Ja, mich hat die XBOX360 berzeugt!
Nein, ich bin von der XBOX360 enttuscht!
Vielleicht!
eines ist klar - ms könnte den software-support der eigenen studios für die 360er komplett runterfahren und alle studios schon für die 720er entwickeln lassen. -> dann würde es gar keine exklusiv-titel mehr geben.
die 3rds werden aber die 360er noch auf jahre unterstützen und ich glaube auch, dass man noch in 3-4 jahren 360er games entwickeln wird. die hardware-basis kann man einfach nicht ignorieren.
Mitdenken ist das Hobby einer Minderheit!
Wäre ja auch das bescheuertste, was MS machen könnte.
Die 360 wirft massiv Kohle ab, da lässt man sie nicht einfach fallen.
Aber das hat recht wenig mit der Softwareunterstützung zu tun.
Die Kapazitäten der hauseigenen Studios sind natürlich begrenzt, und somit kann man nicht beliebig auf mehreren Hochzeiten tanzen.
Das bedeutet, wenn die X3 launcht wird es von MS selber vermutlich nur noch Casualsgames für Kinect geben. Die Coregames werden für die X3 aufgespart.
Ist aber der normale Fall und war bei der PS2 auch nicht anders. Dort kam nach erscheinen der PS3 auch keine Blockbuster mehr von den First und Second Party Studios.
Dafür sind die Thirds zuständig. Sie lassen sich natürlich diese Hardwarebasis nicht entgehen und somit wird wohl 360 als auch PS3 den Weg der PS2 gehen.
Die 360 wird man auch noch einige Jahre nach X3 Launch kaufen können. Dann aber als Einsteiger- und Casualkonsole eben, so wie eben die PS2 nach PS3 Launch.
Und von Thirds wird sie auch noch mit hunderten von Titeln versorgt werden.
Die Hardware der ersten XBOX wurde bis zum Schluss kräftig subventioniert. Klar, dass sie nach dem 360 Launch nicht mehr weiter produziert wurde. Das kann mit der 360 aber nicht passieren.
Es gab doch früher mal das Gerücht zur 720 von der "Aufwärtskompatibilität". Finde das jetzt gar nicht mal so unlogisch.
Vllt. wirds dann Spiele geben die auf 360 und auf 720 laufen werden, auf der 360 eben "abgespeckt" und auf der 720 in voller Pracht. Vllt. auch soweit, das z.B. "Savegames" auf beiden funktionieren und vorallem auch online gegeneinander gespielt werden kann. Ich mein beim PC funktioniert das ja auch, wieso also nicht hier.
Hätte natürlich den Riesenvorteil, das man eine noch viel größere Userbase mit einem Spiel anspricht, das aber natürlich für beide Systeme angepasst werden muss.
Wobei hier das Problem wäre, das man von der 720 natürlich eine modernere, komplexere Spielmechanik erwartet, welche nicht auf der 360 möglich wäre und nicht nur ein Grafikupdate.
Aber dennoch könnte ich mir sowas gut vorstellen, muss ja nicht mit jedem Spiel funktionieren.
Und da MS wohl wieder auf AMD und IBM setzen wird, würde es auch keine Kompatibilitätsprobleme geben.
Da sitzen sicherlich ein paar schlaue Köpfe bei MS die sich genau darüber Gedanken machen
Hat natürlich alles seine Vor- und Nachteile.
Ich gehe jedenfalls von (fast) hundertprozentiger Abwärtskompatibiliät ohne nennenswerte Probleme aus.
Damit wäre schon einmal der Grundstein für die Aufwärtskompatibilität gegeben. Denn der Entwikcler sollte sich darüber keine Gedanken machen müssen. Er müsste lediglich ein Flag im Programmcode dafür aktivieren. den Rest muss das Betriebssystem erledigen. Jedenfalls was die erste Form der von mir angesprochenen Aufwärtskompatibilität angeht (also nur intern höher Rendern mit mehr AA und besserer Framerate)
Aber sicherlich spielt es auch eine Rolle, in wie fern sich die Steuerungseinheiten bei der X3 von der 360 unterscheiden werden. Da bleibt jedenfalls noch viel Raum für Spekulationen![]()
An eine abwertskomp. glaube ich nicht. Das wurde diese gen von sony und ms versucht und es hatte sich nicht gelohnt. dafuer laufen hd collections sehr gut. denke es wird wieder aufpolierte spieesammlungen geben. Zb von gears und uncharted
Wieso soll es HD Collections geben wenn die Games schon HD sind ?
Die Situation ist diesmal anders.
PS2 und auch XBOX Games ließen sich z.B nicht in die jeweiigen Onlinesysteme integrieren. Zwar konnte man auch beim Spielen von XBOX Spielen auf der 360 online sein, man konnte aber so gut wie keine Live-Funktionen nutzen.
Bei der PS3 und PS2 spielen war es noch schlimmer. Die PS2 war aber, wie ihre Spiele dann auch, eh nur sehr rudimentär für Online ausgelegt im Gegensatz zur XBOX.
Die 360 wird aber wohl mit der X3 in einem Live-Netzwerk gut harmonisieren. So sollten einem auch beim Zocken von 360 Titeln auf der X3 alle Live-Funktionen zur Verfügung stehen. Jedenfalls die, die man bei der 360 bereits hat. Mit Einführung der X3 wird Live sicherlich ein gehöriges Update erfahren und Funktionen bereit stellen, die man nur mit einer X3 nutzen wird könnten. Kann ich mir jedenfalls vorstellen.
Jedenfalls sehe ich keinen Grund, warum MS keine AK anbieten sollte. Im Gegenteil. Das könnte ein großes Zugpferd werden wenn man alle seine 360 Games ohne Probleme auf der X3 (weiter) zocken wird können.
Dann auch mit mehr oder weniger besser Qualität.
Von der Hardware dürfte es kein Problem sein wenn die X3 wieder auf IBM CPU und AMD GPU setzt.
Das war bei der XBOX ja noch anders.
Deren AK wurde mit viel Aufwand erreicht und konnte auch nur bei einer bestimmten Anzahl von Spielen realisiert werden, die dazu alle einzeln ausführlich auf der 360 getestet werden mussten.
Und wie schon gesagt würde die X3 damit vom Start an über ein riesiges Softwareangebot verfügen. Es wird ja auch nicht vom Start an sofort alle neuen Games für die Next Gen angekündigt. Viele Spielen werden wohl nur für PS360 raus kommen. Diese könnte der X3 Besitzer aber dann ebenfalls nutzen mit den erwähnten Verbesserungen, die rein vom System durchgeführt werden und um die sich die Spieleentwickler nicht bzw. kaum kümmern müssen.
Wäre für alle eine Win-win Situation.
Der Absatz der X3 würde dadurch gefördert, wenn man als Käufer weiß, dass man jedes Games für die XBOX Plattformen drauf abspielen lassen kann.
Die Spieleentwickler haben ein geringes Risiko, da sie nicht jedes Game von Anfang an extra für die X3 rausbringen müssen.
Bei der 360 erschienen am Anfang ja auch viele Games, die bis auf die Auflösung und eventuell besserer Framerate hargenau so aussahen wie die XBOX Version. Solche Mogelpackungen könnte man sich ersparen indem man von Anfang an eben nur eine Version für beide Boxen raus bringt, bei der die X3 eben etwas mehr aus dem Game herauskitzelt.
Mit steigender Hardwarebasis werden dann natürlich die extra produzierten X3 Games auch mehr.
Dann kommen eben full hd collections.
Oder glaubst du die lassen sich so ein geschaeft durh die lappen gehen?
Wir duerfen froh sein wenn wir unsere ueber xboxlive und playstation network erworbenen games weiterverwenden duerfen.
Faende es auch toll wenn ich nicht schon wieder ein neues singstar braeuchte und das alte sih aktualisieren liese.
Sollte ja alles kein problem sein dank onlineanbindung und bestehende userkonten...
Und trotzdem wird es nicht so kommen weil man sonst auf unmengen geld verzichten wuerde.
Der kreislauf des dauerhaften konsums waere dadurch wohl empfindlich gestoert![]()
Wurst
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Ken Levine(Irrational Games)
"Videospiele sind Kunstwerke und die künstlerische Freiheit der entwickler muss auch unter öffentlichen Druck gewahrt bleiben."
“Fragt mich nicht, wer die sind. Fragt mich in ein paar Minuten, wer die waren”
Konsolen: 360,PS3,WiiU,3DS /Anschaffung: PS4,Next box / Spielt im Moment: Fire emblem Awakening,Ico
ist das jetzt das neue argument bei jedem neuen spiel von microsoft ?
wartet doch einfach ab
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Ken Levine(Irrational Games)
"Videospiele sind Kunstwerke und die künstlerische Freiheit der entwickler muss auch unter öffentlichen Druck gewahrt bleiben."
“Fragt mich nicht, wer die sind. Fragt mich in ein paar Minuten, wer die waren”
Konsolen: 360,PS3,WiiU,3DS /Anschaffung: PS4,Next box / Spielt im Moment: Fire emblem Awakening,Ico
Neues Controller Patent von Microsoft eingereicht
Kaum haben wir euch über die neuen Special Edition Chrome Series Wireless Controller für Xbox 360 informiert, wurde beim United States Patent and Trademark Office eine interessante Entdeckung gemacht. Offenbar plant Microsoft drucksensitive Controller, die auf Druck und vieles mehr reagieren sollen.
Via Druck und je nach Intensität könnten unterschiedliche Befehle an Konsole/Spiel gesendet werden. Allerdings soll der Controller nicht nur auf Druck reagieren, sondern auch in der Lage sein den Benutzer zu erkennen, um ihm dann personalisierte Inhalte zukommen zu lassen. Automatische Profilanmeldung ist ebenfalls denkbar. Die Lage und Position im Raum soll der Controller ebenfalls orten können.
Ob der Controller jemals das Licht der Welt erblicken wird, bleibt abzuwarten.
http://www.areagames.de/artikel/deta...ereicht/119276
Könnte schöne Kombolisten bei Mortal Kombat , Streetfighter etc. geben![]()
Ist wirklich ne ziemlich gute Idee
Indienerds.com
Beste Seite wenn es um IndieGames geht
Rubrik Interview=Mein Werk muhahaha
den würde ich mir gerne genauer ansehen , nur das batteriepack in der mitte muss nicht sein
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