- FIFA 12 wird die „Impact Engine“ einführen, die realistischere Kontakte zwischen den Spielern darstellen wird, einschließlich ihrer Hüften, Knie etc.
- Die K.I. wird auch darauf achten, welche Körperpartien eines Spielers während eines Spiels bereits verletzt wurden. Ebenfalls können die Spieler durch einen zu stark abgenutzten Ball Verletzungen davon tragen, besonders gegen Ende eines Spiels.
- Auch „A.I. Vision Game“ wird eingeführt werden, was das Passen realistischer machen soll. Das heißt, dass Pässe die einfach blind weiter geschossen werden, nicht mehr so häufig erfolgreich beendet werden sollen.
- Auch Personality Plus wurde weiterentwickelt und wird dieses mal auch Einfluss auf die Pässe der NPC-Spieler haben.
- Die K.I. wird sich menschlicher verhalten, wobei jeder Spieler mehr oder weniger stark nach seinen eigenen Fähigkeiten handeln wird.
- Auch sollen die Matches in FIFA 12 neu präsentiert werden. Diese neue Präsentation soll vorallem von englischen Fußball-Fans inspiriert worden sein.
- Drei neue Arenen wird es in FIFA 12 geben, die diesmal integrierte Bänke entlang der Seitenlinien haben werden und mit beeindruckenden Lichteffekten strahlen sollen.
- Es wird einen neuen Kurz-Dribble geben, der mit dem linken Stick vollzogen werden kann.
Eine neue Kamera-Einstellung die deutlich näher am Boden ist, wird ebenfalls integriert werden.
- Und das Menu-Interface wird einfacher und ergonomischer gestaltet sein.
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