consolewars
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Thema: The Legend of Zelda: Skyward Sword - Nutzt Spoilertags!

  1. #15376
    L16: Sensei Avatar von Provence
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    TP als geil zu bezeichnen....naja jedem das Seine
    Aber ich fand TP deutlich schlechter als SS bisher

    http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/provencewmiaslex4y.png

  2. #15377
    L99: LIMIT BREAKER Avatar von KrateroZ
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    Wie du sagtest: jedem das Seine .

    Alleine der Wegfall des Echzeit-Tag-/Nachtwechsels ist ein übler Atmo-Killer in Skyward Sword - trotz allem locker ein 90%-Spiel (wie auch TP) ... welches Spiel einem besser gefällt ist am Ende eben eh Geschmackssache.

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  3. #15378
    Moderator Avatar von XCHEGUEVARAX
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    mir gefallen beide eher weniger
    SS habe ich immer noch nicht durch

  4. #15379
    L15: Wise Avatar von gt231
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    Zitat Zitat von XCHEGUEVARAX Beitrag anzeigen
    mir gefallen beide eher weniger
    SS habe ich immer noch nicht durch
    Das ist echt schade. Wo biste denn? Das Spiel legt nämlich so ab dem 6. Dungeon nochmal richtig zu!

  5. #15380
    L16: Sensei Avatar von Provence
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    aber mMn erstmal in die falsche Richtung
    Spoiler!

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  6. #15381
    L12: Crazy Avatar von Wiimensch
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    Zitat Zitat von Provence Beitrag anzeigen
    aber mMn erstmal in die falsche Richtung
    Spoiler!
    Spoiler!

  7. #15382
    L16: Sensei Avatar von Provence
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    Zitat Zitat von Wiimensch Beitrag anzeigen
    Spoiler!
    Spoiler!

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  8. #15383
    Moderator Avatar von XCHEGUEVARAX
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    Zitat Zitat von gt231 Beitrag anzeigen
    Das ist echt schade. Wo biste denn? Das Spiel legt nämlich so ab dem 6. Dungeon nochmal richtig zu!
    Spoiler!

  9. #15384
    L06: Relaxed Avatar von Raynor
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    Zitat Zitat von XCHEGUEVARAX Beitrag anzeigen
    Spoiler!
    Backtracking gehört nunmal zu einem AA. Und Skyward Sword ist mit sicherheit nicht unnötig in die Länge gezogen. Spiel mal Metroid Prime oder Wind Waker - das hat sich gezogen. Ich würde dir auf jeden Fall empfehlen weiter zu spielen. Besonders der letzte Dungeon ist ne Wucht, den darfst du nicht verpassen

  10. #15385
    L14: Freak
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    Ich habe heute SS durchgespielt und bin begeistert. Sicherlich hat das Spiel seine Schattenseiten und Schwächen, aber endlich mal hat Nintendo wieder mehr riskiert und Frische in die Serie gebracht. Seit OoT hat die Serie - zumindest meiner Meinung nach - immer mehr an Würze verloren gehabt und TP war dann der Höhepunkt des fehlenden Fortschritts und fehlender Innovationen. Ich war schon dabei an Aonuma zu zweifeln und wünschte mir einen neuen Projektleiter, aber dann hat er langsam auf dem DS angefangen wieder mehr zu riskieren und mehr Frische in die Serie zu bringen. Man war noch nicht an dem Punkt angelangt wo ich wirklich zufrieden war, aber es war ein erster Schritt in die richtige Richtung. Mit SS sind Aonuma und Co. wohl endgültig wieder da angekommen wo die Serie hin muss. Das war echt ein richtig gutes Zelda und ich hoffe Nintendo setzt da zukünftig fort.

    Gleich mal an alle Kritiker: Ja, das Spiel hat seine spürbaren / sichtbaren Schwächen und darüber kann man diskutieren. Nur habe ich immer wieder vor SS gesagt und sage es immer noch, dass Zelda ein Abenteuer sein muss und Abenteuer müssen dem Spieler eine entsprechende Frische bieten und Items, Gegner, Landschaften, Rätsel, usw. zum völlig neuen Erkunden besitzen. Erst recht bei TP hatte ich nicht mehr das Gefühl, dass es da etwas zu erkunden gab und somit war TP auch kein richtiges Abenteuer mehr für mich (eher ein Action-Spiel bzw. Ocarina of Time Homage). Das war für mich als langjähriger Zelda-Spieler enttäuschend. Mit SS hat Nintendo wirklich viele Neuigkeiten geboten. Zum einen profitiert SS natürlich durch Motion+, aber man hat auch ganz grundsätzlich am Konzept von Zelda so einiges geändert (z.B. wie Items aufgebessert werden können und das Rennen von Link). Letztendlich runden die neuen Landschaft mit neuen Völkern, die neue Story, der schöne, neue Grafikstil und die erstmaltige Orchestermusik alles noch genialst ab. SS fühlt sich - so habe ich es zumindest empfunden - wieder richtig frisch an und oft fühlte ich mich wirklich in eine Zeit versetzt als würde ich Zelda zum ersten Mal spielen (und genau dann macht Nintendo eigentlich alles richtig, da man dann wieder alles wie ein Abenteurer erkundet und das will Zelda doch bieten).

    Ich bin begeistert von der Geschichte, denn Nintendo hat erstmals die Geschichte echt ordentlich erzählt und nicht einfach eine Prinzessin entführen lassen. Für einen langjährigen Zelda-Spieler hat Nintendo auch ganz viel Bezüge zu den restlichen Spielen, denn hier wird wirklich viel erklärt, was bis dato völlig unbekannt war. Die neue Landschaft mit all den neuen Völkern war wirklich herrlich zu erkunden. Das komplette Gegenteil war TP, denn da kannte man alles im Grunde schon aus Spielen a la OoT. In SS hat man zwei schöne Welten, welche funktional (eine Art Ober-Oberwelt und eine Oberwelt mit den Dungeons) und geschichtlich schön ins Spiel eingefügt wurden. Sicherlich mögen dem einen oder anderen Spieler evtl. eine große Steppe und Schloss wie aus OoT fehlen, aber große, leere Steppen wie aus TP brauche ich persönlich wahrlich nicht. In SS lebte jede Gegend und man konnte sich schön als virtuelles Lebewesen eingliedern. Das Game Play war einfach herrlich und die Steuerung echt toll. Natürlich hat Motion+ seine Grenzen und die hat man als Spieler regelmässig wahrnehmen können, aber wer sich darüber ernsthaft aufregt, der soll mir ein Spiel nennen, welches derart intensiv mit einer möglichst realistischen bzw. intuitiven Bewegungssteuerung arbeitet. Ich kenne keins und anscheinend wird es vorerst so bleiben. SS hat es nicht nur versucht hier und da mal ein wenig Motion+ bzw. Bewegungssteuerung zu integrieren, sondern es fühlte sich wahrlich als ein Kernelement an. Letztendlich konnte man in den Hochphasen des Spiels wirklich das Gefühl haben Link zu sein und mit jeder Bewegung aus der Realität im Grunde 1:1 die virtuelle Welt zu beeinflussen. Kein anderes Videospiel hat mir je so sehr das Gefühl gegeben, dass ich als Spieler mit der virtuellen Spielwelt verschmelze. Es war hier garantiert nicht alles perfekt (und das wird vorerst auch technisch gar nicht möglich sein), aber Nintendo hat hier etwas geboten, dass kein anderer bisher geboten hat und - wie schon gesagt - wohl vorerst auch nicht bieten wird. Das sollte man mit Respekt zollen und nicht schon wieder auf einigen Schönheitsmacken herumreiten. Ähnliches gilt natürlich für die Optik und Akustik. SS ist einfach wunderschön. Natürlich kann es nicht mit modernen PC-Spielen oder Grafikbomben der PS3 / 360 anhand der Polygonanzahl, Grafikeffekte, Texturen, Animationen, usw. mithalten, aber man hat auf alle Fälle das beste aus der Situation rausgeholt. Man war wohl wahrlich nicht ganz am Limit und man darf auf alle Fälle hier und da einige visuelle Schwächen kritisieren, aber dennoch war SS einfach schön. Erst recht der frische, lebendige und einfach einzigartige Grafikstil begeistern. Die Akustik überzeugt mit echt schöner Orchestermusik, andererseits darf man über die fehlende Sprachausgabe diskutieren (ich persönlich finde sie jetzt nicht so schlimm, aber ich kann Kritiker verstehen). Alles in allem hat SS den Tiefpunkt durch TP überwunden und ist - meiner Meinung nach - eines der besten Zelda-Spiele aller Zeiten. Ich habe schon ganz lange nicht mehr ein so fesselndes und tolles Spiel gespielt. Ich war sehr glücklich, bin begeistert und muss mich bei Nintendo für diesen Titel einfach bedanken, denn oft genug habe ich auch kritisiert und meine Ängste mitgeteilt.

    Nach dem heutigen Durchspielen muss ich ganz ehrlich sagen, dass ich ein klein wenig traurig bin. Seit OoT hat mich wohl kein Spiel mehr so überzeugt und kein anderes Zelda Spiel hat mich seitdem so gepackt (ich habe mich zeitweise sogar wirklich wieder wie ein Kleinkind gefühlt und wenn man das erreicht, dann muss es mich echt ordentlich gepackt haben). Wenn ich wieder ca. 14 Jahre auf das nächste Highlight dieses Kalibers warten muss, dann wäre das nicht so toll (wobei ich solche Spiele auch nicht jährlich möchte, aber so alle 5 Jahre kann es so ein Spiel schon mal geben). Von daher hoffe ich, dass Nintendo genau hier mit der Serie fortsetzt. Bitte bietet mir auch weiterhin solche erkundbaren, frischen und tollen Abenteuer, auch wenn so manche Innovation oder so manches Risiko nicht immer ganz perfekt realistiert ist. Vielen, vielen Dank und zumindest von mir ganz großen Respekt (man darf unbefriedigende Dinge kritisieren, aber man muss im Gegenzug eben auch tolle Dinge entsprechend loben).



    PS: Hattet ihr eigentlich auch das Gefühl, dass SS eine Art Homage an die komplette bisherige Zelda Geschichte war? Es gab meiner Meinung nach echt einige Anspielungen an Vorgängertitel (z.B. der abschließende Endbosskampf).
    Geändert von Haus (04.02.2012 um 23:09 Uhr)

  11. #15386
    L16: Sensei Avatar von Provence
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    Zitat Zitat von Haus Beitrag anzeigen
    Ich habe heute SS durchgespielt und bin begeistert. Sicherlich hat das Spiel seine Schattenseiten und Schwächen, aber endlich mal hat Nintendo wieder mehr riskiert und Frische in die Serie gebracht. Seit OoT hat die Serie - zumindest meiner Meinung nach - immer mehr an Würze verloren gehabt und TP war dann der Höhepunkt des fehlenden Fortschritts und fehlender Innovationen. Ich war schon dabei an Aonuma zu zweifeln und wünschte mir einen neuen Projektleiter, aber dann hat er langsam auf dem DS angefangen wieder mehr zu riskieren und mehr Frische in die Serie zu bringen. Man war noch nicht an dem Punkt angelangt wo ich wirklich zufrieden war, aber es war ein erster Schritt in die richtige Richtung. Mit SS sind Aonuma und Co. wohl endgültig wieder da angekommen wo die Serie hin muss. Das war echt ein richtig gutes Zelda und ich hoffe Nintendo setzt da zukünftig fort.

    Gleich mal an alle Kritiker: Ja, das Spiel hat seine spürbaren / sichtbaren Schwächen und darüber kann man diskutieren. Nur habe ich immer wieder vor SS gesagt und sage es immer noch, dass Zelda ein Abenteuer sein muss und Abenteuer müssen dem Spieler eine entsprechende Frische bieten und Items, Gegner, Landschaften, Rätsel, usw. zum völlig neuen Erkunden besitzen. Erst recht bei TP hatte ich nicht mehr das Gefühl, dass es da etwas zu erkunden gab und somit war TP auch kein richtiges Abenteuer mehr für mich (eher ein Action-Spiel bzw. Ocarina of Time Homage). Das war für mich als langjähriger Zelda-Spieler enttäuschend. Mit SS hat Nintendo wirklich viele Neuigkeiten geboten. Zum einen profitiert SS natürlich durch Motion+, aber man hat auch ganz grundsätzlich am Konzept von Zelda so einiges geändert (z.B. wie Items aufgebessert werden können und das Rennen von Link). Letztendlich runden die neuen Landschaft mit neuen Völkern, die neue Story, der schöne, neue Grafikstil und die erstmaltige Orchestermusik alles noch genialst ab. SS fühlt sich - so habe ich es zumindest empfunden - wieder richtig frisch an und oft fühlte ich mich wirklich in eine Zeit versetzt als würde ich Zelda zum ersten Mal spielen (und genau dann macht Nintendo eigentlich alles richtig, da man dann wieder alles wie ein Abenteurer erkundet und das will Zelda doch bieten).

    Ich bin begeistert von der Geschichte, denn Nintendo hat erstmals die Geschichte echt ordentlich erzählt und nicht einfach eine Prinzessin entführen lassen. Für einen langjährigen Zelda-Spieler hat Nintendo auch ganz viel Bezüge zu den restlichen Spielen, denn hier wird wirklich viel erklärt, was bis dato völlig unbekannt war. Die neue Landschaft mit all den neuen Völkern war wirklich herrlich zu erkunden. Das komplette Gegenteil war TP, denn da kannte man alles im Grunde schon aus Spielen a la OoT. In SS hat man zwei schöne Welten, welche funktional (eine Art Ober-Oberwelt und eine Oberwelt mit den Dungeons) und geschichtlich schön ins Spiel eingefügt wurden. Sicherlich mögen dem einen oder anderen Spieler evtl. eine große Steppe und Schloss wie aus OoT fehlen, aber große, leere Steppen wie aus TP brauche ich persönlich wahrlich nicht. In SS lebte jede Gegend und man konnte sich schön als virtuelles Lebewesen eingliedern. Das Game Play war einfach herrlich und die Steuerung echt toll. Natürlich hat Motion+ seine Grenzen und die hat man als Spieler regelmässig wahrnehmen können, aber wer sich darüber ernsthaft aufregt, der soll mir ein Spiel nennen, welches derart intensiv mit einer möglichst realistischen bzw. intuitiven Bewegungssteuerung arbeitet. Ich kenne keins und anscheinend wird es vorerst so bleiben. SS hat es nicht nur versucht hier und da mal ein wenig Motion+ bzw. Bewegungssteuerung zu integrieren, sondern es fühlte sich wahrlich als ein Kernelement an. Letztendlich konnte man in den Hochphasen des Spiels wirklich das Gefühl haben Link zu sein und mit jeder Bewegung aus der Realität im Grunde 1:1 die virtuelle Welt zu beeinflussen. Kein anderes Videospiel hat mir je so sehr das Gefühl gegeben, dass ich als Spieler mit der virtuellen Spielwelt verschmelze. Es war hier garantiert nicht alles perfekt (und das wird vorerst auch technisch gar nicht möglich sein), aber Nintendo hat hier etwas geboten, dass kein anderer bisher geboten hat und - wie schon gesagt - wohl vorerst auch nicht bieten wird. Das sollte man mit Respekt zollen und nicht schon wieder auf einigen Schönheitsmacken herumreiten. Ähnliches gilt natürlich für die Optik und Akustik. SS ist einfach wunderschön. Natürlich kann es nicht mit modernen PC-Spielen oder Grafikbomben der PS3 / 360 anhand der Polygonanzahl, Grafikeffekte, Texturen, Animationen, usw. mithalten, aber man hat auf alle Fälle das beste aus der Situation rausgeholt. Man war wohl wahrlich nicht ganz am Limit und man darf auf alle Fälle hier und da einige visuelle Schwächen kritisieren, aber dennoch war SS einfach schön. Erst recht der frische, lebendige und einfach einzigartige Grafikstil begeistern. Die Akustik überzeugt mit echt schöner Orchestermusik, andererseits darf man über die fehlende Sprachausgabe diskutieren (ich persönlich finde sie jetzt nicht so schlimm, aber ich kann Kritiker verstehen). Alles in allem hat SS den Tiefpunkt durch TP überwunden und ist - meiner Meinung nach - eines der besten Zelda-Spieler aller Zeiten. Ich habe schon ganz lange nicht mehr ein so fesselndes und tolles Spiel gespielt. Ich war sehr glücklich, bin begeistert und muss mich bei Nintendo für diesen Titel einfach bedanken, denn oft genug habe ich auch kritisiert und meine Ängste mitgeteilt.

    Ich habe heute SS durchgespielt und muss ganz ehrlich sagen, dass ich ein klein wenig traurig bin. Seit OoT hat mich wohl kein Spiel mehr so überzeugt und kein anderes Zelda Spiel hat mich seitdem so gepackt (ich habe mich zeitweise sogar wirklich wieder wie ein Kleinkind gefühlt und wenn man das erreicht, dann muss es mich echt ordentlich gepackt haben). Wenn ich wieder ca. 14 Jahre auf das nächste Highlight warten muss, dann wäre das nicht so toll. Von daher hoffe ich, dass Nintendo genau hier mit der Serie fortsetzt. Bitte bietet mir auch weiterhin solche erkundbaren, frischen und tollen Abenteuer, auch wenn so manche Innovation oder so manches Risiko nicht immer ganz perfekt ist. Vielen, vielen Dank und zumindest von mir ganz großes Respekt.



    PS: Hattet ihr eigentlich auch das Gefühl, dass SS eine Art Homage an die komplette bisherige Zelda Geschichte war? Es gab meiner Meinung nach echt einige Anspielungen an Vorgängertitel (z.B. der abschließende Endbosskampf).
    Also bei deinem letzten Teil....weis ich nicht. Die Timeline besagt da jedenfalls nix. Aber es gibt ja schon davor Anspielungen
    Spoiler!
    .

    mal schauen, was dieser neue Titel sein wird

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  12. #15387
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    Zitat Zitat von Haus Beitrag anzeigen
    PS: Hattet ihr eigentlich auch das Gefühl, dass SS eine Art Homage an die komplette bisherige Zelda Geschichte war? Es gab meiner Meinung nach echt einige Anspielungen an Vorgängertitel (z.B. der abschließende Endbosskampf).
    Das ist klar .

    Spoiler!

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  13. #15388
    L12: Crazy Avatar von FoB
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  14. #15389
    L14: Freak
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    Zitat Zitat von FoB Beitrag anzeigen
    Was ist mit dem Endgegner?
    Spoiler!

  15. #15390
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    Zitat Zitat von Haus Beitrag anzeigen
    Ich habe heute SS durchgespielt und bin begeistert. Sicherlich hat das Spiel seine Schattenseiten und Schwächen, aber endlich mal hat Nintendo wieder mehr riskiert und Frische in die Serie gebracht. Seit OoT hat die Serie - zumindest meiner Meinung nach - immer mehr an Würze verloren gehabt und TP war dann der Höhepunkt des fehlenden Fortschritts und fehlender Innovationen. Ich war schon dabei an Aonuma zu zweifeln und wünschte mir einen neuen Projektleiter, aber dann hat er langsam auf dem DS angefangen wieder mehr zu riskieren und mehr Frische in die Serie zu bringen. Man war noch nicht an dem Punkt angelangt wo ich wirklich zufrieden war, aber es war ein erster Schritt in die richtige Richtung. Mit SS sind Aonuma und Co. wohl endgültig wieder da angekommen wo die Serie hin muss. Das war echt ein richtig gutes Zelda und ich hoffe Nintendo setzt da zukünftig fort.

    Gleich mal an alle Kritiker: Ja, das Spiel hat seine spürbaren / sichtbaren Schwächen und darüber kann man diskutieren. Nur habe ich immer wieder vor SS gesagt und sage es immer noch, dass Zelda ein Abenteuer sein muss und Abenteuer müssen dem Spieler eine entsprechende Frische bieten und Items, Gegner, Landschaften, Rätsel, usw. zum völlig neuen Erkunden besitzen. Erst recht bei TP hatte ich nicht mehr das Gefühl, dass es da etwas zu erkunden gab und somit war TP auch kein richtiges Abenteuer mehr für mich (eher ein Action-Spiel bzw. Ocarina of Time Homage). Das war für mich als langjähriger Zelda-Spieler enttäuschend. Mit SS hat Nintendo wirklich viele Neuigkeiten geboten. Zum einen profitiert SS natürlich durch Motion+, aber man hat auch ganz grundsätzlich am Konzept von Zelda so einiges geändert (z.B. wie Items aufgebessert werden können und das Rennen von Link). Letztendlich runden die neuen Landschaft mit neuen Völkern, die neue Story, der schöne, neue Grafikstil und die erstmaltige Orchestermusik alles noch genialst ab. SS fühlt sich - so habe ich es zumindest empfunden - wieder richtig frisch an und oft fühlte ich mich wirklich in eine Zeit versetzt als würde ich Zelda zum ersten Mal spielen (und genau dann macht Nintendo eigentlich alles richtig, da man dann wieder alles wie ein Abenteurer erkundet und das will Zelda doch bieten).

    Ich bin begeistert von der Geschichte, denn Nintendo hat erstmals die Geschichte echt ordentlich erzählt und nicht einfach eine Prinzessin entführen lassen. Für einen langjährigen Zelda-Spieler hat Nintendo auch ganz viel Bezüge zu den restlichen Spielen, denn hier wird wirklich viel erklärt, was bis dato völlig unbekannt war. Die neue Landschaft mit all den neuen Völkern war wirklich herrlich zu erkunden. Das komplette Gegenteil war TP, denn da kannte man alles im Grunde schon aus Spielen a la OoT. In SS hat man zwei schöne Welten, welche funktional (eine Art Ober-Oberwelt und eine Oberwelt mit den Dungeons) und geschichtlich schön ins Spiel eingefügt wurden. Sicherlich mögen dem einen oder anderen Spieler evtl. eine große Steppe und Schloss wie aus OoT fehlen, aber große, leere Steppen wie aus TP brauche ich persönlich wahrlich nicht. In SS lebte jede Gegend und man konnte sich schön als virtuelles Lebewesen eingliedern. Das Game Play war einfach herrlich und die Steuerung echt toll. Natürlich hat Motion+ seine Grenzen und die hat man als Spieler regelmässig wahrnehmen können, aber wer sich darüber ernsthaft aufregt, der soll mir ein Spiel nennen, welches derart intensiv mit einer möglichst realistischen bzw. intuitiven Bewegungssteuerung arbeitet. Ich kenne keins und anscheinend wird es vorerst so bleiben. SS hat es nicht nur versucht hier und da mal ein wenig Motion+ bzw. Bewegungssteuerung zu integrieren, sondern es fühlte sich wahrlich als ein Kernelement an. Letztendlich konnte man in den Hochphasen des Spiels wirklich das Gefühl haben Link zu sein und mit jeder Bewegung aus der Realität im Grunde 1:1 die virtuelle Welt zu beeinflussen. Kein anderes Videospiel hat mir je so sehr das Gefühl gegeben, dass ich als Spieler mit der virtuellen Spielwelt verschmelze. Es war hier garantiert nicht alles perfekt (und das wird vorerst auch technisch gar nicht möglich sein), aber Nintendo hat hier etwas geboten, dass kein anderer bisher geboten hat und - wie schon gesagt - wohl vorerst auch nicht bieten wird. Das sollte man mit Respekt zollen und nicht schon wieder auf einigen Schönheitsmacken herumreiten. Ähnliches gilt natürlich für die Optik und Akustik. SS ist einfach wunderschön. Natürlich kann es nicht mit modernen PC-Spielen oder Grafikbomben der PS3 / 360 anhand der Polygonanzahl, Grafikeffekte, Texturen, Animationen, usw. mithalten, aber man hat auf alle Fälle das beste aus der Situation rausgeholt. Man war wohl wahrlich nicht ganz am Limit und man darf auf alle Fälle hier und da einige visuelle Schwächen kritisieren, aber dennoch war SS einfach schön. Erst recht der frische, lebendige und einfach einzigartige Grafikstil begeistern. Die Akustik überzeugt mit echt schöner Orchestermusik, andererseits darf man über die fehlende Sprachausgabe diskutieren (ich persönlich finde sie jetzt nicht so schlimm, aber ich kann Kritiker verstehen). Alles in allem hat SS den Tiefpunkt durch TP überwunden und ist - meiner Meinung nach - eines der besten Zelda-Spiele aller Zeiten. Ich habe schon ganz lange nicht mehr ein so fesselndes und tolles Spiel gespielt. Ich war sehr glücklich, bin begeistert und muss mich bei Nintendo für diesen Titel einfach bedanken, denn oft genug habe ich auch kritisiert und meine Ängste mitgeteilt.

    Nach dem heutigen Durchspielen muss ich ganz ehrlich sagen, dass ich ein klein wenig traurig bin. Seit OoT hat mich wohl kein Spiel mehr so überzeugt und kein anderes Zelda Spiel hat mich seitdem so gepackt (ich habe mich zeitweise sogar wirklich wieder wie ein Kleinkind gefühlt und wenn man das erreicht, dann muss es mich echt ordentlich gepackt haben). Wenn ich wieder ca. 14 Jahre auf das nächste Highlight dieses Kalibers warten muss, dann wäre das nicht so toll (wobei ich solche Spiele auch nicht jährlich möchte, aber so alle 5 Jahre kann es so ein Spiel schon mal geben). Von daher hoffe ich, dass Nintendo genau hier mit der Serie fortsetzt. Bitte bietet mir auch weiterhin solche erkundbaren, frischen und tollen Abenteuer, auch wenn so manche Innovation oder so manches Risiko nicht immer ganz perfekt realistiert ist. Vielen, vielen Dank und zumindest von mir ganz großen Respekt (man darf unbefriedigende Dinge kritisieren, aber man muss im Gegenzug eben auch tolle Dinge entsprechend loben).



    PS: Hattet ihr eigentlich auch das Gefühl, dass SS eine Art Homage an die komplette bisherige Zelda Geschichte war? Es gab meiner Meinung nach echt einige Anspielungen an Vorgängertitel (z.B. der abschließende Endbosskampf).
    Sehr schön geschrieben

    Bin ganz deiner Meinung, SS hat mich von Anfang bis Ende begeistert es ist so ein Spiel, dass man nicht alle Jahre kriegt!!



  16. #15391
    L13: Maniac Avatar von Yggdrasill
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    Zitat Zitat von FoB Beitrag anzeigen
    Was ist mit dem Endgegner?
    Spoiler!

    Hab das Spiel heute durchgespielt. Mir fehlen die Worte! Ich kann es einfach nicht beschreiben, was ich gerade über das Game denke, da es mich total aufgewühlt hat... was ein geniales Spiel. Nur ist es jetzt leider vorbei

    Hoffentlich dauert es nicht wieder 5 Jahre, bis das nächste Zelda kommt...
    Argumentation auf hohem Niveau mit sehr kreativer Orthographie

    Zitat Zitat von Namenloser Pantoffelheld
    ... warum die Wii U grade so Gebasht wir hat 2 gründe, zum einen ist sie ein echt schlechtes produkt und Nintendo bekommt grade alles zurück was sie den Cores wären der Wii zeit angetahn haben.

    [...] Dieses Terrorregime Fanatistischer Nintendo Anbeter ist zum Glück endlich vorbei!

  17. #15392
    L05: Lazy Avatar von Sanctu
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    Meine Meinung zum letzten Bosskampf und dessen Referenzen:

    Spoiler!

  18. #15393
    L13: Maniac Avatar von ACMilanDangerous
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    Zitat Zitat von Sanctu Beitrag anzeigen
    Meine Meinung zum letzten Bosskampf und dessen Referenzen:

    Spoiler!
    Spoiler!



  19. #15394
    L05: Lazy Avatar von Sanctu
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    Zitat Zitat von ACMilanDangerous Beitrag anzeigen
    Spoiler!
    Spoiler!

  20. #15395
    L13: Maniac Avatar von ACMilanDangerous
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    Zitat Zitat von Yggdrasill Beitrag anzeigen
    Spoiler!

    Hab das Spiel heute durchgespielt. Mir fehlen die Worte! Ich kann es einfach nicht beschreiben, was ich gerade über das Game denke, da es mich total aufgewühlt hat... was ein geniales Spiel. Nur ist es jetzt leider vorbei

    Hoffentlich dauert es nicht wieder 5 Jahre, bis das nächste Zelda kommt...
    Es freut mich sehr das trotzdem einige Spass an SS hatten, dieses Spiel bedeutet mir jetzt schon sehr viel. Es ist das einzige was ich 3 Mal hintereinander durchspielen könnte!!

    Habe es aber 2 Mal durchgespielt, den Heldenmodus halt direkt danach gemacht, den 3. Durchgang spare ich mir noch für später auf als 6 Heartrun!!!

    definitv mein Goty, knapp dahinter Xenoblade!



  21. #15396
    L19: Mastermind Avatar von Kugel
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    Spoiler!
    ---

  22. #15397
    L12: Crazy Avatar von Nintendonist
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    das hier flasht mich regelrecht!

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    PKMN Black 2: Boss 4771 5339 5059

  23. #15398
    L20: Enlightened Avatar von Miles
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    altes Secret ist sehr, sehr alt.

  24. #15399
    L13: Maniac Avatar von DarkLord87
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    Zitat Zitat von Miles Beitrag anzeigen
    altes Secret ist sehr, sehr alt.
    Kann doch trotzdem noch flashig sein.

  25. #15400
    L16: Sensei Avatar von Provence
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    der Zeld Soundtrack ist immer flashig (gibts das Wort ), egal wie oft man es hört (klasse Bsp. ist z.B. Zelda`s Wiegenlied )

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