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Thema: ConsoleWars RPG: Skill-List (eure Vorschläge bitte)

  1. #1
    L20: Enlightened Avatar von Miles
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    Standard ConsoleWars RPG: Skill-List (eure Vorschläge bitte)

    Da Stef und ich nicht alleine CW sind, würden wir eure Hilfe und Vorschläge für Skills gebrauchen, welche köstlichen Lol-Skills ihr als Standard haben wollt. Im Hauptthread gab es schon einige Vorschläge für die Skills, aber es wäre wohl wirklich am Besten, wenn man dies in einen eigenen Thread sammeln würde, rein schon allein wegen der Übersicht.

    Wichtige Anmerkung:

    Das sind nur die Grundskills. Man kann jeden Skill unterteilen in Eine Person, Mehrere Personen, Treffergenauigkeit und Extra.
    Extra = zB einen Text vor Skill-Benutzung anzeigen lassen a'la Terminators ALLES RABULISTIK oder Darjis ^^ Andere Möglichkeiten wären Bilder anzeigen lassen und Soundeffekte abspielen.


    Heilung
    Status heilen
    Belebung
    Gift
    Blind
    Stumm
    Verwirrung
    Schlaf
    Paralyse
    Str up
    Agi up
    Def up
    Int up
    Str down
    Agi down
    Def down
    Int down
    HP stehlen
    MP stehlen
    Feuer
    Wasser
    Eis
    Donner
    Erde
    Wind
    Licht
    Dunkelheit

  2. #2
    L20: Enlightened
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    Moin

    Also ich finde Agi-Up, Wind und/oder Feuer eigentlich ganz nice
    Verwirrung könnte auch ganz lustig sein

    Ich weiss nicht genau was ich dazu noch schreiben soll
    Wenn Skills individual angepasst werden soll ich jetzt ne Hand voll namen vorschlagen?
    Alea iacta est


  3. #3
    L20: Enlightened Avatar von Miles
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    Standard

    exakt das sind nur die Rohfassungen, die können ein wenig CW-Style gebrauchen.

    Beispiel:

    Flame
    ...ist eine Feuerattacke, schadet jeden

    oder

    Fake-Account
    Belebt einen gefallenen Charakter mit 100% HP wieder

  4. #4
    L17: Mentor Avatar von Rolyet
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    Heilung = Gute News!
    Status heilen = Gute VKZ!
    Belebung = Entbannen!
    Gift = Wettschulden!
    Blind = Rosa Fanboybrille!
    Stumm = Eindeutiger Fakt!
    Verwirrung = Gutes Argument!
    Schlaf = 2 Uhr Nachts!
    Paralyse = Temporärer Ban!
    Str up = Positive Bewertung!
    Agi up = Mehr Freizeit!
    Def up = Guter 3rd Party Support!
    Int up = Viele Quellen!
    Str down = Negative Bewertung!
    Agi down = Weniger Freizeit!
    Def down = Schlechter 3rd Party Support!
    Int down = Keine Quellen!
    HP stehlen = Konzept kopieren!
    MP stehlen = Ideenklau!
    Feuer = Nintendo!
    Wasser = Sony!
    Erde = Microsoft!
    Wind = Sega!
    Eis = Apple!
    Donner = Atari!
    Licht = PC!
    Dunkelheit = Phantom!

  5. #5
    L20: Enlightened
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    Zitat Zitat von Miles Beitrag anzeigen
    exakt das sind nur die Rohfassungen, die können ein wenig CW-Style gebrauchen.

    Beispiel:

    Flame
    ...ist eine Feuerattacke, schadet jeden

    oder

    Fake-Account
    Belebt einen gefallenen Charakter mit 100% HP wieder
    Ahhh okay okay!!!

    ____________________________
    Agi-Ups:
    Fuuton: Tailwind no Jutsu
    -> Der Speed der gesamten Truppe erhöht sich um Wert X. Boost bleibt auch nach Wiederbelebung erhalten. Technik basiert auf Wind (*Ergo könnte durch Anti-Wind techniken neutralisiert werden, wenn es sowas geben sollte*)

    Fuuton: Kamikaze
    -> Der Speed von LoT erhöht sich um [Anzahl der besiegten Partymitgliedern] + X (<- Wert der beim Tailwind no Jutsu eingetragen wird). Technik basiert auf Wind. (*)

    ____________________________
    Wind:
    Fuuton: BaGua Senpuuken
    -> Nahkampf 8 Attacken-Kombo
    Fuuton: Shinra Tensei
    -> Magie Damage + der anvisierte Gegner kann keine Nahkampfattacken mehr ausführen für 2 Runden
    Fuuton: Banshou Tenin
    -> Nahkampf Damage (Gegner wird zu LoT gezogen) + Gegner ist für 2 Attacken LoT's Schutzschild
    Fuuton: Procellosus Ventus
    -> Nahkampf Damage * X (Wind-)Agi-Up!

    ____________________________
    Feuer:
    Katon: Breath of the Kyuubi/Kitsune
    -> Magie: LoT spucht Feuer, schadet allen Gegnern
    Katon: Rising Phoenix
    -> Springt in einer Runde hoch stürzt in der nächsten auf den Gegner nieder. Schaden * X angewendeter Wind-Techniken. Recoil
    Katon: Ichibi no Kyuubi (ist das richtig so?)
    -> Baut eine Wand aus Feuer zwischen den Gegnern auf. Alle Anwender von Nahkampfattacken (die sich nicht gerade drunter durch butteln, den Gegner zu sich ziehen oder drüber springen) werden verbrannt.

    ____________________________
    Verwirrung:
    Talk no Jutsu: Hating One Piece!
    -> Jutsu wirkt nur auf Anime-Brigade-Member (Party und Gegner). LoT zieht ein Buch aus seiner Tasche, sabbelt und zieht die Aufmerksamkeit auf sich.

    ____________________________
    Ultimate Jutsu:
    Kyuubi Sage - Divine Prester - "Hey you .. alright, scaredy-cat?"
    Voraussetzung: Fuuton: Kamikaze muss aktiv sein, Gegner muss einen Teamkameraden mit LOW HP angreifen, muss ne Nahkampfattacke sein. LoT schmeisst sich vor den Angriff, sagt den Satz () und kontert mit Extrem Damage. LoT ist nach dem Angriff tot und kann nicht wiederbelebt werden.

    Selbstauslösend, wahrscheinlichkeit dass die Attacke eintritt 25%.


    So in etwa?
    Edit:
    LOL ich glaube ich bin am Thema vorbei
    Alea iacta est


  6. #6
    L17: Mentor Avatar von Rolyet
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    Ein wenig Narutolastig deine Namen!

  7. #7
    L20: Enlightened Avatar von Miles
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    Talk no Jutsu bekommt Loti eindeutig für seinen Chara dann...
    aber es geht um allgemeine Skills, die ein User nutzen kann. Natürlich wird nicht jeder Chara alle nutzen können oder haben, aber konkrete Vorstellungen sollte es schon geben.

  8. #8
    L20: Enlightened
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    Zitat Zitat von Rolyet Beitrag anzeigen
    Ein wenig Narutolastig deine Namen!

    Ich sag ja, leicht am Thema vorbei ... Ich war ein bisschen der Egomanie verfallen und dachte jeder macht sich seine eigenen Attacken

    Zitat Zitat von Miles Beitrag anzeigen
    Talk no Jutsu bekommt Loti eindeutig für seinen Chara dann...
    aber es geht um allgemeine Skills, die ein User nutzen kann. Natürlich wird nicht jeder Chara alle nutzen können oder haben, aber konkrete Vorstellungen sollte es schon geben.
    Jaja, ist ja gut
    Alea iacta est


  9. #9
    L17: Mentor Avatar von Rolyet
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    Zitat Zitat von Miles Beitrag anzeigen
    Talk no Jutsu bekommt Loti eindeutig für seinen Chara dann...
    aber es geht um allgemeine Skills, die ein User nutzen kann. Natürlich wird nicht jeder Chara alle nutzen können oder haben, aber konkrete Vorstellungen sollte es schon geben.
    Zu meinen Vorschlägen sagt keiner was!

  10. #10
    L20: Enlightened
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    Also dann mal ein paar Allgemeine Ideen

    Nintendo/Sony/Microsoft Media Summit
    Boost: Stärke
    Nebeneffekt: Blind
    -> Nintendo Media Summit hat nur nen effekt auf die Nintendo Fanyboys
    -> Sony Media Summit hat nur nen effekt auf die Sony Fanyboys
    -> Microsoft Media Summit hat nur nen effekt auf die Microsoft Fanyboys

    "You are so casual!"
    Attacke bei der alle (Team und Gegner) Nintendo-Fanboys erwischt werden.
    -> Nintendo Fanboys werden paralysiert

    "You need to eat more Salad!"

    Attacke bei der alle (Team und Gegner) Sony-Fanboys erwischt werden. Sony-Fanboy werden mit Salat bewurden, der nciht gegrillt werden kann.
    -> Sonyfanboy werden vergiftet

    "Disc-change is soooo last Gen!"

    Attacke bei der alle (Team und Gegner) Microsoft-Fanboy erwischt werden.
    -> Mircosoft-Fanboys sind stumm

    "Delicious Allete!"
    Kann nur von einem Nintendo Fanboy benutzt werden.
    -> Boost: Stärke, Verteidigung & Agi um 1
    -> Nebeneffekt: Eine Runde aussetzen

    "Stay III"
    Kann nur von einem Sony Fanboy benutzt werden, wenn HP low
    -> Verteidigung steigt um 3
    -> Gegner werden verwirrt

    "Survive the RRoD"
    Kann nur auf einen Microsoft Fanboy benutzt werden.
    -> Microsoft Fanboy wird wiederbelebt, erhält 1/2 seiner Max HP, ist für die nächsten 3 Runden frei von Statusveränderungen
    Nebeneffekt: Int. sinkt um 2

    War das besser?
    Alea iacta est


  11. #11
    L13: Maniac Avatar von Gin
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    Für die PS3-Fanboyattacke bin ich aber eher für "PS3 has no games" (ja, ich bin oldschool) und wenn brauchen die bei "Stay III" auch nen Nachteil.


  12. #12
    L20: Enlightened
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    Zitat Zitat von Gin Beitrag anzeigen
    Für die PS3-Fanboyattacke bin ich aber eher für "PS3 has no games" (ja, ich bin oldschool) und wenn brauchen die bei "Stay III" auch nen Nachteil.
    Da Stay III schon nur eingesetzt werden kann, wenn HP Low sind, dachte ich wäre da schon ne einschränkung genug ... Aber mann könnte noch ne Int.-Down mit einbauen
    Alea iacta est


  13. #13
    L13: Maniac Avatar von Eoc
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    Ach, es gibt sowas wie "Standard-Attacken"? Ich dachte nämlich auch, wie LoT, dass jeder seine eigenen Attacken macht. Dementsprechend sind alle meine Skillz zu 100% auf meinen eigenen Char bezogen...Also Eoc-only Skills

    Soll ich die demnach hier rein posten, oder werden Special-Skills gesondert diskutiert?


    There is a world that ends with you.




  14. #14
    L20: Enlightened
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    Zitat Zitat von Eoc Beitrag anzeigen
    Ach, es gibt sowas wie "Standard-Attacken"? Ich dachte nämlich auch, wie LoT, dass jeder seine eigenen Attacken macht. Dementsprechend sind alle meine Skillz zu 100% auf meinen eigenen Char bezogen...Also Eoc-only Skills

    Soll ich die demnach hier rein posten, oder werden Special-Skills gesondert diskutiert?
    Gut, dann bin ich nicht alleine und meine skills sind wieder offiziell im rennen
    Alea iacta est


  15. #15
    L13: Maniac Avatar von Gin
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    So wie ich das verstanden habe werden alle in gewisse Gruppen einsortiert und danach haben sie dann ihre Standardattacken. Nintendofanboys können zum Beispiel "fuchteln".

    Jeder Char kriegt dann natürlich auch noch passende Spezialangriffe. Kommen glaube ich erst später.

    Wie wäre es noch mit "Haters gonna hate", das alle Statuseffekte aufhebt?
    Geändert von Gin (20.03.2010 um 17:50 Uhr)


  16. #16
    L20: Enlightened Avatar von Miles
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    postet euch einfach dämlich, wir brauchen zumindest zum Start die Standardskills
    Die besten Namen nehmen wir dann natürlich

  17. #17
    L15: Wise Avatar von PapstJL4U
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    Mod anschleimen
    >Def up


    Extended Univers:
    nur in zusammenarbeit mit mindestem einem anderen Comic-Affilated Teammember
    "Und es ward in Comic #345,#263,#87,#983,#340...." - Der charackter labbert über nichtbekannte nebengeschichten auf die der gegner nicht antworten kann
    >Stumm

    Right-a-Roonie:
    starkes Agy Up
    Der Charackter springt wild durch die Gegend um beweglich zu bleiben.
    30%, dass der Char sich vom Kampf ablenkt > keine Up aber Verwirrung auf sich selbst
    hier würde ich gern 2 sounds abspielen:
    den ersten wenn das Agy Up funktioniert, den 2. wenn man verwirrt wird

    Hammertime:
    Angriff, der stärker ist, wenn er aus der eigenen Verwirrung herraus eingesetzt wird (wenn er trifft )

    und generell kann man diese sounds bei meinem cross-gender char einbauen: LINK
    Always have a zombie plan. Otherwise, you will be devoured and made into lunch.

    Killer7: The only game to ever make a brown stairway with no distinguishing features exciting. Rave On
    Spoiler!



  18. #18
    L13: Maniac Avatar von Eoc
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    Zitat Zitat von Miles Beitrag anzeigen
    postet euch einfach dämlich
    Ich nehm dich beim Wort

    Da ich hier noch nicht wirklich durchblicke, poste ich einfach mal ALLES was mir so eingefallen ist, als ich über meinen Char nachgedacht habe. Pickt euch raus was euch gefällt und droppt, was euch missfällt. Deal?

    kleine Anmerkung: Mein Char hat schei* Stats und dafür gute Skills Deswegen habe ich mir den einen oder anderen guten Skill erlaubt Die Zahlenwerte sind aber natürlich Platzhalter(hab mit eher hohen Standardwerten gerechnet. Wie zB einen durchschnittlichen Str-Wert von 75 oder so). Welche Werte dann wirklich reinkommen, entscheidet allein das Balancing. Will schließlich keinen Overkill-Char, wär ja langweilig.
    ...obwohl...


    (awesome design by: QFish)

    EOC

    TITLE: NIN-KNIGHT / CLASS: DAMAGE TANK
    FIGHTING STYLE: NIN-JUTSU/NIN-EP!CNESS


    Stats - Value
    HP --- MAX
    MP --- middle

    Str --- very low
    Defense --- medium
    Int --- very low
    Agility --- low


    SKILLZ

    Nin-Knight Attack! (Offensiv)
    Normaler Angriff. Eoc erhält +1 Str.
    Simple. Straight-Forward. Effective.

    Nin-Jutsu: Feed your Need (Offensiv)
    Eoc zieht einem ausgewählten Spieler HP in der Höhe von 15 % von Eocs max HP ab. Die erfolgreich abgezogenen HP werden Eoc hinzugefügt.
    Need my Feed!

    Nin-Jutsu: Hard-Bitten Nin-Soul (Defensiv)
    Für die nächsten 10 Runden erhält Eoc 20% seiner max HP am Rundenende. (Effektende wird am Rundenbeginn angekündigt.)
    I’ve waited for the sequel for years. I WON’T STOP HERE.

    Nin-Jutsu: Nin-Press Conference or „invert the truth“ (Defensiv)
    Die Werte eines ausgewählten Mitspielers bezüglich “vorhandene HP” und “fehlende HP auf max HP” werden getauscht.
    Let’s look at this matter from a different angle…

    Nin-Jutsu: Nin-Chivalry (Defensiv)
    33 % allen Schadens der Mitspielern zugefügt werden würde, wird zu Eoc weitergeleitet (statt den Mitspielern zugefügt zu werden) Ein erneuter Einsatz des Skills beendet den Effekt.
    We’re brethren in pain, attacks are in vain.

    Nin-Jutsu: Nin-Ja (Defensiv)
    Ein ausgewählter Spieler erhält ein Upgrade in Agi und Str. Das Ausmaß der Erhöhung beträgt: „Eocs Agi*0,5“ und „Eocs Str*0,5“.
    BANZAI!...and I don’t mean that magazine…

    Nin-Jutsu: Reggie Shrug (Defensiv)
    Eoc hat von nun an eine 33 % Chance eine physische Attacke (die auf „Attack“ basiert), dessen Ziel er selbst ist, abzublocken.
    *shrugs*

    Nin-Jutsu: The N-pire strikes back (Defensiv)
    Eoc hat von nun an eine 33 % Chance auf eine physische Attacke (die auf Str basiert), dessen Ziel er selbst ist, zu kontern. Die Konterattacke ist wie ein normaler Angriff zu handhaben (Str entscheidet den Damage etc)
    Objection!

    Enduring Nin-Soul (Passiv)
    Jeglicher Schaden den Eoc im jetzigen Kampf erleidet, wird fortlaufend festgehalten und aktualisiert. Dieser Wert wird durch 300 dividiert. Für alle vollständigen „300 Damage“-Pakete erhält Eoc +1 Str und +1,5 % HP vom aktuellen max HP auf die max HP. („aktuelle max HP“ inkludiert vorzeitige Bonusse )
    -

    Spirit of the Hardcore Gamer (Passiv)
    Eoc hat eine 33 % Chance eine Attacke, die Eoc eigentlich K.O. schlagen müsste mit 1 HP zu überleben.
    -

    NIN-HYPE! (Teamskill)
    Jeglicher Schaden für alle Anwender wird für 3 Runden verhindert. Nach Ablauf der Zeit wird der gesamte verhinderte Schaden zusammenaddiert, durch die Anzahl der Anwender dividiert und nochmals durch 3 dividiert. Dieser errechnete Schaden wird jedem ehemaligen Anwender am Ende einer Runde zugefügt. Dieser Racheeffekt währt 3 Runden.
    BELIEVE!

    NIN-FIRST-PARTY-TITLE IN DA HOUSE!! (OVERDRIVE/LIMIT BREAKER)
    Jeglicher Schaden den Eoc im jetzigen Kampf bis jetzt erlitten hat, wird zusammenaddiert, durch 4 dividiert und das Ergebnis dann gleichmäßig auf alle Gegenspieler aufgeteilt.

    Animationswunsch:
    Spoiler!

    The longer the wait, the richer the harvest…

    IT’S OVA NAINTHAUSÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄNNDDDD!!!!!!!!!!!!!!! !!!!
    Geändert von Eoc (20.03.2010 um 20:21 Uhr)


    There is a world that ends with you.




  19. #19
    L16: Sensei Avatar von StefSan
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    haha.. was fuer geile Ideen hier zusammenkommen. super

    hey eoc dein Chara sieht ja nice aus

  20. #20
    L13: Maniac Avatar von Eoc
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    Zitat Zitat von StefVision Beitrag anzeigen
    haha.. was fuer geile Ideen hier zusammenkommen. super

    hey eoc dein Chara sieht ja nice aus
    Ich danke ^^ Hat QFish gekünstelt. Aber gut, dass du mich daran nochmal erinnerst. Muss ihm noch ein paar Credits geben


    There is a world that ends with you.




  21. #21
    L16: Sensei Avatar von StefSan
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    Standard

    Zitat Zitat von Eoc Beitrag anzeigen
    Ich danke ^^ Hat QFish gekünstelt. Aber gut, dass du mich daran nochmal erinnerst. Muss ihm noch ein paar Credits geben
    Credits werden von uns sowieso alle brav gespeichert, wer was woran beteiligt war. keine Sorge
    wir werden evtl. vor dem Ende nochmal die Credits veroeffentlichen, um sicher zu gehen keinen zu vergessen.

  22. #22
    L04: Amateur Avatar von YoshifanGER
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    Standard

    C-C-C-C-C-Combobreaker!!!
    Sollten alle eigenen Charaktere vergiftet (, blind, stumm, verwirrt, schlaf, paralysiert) sein, lößt sich das Gift von allen deinen eigenen Chars auf

    Problem officer?
    Deine eigene Stärke steigert sich

    MemeMememememe...

    Du verwirrst den "anvisierten" Gegner (nur einen!)



    Hab mir Mühe gegeben, hoffe es gefällt

  23. #23
    L06: Relaxed Avatar von Tesius
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    Standard

    Qualitätsblog
    Der eigene Chara wird stärker

    Gifblog
    Der Gegner wird verwirrt

    ++
    Heilt den Chara

    --
    Schwächt den Gegner

    Quaddeln
    Der Gegner wird mit 4 runden Scheiben beworfen

    SD
    Der Gegner wird blind

    HD
    Der Chara wird von Blind geheilt

    Full HD
    Die ganze Gruppe wird von Blind geheilt

    Geheimer Erfolg
    Random Status Veränderung auf den Gegner


    ...um mal ein paar vorzuschlagen


    just pii..





  24. #24
    L17: Mentor Avatar von AnGer
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    Standard

    Mod-Skills incoming:

    Verwarnung:
    Alle Statuswerte werden für den Rest des Kampfes halbiert.

    Time-Ban:
    Der Charakter bleibt bis zum Schluss des Kampfes versteinert

    Perm-Ban:
    Sofortiger Tod des Charakters.

    Alle Mod-Skills dürfen nur ein mal pro Kampf gegen einen Charakter verwendet werden.

    Zusätzliche Abilities gegen Status-Veränderungen:

    Nachtschwärmer:
    Verhindert "Schlaf"

    Home-Cineast:
    Verhindert "Blind"

    XBox Live User:
    Verhindert "Stumm"

    Animeschüttler:
    Verhindert Angriffe von weibl. Charakteren

    Hot Girl Gamer:
    Verhindert Angriffe von männl. Charakteren

    Stahlbrigade:
    Verhindert "Paralyse"

    Fast-Food-Freak:
    Verhindert "Gift"

    more to come...
    "Life is what happens when you're busy making other plans"-John Lennon

    last.fm|twitter|minus|raptr|signature art by fuji choko

  25. #25
    L16: Sensei Avatar von StefSan
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    Standard

    rofl AnGer... deine Ideen sind geil die werde ich nehmen

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