consolewars

Umfrageergebnis anzeigen: Verteilt ihr Blitz und Donner oder spielt Cole mit Wasser?

Teilnehmer
112. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • ReCole soll zu seiner Mama laufen!

    6 5,36%
  • Der neue Cole ist ganz passierlich.

    16 14,29%
  • Ich will den alten Cole zurück!

    23 20,54%
  • Schei... auf Cole, inFamous 2 rockt... Hell Yeah!!!

    67 59,82%
Seite 31 von 32 ErsteErste ... 2129303132 LetzteLetzte
Ergebnis 751 bis 775 von 793

Thema: Infamous 2 - Cole McGrath Evolution

  1. #751
    L12: Crazy Avatar von CaptainCrunch
    Registriert seit
    09.05.2006
    Ort
    SCE Santa Monica
    Beiträge
    2.778

    Standard

    Habs jetzt auch durch, gutes Ende
    Im Endeffekt war das Game doch nicht so schlecht wie anfangs vermutet, wie schon vorher gesagt, je mehr Kräfte man freischaltet umso besser wirds.
    Trotzdem fehlen mir die imposanten Klettereinlagen aus Teil 1. Werd mir wohl die Platin gönnen.
    http://lokalisiert.net Importgames mit deutscher Sprachausgabe

  2. #752
    L14: Freak Avatar von EvilErnie
    Registriert seit
    22.05.2007
    Ort
    Duesseldorf
    Beiträge
    5.416

    Standard

    Ich glaube auch nicht das es InFamous 3 jemals geben wird.

    Sucker Punch kann nicht mehr viel aus den Gameplay rausholen.
    InFamous 2 war mir bereits schon zu sehr wie InFamous 1.

    Sony wird wohl Sucker Punch auch nicht zwingen weiter InFamous zu machen. So wichtig ist die Marke nicht.
    http://cache2.vuze.com/assets/027/4033720/24796/LUC7AOYIMRGMMFBLVR6RRDRS6KEAGRPT.jpg


  3. #753
    L15: Wise Avatar von MasterPhW
    Registriert seit
    08.01.2008
    Ort
    2814.36.C | Per'elandra
    Beiträge
    7.884

    Standard

    Zitat Zitat von CaptainCrunch Beitrag anzeigen
    Ja, hat mir damals anfangs auch nich so gefallen aber ist im Laufe des Spiels besser geworden, vor allem wegen dem Parcouring zb in der Kanalisation oder beim Gefängnis oder dem einem riesen Gerüst wo man von Stahlpfeiler zu Stahlpfeiler springen musste, da hats mir jedesmal den Atem genommen weils so hoch oben war, wenn das jetzt auch weg sein sollte urg :/

    Das Characterdesign find ich auch eher abtörnend, Zeke Elvis Verschnitt, Cole Nerd Stimme, aber war beim 1. auch so, nur da hats das Parcouring rausgerissen, hoffe immernoch das endlich so eine geile Location wie die Kanalisation kommt, bis jetzt durfte ich ja nur kämpfen.
    Zitat Zitat von CaptainCrunch Beitrag anzeigen
    Habs jetzt auch durch, gutes Ende
    Im Endeffekt war das Game doch nicht so schlecht wie anfangs vermutet, wie schon vorher gesagt, je mehr Kräfte man freischaltet umso besser wirds.
    Trotzdem fehlen mir die imposanten Klettereinlagen aus Teil 1. Werd mir wohl die Platin gönnen.
    Jop, die hohen Kletterpassagen waren schon definitiv die stärken des ersten Teiles und sehr geil gemacht, deswegen war ich auch so traurig, dass es beim zweiten mehr oder minder komplett fehlten. Wenn man später das Lasso bekommt und/oder den Eissprung, wird es ja noch eine ganze Ecke schlimmer.
    Die Abschnitte unter der Erde waren auch weitaus besser, als diese Tesla Raketen geschichte. Vielmehr hat mich das sogar später genervt. Zumindest ist man bei Festival of Blood wieder in die richtige Richtung gegangen und hat Untergrund mit eingebaut.

    Teilweise kam mir das Spiel einfach so vor, als wäre es von einen komplett anderen Team entwickelt worden, die nicht verstanden haben, was Infamous 1 ausgemacht hat, so unterschiedlich hat es sich für einen zweiten Teil gespielt.
    Endgegner gab es kaum noch bzw. nicht mehr in den Sinne wie beim Erstling. Viele der Gegner waren nervig, immer mit einer Sterbeanimation verbunden und sogar teilweise verbuggt (Eisgiganten: wenn man das Event getriggert hat, um ihren Eispanzer zu brechen, schnell wieder hinrennt, kann man es immer und immer wieder machen. Aber nicht töten, denn dazu müssen die Arme nachwachsen und erst dann kann man ihn töten). Die ganze Konstellation der Stadt war nicht für Cole ausgelegt. Es gab weitaus schönere Architektur, doch die hat dafür gesorgt, dass man manche Wände kaum noch hochkam, oder es mit Clipping verbunden war und Floodtown ging ja auch gar nicht: 70% des Stadtteils unterwasser, bei nen Wasserscheuen Hauptchar.
    Der normale Blitz konnte deine Ladung verbrauchen, so dass du dann auf neue Energie angewiesen warst, oder halt, der neue, generfte Nahkampf, der fürn Arsch war, wenn die Eissoldaten wieder weg gesprungen sind.
    Gut und Böse Nebenmission Entscheidungen haben kaum noch was verändert und waren großteils auch weitaus langweiliger, als im Vorgänger. DIe ganzen Missionen waren langweiliger. Was ich auch nicht verstanden habe: häufig war eine Mission nur zu Zeke flitzen um die neue Kraft zu bekommen. WTF?
    Der Editor war Blödsinn meiner Meinung nach. Habe nicht eine gute und interessante Mission gespielt, an die ich mich noch erinnern kann! Und viele der Fähigkeiten haben wie Gimmicks gewirkt. Hätte man stattdessen ein paar der Kessler Moves bekommen, wäre es sicherlich eine ganze Ecke interessanter gewesen.
    Man merkt, ich hab echt viel zu Meckern. Trotzdem hat mir das Spiel Spaß gemacht, ich habe es platiniert und will unbedingt einen richtigen Nacahfolger, auch wenn ich Festival in vielen Punkten besser finde! Guck es dir übrigens auch noch an, hab nen paar Seiten zuvor auch über Festival geschrieben.
    PS: Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf:
    <- klick me hard
    Sammler und Konsolenspieler aus Faszination und Spaß, nicht um einen Hersteller oder eine Konsole in den Himmel zu heben.
    Setzt eure Fanboybrille ab und genießt euer Hobby! Wie ich meine Sammlung!
    Wollen Sie mehr wissen?

  4. #754
    L13: Maniac Avatar von Cohen
    Registriert seit
    26.08.2005
    Beiträge
    4.715

    Standard

    Zitat Zitat von MasterPhW Beitrag anzeigen
    Jop, die hohen Kletterpassagen waren schon definitiv die stärken des ersten Teiles und sehr geil gemacht, deswegen war ich auch so traurig, dass es beim zweiten mehr oder minder komplett fehlten. Wenn man später das Lasso bekommt und/oder den Eissprung, wird es ja noch eine ganze Ecke schlimmer.
    Die Abschnitte unter der Erde waren auch weitaus besser, als diese Tesla Raketen geschichte. Vielmehr hat mich das sogar später genervt. Zumindest ist man bei Festival of Blood wieder in die richtige Richtung gegangen und hat Untergrund mit eingebaut.

    Teilweise kam mir das Spiel einfach so vor, als wäre es von einen komplett anderen Team entwickelt worden, die nicht verstanden haben, was Infamous 1 ausgemacht hat, so unterschiedlich hat es sich für einen zweiten Teil gespielt.
    Endgegner gab es kaum noch bzw. nicht mehr in den Sinne wie beim Erstling. Viele der Gegner waren nervig, immer mit einer Sterbeanimation verbunden und sogar teilweise verbuggt (Eisgiganten: wenn man das Event getriggert hat, um ihren Eispanzer zu brechen, schnell wieder hinrennt, kann man es immer und immer wieder machen. Aber nicht töten, denn dazu müssen die Arme nachwachsen und erst dann kann man ihn töten). Die ganze Konstellation der Stadt war nicht für Cole ausgelegt. Es gab weitaus schönere Architektur, doch die hat dafür gesorgt, dass man manche Wände kaum noch hochkam, oder es mit Clipping verbunden war und Floodtown ging ja auch gar nicht: 70% des Stadtteils unterwasser, bei nen Wasserscheuen Hauptchar.
    Der normale Blitz konnte deine Ladung verbrauchen, so dass du dann auf neue Energie angewiesen warst, oder halt, der neue, generfte Nahkampf, der fürn Arsch war, wenn die Eissoldaten wieder weg gesprungen sind.
    Gut und Böse Nebenmission Entscheidungen haben kaum noch was verändert und waren großteils auch weitaus langweiliger, als im Vorgänger. DIe ganzen Missionen waren langweiliger. Was ich auch nicht verstanden habe: häufig war eine Mission nur zu Zeke flitzen um die neue Kraft zu bekommen. WTF?
    Der Editor war Blödsinn meiner Meinung nach. Habe nicht eine gute und interessante Mission gespielt, an die ich mich noch erinnern kann! Und viele der Fähigkeiten haben wie Gimmicks gewirkt. Hätte man stattdessen ein paar der Kessler Moves bekommen, wäre es sicherlich eine ganze Ecke interessanter gewesen.
    Man merkt, ich hab echt viel zu Meckern. Trotzdem hat mir das Spiel Spaß gemacht, ich habe es platiniert und will unbedingt einen richtigen Nacahfolger, auch wenn ich Festival in vielen Punkten besser finde! Guck es dir übrigens auch noch an, hab nen paar Seiten zuvor auch über Festival geschrieben.
    Nun höhere Gebäude/Strukturen waren in Teil 1 meiner Meinung nach nicht unbedingt besser. Es gab ein zweimal Kletterpassagen die interessant waren, aber am Ende war Empire City eine Qual was den Flow anging, da war New Marais mit den gleichmäßigeren Gebäuden und Leitungen besser verbunden und man konnte doch recht flott von A nach B.
    Auch die Kanalisationslevel, naja ein zwei hätte man einbauen können wie du schon schreibst. Diese Abschnitte in Teil 1 waren aber so stilistisch monoton, dass die Teslaladungen für die Generatoren in Teil 2 doch abwechslungsreicher waren.

    Zur Entwicklung, dass Spiel ist halt deutlich nach Uncharted 2 und seinen Erfolg entstanden. Gab doch nicht umsonst die News, dass Sony sinngemäß alle Studios anhält sich an den Erfolg von Naughty Dog zu orientieren.
    In den Cutscenes und auch von der Abwechslung von New Marais, besonders im Vergleich von Infamous haben sie gute Arbeit geleistet. Aus dieser Erklärung auch zeigt sich, dass Sucker Punch die stärkeren Gegner universell im Spiel nutzen wollte, statt nur einmal. Hier schwächelt I2 im Vergleich zu I1, da hatte man Sasha, Alden, Kessler.
    Die Charaktere von Kuo, Nix hätten besser ausbalanciert werden können, obwohl ich das böse Ende einfach hart fand und hier das einzige Mal im Finale das es ein moralisches Dilemma gab.

    Floodtown fand ich gut, da es eben auf die Schwäche des Hauptcharakters einging und die Grenzen aufzeigte. Genauso der Energieverbauch für normal Blitze, dies war zwar gewöhnungsbedürftig, da man in I1 die Blitze unbegrenzt feuern konnte. Es war aber die richtige Entscheidung, da man strategischer vorgehen muss und nicht einfach im Dauerfeuermodus läuft.

    Sucker Punch wollte ein Spiel für eine größere Spielerschicht machen, neue Stimme/Design für Cole, ab 16er Rating, für Fans des Originals teils Verschlimmbesserungen, weniger erinnerungswürdige Szenen mit Bösewichten.

    Das Spiel war trotzdem genial, aber mir fehlt noch ein Durchgang mit Move.^^

  5. #755
    L16: Sensei Avatar von Hagi
    Registriert seit
    25.09.2007
    Ort
    Koeln
    Beiträge
    10.554

    Standard

    Teil zwei war einfach flüßiger, es war einfach geil zb eissprung zumachen und dannach richtig geil in der luft zusein, so war man total schnell unterwegs

    Ich hatte mir halt mehr Fusionspower gewünscht^^




    Gura Gura no Mi !

    Brand New World

  6. #756
    L18: Master Avatar von DeinVater
    Registriert seit
    21.09.2006
    Ort
    Wien
    Beiträge
    15.959

    Standard

    Mit Move ist es spielbar? Sollte ich mal ausprobieren

    Aber gezockt wird es so und so (hab schon Platin) noch einmal ^^
    <a href=http://eu.playstation.com/psn/profile/DEIN_VATER_CW/ target=_blank> <a href=http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/DEIN_VATER_CW.png target=_blank>http://mypsn.eu.playstation.com/psn/...N_VATER_CW.png</a> </a>

  7. #757
    L12: Crazy Avatar von CaptainCrunch
    Registriert seit
    09.05.2006
    Ort
    SCE Santa Monica
    Beiträge
    2.778

    Standard

    Zitat Zitat von MasterPhW Beitrag anzeigen
    Endgegner gab es kaum noch bzw. nicht mehr in den Sinne wie beim Erstling. Viele der Gegner waren nervig, immer mit einer Sterbeanimation verbunden und sogar teilweise verbuggt (Eisgiganten: wenn man das Event getriggert hat, um ihren Eispanzer zu brechen, schnell wieder hinrennt, kann man es immer und immer wieder machen. Aber nicht töten, denn dazu müssen die Arme nachwachsen und erst dann kann man ihn töten)
    lol hab auch die Animation 5x abgespielt bis ich mir dachte das geht sicher anders^^
    Floodtown fand ich ok weil viele Strommasten vorhanden waren auf die man gleiten konnte, störte mich nicht, eher störte mich das die Missionen einfach nach dem Motto möglichst viele Gegner auf einmal abliefen
    http://lokalisiert.net Importgames mit deutscher Sprachausgabe

  8. #758
    L18: Master Avatar von DeinVater
    Registriert seit
    21.09.2006
    Ort
    Wien
    Beiträge
    15.959

    Standard

    Mir gefiel es sogar das diesmal mehr Gegner aufkommen, weiß noch wie ich ein paar Trophys nur deswegen nicht gekriegt hab im 1. weil schon alle Gegner geplättet waren von mir
    <a href=http://eu.playstation.com/psn/profile/DEIN_VATER_CW/ target=_blank> <a href=http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/DEIN_VATER_CW.png target=_blank>http://mypsn.eu.playstation.com/psn/...N_VATER_CW.png</a> </a>

  9. #759
    L15: Wise Avatar von MasterPhW
    Registriert seit
    08.01.2008
    Ort
    2814.36.C | Per'elandra
    Beiträge
    7.884

    Standard

    Zitat Zitat von DeinVater Beitrag anzeigen
    Mir gefiel es sogar das diesmal mehr Gegner aufkommen, weiß noch wie ich ein paar Trophys nur deswegen nicht gekriegt hab im 1. weil schon alle Gegner geplättet waren von mir
    Naja, deswegen gab es ja jetzt die Custom Missions, also an Gegneraufkommen waren die ja ein Quell unendlicher (langweiliger) Gegneraufkommen.
    PS: Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf:
    <- klick me hard
    Sammler und Konsolenspieler aus Faszination und Spaß, nicht um einen Hersteller oder eine Konsole in den Himmel zu heben.
    Setzt eure Fanboybrille ab und genießt euer Hobby! Wie ich meine Sammlung!
    Wollen Sie mehr wissen?

  10. #760
    L04: Amateur Avatar von Alik21
    Registriert seit
    06.08.2006
    Ort
    Schleswig-Holstein
    Beiträge
    126

    Standard

    Ich fand den ersten, sowie den zweiten Teil einfach super.
    Infamous hat sich für mich als eine meiner liebsten Ip´s dieser GEN entwickelt.

    Für die Vita hätte ich gern einen Ableger, indem man Kesslers Storyline spielt und einen dritten Mainteil dann erst für die PS4.

  11. #761
    L18: Master Avatar von DeinVater
    Registriert seit
    21.09.2006
    Ort
    Wien
    Beiträge
    15.959

    Standard

    Zitat Zitat von MasterPhW Beitrag anzeigen
    Naja, deswegen gab es ja jetzt die Custom Missions, also an Gegneraufkommen waren die ja ein Quell unendlicher (langweiliger) Gegneraufkommen.
    Hab nur sehr wenige davon gezockt, da waren die Tools die einem zur Seite standen nicht wirklich optimiert.
    <a href=http://eu.playstation.com/psn/profile/DEIN_VATER_CW/ target=_blank> <a href=http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/DEIN_VATER_CW.png target=_blank>http://mypsn.eu.playstation.com/psn/...N_VATER_CW.png</a> </a>

  12. #762
    L12: Crazy Avatar von CaptainCrunch
    Registriert seit
    09.05.2006
    Ort
    SCE Santa Monica
    Beiträge
    2.778

    Standard

    Es kam wies kommen musste, hab alle Scherben eingesammelt aber mir fehlt ne Taube, kann ich die ganze Map jetzt absuchen nach der einen ._.
    http://lokalisiert.net Importgames mit deutscher Sprachausgabe

  13. #763
    L18: Master Avatar von DeinVater
    Registriert seit
    21.09.2006
    Ort
    Wien
    Beiträge
    15.959

    Standard

    Die Tauben waren doch eigentlich ziemlich easy, sind ungefähr auf halbhöhe der Gebäude und mittels L3 glaub ich? kann man die sowieso orten.
    <a href=http://eu.playstation.com/psn/profile/DEIN_VATER_CW/ target=_blank> <a href=http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/DEIN_VATER_CW.png target=_blank>http://mypsn.eu.playstation.com/psn/...N_VATER_CW.png</a> </a>

  14. #764
    L12: Crazy Avatar von CaptainCrunch
    Registriert seit
    09.05.2006
    Ort
    SCE Santa Monica
    Beiträge
    2.778

    Standard

    Ich lauf schon die ganze Zeit wie deppert durch die Gegend und drück R3^^
    http://lokalisiert.net Importgames mit deutscher Sprachausgabe

  15. #765
    L15: Wise Avatar von MasterPhW
    Registriert seit
    08.01.2008
    Ort
    2814.36.C | Per'elandra
    Beiträge
    7.884

    Standard

    Nope, du musst ja noch nicht mal L3 drücken. Die wurden dir sofort angezeigt, wenn sie in deiner Nähe waren, sogar in Rot.
    Wenn ich überlege, wie lange ich wegen einer bescheidenen Scherbe in Infamous gesucht habe (es kennt sie sicherlich jeder: die die relativ weit außerhalb der Karte war, wo man auf die Anlege Pfähle springen musste), waren die Collectables im zweiten Teil nen Kinderspiel.

    Übrigens schön, dass dank ein, zwei Posts wirklich ein langes totes Thema mal wieder belebt werden konnte.
    Passiert relativ selten auf CW mit "älteren" Spielen. Eigentlich schade drum!
    PS: Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf:
    <- klick me hard
    Sammler und Konsolenspieler aus Faszination und Spaß, nicht um einen Hersteller oder eine Konsole in den Himmel zu heben.
    Setzt eure Fanboybrille ab und genießt euer Hobby! Wie ich meine Sammlung!
    Wollen Sie mehr wissen?

  16. #766
    L18: Master Avatar von DeinVater
    Registriert seit
    21.09.2006
    Ort
    Wien
    Beiträge
    15.959

    Standard

    Hast schon recht Master (auf den letzten Satz bezogen), aber die Flut an guten und neuen Games nimmt ja kein Ende
    Guck dir alleine mal das Allgemeine Forum an wieviele Spitzengames nur noch auf Seite 3 oder 4 wieder zu finden sind

    Und ja die Tauben erkennt man relativ früh auch ohne den Radar da sie rot leuchten und immer die selbe Kurve fliegen, da war der erste Teil mit den Scherben wirklich härter
    <a href=http://eu.playstation.com/psn/profile/DEIN_VATER_CW/ target=_blank> <a href=http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/DEIN_VATER_CW.png target=_blank>http://mypsn.eu.playstation.com/psn/...N_VATER_CW.png</a> </a>

  17. #767
    L15: Wise Avatar von MasterPhW
    Registriert seit
    08.01.2008
    Ort
    2814.36.C | Per'elandra
    Beiträge
    7.884

    Standard

    Vorallem gibts hier ja auch später den Scherbensinn.
    Was hätte ich im ersten Teil nur für den getan?

    Der zweite macht halt echt schon einiges besser, wie die beweglichen Collectibles, die sichtbar sind und die nicht beweglichen, die dann gegen Ende aufspürbar werden, oder die viel größere Palette an Stunts, für die man EXP bekommt, aber trotzde wurde viel Potential verschenkt. Aber interessant zu sehen, dass die meisten, die das Game besitzen, auch die Platin anstreben bzw. besitzen. Erklärt auch, dass hier noch ein paar antworten.
    PS: Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf:
    <- klick me hard
    Sammler und Konsolenspieler aus Faszination und Spaß, nicht um einen Hersteller oder eine Konsole in den Himmel zu heben.
    Setzt eure Fanboybrille ab und genießt euer Hobby! Wie ich meine Sammlung!
    Wollen Sie mehr wissen?

  18. #768
    L18: Master Avatar von DeinVater
    Registriert seit
    21.09.2006
    Ort
    Wien
    Beiträge
    15.959

    Standard

    Bei Infamous 1 fehlt mir glaub ich eh nur noch die Scherbentrophy, hab und hatte aber voll keine Lust danach ewig zu suchen, so hab ich es dann aufgegeben
    <a href=http://eu.playstation.com/psn/profile/DEIN_VATER_CW/ target=_blank> <a href=http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/DEIN_VATER_CW.png target=_blank>http://mypsn.eu.playstation.com/psn/...N_VATER_CW.png</a> </a>

  19. #769
    L12: Crazy Avatar von CaptainCrunch
    Registriert seit
    09.05.2006
    Ort
    SCE Santa Monica
    Beiträge
    2.778

    Standard

    lol die letzte Taube war die ganz am Anfang, die hab ich beim Start nicht mitgenommen
    Hab alle Scherben, alle Tauben, alle Gebiete gesäubert und durchgespielt sowie alle Fähigkeiten meiner Karmastufe, laut Savegame bin ich bei 90%, zählen UCG Missionen dazu oder wird die Statistik ins neue Game mitübernommen fürs andere Karma?
    http://lokalisiert.net Importgames mit deutscher Sprachausgabe

  20. #770
    L15: Wise Avatar von MasterPhW
    Registriert seit
    08.01.2008
    Ort
    2814.36.C | Per'elandra
    Beiträge
    7.884

    Standard

    Wird ins neue Spiel übernommen...
    PS: Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf:
    <- klick me hard
    Sammler und Konsolenspieler aus Faszination und Spaß, nicht um einen Hersteller oder eine Konsole in den Himmel zu heben.
    Setzt eure Fanboybrille ab und genießt euer Hobby! Wie ich meine Sammlung!
    Wollen Sie mehr wissen?

  21. #771
    L13: Maniac Avatar von Spidey264
    Registriert seit
    22.05.2008
    Ort
    MD-Town
    Beiträge
    4.565

    Standard

    Hab's seit kurzem auch und schon kurz angezockt (ca. halbe Stunde). Zum Spiel an sich kann ich noch nicht so viel sagen, aber rein optisch hat sich das Spiel im Vergleich zum Erstling ja EXTREM gemausert. Wirklich hübsch anzusehendes Spiel!

  22. #772
    L15: Wise Avatar von MasterPhW
    Registriert seit
    08.01.2008
    Ort
    2814.36.C | Per'elandra
    Beiträge
    7.884

    Standard

    Zitat Zitat von Spidey264 Beitrag anzeigen
    Hab's seit kurzem auch und schon kurz angezockt (ca. halbe Stunde). Zum Spiel an sich kann ich noch nicht so viel sagen, aber rein optisch hat sich das Spiel im Vergleich zum Erstling ja EXTREM gemausert. Wirklich hübsch anzusehendes Spiel!
    Auf alle Fälle, hab beide vor gar nicht so langer Zeit nochmal auf Gut durch gezockt, hintereinander, und das ist schon nen großer Sprung.
    Einzig das dadurch ein wenig das dreckige von Empire abgewaschen wird, ist schade. Weil das einfach besser zu Infamous gepasst hat.
    PS: Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf:
    <- klick me hard
    Sammler und Konsolenspieler aus Faszination und Spaß, nicht um einen Hersteller oder eine Konsole in den Himmel zu heben.
    Setzt eure Fanboybrille ab und genießt euer Hobby! Wie ich meine Sammlung!
    Wollen Sie mehr wissen?

  23. #773
    L11: Insane Avatar von smoki
    Registriert seit
    10.03.2008
    Ort
    Wien
    Beiträge
    1.726

    Standard

    würd mich echt interessieren woran sucker punch zur zeit arbeitet.

    kommt da noch was für die ps3 oder arbeiten die schon an nem ps4 game.....

  24. #774
    L15: Wise Avatar von MasterPhW
    Registriert seit
    08.01.2008
    Ort
    2814.36.C | Per'elandra
    Beiträge
    7.884

    Standard

    Ich hab ja immer noch die Hoffnung Infamous und Cole (Battle Royal zählt nicht!) auf der PS3 nochmal wieder zu sehen...
    Glaub aber kaum dran...
    PS: Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf:
    <- klick me hard
    Sammler und Konsolenspieler aus Faszination und Spaß, nicht um einen Hersteller oder eine Konsole in den Himmel zu heben.
    Setzt eure Fanboybrille ab und genießt euer Hobby! Wie ich meine Sammlung!
    Wollen Sie mehr wissen?

  25. #775
    Super-Moderator Avatar von Lightning
    Registriert seit
    10.07.2007
    Beiträge
    15.225

    Standard

    Auf der PS3? Lieber nicht.
    Ach ja, mir haben beide Spiele gut gefallen und wurden platiniert.
    Der böse Durchgang war. :c

    You´ve been in a coma for quite some time, yes, yes I know you would like to know how long. I´m afraid its been 9 years...........
    Falls Ihr Fragen, Anregungen oder einfach jemanden zum sprechen braucht, PN an mich.


Lesezeichen

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •