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Thema: Metal Gear Solid 3D [Kojima Production]

  1. #776
    L15: Wise Avatar von Kamui18
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    Zitat Zitat von verplant80 Beitrag anzeigen
    jetzt muss ich mir übers Wochenende überlegen, ob ich es wirklich will...
    Battletag: Kamui18#2118

    http://www.consolewars.de/messageboard/image.php?type=sigpic&userid=17050&dateline=130615  7228

  2. #777
    L12: Crazy Avatar von Qooby
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    Zitat Zitat von verplant80 Beitrag anzeigen
    Deswegen habe ich es gerade bestellt... jetzt muss ich mir übers Wochenende überlegen, ob ich es wirklich will...
    Würde dir eher die PS3 MGS HD Colletion ans Herz legen oder wenn es auf nem Handheld sein sol, aufjedenfall auf die HD Collection für die Vita warten.
    http://www.consolewars.de/messageboard/image.php?type=sigpic&userid=9520&dateline=1182618  790
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  3. #778
    L99: LIMIT BREAKER Avatar von Kiera
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    Hab die Demo ausgetestet, steuert sich ok könnte aber besser sein ein leses Vorgehen war mir net möglich aber es sieht imo klasse aus.
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  4. #779
    L04: Amateur Avatar von force143
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    ntower "Mit Metal Gear Solid: Snake Eater 3D bekommen 3DS-Besitzer ein spannendes und packendes Schleich-Abenteuer geliefert, welches mit einer tollen Grafik und mit einem bombastischen Soundtrack überzeugen kann."
    Wertung: 10 von 10

    Gameswelt
    "Die aufgemotzte Grafik wird durch teils hervorragende 3-D-Effekte veredelt. In manchen Abschnitten schießen die Entwickler aber übers Ziel hinaus, sodass man sich schnell mit dem Finger am 3-D-Regler wiederfindet."
    Grafik: 7 von 8 (HD Collection: 5 von 8)
    Wertung: 88% (HD Collection: 84%)

    Vielleicht lohnt es sich doch einen Blick trotz HD Collection drauf zu werfen, besonders zum relativ günstigen Preis von 29,99 €

  5. #780
    L16: Sensei Avatar von GreenFlash
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    Ich versteh das einfach nicht Ich würd das Spiel doch gerade wegen der Framerate kritisieren, stattdessen loben die die Optik noch. Vielleicht kann MTC ja Licht ins Dunkel bringen, wenn er das Spiel nicht noch storniert

  6. #781
    L17: Mentor Avatar von DeathSephiroth
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    Zitat Zitat von GreenFlash Beitrag anzeigen
    Ich versteh das einfach nicht Ich würd das Spiel doch gerade wegen der Framerate kritisieren, stattdessen loben die die Optik noch. Vielleicht kann MTC ja Licht ins Dunkel bringen, wenn er das Spiel nicht noch storniert
    Ich werd das viel besser können, als dieser Fanboy! Immerhin wird mein Kumpel -2 First Day Käufer sein!


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  7. #782
    L99: LIMIT BREAKER Avatar von Kiera
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    So schlecht war die Framerate in meiner Demo gar net ist mir nichts aufgefallen^^
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  8. #783
    L99: LIMIT BREAKER Avatar von Kiera
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  9. #784
    L20: Enlightened Avatar von Miles
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    Zitat Zitat von DeathSephiroth Beitrag anzeigen
    Ich werd das viel besser können, als dieser Fanboy! Immerhin wird mein Kumpel -2 First Day Käufer sein!
    Verwenden wir meinen -2 Spruch?

    Naja, ich werde von MGS3D die Finger lassen, laut GT ruckelt es ja extrem. Da greift man wohl gleich direkt zum HD-Port.

  10. #785
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    Ich find's langsam echt verwirrend.
    Demo rotz, aber dann super Reviews.
    Jetzt das GT Review, ich weiß ist nur eins, in welchem genau die Kritikpunkte angesprochen werden, welche in der Demo vorhanden waren.
    Ich warte jetzt erst mal auf Eindrücke von Spielern.
    Eins weiß ich aber jetzt schon. sollte ich mir das Spiel holen, dann nicht zum Vollpreis.

    Gute Arbeit Konami.


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  11. #786
    L12: Crazy Avatar von Icefox
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    Wenn es das Spiel mal günstig für 20 € gibt, dann werd ich wohl zuschlagen ^^ .
    Aber bis jetzt bin ich noch nicht motiviert, da kommen mir zu viele andere 3DS-Titel.
    <b>3</b> Dimensions...<b>2</b> Screens...<b>1</b> system...<b>0</b> glasses...Welcome to the next generation.

  12. #787
    L04: Amateur Avatar von force143
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    Meine Version wurde heute von Amazon versand, also dürfte sie morgen da sein.

    Ich werd dann mal in den kommenden Tagen meine Eindrücke dazu posten

  13. #788
    L17: Mentor Avatar von DeathSephiroth
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    Zitat Zitat von Miles Beitrag anzeigen
    Verwenden wir meinen -2 Spruch?

    Naja, ich werde von MGS3D die Finger lassen, laut GT ruckelt es ja extrem. Da greift man wohl gleich direkt zum HD-Port.
    Willst du jetzt behaupten meine geniale Idee wäre von dir geklaut?

    Und naja... für mich bleibt MGS nach wie vor nix ^^


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  14. #789
    L04: Amateur Avatar von force143
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    So hatte mein MGS 3D heute im Briefkasten liegen und habe es mir gleich mal genauer angeschaut (aber noch nicht gespielt).

    Es sind mir dabei 2 Sachen aufgefallen, die mMn erwähnenswert sind.

    1. Statt einer vollständigen Anleitung befindet sich in der Spielehülle lediglich eine 2 seitige in Farbe gehaltene Schnellstartanleitung. Die vollständige Anleitung befindet sich auf dem Modul.
    2. Es gibt ein Wende- oder Alternativcover (Artwork)

    Ich werde mir das Spiel heute Abend noch genauer zu Gemüte führen und dann meine Eindrücke hier posten

  15. #790
    L16: Sensei Avatar von rickee
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    Zitat Zitat von force143 Beitrag anzeigen
    So hatte mein MGS 3D heute im Briefkasten liegen und habe es mir gleich mal genauer angeschaut (aber noch nicht gespielt).

    Es sind mir dabei 2 Sachen aufgefallen, die mMn erwähnenswert sind.

    1. Statt einer vollständigen Anleitung befindet sich in der Spielehülle lediglich eine 2 seitige in Farbe gehaltene Schnellstartanleitung. Die vollständige Anleitung befindet sich auf dem Modul.
    2. Es gibt ein Wende- oder Alternativcover (Artwork)

    Ich werde mir das Spiel heute Abend noch genauer zu Gemüte führen und dann meine Eindrücke hier posten
    Hast du die Demo gespielt? Mich würden mal Unterschiede in Performance sowie Texturen interessieren (wenn überhaupt vorhanden)

  16. #791
    L04: Amateur Avatar von force143
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    Ja ich habe die Demo gespielt

    Nachdem ich jetzt ca. ne Stunde gespielt habe, seh ich das Spiel ziemlich gespalten.
    Auf der einen Seite hat das Spiel einfach nur eine überwältigende Soundkulisse (mit Kopfhörern auf fühlt man sich fast wie im Dschungel und die Gräusche beim abfeuern einer Waffe hören sich einfach nur beeindruckend an) und sehr schicke Charaktermodelle. Allerdings hat sich die Grafik gegenüber der Demo nur sehr gering verbessert (gilt auch blos für die Charaktermodelle, Snake sieht z.B. noch einen Zacken besser aus als in der Demo), die Cutscenes ruckeln mit ca. 20 - 25 fps über den Bildschirm und es gibt auch jetzt immernoch kein AA im 2D-Modus.

    Alles in Allem gefählt mir das Spiel sehr gut, aber die ruckeligen Cutscenes trüben das Gesamtbild doch etwas.

    ps. Die Steuerung geht mit CPP gut von der Hand und das eigentliche Spiel läuft auch flüssig mit >30 fps.

  17. #792
    L12: Crazy Avatar von Icefox
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    Inside Cover:

    <b>3</b> Dimensions...<b>2</b> Screens...<b>1</b> system...<b>0</b> glasses...Welcome to the next generation.

  18. #793
    L12: Crazy Avatar von Motorbass
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    Hab's auch erhalten :> Freu mich drauf.

  19. #794
    L15: Wise Avatar von SpOOkyO
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    Von denen, die es haben, habt ihr es schon gezockt? Wenn ja, könntet ihr ein paar Eindrücke posten?
    Auch bezüglich Unterschiede zwischen Demo und Retail. (Danke schon mal an Force143)
    Danke.


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  20. #795
    L17: Mentor Avatar von DeathSephiroth
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    So ich habs ja nicht selbst, aber mein Kumpel hat sich das Spiel ja geholt und der ist vollends Begeistert (wortwörtlich).

    Das Game selbst läuft so weit wohl mit stabilen FPS, nur halt in einigen Sequenzen nicht, allerdings meint er, dass er dachte das wäre absichtlich so gemacht, weil es passte oder zumindest nicht störte.

    Die Grafik selbst empfind ich als ziemlich ähnlich zu der Demo, habs aber nur kurz mal in der Hand gehabt. Kann aber durchaus sein, dass die Charaktere etwas besser aussehen. Mein Kumpel meinte das jedenfalls, allerdings sei ihm auch kein großer Unterschied aufgefallen.

    Kurioser Weise spielt er mit Standartsteuerung und meint damit sehr gut zurecht zu kommen


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  21. #796
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    Danke dir.

    Werd's wohl erst mal liegen lassen und holen wenn es billiger ist. Bin ich eh nicht so der Metal Gear Fan, von daher kann ich warten.


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