall Of Cortana In Halo 4
http://www.gameinformer.com/b/featur...in-halo-4.aspx
Ich fand schon Halo 3 super. Was da alles abging auf dem Screen, bei der KI, bei der Physik, bei der Levelgrösse und das alles total flüssig. Weiss gar nicht was daran nicht beeindruckend gewesen sein soll.
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Wow... die Screenshots sind ja echt erste Sahne.
Jetzt braucht das Spiel nur noch ordentliche Texturen, ein bisschen Destruction und kann sogar mit Crysis konkurrieren.
Freu mich schon auf die Gesichter von den Ps3-Fanboys,sobald es rauskommt![]()
Geändert von atzu123 (28.04.2012 um 12:32 Uhr)
Frank O'Connor mentioning in an interview that he felt that destructible environments should be a part of Halo and is very important to him.![]()
Ich finde er hat mit dem was er sagt völlig Recht. Halo3 hat Momente, wo es einfach fantastisch ausgesehen hat. Seien es die Lichteffekte oder wenn man im Kampf mitten in einer Explosion eines Warthogs oder so gestanden hat.
Das einzige was immer etwas gestört hatte, war das Gesamtbild. Das wirkt leider etwas verwaschen und natürlich recht kantig. Aber dafür wurden die Texturen besser, je näher man an die Objekte oder Wände heranging. Eine Sache, die mir noch heute gut gefällt.
Außerdem habe ich noch in keinem Spiel schöneres Wasser gesehen als auf Walhalla. Ich liebe dieses Wasser.
Zudem muss man nur mal ins Kino von Halo3 gehen und sich alles ganz genau ansehen. Dann erkennt man recht schnell, dass Halo3 alles andere als schlecht aussieht.
Ja, Halo 3 ist noch immer state of the art:
Halo 3: Szene aus dem Endvideo:
![]()
wegen Ps3-Fanboys, ich muß mal sagen das Uncharted 3, Resistance 3 u Killzone 3 doch nicht schleht aussehen.
bin aber auch auf H4 gespannt.
Most Wanted:
Spoiler!
@DECKIMBAL
Selbst wenns grafisch schlecht wäre. Diese Szene z.B. wird mir weitaus länger hängenbleiben als alles was ich in Killzone, Uncharted, Crysis usw. gesehen habe. Aber das kann ein Kind wie du ja gar nicht verstehen.
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Was hat das eine mit dem anderen zu tun?
Mir haben oftmals einige Spiele sehr gut gefallen, die technisch nicht die besten waren, und das hat mich nicht gestört:
z.B. Dreamfall: Longest Journey, Dark Project 1 und 2, Star Wars Kotor, oder zuletzt das geniale Deus Ex.
Aber dennoch gebe ich zu, dass sie grafisch mitunter einige Macken hatten, auch wenn dies nicht den Spielspaß beeinträchtigte...Das eine schließt ja das andre nicht aus.
Ich mag nur nicht diesen Dogmatismus der Fanboys, die Sachen verklären und es nicht ertragen, wenn man jede noch so Kleinigkeit nicht diskutieren oder kritisieren darf...
Ich will endlich mal einen Halo 4 Trailer sehen...![]()
Schön, bin Halo Fan seit der ersten Stunde, habe Halo 1, 2, 3, ODST und Reach alle gespielt. In Summe wsk die Spiele die ich am öftesten gezockt habe. (In Summe sicher jedes Spiel mindestens 4 Mal beendet). Habe von Halo 3 sogar die Limited Edition. Kann dir jedes Level, und jede Zwischensequenz vorbeten, wenn du willst.
Finde auch dass Halo 1 neben Kotor das beste Xbox 1 Game war und fand auch Halo 2 noch recht gut. Von Halo 3 war ich als Halo Fanenttäuscht...sowohl technisch (vor allem die Inszenierung) aber auch von Gameplay (welches sich nicht wesentlich veränderte, gegenüber den Vorgängern). Als Shooter war das Game Gut, als Halo Teil enttäuschend...
So what...
PS: Zitiere mich nochmals selbst:
Mir haben oftmals einige Spiele sehr gut gefallen, die technisch nicht die besten waren, und das hat mich nicht gestört:
Aber dennoch gebe ich zu, dass sie grafisch mitunter einige Macken hatten, auch wenn dies nicht den Spielspaß beeinträchtigte...Das eine schließt ja das andre nicht aus.
Ich mag nur nicht diesen Dogmatismus der Fanboys, die Sachen verklären und es nicht ertragen, wenn man jede noch so Kleinigkeit nicht diskutieren oder kritisieren darf...
Geändert von DECKIMBAL (28.04.2012 um 14:26 Uhr)
@DECKIMBAL
Wenn du schon mit Begriffen wie Dogmatismus um dich schmeisst, dann sollte dir ja auch klar sein, dass Grafik ja auch viel mit Subjekivität zu tun hat, oder?
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Es stört mich einfach, wenn man etwas schlecht macht, was nicht schlecht ist.
@Deckenball
Kannste bei jedem Game der welt machen ne miese stelle abwarten und nen Srceen machen!
Dieses Level und ich meine Wirklich das alleine!
http://www.youtube.com/watch?v=Isn2HW6qChg
http://www.youtube.com/watch?v=djdFi...feature=relmfu
Geht Ne knappe Std Und Frisst Jeden verdammten Shooter mit Haut und haaren,wenn es etwas gibt Das unbashbar ist Dann Halo 3!!!
Geändert von FrankWest (28.04.2012 um 14:45 Uhr)
And of course, we wouldn't be here today without the tireless devotion of our fan community - we thank you all as well for supporting Bungie Studios in our never ending quest for World Domination and we look forward to sharing another billion+ hours together on Xbox Live when Halo 3 lands in just a few short weeks. The wait is almost over.
We Finished our Fight. Your fight begins 26/09/07.
Are you ready?
Danke Bungie!
wenn jmd lust hat halo 3 oder reach zu zocken, dann addet mich
gamertag: AssaYou
Zu der Halo 3 Grafikdiskussion nochmal...
Habs ja grade erst nochmal im Coop mit ArthurDent durchgeslpielt (auch wenn uns komischerweise die letzten Achievements dafür fehlen) und ich muss sagen dass Game hat schon einige Mängel. Sehr viele Kanten, wenig Details, teils hölzerne Animationen... die Explosions und Kampfeffekte hingegen sind Top! Aber mich stört das nicht so viel, hab ja gesehen dass es besser gehts in Reach. Mache mir da also keine Sorgen...
Halo 3 mit heutigen Games zu vergleichen ist auch mies.. das Spiel ist immerhin schon 5 Jahre alt.
Halo 3 hatte tolle Explosionseffekt und einige sehr hübsche Levels. Störend war halt dass die Qualität der Levels so schwankte. Die Außenareale waren eigentlich immer hübsch, die Bunker-Levels dagegen potthässlich.
Das selbe gilt auch für Reach ..
thx @ Jinpachi!
Spielezähler: 114
PSX 17/PS2 22/PS3 29/GCN 4/Wii 1/WiiU 6/XBox 360 33/PC 1/Mac OS 3
Zum thema halo 3
habs leider erst 2011 durchgespielt ,nachdem ich halo reach gespielt habe und mein eindruck war nicht so gut
wäre für mich ein solides 80% game . Die grafik war imo 2007 ganz gut aber auch nicht so der brüller .
naja ich spiel halo sws nur wegen MP , der sp wird einmal durchgezockt und danach 100te stunden im mp gezockt
Ansichtssache![]()
Ken Levine(Irrational Games)
"Videospiele sind Kunstwerke und die künstlerische Freiheit der entwickler muss auch unter öffentlichen Druck gewahrt bleiben."
“Fragt mich nicht, wer die sind. Fragt mich in ein paar Minuten, wer die waren”
Der Anfang der Weltraum-Mission in Reach sieht bombastisch aus. Also das am Strand bis zum Space Shuttle...noch immer das geilste, was ich bisher gesehen habe.
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Hab grad, angeheizt durch die heutig Diskussion hier, 2,5 Stunden Halo3 SP-Kampagne von Anfang an auf Legendär hinter mir.
Die Kampagne finde ich schon besser als die in Reach. Die Gefechte sind spannend, die Musik phänomenal und die Schauplätze schöner. Grafik natürlich hinter Reach, obwohl mir die gesamte Stimmung in Halo3 besser gefällt. Allein die geniale Beleuchtung.
Es fasziniert mich noch heute, wenn man in der ersten Mission ganz nah an die Bäume ran geht, was das für geile Texturen sind. Hab ich so in keinem Egoshooter mehr gesehen. Knackscharfe Texturen aus ein paar Zentimetern. Leider ist der Gesamteindruck etwas ungleichmäßig.
Ich habe immer bei Halo3 das Gefühl, das Bungie einfach ein Jahr mehr für den Feinschliff gebraucht und dann Halo3 sagenhaft ausgesehen hätte.
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