consolewars
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Thema: The Witcher 2

  1. #226
    L13: Maniac Avatar von lance83
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    The Witcher 2 läuft auf der 360 flüssig, es hat die Fernsicht, es zeigt eine Masse an Details. Das sind die wichtigen Dinge und beachtliche Leistungen seitens der Entwickler. Gleichzeitig entsteht durch den erzwungenen Verzicht auf eine Tonne an Hardwarepower und den eben damit verbundenen Einbußen an Feinheiten in der Optik ein sehr unruhiger Gesamteindruck. Einzelne Texturen scheinen nicht ganz zu passen, die Modelle der Figuren scheinen gelitten zu haben. In der dichten Vegetation der ersten Spielhälfte wirken seltsame Objektüberscheidungen des Laubwerks auf einen ein. Man kann ahnen, dass dies eine nicht ganz ausformulierte Idee dessen darstellt, was es auf dem starken PC sein kann. Einiges ist ohne Fehl fantastisch und direkt daneben zeigen sich die Kompromisse. Es entsteht nie ein völlig rundes und in sich geschlossenes Bild.
    Ich gehe halb davon aus, dass Richard Leadbetter (Digital Foundry) dies in Kürze weit fundierter und technischer zerlegen wird, aber es bleibt so schon mehr als nur ein Gefühl, dass da etwas sein sollte, was man nicht sieht. Man spürt, dass dieses eigentlich schon sehr schöne Spiel noch besser aussehen müsste. Um zu sehen, dass ich nicht einfach einen persönlichen Knick in der Optik habe, zeigte ich The Witcher 2 jemandem auf der Konsole, der das Spiel zuvor noch nie live sah. Ich zeigte nicht mit dem Finger auf Details, sondern ließ ihn einfach ein wenig spielen. Sein Eindruck der Grafik lässt sich in zwei Aussagen zusammenfassen. Die Erste war einfach und offensichtlich: "Wow, das ist wirklich ein schönes Spiel". Die Zweite drückte das Gleiche aus, was ich empfand, sogar ohne den direkten Vergleich zu kennen: "Etwas fehlt, es sieht nicht ganz richtig aus".

    Meine Vermutung wäre, dass der Prozess der Entwicklung so ablief, dass man vom PC ausgehend herunter arbeite. Alles, was dort ist, wurde genommen, so gut es ging hineingequetscht und skaliert, ohne dass darunter die Framerate oder die Blickweite zu sehr litten. Als Endergebnis stand dann das etwas inhomogene Bild, dass die 360 jetzt auf den Bildschirm wirft. Wäre ein komplettes Hardware-gerechtes Re-Design und Re-Imagining ungleich aufwendiger? Ich weiß es nicht. Wahrscheinlich. Und es wäre dann sehr verständlich, dass dieses undefinierte Gefühl von Unruhe im Gesamtbild in Kauf genommen wird. Vor allem, weil The Witcher 2 eben auch auf der 360 trotzdem alles andere als unschön wirkt. Ganz im Gegenteil.


    http://www.eurogamer.de/articles/201...hanced-edition



    Na ja, mein Laptop ist zu schwach. Deswegen wird es trotz der Grafikschwäche die 360 Version. Wird es mit Sicherheit in 3-4 Monaten für 20€ geben. Freu mich schon drauf. Hab alle Bücher gelesen und Teil 1 gezockt.
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  2. #227
    L14: Freak Avatar von Bedlam
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    Äh, sehr seltsame Argumentation. Texturen sollen nicht ganz "passen"? Was hat das mit der Hardware zu tun?

  3. #228
    L13: Maniac
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    Kann man über jedes Multi-Spiel schreiben, das auch für den PC erscheint (anständige PC-Adaption vorausgesetzt). Wer spiele in glasklarer 1080p-Optik mit allen technischen Finessen spielen will, soll sich nen High End PC zulegen. Wer lieber vor der Konsole sitzt, spielt halt dort. Würden Gears 3 oder Uncharted 3 für den PC erscheinen, käme es einem auch so vor, als ob die Konsolenversion irgendwie nicht "richtig" ausgesehen hätte.

    Für Konsolenverhältnisse sieht das Spiel besser aus als jedes andere RPG der Gegenwart. Und noch dazu ist es auch sonst besser. Freu mich auf das Game wie auf kein anderes der letzten Jahre. Dafür darf auch das saichte Mass Effect 3 noch ein paar Wochen (Monate?) hinten anstehen.

    Und ne dämliche Grafikdiskussion braucht der Thread ja nun nicht wirklich nicht. Sollte man besser bei Spielen machen, die sonst nichts zu bieten haben.
    Geändert von Thumbsucker (13.04.2012 um 14:21 Uhr)

  4. #229
    L17: Mentor Avatar von Laxi
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    Zitat Zitat von Thumbsucker Beitrag anzeigen

    Für Konsolenverhältnisse sieht das Spiel besser aus als jedes andere RPG der Gegenwart. Und noch dazu ist es auch sonst besser.
    ob es optisch an skyrim rankommt wird sich zeigen. aber ansonsten wird es wohl keine Chance haben gegen Dark Souls
    wird aber sicher ein netter Zeitvertreib bis zum RPGotY Dragons Dogma

  5. #230
    L99: LIMIT BREAKER Avatar von Kiera
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  6. #231
    L16: Sensei
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    91 % auf meta
    was anderes habe ich nicht erwartet


  7. #232
    L13: Maniac Avatar von DECKIMBAL
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    Launch Trailer:



  8. #233
    L99: LIMIT BREAKER Avatar von Kiera
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    Geändert von Kiera (13.04.2012 um 18:57 Uhr)
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  9. #234
    L08: Intermediate Avatar von DaniC
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    Gestern Mittag gekommen und direkt mal einige Stunden gezockt. Hab nie die PC Version gespielt, deswegen kann ich es nicht vergleichen, aber find es schon sehr geil.
    Bis auf ein paar Texturnachlader und doch recht viel Tearing find ich es auch grafisch sehr gut. Am Anfang hat mich das Tearing schon genervt, aber nach ner Zeit ist es mir gar nciht mehr aufgefallen. Wer anfällig dafür ist sollte es vor dem Kauf lieber mal Probe spielen.
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  10. #235
    L99: LIMIT BREAKER Avatar von KrateroZ
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    Zitat Zitat von DaniC Beitrag anzeigen
    Gestern Mittag gekommen und direkt mal einige Stunden gezockt. Hab nie die PC Version gespielt, deswegen kann ich es nicht vergleichen, aber find es schon sehr geil.
    Bis auf ein paar Texturnachlader und doch recht viel Tearing find ich es auch grafisch sehr gut. Am Anfang hat mich das Tearing schon genervt, aber nach ner Zeit ist es mir gar nciht mehr aufgefallen. Wer anfällig dafür ist sollte es vor dem Kauf lieber mal Probe spielen.
    Hmmm ... so etwas dämpft meine (Vor-)Freude aufs Spiel.

    Aber was soll's: habe es gestern bestellt und bin bereit für den Hexer, da ich dieses Wochenende Amalur durchspielen werde.

    -I am the Lord of the Deadside! - Shadow Man
    -If all those on Olympus would deny me my vengeance, then all of Olympus will die! - Kratos
    -Nothing breaks harder than ice! - Sub-Zero





  11. #236
    L13: Maniac Avatar von Cohen
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    Also digital foundry hat seine Analyse auf der Seite und ist doch begeistert, mussten zwar Anpassungen aufgrund der Leistung gemacht werden. Dies aber in einen Umfang wie es sonst nur 1st Party Studios machen.

    http://www.eurogamer.net/articles/di...-tech-analysis

    Xbox 360 game looks to be utilising console-quality FXAA or something very similar. Texture and geometry pop-in and draw distance also show clear advantages on PC, as you would expect.
    The Witcher 2 on Xbox 360 possesses a combination of artistic and technological accomplishment we're accustomed to seeing in AAA games from the best developers in the business, backed by mammoth budgets. The reality is that CD Projekt RED hasn't converted the game to run comfortably on 360 - it has actually managed to improve it.
    Weather conditions have been altered seemingly on a mission-by-mission basis, and there appear to have been a multitude of tweaks to atmospheric effects. There's a definite sense that the developers have more readily embraced the organic nature of the core visuals and produced a revised lighting scheme to match. The result is simply beautiful.
    It's the right decision for this game. Even when the 30FPS update isn't sustained, control still feels precise and responsive and in truth, it's rare that you actually notice the tearing on-screen - most likely because of the muted colour schemes and the lack of fast motion. More commonality between one frame and the next serves to make the tearing more difficult to pick up by the human eye, and the impression you get during gameplay is more along the lines of a barely perceptible "wobble" at worst, as opposed to any eye-rending artifacting.

    In summary then, it's clear that The Witcher 2 has the performance to match the spectacle. This may well be a PC conversion, but the level of technical accomplishment we see here is more in line with what we'd expect from a top-tier first-party studio designing a game directly for the strengths of the host console hardware.

  12. #237
    L08: Intermediate
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    Echt genial was die aus der knapp 7 Jahre alten 360 rausholen.
    Schade das ich zur Spätschicht muss, würde lieber W2 zocken

  13. #238
    L13: Maniac
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    Zitat Zitat von Eurogamer Beitrag anzeigen
    Man kann ahnen, dass dies eine nicht ganz ausformulierte Idee dessen darstellt, was es auf dem starken PC sein kann. Einiges ist ohne Fehl fantastisch und direkt daneben zeigen sich die Kompromisse. Es entsteht nie ein völlig rundes und in sich geschlossenes Bild.

    Ich gehe halb davon aus, dass Richard Leadbetter (Digital Foundry) dies in Kürze weit fundierter und technischer zerlegen wird, aber es bleibt so schon mehr als nur ein Gefühl, dass da etwas sein sollte, was man nicht sieht. Man spürt, dass dieses eigentlich schon sehr schöne Spiel noch besser aussehen müsste.
    Bestätigt wieder mal meinen Verdacht, dass "Spieleredakteur" kein Beruf, sondern ne Arbeitsmassnahme ist. Keinen Deut mehr Ahnung von der Materie als ein x-beliebiger Internetuser.
    Geändert von Thumbsucker (14.04.2012 um 13:24 Uhr)

  14. #239
    L14: Freak Avatar von Bedlam
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    Anders, aber auch geil ...
    360
    PC

    Überhaupt scheinen sie viel an Farbschemas usw geändert zu haben.

    Zitat Zitat von Thumbsucker Beitrag anzeigen
    Bestätigt wieder mal meinen Verdacht, dass "Spieleredakteur" kein Beruf, sondern ne Arbeitsmassnahme ist. Keinen Deut mehr Ahnung von der Materie als ein x-beliebiger Internetuser.
    Ja, da hat wohl der innere PC Fanboy mitgesprochen. Diverse Aussagen kamen mir direkt seltsam vor.
    Geändert von Bedlam (14.04.2012 um 13:29 Uhr)

  15. #240
    L05: Lazy Avatar von Orphus
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    CD Projekt ist echt gutes Studio. Auf Pc, Anti-Kopierschutzverfechter und guter support.
    Auf der 360 haben sie erst gar nicht die normale Version heraus gebracht, weil sie wussten das sie es auf dem Pc durch Content updates verbessern werden und das kostenlos. Da ihre Strategie die ist dem Gamer was für sein Geld zu bieten haben sie gleich die Enhanced Version auf die 360 gebracht um das Content update nicht kostenpfilchtig machen zu müssen. So denke ich über diese Vorgehensweise. Und ein guter Port scheint es ja auch zu sein. Solchen Entwickler gebe ich als Zocker gerne mein Geld. Jetzt muss Amazon nur noch meine Dark Edition verschicken.

  16. #241
    L11: Insane
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    Hab mein Exemplar nun auch bekommen und eben kurz das Tutorial angezockt. Grafisch natürlich ein Traum, leichtes Tearing vorhanden aber ich bin eh niemand der dafür anfällig ist. Ansonsten kann ich noch nicht mehr dazu sagen, muss gleich leider schon wieder weg und werd morgen früh gegen 9 warscheinlich erst zu Hause sein. Also mehr als paar Std. morgen wirds dieses WE wohl leider nicht geben. Freu mich aber schon sehr drauf weiterzusuchten.
    Most Fu*king Wanted
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  17. #242
    L17: Mentor Avatar von Laxi
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    finds grafisch auch bisher ziemlich hübsch. Tearing ist nur minimal, stört mich kaum. aber mit 720p läuft das nicht.
    das schönste rpg ever etc geblubber kann ich bisher nicht bestätigen, da ist Skyrim doch ne andere Hausnummer. zumindest auf Xbox.

    jetzt muss ich mich nach Dark Souls erstmal an das KS gewöhnen, auf Dark ist das Game schon erfreulich fordernd.

    btw sehr cooles Renderintro.

  18. #243
    L13: Maniac Avatar von DECKIMBAL
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    Zitat Zitat von Laxi Beitrag anzeigen
    finds grafisch auch bisher ziemlich hübsch. Tearing ist nur minimal, stört mich kaum. aber mit 720p läuft das nicht.
    das schönste rpg ever etc geblubber kann ich bisher nicht bestätigen, da ist Skyrim doch ne andere Hausnummer. zumindest auf Xbox.
    .

    Du hast echt Humor...The Witcher sieht da wohl um mindestens eine Klasse besser aus...

    The Witcher 2 übertrifft Skyrim bei Objektdichte, Animationen, Charakterdetails, Lichteffekten bei Weitem...also in praktisch allen Kategorien der Grafik...


    Beispiel Charaktere







    Geändert von TRUTH (14.04.2012 um 22:55 Uhr)


  19. #244
    L17: Mentor Avatar von Laxi
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    Zitat Zitat von TRUTH Beitrag anzeigen
    The Witcher sieht da wohl um mindestens eine Klasse besser aus...
    nicht auf der Box. es schwankt aber auch ein wenig, einige abschnitte sind wunderschön andere nicht so. Hinzu kommt halt Tearing, Sub HD und dass alles in kleinere Bereiche mit zum glück sehr kurzen Ladezeiten unterteilt ist. Ist aber trotzdem ein sehr schönes Spiel.

    edit: ist gut , lass uns das thema nicht weiter vertiefen. ich sag nur soviel, wenn ich die Grafik beurteile dann nicht nur bestimmte details/screenshots sondern den eigens erworbenen gesamteindruck. Witcher 2 sieht sehr gut aus und fertig.
    Geändert von Laxi (14.04.2012 um 22:39 Uhr)

  20. #245
    L13: Maniac Avatar von DECKIMBAL
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    Sind alles Bilder von der Box Version...

    Und ich bin anderer Ansicht, aber nun gut, jedem seine Meinung...


  21. #246
    L12: Crazy Avatar von mellowdy
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    Zitat Zitat von TRUTH Beitrag anzeigen
    Sind alles Bilder von der Box Version...

    Und ich bin anderer Ansicht, aber nun gut, jedem seine Meinung...
    du vergleichst dort oben non-ingame-bilder von witcher 2 mit ingame-bildern von skyrim ... sehr fair

  22. #247
    L18: Master Avatar von DarthSol
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    Skyrim ist Open World, The Witcher 2 ein Schlauchspiel -> Welch Überraschung, dass da The Witcher 2 besser aussieht.

    thx @ Jinpachi!
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  23. #248
    Moderator Avatar von justakuma
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    Ich werd mir das Spiel früher oder später auch noch holen , werden aber später DLCs erscheinen?
    Ich hoffe zwar nicht und so aber DLCs machen schon spaß
    http://i.imagebanana.com/img/skgw6qn2/2hard4u.jpg
    You´ve been in a coma for quite some time, yes, yes I know you would like to know how long. I´m afraid its been 9 years...........

  24. #249
    L13: Maniac Avatar von DECKIMBAL
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    Zitat Zitat von mellowdy Beitrag anzeigen
    du vergleichst dort oben non-ingame-bilder von witcher 2 mit ingame-bildern von skyrim ... sehr fair
    Die Witcher Bilder oben sind dircet feed Screenshots aus der Test-Version von Gamepro

    http://www.gamepro.de/xbox/spiele/xb...119,94358.html


    Es sieht tatsächlich so aus!

    Z.B. Ein Dialog:

    Geändert von TRUTH (15.04.2012 um 08:54 Uhr)


  25. #250
    L12: Crazy Avatar von mellowdy
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    Zitat Zitat von TRUTH Beitrag anzeigen
    Die Witcher Bilder oben sind dircet feed Screenshots aus der Test-Version von Gamepro

    s sieht tatsächlich so aus!

    Z.B. Ein Dialog:
    glaub ich nicht. stell mal ein witcher 2-bild mit HUD einem skyrim-bild mit HUD gegenüber.
    zudem weist das game ja trotz seiner schlauchigkeit mängel auf wie tearing und das gefühl von sub-hd.
    wenn man das alles mit einbeizieht und daran denkt, das skyrim open world ist, ist ja wohl klar, das skyrim den deutlich besseren gesamteindruck hinterlässt.

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