consolewars
Seite 5 von 5 ErsteErste ... 345
Ergebnis 101 bis 119 von 119

Thema: Machen Raubkopien den Markt kaputt?

  1. #101
    L17: Mentor
    Registriert seit
    08.02.2008
    Beiträge
    14.001

    Standard

    Zitat Zitat von Dingo Beitrag anzeigen
    @ delori: ich bin der meinung man sollte kann ausreden für raubkopien suchen.
    finds etwas skurril, zu sagen, unternehmen wissen, dass es das gibt, die sollen es einplanen, dann brauchen sie sich auch nicht beschweren, wenn der gewinn nachher geringer als vorher angenommen ist.
    Bis zu einem gewissen Grad hat er jedoch Recht. Die Piraterie-Sache wird durchaus auch aufgebauscht von den jeweiligen Firmen, wenig erstaunlicherweise. Da soll es ja recht kompetente Analysen von Microsoft gegeben haben, um die Anzahl im Umlauf befindlicher Windows-Raubkopien zu ermitteln: man hat gerechnet, dass es zB 100 Millionen Computernutzer gibt. Verkauft wurden im letzten Geschäftsjahr zB 40 Millionen Windows-Exemplare. Ergebnis: es sind 60 Millionen Raubkopien im Umlauf.

    Das Problem ist doch im Grunde, dass die Gesetzgebung einfach hinterher mit der technischen Entwicklung ist. Und durch die Einfachheit, mit der man fremdes geistiges Eigentum im Gegensatz zum klassischen Diebstahl "entwenden" kann, ist die moralische Perspektive auch für viele völlig entrückt. Ich meine, alleine deine Userpage inklusive Blog beinhaltet schon reichlich Content, den du eigentlich nicht verwenden dürftest, streng betrachtet. Aber stört dich das? Und noch viel wichtiger: hast du wirklich das Gefühl, damit eine Straftat zu begehen?

    Ein Senker der Hemmschwelle bei digitaler Piraterie ist meines Erachtens, klarerweise, dass man anders als bei tatsächlichem, physikalischen Raub nicht das Gefühl hat, jemandem nachweislich zu schaden. Wenn ich jemandem auf der Straße die Tasche klaue, dann schade ich der Person natürlich. Wenn ich jedoch im Internet etwas runterlade, dann habe ich zwar das Gefühl, mich bereichert zu haben, aber ohne den bitteren Beigeschmack, jemand anderem etwas genommen zu haben. Auch wenn es sich dabei um eine eventuelle zukünftige Zahlung von mir gehandelt hätte, die ich getätigt hätte, wenn ich den Content erwerben würde. Denn was jemand noch nicht hat, sondern nur theoretisch bekommen könnte, kann man ihm ja auch nicht wegnehmen. Und ein weiterer wichtiger Punkt: was der Geprellte nicht weiß, macht ihn nicht heiß. 99% aller Diebstähle sind eigentlich nur deshalb unangenehm, weil man bemerkt, dass was fehlt.

  2. #102
    Gesperrt
    Registriert seit
    21.07.2010
    Beiträge
    358

    Standard

    Wenn ich im Wald joggen gehe und da steht mitte drin eine Kiste voll mit Games, dann würde ich mich nicht schlecht fühlen, wenn ich mich bediene Das wäre eher der treffendere Vergleich.

    Bei allem Verständnis, ein Raub ist eine Handlung die Gewalt impliziert, ein Download nicht.
    Geändert von Sommerling (02.08.2010 um 03:02 Uhr)

  3. #103
    L17: Mentor
    Registriert seit
    08.02.2008
    Beiträge
    14.001

    Standard

    Wenn du aber im Wald joggen bist und da steht eine Kiste voller Games, gibt es nur zwei Möglichkeiten: entweder sie gehört jemandem, der vermutlich irgendwo in der Nähe ist, oder du wirst gleich in eine klassische Cartoon-Falle reintappen. In beiden Fällen wäre es also ratsam, die Finger davon zu lassen

  4. #104
    L16: Sensei Avatar von Breaker
    Registriert seit
    06.01.2009
    Ort
    Vor der Konsole
    Beiträge
    10.377

    Standard

    Ich würd sie mitnehmen

  5. #105
    Super-Moderator Avatar von Draygon
    Registriert seit
    28.09.2002
    Ort
    Bei Düsseldorf
    Beiträge
    19.780

    Standard

    UbiSoft und der Kopierschutz, aber hier mal wieder lustig

    Ubisoft has instituted a novel measure to combat freeloaders looking to pirate the DS version of Michael Jackson: The Experience: it's figured out a way to make hacked ROMs play a vuvuzela chorus over the classic Jacko tunes.

    http://www.eurogamer.net/articles/20...cko-ds-pirates


    Erinnert mich an deren Versuche die Siedler zu schützen indem z.B. die Schmiede Schweine produziert

  6. #106
    L12: Crazy Avatar von OmegaPSG
    Registriert seit
    08.01.2010
    Ort
    I'stadt
    Beiträge
    2.389

    Standard


    LG Nexus 4 16GB 4.2.2 Jelly Bean

  7. #107
    Super-Moderator Avatar von Draygon
    Registriert seit
    28.09.2002
    Ort
    Bei Düsseldorf
    Beiträge
    19.780

    Standard

    Nicht Raubkopien, aber wiedermal der böse Gebrauchthandel


    Zipper will Gebrauchthandel mit SOCOM 4 unterbinden

    18.04.11 - Gebrauchtkäufer von SOCOM 4 müssen auf zahlreiche Features, Karten, Ranglisten und mehr verzichten, wie Zipper Interactive im offiziellen PlayStation Blog mitteilt.

    Damit will Zipper den Handel mit gebrauchten SOCOM 4-Version eindämmen, denen im Gegensatz zur Neuware mehrere Dinge des Features "SOCOM Pro" fehlen werden. So befindet sich auf der Rückseite jeder Anleitung von SOCOM 4 ein Code für das PlayStation Network, der nur einmal verwendbar ist.

    Der Code schaltet Playlists mit Ranglisten ("Pro Custom Games") frei, die regelmäßig Updates erhalten sollen. Dazu kommen zwei exklusive Waffen (M-16 für "Spec-Ops" und AK-47 für Aufständische). Im Laufe der Zeit sollen für "SOCOM Pro"-Spieler exklusive Multiplayer Karten, Co-Op Erweiterungen, dedicated Ranglisten, uvm. hinzukommen.

    Gebrauchtkäufer können auf die "SOCOM Pro" Features nur zugreifen, wenn sie USD 14,99 zahlen.

    http://www.gamefront.de/
    Und alle Yeah

  8. #108
    L13: Maniac Avatar von JD2106
    Registriert seit
    29.10.2007
    Beiträge
    4.503

    Standard

    Zitat Zitat von Draygon Beitrag anzeigen
    Nicht Raubkopien, aber wiedermal der böse Gebrauchthandel
    Gebrauchtkäufer wissen doch über den Wert eines Spiels gar nicht mehr bescheid. Die wissen die Leistung der Entwickler gar nicht zu schätzen, das Blut, den Schweiß und die Tränen, die diese Entwickler in ihr Spiel gesteckt haben. Stattdessen wird das Spiel in einer zerfledderten Hülle auf irgendeinem Flohmarkt zwischen haufenweise nutzlosem Krempel zum Kauf angeboten, von Hunderten Fingern betatscht und anschließend wird auch noch um den Preis gefeilscht, weil der potenzielle Käufer selbst 5 € für zu viel hält.
    Nee nee, dieser Sumpf gehört trockengelegt. Nur Neukäufer sind ehrliche Käufer!

    Zitat Zitat von darkganon
    JD hat Recht....

  9. #109
    L14: Freak Avatar von EvilErnie
    Registriert seit
    22.05.2007
    Ort
    Duesseldorf
    Beiträge
    5.434

    Standard

    Zitat Zitat von Terminator Beitrag anzeigen
    PS3 kann nicht raubkopiert werden! Und, sind die Spiele günstiger? Wo sind sie am günstigsten: Auf dem PC - wo am meisten kopiert wird.
    Naja der Preisunterschied hat mehr mit der teuren Lizensierung einer PS3 Version zu tun.
    Sony verdient eben ordentlich mit an Thirdpartie Spielen. (MS und Nintendo natürlich auch)
    http://cache2.vuze.com/assets/027/4033720/24796/LUC7AOYIMRGMMFBLVR6RRDRS6KEAGRPT.jpg


  10. #110
    L13: Maniac Avatar von lexxil
    Registriert seit
    04.06.2005
    Beiträge
    3.351

    Standard

    Zitat Zitat von JD2106 Beitrag anzeigen
    Gebrauchtkäufer wissen doch über den Wert eines Spiels gar nicht mehr bescheid. Die wissen die Leistung der Entwickler gar nicht zu schätzen, das Blut, den Schweiß und die Tränen, die diese Entwickler in ihr Spiel gesteckt haben. Stattdessen wird das Spiel in einer zerfledderten Hülle auf irgendeinem Flohmarkt zwischen haufenweise nutzlosem Krempel zum Kauf angeboten, von Hunderten Fingern betatscht und anschließend wird auch noch um den Preis gefeilscht, weil der potenzielle Käufer selbst 5 € für zu viel hält.
    Nee nee, dieser Sumpf gehört trockengelegt. Nur Neukäufer sind ehrliche Käufer!
    rofl. die 1MB aufner Diskette oder over 9000 GB auf ner BR ists relativ egal in was für ner verfledderten hülle sie sind.
    die kennen kein dreckt, betatscht, krempel, fledder, die kennen nur 0 und 1.

    und mir ist das auch schnuppe. viele spiele gibts auch nur noch gebraucht. was hätte ich ohne den gebrauchtmark verpasst.
    Bücher und filme werden auch weiterhin verkauft.
    Ist ja auch nur Besitz von Information.

    Nur bei Videospiel unterhaltung ist es halt einfach da ein Riegel vorzuschieben.
    Geändert von lexxil (18.04.2011 um 19:33 Uhr)
    SMG = mc�

  11. #111
    L12: Crazy Avatar von oni
    Registriert seit
    23.11.2006
    Beiträge
    2.347

    Standard

    so, ich mische mich jetzt auch mal in die diskussion ein.
    wurde erst kürzlich von einigen leuten im hl2 thread für meine meinung nieder gemacht, dass online distribution scheiße ist, und ich auf die dark-side wechseln würde, wenn es zum zwang wird.

    ich fände, die beste lösung wäre einfach saubere spiele zu entwickeln, die auch jahre nach release noch gezockt werden. beispielsweise habe ich mir starcraft1 zwei mal gekauft, weil ichs einmal verhudelt habe und 2005 wieder spielen wollte.
    solche spiele die quallität besitzen sind nicht an grafik gebunden, altern quasi nicht und können daher auch noch jahrzehnte später gezockt zu werden.

    auch ein langer support ist notwendig um die kundenzufriedenheit zu gewährleisten und aufrecht zu erhalten, sodass man keinen grund sieht sein spiel zu verkaufen.
    wenn dieser nicht vom publisher gemacht wird, kann das in manchen fällen sogar von der fanbase übernommen werden.

    beispiel the elder scrolls, wo auch heute noch geniale inhalte umsonst angeboten werden.

    das ganze könnte man aber auch direkt in das system des spiels integrieren.
    am liebsten wäre mir, wenn user content kurz überprüft, und dann als optionaler download fürs spiel kostenlos zur verfügung gestellt würden.

    leider wird das bei den meisten entwicklern nie so umgesetzt werden.
    kurzsichtigkeit scheint hier wohl der hauptgrund zu sein. denn anstatt den mehrgewinn durch die kundenzufriedenheit und die daraus resultierende werbung, sehen die entwickler nur den dlc den sie verlieren, wenn sie den kunden selbst die möglichkeit geben inhalt zu erstellen.
    auch ist die 360 und die vorschrift, das dlcs etwas kosten müssen hier ein hindernis und ich hoffe auf ein umschwenken seitens ms.
    da ist die ps3 und der pc sowieso wesentlich reifer.
    bei unreal tournament 3 war hier das letze mal, dass ich davon gehört habe, eine große meinungsverschiedenheit zwischen ms und entwickler, in dem fall epic. und epic hat leider verloren...

    aber genau aus dem grund werden spiele wie the elder scrolls in denen sowas dann doch möglich ist, weiterhin kultstatus erreichen und den entwicklern ein gutes gefühl hinterlassen, wenn sie sich nach getaner arbeit die reaktionen ihrer fans anschauen.

    Tomonobu Itagaki zu nongames: "Those kind of application type games you can literally make yourself using a PC in ten hours or so. I wouldn't want to try to make that and market it for money for people."

  12. #112
    L09: Professional Avatar von Kenjide
    Registriert seit
    23.03.2007
    Beiträge
    1.072

    Standard

    als würden die gebrauchthändler eine solch riesige gewinnspanne haben

    wenn ich socon nun neu bei amazone z.b. 20 bekomme und beim gebrauchthändler das dingen gebraucht für 20 ... ja ich weiss der böse böse gebrauchthändler.
    Aber dann den code extraverkaufen wollen (EA VIP code z.b.)

    Was für ein gelaber hier.
    09.10.2009
    Zitat Zitat von Darji Beitrag anzeigen
    Das mit dem echtzeit deformations schadensystem sagte Kaz persnlich in einem franzsischen Videointerview^^
    Mal sehen was wirklich kommt.

    Irgendwann kommt hoffentlich ein guter Mensch und entwickelt eine Mglichkeit, die es mir erlaubt, andere Leute ber's Internet zu verprgeln.

  13. #113
    FDP Wähler Avatar von Urban
    Registriert seit
    23.03.2007
    Beiträge
    10.504

    Standard

    Wat ? Gebrauchthändler wie Gamestop verkaufen gebrauchte Spiele über den neu preisen im Internet^^ Ich sage nur Fifa11 gebraucht 50 euro

    hurr durr

  14. #114
    L12: Crazy Avatar von LustigeStiefel
    Registriert seit
    11.10.2006
    Ort
    berlin
    Beiträge
    2.685

    Standard

    Es fängt an
    MotorStorm Arctic Edge und Everybody’s Tennis vom PlayStation Store entfernt

    27.03.12 - Sony hat das Rennspiel MotorStorm Arctic Edge und das Sportspiel Everybody’s Tennis vom PlayStation Store entfernt, wie TheSixthAxis.com meldet.

    Der Grund ist, dass sich in beiden Titeln Schwachstellen befinden, die der Homebrew Loader der Vita ausnutzt: Auf der Vita sollen dann u.a. Mega Drive-Spiele lauffähig sein, ebenso könnte womöglich die gesamte PSP Homebrew Software genutzt werden.
    CLICK (TheSixthAxis: "“Everybody’s Tennis” Also Removed From The PSN Store")

  15. #115
    L12: Crazy Avatar von fiv
    Registriert seit
    04.03.2011
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    2.590

    Standard

    Zitat Zitat von Breaker Beitrag anzeigen
    Ich hasse Raubkopien, denn sie machen den Markt kaputt...
    Deine Argumentation ist so unglaublich, ich könnte heulen

  16. #116
    L12: Crazy Avatar von Gelegenheitsposter
    Registriert seit
    20.07.2004
    Beiträge
    2.935

    Standard

    Zitat Zitat von Katana Beitrag anzeigen
    er hat doch recht... auf der ps3 gibts immer noch keine raubkopien...
    Warum sollte man auch dafür teure BD Rohlinge verschwenden?
    http://www.consolewars.de/messageboard/image.php?type=sigpic&userid=8421&dateline=1184193  682

  17. #117
    L15: Wise Avatar von Front604
    Registriert seit
    19.10.2007
    Ort
    Mülheim - Paderborn - Berlin
    Beiträge
    8.524

    Standard

    Ich verstehe das irgendwie nicht so recht. Das Spiel ist ein Produkt. Will ich es haben muss ich bezahlen. Genauso wie bei anderen Produkten. Habe ich nicht das Geld dafür, dann kann ich das Produkt eben nicht haben. Ebenfalls wie bei jedem anderen Produkt. Hier scheint sich aber die Sichtweise etabliert zu haben, dass man irgendwie dennoch ein Anrecht auf Nutzung hat und deswegen raubkopieren dürfe. Da geht irgendwie jegliche Logik flöten.
    “The key insight of Adam Smith's Wealth of Nations is misleadingly simple: if an exchange between two parties is voluntary, it will not take place unless both believe they will benefit from it. Most economic fallacies derive from the neglect of this simple insight, from the tendency to assume that there is a fixed pie, that one party can gain only at the expense of another.
    Milton Friedman







  18. #118
    L17: Mentor
    Registriert seit
    28.02.2009
    Ort
    Wien
    Beiträge
    13.496

    Standard

    Zitat Zitat von Front604 Beitrag anzeigen
    Ich verstehe das irgendwie nicht so recht. Das Spiel ist ein Produkt. Will ich es haben muss ich bezahlen. Genauso wie bei anderen Produkten. Habe ich nicht das Geld dafür, dann kann ich das Produkt eben nicht haben. Ebenfalls wie bei jedem anderen Produkt. Hier scheint sich aber die Sichtweise etabliert zu haben, dass man irgendwie dennoch ein Anrecht auf Nutzung hat und deswegen raubkopieren dürfe. Da geht irgendwie jegliche Logik flöten.
    Die Argumentation dahinter ist, dass ist wenn ich etwas stehle das Produkt entferne und eine physische Kopie entferne blablabla
    In meinen Augen ne immense Heuchelei. Ich hab als Kind auch genug raubkopiert aber ich war mir zumindest im klaren das es eigentlich falsch ist, aber gut

    Indie Games 2013
    http://imageshack.us/a/img819/425/11445174.jpg
    Zeno Clash 2 | FTL | Amnesia: A Machine for Pigs | Mew Genics | Don't Starve | Quadrilateral Cowboy | Sir, you are being hunted! | Runner 2 | Antichamber

  19. #119
    L15: Wise Avatar von Front604
    Registriert seit
    19.10.2007
    Ort
    Mülheim - Paderborn - Berlin
    Beiträge
    8.524

    Standard

    Ja, die kenne ich. Is auch Schwachfug. Und als Kind/Jugendlicher...nun ja, da macht man gerne verbotenes

    Mir geht es eher darum, wie man denn auf die Idee kommt, einen Nutzungsanspruch zu haben, selbst wenn man etwas nicht bezahlen kann.
    “The key insight of Adam Smith's Wealth of Nations is misleadingly simple: if an exchange between two parties is voluntary, it will not take place unless both believe they will benefit from it. Most economic fallacies derive from the neglect of this simple insight, from the tendency to assume that there is a fixed pie, that one party can gain only at the expense of another.
    Milton Friedman







Lesezeichen

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •