Intel Core i5 2500K - ASUS P8P67 Rev 3.0 - 500 GB HDD - 4 GB DDR3 RAM - MSI GTX 260 OC 896 MB VRAM
--> Battlefield 3 Stats <--
Hast 5GB^^
Gura Gura no Mi !
Brand New World
Intel Core i5 2500K - ASUS P8P67 Rev 3.0 - 500 GB HDD - 4 GB DDR3 RAM - MSI GTX 260 OC 896 MB VRAM
--> Battlefield 3 Stats <--
Intel Core i5 2500K - ASUS P8P67 Rev 3.0 - 500 GB HDD - 4 GB DDR3 RAM - MSI GTX 260 OC 896 MB VRAM
--> Battlefield 3 Stats <--
Naja ka ist doch cool das man mehrere anbieter hat wo man günstig speicher hat, übrigens 2,50 für 25gb ist eigt ganz nett monatlich
Gura Gura no Mi !
Brand New World
Weil die GDrive sicherlich in die ganzen Google / Android Dienste optimal einbinden werden und du deine Daten wesentlich einfacher bereits aus den Applikationen heraus in die Cloud schieben / herausnehmen können wirst als mit der DBox...
Denke auch ein Drive Backup fürs Android wird nicht lange auf sich warten lassen![]()
Geändert von V3nom (25.04.2012 um 14:43 Uhr)
PC Gaming Master Race | Android Power User | XBox Gamer
Ich bin gerade dabei, alle meine Daten vollständig zu googlegesieren, also meine Termine in den Google Calendar, alle meine Kontakte in Google Contacts, alle meine Emails via Labels über meine Haupt Google Mail, alle meine Listen ins GoogleDocs, meine Cloud ins Google Drive...
Haufen Arbeit, aber Resultat lohnt sich, nie war arbeiten mit dem Android Phone einfacher.![]()
PS: Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf:
<- klick me hard
Sammler und Konsolenspieler aus Faszination und Spaß, nicht um einen Hersteller oder eine Konsole in den Himmel zu heben.
Setzt eure Fanboybrille ab und genießt euer Hobby! Wie ich meine Sammlung!
Wollen Sie mehr wissen?
Ich stehe diesen ganzen "Möchtegern-Clouds" eher skeptisch entgegen. Dropbox nutze ich gerne für unpersönliche Dokumente und über 8GB geschenkt sind schon nett. Der Vorteil an Dropbox ist einfach die Synchronisierung über mehrere PCs hinweg zzgl. Zugriff übers Webinterface.
Die ganze Konkurrenz, die einfach nur ein WebDAV Verzeichnis zur Verfügung stellt, will in einem gehypten Markt mitmischen, der imho mehr Nachteile als Vorteile mit sich bringt.
Der Wegfall von SD Karten Slots in Smartphones und Tablets kann durch Dropbox & Co. nicht aufgefangen werden, wer will schon bei fehlender Synchronisierungsfunktion seine Dokumente über instabile, langsame 3G Netze erst herunterladen?
Davon abgesehen gibt es immer mal wieder 32GB Karten für 25 Eur, selbst der Normalpreis mit 40-50 Eur ist günstiger als sich "Cloud Speicher" mieten zu müssen.
Mein Fazit: Als Ergänzung super, als Ersatz unbrauchbar.
Was würdest DU kaufen?
Das Playstation 4 Gefängnis
- 20 bis 30 fps - Kein freier Wettbewerb (Kommunistenkonsole) - Always-Online Zwang - Eyetoy Fuchtelkamera - Manta Manta Controller (Fremdschämbeleuchtung) - Keine Abwärtskompatibilität - 10 Jahresplan - keine Mods
Den PC Himmel
+ 30 - 120fps + M/T, Controller, Leap + Alle Genres + Oculus Rift + Freier Markt + kreative und neuartige Spielideen + Abwärtskompatibel mit aufpolierbarer Grafik + Mods + Gruppenchat
Ich habe mit meiner Freundin einen Dropbox Account. Wir synchroniseren damit unsere Daten da ich im Moment viel unterwegs bin. Ich würde bei Dropbox natürlich keine Kontoauszüge hochladen oder dergleichen. Aber bei einfachen Texten oder unkritischen Bildern ist das kein Problem und verdammt hilfreich.
Beruflich nutzen wir Dropbox auch, nur nicht ganz so intensiv. Tauschen darüber diverse Daten aus, bloß muss man da immer genau drauf achten was man gerade in die Dropbox packt.
Der nächste Cloud Dienst ist Online und im Play Store verfügbar, PlayMemories von Sony:
Quelle: http://www.mobiflip.de/sony-playmemories/Cloud-Speicher scheinen gerade in Mode zu kommen, denn nach den Änderungen bei Dropbox und SkyDrive sowie der gestrigen Vorstellung von Google Drive, hat auch Sony eine hauseigene Datenwolke namens Sony PlayMemories vorgestellt. Der Ansatz hier ist klar, jeder Nutzer bekommt 5 GB gratis, welchen er dann in erster Linie zur Vernetzung seiner Sony-Geräte nutzen soll. Freigaben und eine Onlineverwaltung der Daten sind natürlich auch an Bord. So landen Fotos und Videos über die PlayMemories direkt auf TV-Geräten, digitale Bilderrahmen, Tablets, der PlayStation und Smartphones. Alle Infos gibt es auf der entsprechenden Webseite und auch Apps für Android und iOS sind bereits verfügbar.
Wer ein PSN Konto hat, kann sich gleich damit anmelden und bracht kein neues Konto erstellen![]()
Und alle sind sie austauschbar. Sony lernt nicht![]()
“The key insight of Adam Smith's Wealth of Nations is misleadingly simple: if an exchange between two parties is voluntary, it will not take place unless both believe they will benefit from it. Most economic fallacies derive from the neglect of this simple insight, from the tendency to assume that there is a fixed pie, that one party can gain only at the expense of another.
Milton Friedman
http://www.engadget.com/2012/04/25/a...y-s-iii-specs/
http://www.engadget.com/2012/04/25/s...for-galaxy-s3/
Wird wohl das zu erwartende HW Monster.
Winter is coming....
![]()
![]()
![]()
Nochmal zum Thema "verschiedene Auflösungen bei Android" zurück. Da hat jemand (k.A. mehr wer das war) gemeint, dass es in Android eigentlich schon längst gute Lösungen gibt, aber viele Entwickler "zu faul" sind.
Uploaded with ImageShack.us
Also das klingt für mich ja nicht gerade so, dass da schon ein ordentlicher Aufwand erzeugt wird, wenn ich eine universelle Android-App erstellen will...![]()
„Werd erwachsen Rajesh, für die Wahrheit ist kein Platz im Internet.”
(Howard Joel Wolowitz, The Big Bang Theory, Staffel 2 - Folge 21)
Ist Google Drive momentan einzig und allein für Android Nutzer verfügbar? O.o Oder allgemein nur in den USA?
Denn wenn ich zu drive.google.com gehe, sagt der mir "Google Drive ist noch nicht bereit".
Ich habe es just in den Moment der Ankündigung auf meinem Rechner aktiviert. Also nix mit USA oder Android.
Könnte vielleicht daran liegen, dass ich Labs aktiviert habe, kann ich mir aber akum vorstellen, weil auch alle Blogs, die bisher darüber berichtet von "Ab jetzt verfügbar" geschrieben haben...
PS: Willst du mehr von, über oder mit mir lesen, besuche mich auf:
<- klick me hard
Sammler und Konsolenspieler aus Faszination und Spaß, nicht um einen Hersteller oder eine Konsole in den Himmel zu heben.
Setzt eure Fanboybrille ab und genießt euer Hobby! Wie ich meine Sammlung!
Wollen Sie mehr wissen?
Bei mir geht Drive auch seit gestern einwandfrei...
„Werd erwachsen Rajesh, für die Wahrheit ist kein Platz im Internet.”
(Howard Joel Wolowitz, The Big Bang Theory, Staffel 2 - Folge 21)
Du tust ja gerade so als ob noch nie jemand auflösungsunabhängig programmiert hätte. So wie du auf dem PC so gut wie jedes Fenster größer und kleiner ziehen kannst kann sich auch eine android app dank flexibler Layout Manager der Auflösung anpassen. Dazu kommen die neuen Funktionen ab Android 4 mit denen Elemente flexibel positioniert werden. Sieht man z.B. gut in gmail oder der imdb app.
Natürlich ist der Aufwand hierfür größer als wenn man nur eine feste Auflösung und Screen Größe hätte, hält sich aber im Rahmen. Es ist eher ungewöhnlich dass man unter iOS scheinbar mit festen Pixelbreiten arbeitet (Aufkärung erwünscht).
Problematisch könnte es eigtl. nur mit dieser Briefmarken Auflösung 320x240 werden, da hier einfach nix draufpasst. Das ist dann aber kein Android Problem mehr sondern eher eine Frage, ob app xyz überhaupt auf so einem Display Sinn macht.
Was würdest DU kaufen?
Das Playstation 4 Gefängnis
- 20 bis 30 fps - Kein freier Wettbewerb (Kommunistenkonsole) - Always-Online Zwang - Eyetoy Fuchtelkamera - Manta Manta Controller (Fremdschämbeleuchtung) - Keine Abwärtskompatibilität - 10 Jahresplan - keine Mods
Den PC Himmel
+ 30 - 120fps + M/T, Controller, Leap + Alle Genres + Oculus Rift + Freier Markt + kreative und neuartige Spielideen + Abwärtskompatibel mit aufpolierbarer Grafik + Mods + Gruppenchat
Pc und Konsolengames sind genauso auf mehrere Auflösungen getrimmt. Klar sind es da weniger verschiedene als bei Android, aber die 320x480 kann man getrost weglassen.
Und wer meint, dass es bei Apple eine Standardauflösung gibt:
320x480 - bis Iphone 3GS
640x960 - Iphone 4/S
1024x768 - Ipad/2
2048x1536 - Ipad 3
Und ob Apple es wirklich riskiert, die Screengröße beim neuen Iphone wieder so zu belassen wie bisher (und somit auch die Aufklösung), bleibt abzuwarten
Geändert von Pero3000 (26.04.2012 um 19:48 Uhr)
Wenn deine Worte nicht wichtiger sind als das Schweigen, dann schweige!!!
Lesezeichen