"The world will never cease to forgive my actions!"
Why, you ask? That's right, it is because I am... Beautiful!!!
Spoiler!
Most Wanted
~Final Fantasy Versus XIII~||~Lightning Returns: Final Fantasy XIII~|| ~One Piece Pirate Warriors 2~
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Sieht stimmig aus, reicht mir vollkommen![]()
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Nicht mehr lange![]()
Ken Levine(Irrational Games)
"Videospiele sind Kunstwerke und die künstlerische Freiheit der entwickler muss auch unter öffentlichen Druck gewahrt bleiben."
“Fragt mich nicht, wer die sind. Fragt mich in ein paar Minuten, wer die waren”
Konsolen: 360,PS3,WiiU,3DS /Anschaffung: PS4,Next box / Spielt im Moment: Snes-Klassiker , Uncharted 3 & God of war 3
Hmm... glaub ich werds mir auch "gönnen" da ich Mario Tennis erstmal auslasse.
Ich werd die nächsten Reviews abwarten und mir die posivitiven/negativen Kritikpunkte anschauen, will auch sicher gehen, dass der Umfang stimmt.
Stimmt werd ich auch machen. Hoffentlich ist es mindestens solide.
Das Nintendo-Magazin im eShop ist diese Woche ganz interessant.
Ariane sagt nochmal, dass die Onlineanbindung des Titel sehr ernst genommen wird. Ab Launch wird es täglich eine neue Quest zu erledigen geben. Und zwar ein komplettes Jahr lang. Wird dann über SpotPass verschickt.
Auch zur Story hat sie nun was gesagt. Erinnert bisher an Mario, nur etwas anders verpackt. Der König von Noxus ist krank und die Welt steht dadurch kurz vor einem Krieg (dieser Zusammenhang). Wer es nun schafft, ihn zu heilen, wird dafür belohnt.
Ich wette, da steckt ein korrumpierender Geist, Magiewesen, Attentäter... dahinter.
Geändert von Kugelblitz (24.05.2012 um 14:02 Uhr)
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loneliness + alienation + fear + despair + self-worth ÷ mockery ÷ condemnation ÷ misunderstanding x guilt x shame x failure x judgment n=y where y=hope and n=folly, love=lies, life=death, self=dark side
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Zelda zeigt ja, wie stark sich die Auffassung von Story unterscheiden kann. Ästhetik gehört für mich allerdings auch dazu. Fänd es langweilig, wenn man mit Strichmännchen kämpfen würde. Ebenso ungeeignet wäre ein mittelalterliches Setting ohne die Klischeecharakter, Gegenstände und Dialoge. Aus reinen Motivationsgründen.
Und anstatt den Leviathan (erster Bossgegner) plötzlich aufploppen zu lassen, beschreibt man es auf der Homepage so:
Der Leviathan ist ständig auf Futtersuche. Sind die Piraten (im Level gehts um die Piraten) in Gefahr, rufen sie ihn mit einer Muschel zur Hilfe. Natürlich bäumt er sich dann direkt vor den Eindringlingen auf und versucht sie zu töten. Unglücklicherweise stürzt die Höhle ein und versperrt den Rückweg, also stellen sich die Helden dem Monster.
Warum sollte ich ein Monster besiegen, das mir nichts Böses will? Und das hat man mit der Umschreibung gelöst. Nun habe ich einen Grund, dieses Wesen plätten zu wollen.
Und selbst bei einem Diablo wird man immer wissen, dass es nicht im Weltraum spielt.
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Sacred hab ich nicht gespielt, von daher ka. Diablo2 geb ich dir, da hast du recht.
Aber bei den meisten H&S ist die Story einfach nebensächlich.
Nebensächlich heißt übrigens nicht, dass sie nicht dennoch Motivationsfaktor sein kann, aber die meisten Zocker spielen H&S nun wirklich nicht wegen der Story. Genau wie man ein Mario nicht wegen der Story spielt.
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Das stimmt aber ich merks grad an D3, nachdem ich die Story durch habe ist die Luft weg, macht zwar auch so Spass aber ich persönlich sehe wenig Sinn mir Items zu grinden da spiele ich lieber richtige Rollenspiele. Bei Sacred 2 war das klasse da hatte man 250 Level und konnte sich auch mal direkt verskillen was ein großer Motivationsfaktor war^^
Ich denke Heroes of Ruin werde ich aber etwas länger an meinem 3DS spielen ausser Theatrythum reißt mich zu sehr raus![]()
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Habe mir heute mal die Video im Nintendo-E-Shop dazu angeschaut und bin doch recht angetan. Ganz besonders die Idee der Random-Dungeon gefällt mir super! Wenn der Unterschied natürlich nur in ein paar mehr Kurven o.ä. liegt, ist das natürlich ein bissel dämlich, aber wenn es gut umgesetzt wird, hat man immer wieder was Neues zu entdecken.
Und Voice-Chat-Unterstützung für den 3DS is natürlich schon irgendwie nice.![]()
-QuelleNintendo hat eine spielbare Demo von Heroes of Ruin angekündigt, die in dieser Woche im eShop angeboten werden soll. In dieser wird man bereits die vier Klassen und den kooperativen Mehrspielermodus für bis zu vier Kämpfer ausprobieren können, der sowohl online als auch lokal funktioniert.
Heroes of Ruin erscheint bei uns am 15. Juni für den 3DS.
Genial endlich wieder zocken am 3DS![]()
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Eine Demo? Klasse Idee!
Kommt dann wahrscheinlich ja schon morgen!![]()
Supi ^^ schon ein paar Tage vorher reinschnuppern!
Die Demo erscheint heute schon - dann kann ich mich selber von der Qualität überzeugen.
Winter is coming....
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Ich finds richtig klasse, dass man das Spiel erstmal anspielen kann. Hab definitives Interesse an dem Titel und wenn er mir nach dem Anspielen zusagt, werde ich ihn mir wahrscheinlich auch holen. Wenigstens hier geht Nintendo mal einen Schritt in die richtige Richtung.
Auch wenn Demos natürlich auch nicht unbedingt was neues sind.![]()
Oh, *Neid*
Finde ich cool, dass die Demos doch immer mehr und mehr werden. Bis zum Launch der WiiU (und dem Zusammenschluss beider Shops + Accountsystem) wird das Ganze noch sehr viel mehr ausgebaut werden, denke ich. Ab August gibt es dann ja Retailsoftware zum Download, das wird ein Fest![]()
Wann erscheint die Demo denn heute im E-Shop? Weiß das schon wer?
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