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Thema: The Legend of Zelda: Skyward Sword - Nutzt Spoilertags!

  1. #14126
    L13: Maniac
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    endlich fündig geworden


  2. #14127
    L12: Crazy Avatar von Zankou
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    Zitat Zitat von FoB Beitrag anzeigen
    Bei der Version mit Händen erst die Finger abschlagen, dann bleibt er stehen weil er zuhauen will und man hat Zeit für die Füße.
    So umständlich muss man das nicht machen, einfach nur 3mal den Siegelstein in den Kopf rammen und fertig. Ab der 2. Form ihn mit der Kanone betäuben.


  3. #14128
    L04: Amateur
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    Ich verstehe nicht warum der Himmel hier von einigen als Oberwelt bezeichnet wird . Der Himmel ist nur ein Hub und die eigentliche Oberwelt ist wie von Nintendo angekündigt dungeonmäßig aufgebaut.

    Stellt euch mal vor der Himmel wäre so groß wie TWWs Ozean und die Riffe in der Wolkenbarriere wären viel weiter verteilt. Das würde mich gegen Ende hin nur tierisch aufregen immer wieder so weite wegen aufzunehmen nur weil ich vom Faronwald zur Lanayruwüste wollte. Dann hätten wir auch die leere Welt wieder.

  4. #14129
    L99: LIMIT BREAKER Avatar von KrateroZ
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    Zitat Zitat von Ragnar Beitrag anzeigen
    Ich verstehe nicht warum der Himmel hier von einigen als Oberwelt bezeichnet wird . Der Himmel ist nur ein Hub und die eigentliche Oberwelt ist wie von Nintendo angekündigt dungeonmäßig aufgebaut.
    Stellt euch mal vor der Himmel wäre so groß wie TWWs Ozean und die Riffe in der Wolkenbarriere wären viel weiter verteilt. Das würde mich gegen Ende hin nur tierisch aufregen immer wieder so weite wegen aufzunehmen nur weil ich vom Faronwald zur Lanayruwüste wollte. Dann hätten wir auch die leere Welt wieder.
    Einfache Lösung: man implementiert eine Schnellreise-Funktion wie z.B. in Xenoblade/Elder Scrolls oder macht es so wie in OoT: man hätte mit der Harfe ein Lied spielen können, um zwischen bestimmten Punkten zu warpen .

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  5. #14130
    L13: Maniac Avatar von P.E%
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    Warpen ist doch Standard bei Zelda. Gab es auch in ALTTP, MM und TWW, um Beispiel.
    Friendcodes:
    Spoiler!

  6. #14131
    L99: LIMIT BREAKER Avatar von KrateroZ
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    Zitat Zitat von P.E% Beitrag anzeigen
    Warpen ist doch Standard bei Zelda. Gab es auch in ALTTP, MM und TWW, um Beispiel.
    Meine Rede.

    Aber da die Welt in Skyward Sword dermaßen kompakt war, kam es mir nicht so störend vor, dass es keine Warp-Funktion gab.

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  7. #14132
    L15: Wise Avatar von aganim
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    Man hätte einfach Warpen zwischen den Eulenstatuen machen müssen, genau wie in Majoras Mask. Entweder ich muss quer durch ein gesamtest Gebiet laufen, oder an einer Statue in die Wolken, umdrehen und direkt wieder zurück um bei einer anderen Statue zu landen. Da hat Nintendo mal wieder enormen Mist gebaut

  8. #14133
    L99: LIMIT BREAKER Avatar von KrateroZ
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    Zitat Zitat von aganim Beitrag anzeigen
    Man hätte einfach Warpen zwischen den Eulenstatuen machen müssen, genau wie in Majoras Mask. Entweder ich muss quer durch ein gesamtest Gebiet laufen, oder an einer Statue in die Wolken, umdrehen und direkt wieder zurück um bei einer anderen Statue zu landen. Da hat Nintendo mal wieder enormen Mist gebaut
    Jupp, einen Komfort-Preis wird Nintendo diesbezüglich nicht bekommen .

    Aber wie gesagt: da die Welt in Skyward Sword jetzt auch nicht sooo ausladend ist, kam es mir persönlich nicht allzu störend vor - aber es fällt schon auf.

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  9. #14134
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    Mir ging es nur darum das es keine klassische Oberwelt gibt und man deshalb nicht alles in SS wieder ins klassische Schema stecken sollte. Die "Fans" wollten doch das sich Zelda ändert und wenn es sich ändert wirds trotzdem in die alten Schuhe gepackt und das versteh ich nun mal nicht.

    Außerdemgab es eine Warpfunktion mit den Vogelstatuen, du musstes nur über den Hub reisen.

  10. #14135
    L12: Crazy Avatar von Nintendonist
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    ich nähere mich bald dem ende aber:
    Spoiler!
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  11. #14136
    L11: Insane Avatar von Fulg0r3
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    Zitat Zitat von Nintendonist Beitrag anzeigen
    ich nähere mich bald dem ende aber:
    Spoiler!
    Spoiler!


    Ich versteh beim besten Willen nicht wie man das noch verteidigen kann...

  12. #14137
    L09: Professional Avatar von Rambo
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    Zitat Zitat von Fulg0r3 Beitrag anzeigen
    Spoiler!


    Ich versteh beim besten Willen nicht wie man das noch verteidigen kann...
    Für die meisten sind diese Prüfungen Spielspaß und Abwechslung. Da gibts nix zu verteidigen.


  13. #14138
    L13: Maniac
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    Zitat Zitat von Rambo Beitrag anzeigen
    Für mich sind diese Prüfungen Spielspaß und Abwechslung. Da gibts nix zu verteidigen.
    fixed

    fand die prüfungen auch öde und spielspaßfrei .das kann nintendo besser

  14. #14139
    L15: Wise Avatar von Zaphod
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    Bin mal gespannt was ihr meint... und ob ich es erkenne, wenn ich dort angekommen bin. Kann mir bislang nichts vorstellen, was den Spielspaß so drücken würde. Könnt mich auch mit einer stumpfen Triforcesuche anfreunden

  15. #14140
    L11: Insane Avatar von Fulg0r3
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    Also ich fand die Triforcesuche in TWW spaßiger als alles was nach dem 6en Dungeon kam.

  16. #14141
    L07: Active
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    Spoiler!

  17. #14142
    L11: Insane Avatar von Fulg0r3
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    Ca 4-6, je nachdem wieviel Zeit du dir lässt.

  18. #14143
    L09: Professional Avatar von Rambo
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    Zitat Zitat von Zaphod Beitrag anzeigen
    Bin mal gespannt was ihr meint... und ob ich es erkenne, wenn ich dort angekommen bin. Kann mir bislang nichts vorstellen, was den Spielspaß so drücken würde. Könnt mich auch mit einer stumpfen Triforcesuche anfreunden
    Dito! Ich will nicht, dass das Spiel endet.


  19. #14144
    L20: Enlightened Avatar von Captain Smoker
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    Bzw. hier noch ein Bild, dass schön zeigt, dass der Siegelhain...

    Spoiler!
    O_o o_O

  20. #14145
    L16: Sensei Avatar von flo88
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    So, nach gut 40 Stunden bin ich nun auch durch. Fazit: @ Nintendo

    Super Spiel, hat mir viel Spass bereitet, bitte mehr davon

    Allerdings muss ich sagen, dass ich sowohl TP wie auch Wind Waker etwas besser in Erinnerung habe.
    Bis zum Schluss war ich mit der Steuerung nicht ganz zufrieden, sie ist zwar neu und zu 90% genau, aber eben leider nicht perfekt.
    Spoiler!


    Aber genug gemekert, Daumen hoch für SW und Nintendo

    Bzw:
    Wegen dem Game Crash Bug:
    Der war bei mir gar nicht möglich

    Spoiler!
    <a href=http://www.consolewars.de/messageboard/image.php?type=sigpic&userid=9223&dateline=1261139616 target=_blank>http://www.consolewars.de/messageboa...ine=1261139616</a>
    Danke @ Lunatic
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  21. #14146
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    Zitat Zitat von flo88 Beitrag anzeigen
    Allerdings muss ich sagen, dass ich sowohl TP wie auch Wind Waker etwas besser in Erinnerung habe.
    Das nennt sich Nostalgie.

    Ich finde Skyward Sword ist das beste 3D Zelda bis jetzt. Da ich erst letztens noch OoT 3D zockte merkt man wie stark anders SS ist gegenüber den alten Klassiker.

  22. #14147
    L13: Maniac Avatar von Setzer
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    @Ragnar: Nein, das nennt sich Geschmackssache. Mich hat das Spiel über die gesammte Spielzeit nie so in den Bann gezogen wie seine Vorgänger. Auch diese sich wiederholenden Sammelaufgaben und Bosskämpfe verdienen keine Auszeichnung (das lief ja schon fast wie in nem Mario 3D-JnR). An anderer Stelle macht das Spiel auch vieles richtig und jede Menge Fun. Das Finale hat mich allerdings angenervt....so plump, so enttäuschend, insbesondere die Antagonisten! Schade, wäre mehr drin gewesen....

  23. #14148
    L09: Professional Avatar von Phiron
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    @Ragnar: Nein, das nennt sich Geschmackssache. Mich hat das Spiel über die gesammte Spielzeit nie so in den Bann gezogen wie seine Vorgänger. Auch diese sich wiederholenden Sammelaufgaben und Bosskämpfe verdienen keine Auszeichnung (das lief ja schon fast wie in nem Mario 3D-JnR). An anderer Stelle macht das Spiel auch vieles richtig und jede Menge Fun. Das Finale hat mich allerdings angenervt....so plump, so enttäuschend, insbesondere die Antagonisten! Schade, wäre mehr drin gewesen....
    Seh ich ganz genauso. Skyward Sword war für ein Zelda eine Enttäuschung. Da können User wie ACMilanDangerous das Spiel schönreden wie sie wollen. Ist ja schön wenn ihm das Spiel gefällt.
    Aber all das was ein Zelda ausmacht, davon bietet SS herzlichst wenig. Und es ähnelt auch nicht AlttP!


    NaughtyDog: Das es dir so schwer fällt, einmal zu zugeben das Nintendo seine Leute verarscht......ich würde Sony niemals so verteidigen, wie du nintendo.
    Das ist schon Krank.


  24. #14149
    L10: Hyperactive Avatar von norfair
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    Was macht denn deiner Meinung nach Zelda aus?

  25. #14150
    L13: Maniac Avatar von Setzer
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    @Phiron: Na, so hart gehe ich nicht ins Gericht mit Skyward Sword. Nur hat es halt einige Stellen und Entscheidungen seitens der Entwickler die nicht hätten sein müssen.

    PS: Wie man auf die Idee kommt es ähnele in irgendeiner Weise ALttP ist mir allerdings auch schleierhaft.

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