Eigentlich arbeiten die Elite und der Masterchief ja seit Halo 2 zusammen, bin gespannt warum es wieder zu Konflikt kommt...
Eigentlich arbeiten die Elite und der Masterchief ja seit Halo 2 zusammen, bin gespannt warum es wieder zu Konflikt kommt...
wahrscheinlich, trotzdem strange...
Habe mich damals schon gewundert:
Nach dem Sturz der Elite als Wächter der Propheten durch die Brutes, haben MIT allen Elite ausnahmslos auch alle Jäger und Grunts gekämpft. In Halo 3 waren diese aber plötzlich wieder Feinde und kein einziger Grunt oder Jäger zog mit den Elite in den Kampf...seltsamerweise bekämpfte man auch keinen einzigen Elite.
Und jetzt gibts plötzlich feindliche Elite...kommt mir alles sehr konstruiert vor...
Geändert von TRUTH (20.04.2012 um 19:53 Uhr)
Die Eliten kämpften in Halo 2 und 3 nur zusammen um die Propheten zu vernichten. Nachdem dieses Ziel erreicht wurden ist, teilten sich die Interessen der Eliten. Eine Gruppe, unter der Führung vom Gebieter, will Frieden mit dem Menschen. "Orthodoxe" Eliten sahen die Menschen als Feinde bzw. ehrenlos an und wollen sie immer noch vernichten. "kommt mir alles sehr konstruiert vor..." Mir kommt es realistisch vor. Der Feind deines Feindes ist dein Freund. Dennoch ist er immernoch mein Feind. Wie kann ein Jahrzehnte langer Feind sofort zum Freund werden? Es ist unrealistisch. Des Weiteren sollten wir auch beachten, dass mit der Auflösung der Allianz die Rassen keine wirkliche Aufgabe mehr hatten. Ein paar Eliten, Grunts und Jackale können ja als Plünderer durch die Weltmeere ziehen und die Forward Unto Dawn ist ja ein Wrack.
Wie Hypertrooper schon sagte sind die Sangheili ohne die Führung der San 'Shyuum total Kopflos. Alle Sangheili wurden nur noch als Krieger ausgebildet, sie haben fast alles andere verlernt. Sie müssen nun praktisch von Grund auf neu erlernen wie man die einfachsten Dinge tut (Landwirtschaft etc.).
Die "Diener der ewigen Wahrheit" sind eine sehr Gläubige Gruppe der Sangheili und wollen die Menschen vernichten, bevor die Menschen (die im geheimen auch keinen Frieden mit den Sangheili wollen) sie vernichten. Die Sangheili sind also sehr gespalten und einen wirklichen Frieden gibt es nicht. Das ist mehr Schein als sein
Die Halo Story ist extrem komplex, alles hat einen Sinn & Hintergrund darin.
Geändert von TheCounter (20.04.2012 um 21:57 Uhr)
Heimkino: LG 55" LED-LCD-TV, Topfield 7700HSCI, Teufel System 5 THX @ Denon AVR 2113
Konsolen: Xbox 360 Slim, Nintendo Wii, Playstation 3 Slim
HTPC: Intel Core i3-2100T, 4GB DDR3, Asus P8H67-M Pro, BeQuiet StraigtPower 400W, 60GB OCZ Vertex 3 SSD, Sapphire Radeon HD6450, 4TB Western Digital Caviar Green, Antec Fusion Remote Black
PC: Intel Core i5-3570K @ 4.5GHz (Watercooled), EVGA GeForce GTX 670 FTW (Watercooled), 8GB DDR3 Corsair, AsRock Z77 Extreme4, Tagan 450W NT, 120GB Crucial M4 SSD
naja, wir wissen ja auch nicht wie lange die sangheili da schon sind und von dem "frieden" vielleicht noch gar nichts mitbekommen haben![]()
Tomonobu Itagaki zu nongames: "Those kind of application type games you can literally make yourself using a PC in ten hours or so. I wouldn't want to try to make that and market it for money for people."
Je mehr ich lese, desto härter meine Latte.
Symbolfoto
@ die neuen Bilder: gefallen mir sehr gut!
Die Figuren sind zwar nicht nicht ganz auf Gears of War 3 oder Witcher 2 Niveau, aber schon mal nicht schlecht!
Bis lang deutlich das mit Abstand schönste Halo!
Vor allem die Beleuchtung hat stark zugelegt! Bin schon auf die ersten Außenlevel gespannt, die waren ja immer die Highlights von Halo![]()
Die neuen bilder sind super![]()
Ken Levine(Irrational Games)
"Videospiele sind Kunstwerke und die künstlerische Freiheit der entwickler muss auch unter öffentlichen Druck gewahrt bleiben."
“Fragt mich nicht, wer die sind. Fragt mich in ein paar Minuten, wer die waren”
Konsolen: 360,PS3,WiiU,3DS /Anschaffung: PS4,Next box / Spielt im Moment: Snes-Klassiker , Uncharted 3 & God of war 3
Ich finds schade, dass die Entwickler mit Halo 4 nicht mal was neues versuchen (ganz andere Locations, neue Gegnertypen usw.). Werde es mir dann eventuell mal für 20 € holen.
Geändert von DACHOSENONE1193 (23.04.2012 um 19:39 Uhr)
ich wette es gibt wieder nur den Einheitsbrei an Gegnern
das grösste - an halo !
Auch wenn die KI und das gameplay spitze sind gehört hier mehr Abwechslung rein.
Hoffe 343 hat den Mut und vorallem die Zeit sich was einfallen zu lassen.
Geändert von multi (23.04.2012 um 20:15 Uhr)
Wenn du mit deckimbal einer Meinung bist, machst du was grundlegend falsch.
Ich würde auch mal behaupten, dass Halo im Gegensatz zu den meisten aktuellen Kriegs- oder WW2-FPS ein recht umfangreiches Gegneruniversum bietet. Kann mich auch nicht erinnern, diesen Kritikpunkt oft bei COD oder Medal of Honor zu hören. Und da schiesst man ja immer nur auf Menschen.
das spiel wirbt damit, dass man einen neuen und noch stärkeren gegner bekämpfen wird.
es wird zu einen zeiten menschen blutsväterkrieg kommen.
einige eliten himmel die blutsväter noch als götter an und deshalb werden sie auf ihrer seiteb kämpfen, die eliten rund um den gebieten werden sicherlich auch wieder auf der menschenseite kämpfen
Screwattack will Halo sterben lassen:
http://www.gametrailers.com/video/to...wattack/729504
Was meint ihr dazu?
mich wundert es dass dort keine sony ip steht aber mittlerweile weiß jeder das gametrailers extreme schwanz lutscher von sony sind weil sie ständig neue sony spiele vor allen anderen seiten enthüllen
der größte lutscher ist geoff aka sony fanboy number 1 und shane aka cod lover und ahnungloser halo hater
am geilsten finde ich das cod auf platz 7 steht![]()
Danke für die großartige Saison 2012-2013 und die spannenden Play-Offs Chicago Bulls. Auch wenn ihr in den Conference Semifinals ausgeschieden seid.
trotzdem ändert das nichts an meiner aussage
gametrailers ist sony fixiert
wieso steht dort zum beispiel nicht god of war ?
laut sa müsste die serie aus den gleichen gründen wie halo sterben
die liste ist für die tonne
The World Of Halo 4
http://www.gameinformer.com/b/featur...ostPageIndex=1
One of the central locations depicted in Halo 4, Requiem is an ancient artificial world created by the mysterious Forerunner civilization millennia ago. A big part of Halo 4 will involve exploring its many secrets. Take a closer look at the art, and you can see that the pillar-like objects are actually hanging from above. That's because Requiem is surrounded by a huge outer shell, and numerous stalactite-like objects hang down from the interior of the ceiling.Ruined, Yet Still Alive
The Forerunner structures on Requiem may be ancient and at times overgrown, but 343 promises that we'll also see these facilities more active and alive than Forerunner ruins in previous games. While it's unclear who the new enemies will be on the planet, it's obvious by the familiar handheld shields in this image that the Covenant are also present on the mysterious world. 343 has suggested that we'll see interesting interactions between the Covenant and the new enemy force. Something tells us the new bad guys aren't going to like the Coveanant being on Requiem any more than they like Master Chief being there.Ancient Technology
Here's another glimpse at the strange environment of Requiem, and the obelisk-like Forerunner structures that still exist there after 100,000 years. Requiem is a special variation on a Forerunner Shield World. Among other things, the Shield Worlds were constructed by the Forerunners as places that would remain safe from the Halo pulse that wiped out all sentient life in the galaxy. Have Forerunners survived all these centuries? Or does something else live here now?
Geändert von sisxoo (24.04.2012 um 09:41 Uhr)
Boah ich bin so auf das Design der Forerunner bzw. der unterschiedlichen Forerunner Klassen gespannt! Das wird ein Fest für die Augen![]()
Heimkino: LG 55" LED-LCD-TV, Topfield 7700HSCI, Teufel System 5 THX @ Denon AVR 2113
Konsolen: Xbox 360 Slim, Nintendo Wii, Playstation 3 Slim
HTPC: Intel Core i3-2100T, 4GB DDR3, Asus P8H67-M Pro, BeQuiet StraigtPower 400W, 60GB OCZ Vertex 3 SSD, Sapphire Radeon HD6450, 4TB Western Digital Caviar Green, Antec Fusion Remote Black
PC: Intel Core i5-3570K @ 4.5GHz (Watercooled), EVGA GeForce GTX 670 FTW (Watercooled), 8GB DDR3 Corsair, AsRock Z77 Extreme4, Tagan 450W NT, 120GB Crucial M4 SSD
Haut mich nun nicht so vom Hocker, aber Spiele lassen sich sowieso besser beurteilen wenn man sie spielt, anstatt drüber zu schreiben.
also ich spiele gerade das remake von halo ce und was soll ich sagen - es war sofort wieder diese "halo-magie" da.
die hab ich aber nur beim zocken von halo (besonders ce).
für mich wäre es ein riesenverlust wenn die reihe einmal eingestellt werden würde, allerdings solange sich die games im millionen-bereich verkaufen wird ms an halo festhalten.
Mitdenken ist das Hobby einer Minderheit!
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