Ja, mich hat die XBOX360 überzeugt!
Nein, ich bin von der XBOX360 enttäuscht!
Vielleicht!
It's not who you are that holds you back, it's who you think you're not. (unknown)Be formless, shapeless, like water. Now you put water into a cup, it becomes the cup. You put water into a bottle, it becomes the bottle. You put it into a teapot, it becomes the teapot. Water can flow or it can crash. Be water, my friend. (Bruce Lee)
Ist aber auch nur ein Teil des Ganzen.
“The key insight of Adam Smith's Wealth of Nations is misleadingly simple: if an exchange between two parties is voluntary, it will not take place unless both believe they will benefit from it. Most economic fallacies derive from the neglect of this simple insight, from the tendency to assume that there is a fixed pie, that one party can gain only at the expense of another.
Milton Friedman
Naja, aber was heißt das schon? Die PS2 galt ja auch als extrem benutzerunfreundlich, war aber trotzdem die erfolgreichste.
thx @ Jinpachi!
Spielezähler: 117
PSX 17/PS2 22/PS3 28/GCN 4/Wii 1/WiiU 6/XBox 360 36/PC 1/Mac OS 3
Na hoffentlich zeigt MS den undankbaren Japanern die kalte Schulter.
Da waren die Voraussetzungen aber auch noch andere.
Die Entwickler kamen von der PS1, die bereits die erfolgreichste Konsole ihrer Gen war.
Eine MS Konsole hatte man noch gar nicht auf dem Schirm und konnte sie nicht einschätzen.
Das N-64 hatte sich mit den Modulen aus dem Rennen gekickt.
Jetzt sieht es aber so aus.
Die Wii war zwar die erfolgreichste verkaufte Konsole dieser Gen, aber für die meisten Entwickler rangiert sie an letzter Stelle da sich bis auf Nintendo-Games und ein paar Voll-Casual Games nix wirklich gut auf ihr verkauft.
Die PS3 hat nicht mehr den Glamour der PS2 und konnte sich nur aufgrund deren Erfolgs noch behaupten.
Die 360 ist der eigentliche Gewinner dieser Gen wenn es nach den Entwicklern geht. Sie ist am einfachsten zu proggen, steht der PS3 in der Praxis technisch in nichts nach und hat den besten mittleren Durchverkauf von Spielen.
Somit dürften die meisten Entwickler auch von Anfang an (wenn sie nicht gerade aus Japan kommen) primär auf die X3 setzen. Und das scheinen die diversen Entwickleraussagen, die sich wohl auf bereits ausgeliferte Alpha-Kits der X3 beziehen, bereits zu bestätigen.
Ich bezweifel ja, dass MS Japan fallen lassen wird, aber besser wäre es wohl.
Das ganze ist ein einziges Verlustgeschäft und wird sich wohl kaum mit der X3 ändern.
Geändert von Konsolenbaby (02.06.2012 um 13:28 Uhr)
ich denke japan wird sich mehr auf sony konzentrieren,was auch verständlich ist.
ich gehe mal davon aus das sich die PS4 u XBOX720 sich nicht viel nehmen werden. die ps360 sind ja technisch auch fast gleich.
Most Wanted:
Spoiler!
Ich denke, dass die Xbox3 etwas leistungsstärker als die PS4 sein wird.
PSN: CortanaXB
Xbox Live: CortanaXB
Steam: stiffe77
Origin: CortanaXB
Denke ich auch, da Sony diesmal nicht so sehr auf "einzigartige" Hardware setzen wird. Die PS4 muss so früh wie möglich und für so wenig Geld wie möglich erscheinen um gegen Microsoft eine Chance zu haben.
Der Unterschied wird aber wohl erst 3-4 Jahre nach Launch sichtbar.
Heimkino: LG 55" LED-LCD-TV, Topfield 7700HSCI, Teufel System 5 THX @ Denon AVR 2113
Konsolen: Xbox 360 Slim, Nintendo Wii, Playstation 3 Slim
HTPC: Intel Core i3-2100T, 4GB DDR3, Asus P8H67-M Pro, BeQuiet StraigtPower 400W, 60GB OCZ Vertex 3 SSD, Sapphire Radeon HD6450, 4TB Western Digital Caviar Green, Antec Fusion Remote Black
PC: Intel Core i5-3570K @ 4.5GHz (Watercooled), EVGA GeForce GTX 670 FTW (Watercooled), 8GB DDR3 Corsair, AsRock Z77 Extreme4, Tagan 450W NT, 120GB Crucial M4 SSD
das hängt aber nicht von sony ab wi stark die nächst box
den im gegen satzt zu sony ist ms mit der teuren hardware sehr gut gefahren in dieser generation
wenn ms wollte könnten sie ne konsole auf den markt bringen de mehr als doppelt so teuer ist
sony steht da mit dem kücken zur wand
vita mehr tot als lebendig ohne masig an soft ware wird da nix kommen
psp wird nicht mehr lang gewinne bringen
ps2 schon so gut wie tot
ps3 naja totgeburt sie nach 5 jahren anfängt gewinne zu machen
so oder so sony mancht zur zeit den größsten verlust in dessen unternemens geschichte
also ich würde nicht drauf hoffen da sie sich nen wettrüsten mit ms leisten werden
wie stark die nächste box sich von den nächsten spielen-station unterscheidet wird sicher allein aus der frage resultieren
wie viel will ms in die produktion stecken
denn bei sony gehe ich mal davon aus das sie nicht über 350 gehen werden für produktion und marketing und das teil dann für 370-399 verkaufen
ps2 und psp werden die marke playstation nicht ewig überwasser halten
Almost every time I step into a Nintendo thread I feel like I'm stepping into the god damn twilight zone...
Naja so ein großes Verlustgeschäft kann die 360 in Japan ja gar nicht sein. Wo nix geliefert werden muss kann man auch nicht viel verlierenZudem ist es einfach wichtig präsenz zu zeigen im Land wo Spielekonsolen herkommen. Außerdem hat sich es für MS ja schon durchaus ausgezahlt in Kontakt mit japanischen Entwicklern zu sein. Final Fantasy usw. erscheinen ja jetzt dank dieses Engagements auch im Westen.
Geändert von finley (02.06.2012 um 22:24 Uhr)
Vor allem wenn Sony bei Onlive einsteigt, dann werden sie sicherlich kein Hardware Monster raushauen. Wozu auch... läuft ja alles im Rechenzentrum.
Cloud Gaming ist Sonys letzte Hoffnung, die haben kein Geld mehr für Eigenentwicklungen
Sony wird einen Cloud Service vorstellen, aber es ist bereits bekannt das die PS4 keine reine Cloud Gaming Konsole ist. Würde zurzeit auch einfach noch keinen Sinn machen. Dafür ist die Abdeckung des Internets noch immer nicht ausgereift genug.
Intel Core i5 2500K - ASUS P8P67 Rev 3.0 - 500 GB HDD - 4 GB DDR3 RAM - MSI GTX 260 OC 896 MB VRAM
--> Battlefield 3 Stats <--
Die Frage ist doch eher wieso sollte man nicht die paar Konsolen nach Japan liefern? Ich denke der Imageschaden wäre größer wenn MS sich aus Japan zurückzieht und überall die Schlagzeilen im Umlauf sind "Xbox gescheitert - MS zieht sich aus Japan zurück". Vor allem müsste man dann diese Frage in vielen europäischen Ländern in denen die Verkäufe ähnlich schlecht sind genauso stellen.
Man stelle sich vor MS zieht sich aus Deutschland zurück. Das ist einfach ein Kerneuopäisches Land dass man keinesfalls einfach aufgeben kann.
Geändert von finley (02.06.2012 um 23:07 Uhr)
Ms konzentriert sich bei der nextbox weiter auf den us markt. hier ist das meiste geld zu holen.
Der Cell wird aber in der PS3 primär für das genutzt, wofür normalerweise die GPU zuständig ist.
Es ist nicht ganz richtig, dass der Cell nicht ausgiebig bei Multigames Verwendung findet.
Er unterstütz die GPU der PS3, die um einiges leistungsschwächer wie die der 360 ist.
Aber wie gesagt, wenn die GPU stark genug ist, braucht man keine CPU wie den Cell.
Im Grunde genommen ist der Cell in der PS3 eine teure zweit GPU.
Sony hatte von Anfang an vor, gar keine GPU in die PS3 einzubauen.
Sie sollte aus zwei Cells bestehen, die eben als CPU und GPU fungieren sollte.
Aber während der Entwicklung hat man festgestellt, dass das mit zwei Cells irgendwie nicht richtig funktioniert.
Nun hatte man aber eben schon den Cell mitfinanziert und konnte ihn nicht komplett aus der PS3 lassen, so dass man sich auf einen Kompromiss aus einem Cell und einer echten GPU geeinigt hat.
Der Cell dürfte im Endeffekt teurer gewesen sein als der RSX (die GPU der PS3).
Da der Cell aber nur ungefähr die Hälfte des RSX leistet, wenn man ihn fast komplett als zusätzliche GPU verwendet, ist er somit wie erwähnt eine überteuerte zweit GPU.
Der Cell ist eigentlich für andere Aufgaben prädestiniert, z.B. Bildcodierung. Das kann er wirklich super, so dass man mit einem Cell ein dutzend HD Streams gleichzeitig codieren kann. So etwas brauch man aber logischerweise nicht bei Spielen.
Ein normales Game benötigt auch nicht diese CPU Power. Deshalb bleibt auch gar nichts anderes übrig als ihn zusätzlich zur Grafikberechnung heran zu ziehen wenn man ihn nicht ständig Däumchen drehen lassen will.
Eine schwächere, aber für Games besser geeignete CPU in Kombination eines leistungsfähigeren Grafikchips hätte wohl zu gleichen Ergebnissen geführt und das bei geringeren Kosten. Aber Sony wollte auf Biegen und Brechen den Cell in der PS3.
Geändert von Konsolenbaby (03.06.2012 um 13:04 Uhr)
Korrekt.
Die SPEs haben viele Grafikberechnungen übernommen da die GPU zu Leistungsschwach ist um alles zu berechnen. Daher liegen beiden Konsolen in etwa gleichauf mit der Leistung und die Spiele nehmen sich grafisch so gut wie nichts.
Bei den neuen Konsolen könnte sich das allerdings ändern. Sony wird wohl nicht mehr auf CELL setzen und Microsoft setzt wohl auf Multi-Core-Design (8 physikalische Cores + 8 Virtuelle).
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