Das Werfen der Granaten durch das "Ziehen" über den Front-Touchscreen fänd ich besser, wenn man das aufs hintere Touchpad legen würde.
Das würd denke ich dann sehr gut funktionieren.
Das Werfen der Granaten durch das "Ziehen" über den Front-Touchscreen fänd ich besser, wenn man das aufs hintere Touchpad legen würde.
Das würd denke ich dann sehr gut funktionieren.
Nur das Entwicklerstudio Nihilistic Software macht mir etwas sorgen. Die haben bisher eben noch net besonders dolle Games abgeliefert.![]()
man ist ein feuerwehrman warum nicht gleich ein arzt oder politist??? mal schauen wie es wird.
Most Wanted:
Spoiler!
Auf den Videos wirken die Gegner immer ziemlich dumm.
Die bleiben immer hinter den Deckungen stehen und selbst dort bewegen sie sich nicht annähernd so geschickt wie in Resistance 1 aus dem Jahr 2006.
Sieht doch garnicht mal so schlecht aus das GAme Lightingmäßig schon mal ganz gut!
Wurden die Bilder raufgerechnet? Sieht teilweise furchtbar aus
Ja, darum die schrecklichen Treppchen.
Es war auf der GC spielbar und da waren keine Treppchen. Glaube kaum, dass die jetzt noch reingemacht werden.
http://blog.us.playstation.com/2011/...e-playthrough/
EDIT:
haben wohl das deckungssystem aus KZ übernommen![]()
Drei neue Videos von CES 2012:
Battletag: Kamui18#2118
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Die US-Version erscheint am 29.05.. Wird hier dann wohl paar Tage später erscheinen:
Box Art:n case you missed our PS Vita video livechat today, PlayStation’s John Koller revealed an official release date for Resistance: Burning Skies. The Chimera will invade PS Vita on May 29, 2012, bringing you the world’s first portable dual-analog FPS.
Resistance has always boasted iconic visual design, and today we can reveal the Burning Skies box art — a freshly slain Hybrid lying on the streets of New York City with the protagonist’s fire axe resting in the rubble. We like to think it recalls some of the eerie essence of the classic Resistance: Fall of Man box art, but we’d love to hear what you think!
Resistance: Burning Skies pulls you into an entirely new dimension of the Resistance universe. Set in a tale of survival during the August 1951 Chimeran invasion of the East Coast, you take control of Tom Riley, an everyday firefighter from New Jersey who is thrown headfirst into the teeth of the Chimeran war machine, forcing him to redefine his notions of duty and heroism.
As most of you know, this is going to be the first ever dual-analog FPS game on a portable device, and has been built from the ground-up to take full advantage of the power of the PS Vita, including front and rear touchscreen controls. The touchscreen controls add a whole new dimension to the gameplay, delivering a powerful portable shooter experience. Never thought you’d play a console-quality shooter on a portable device? Game Director Harley Baldwin White-Wiedow has one thing to tell you: “TWO STICKS, baby!”
Now get out there and pre-order your copy today. Oh, and be sure to stay tuned in the coming months — we’ll have many more announcements to share soon.
Spoiler!
http://blog.us.playstation.com/2012/...vita-this-may/
laut EU blog genauer gesagt 1 tag später am 30 mai
http://blog.eu.playstation.com/2012/...vita-this-may/
Resistance: Burning Skies: Infos zu Mehrspieler-Modi
13.04.12 - Sony CEE hat Einzelheiten zu den Mehrspieler-Modi von Resistance: Burning Skies bekanntgegeben, das im Juni 2012 in Europa auf den Markt kommen soll.
- 8 Spieler Multiplayer
* Entweder 2 gegen 2 Kämpfe oder Gefechte mit bis zu 4 Spielern pro Team.
* Wahl zwischen Quick Match und Play with Friends (über die Cross-Game Party Applikation der Vita kann man private Matches mit privatem Voice Chat starten)
Das Ausschalten von Gegnern und das Gewinnen von Spielen ist die einfachste Möglichkeit, die Ränge hochzuklettern und Erfahrungspunkte zu verdienen: Speziell geschickte Kampfmanöver sollen mit Bonus-Erfahrungspunkten belohnt werden – wie zum Beispiel eine Granate, die gleich mehrere Gegner über den Jordan befördert.
Die Lieblingswaffen aus der Kampagne und ihre Upgrades lassen sich freischalten, indem man einen Rang nach dem anderen aufsteigt. Die Waffen lassen sich anpassen: Die Upgrades können nach Belieben Waffen zugeteilt werden, so dass eine Bullseye zum Beispiel mit einem "Explosive Tag" ausgestattet wird.
In Resistance: Burning Skies wird es 3 Spielmodi geben: Deathmatch, Team Deathmatch und einen Modus, der erst nächste Woche enthüllt werden soll. Es wird sechs spielbare Karten geben (u.a. Staten Island, die Docks von Bayonne). Vor jedem Match kann darüber abgestimmt weden, wo der nächste Showdown zwischen Menschen und Bestien steigen wird.
Über Wi-Fi oder 3G nutzt man "Social Features" wie zum Beispiel Bestenlisten oder "near": Durch „near” kann man "Social Perks" erhalten, durch die man Bonus-Erfahrungspunkte für den Multiplayer-Part verdient.
Quelle: GameFront.de
Battletag: Kamui18#2118
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Das gefällt mir, dass wird gekauft![]()
Viel smoother als im vor kurzem veröffentlichtem Trailer - Spiel ist wieder auf meinem Radar.
Winter is coming....
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"this controls first off i have to say are fantastic" ... "wonderful to play with two sticks"....
an der steuerung scheints mal nicht zu scheitern und aussehen tuts auch klasse![]()
Single Player Gameplayvideo
Winter is coming....
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also wenn das spiel flüssig läuft, top!
was mich jetzt aber irgendwie verwundert, ist die ki der mobs... sind die dumm oder dumm?^^ oder gibts verschiedene schwierigkeitsstufen? vieleicht stehen sie deshalb so dumm umher und machen keinen schaden... kA
edit: ok gegen ende vids siehts schon besser aus.
Geändert von suit (20.04.2012 um 15:00 Uhr)
Das KI Verhalten schreckt mich ziemlich ab. Also ich weiß nicht, wirklich überzeugt bin ich nicht.
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