(*^^)^*) ☆Chu!!
Also Hilfe nehmen wir sicher auch gerne an. Wer uns helfen möchte und Erfahrung mit dem RPG-Maker hat, soll es bitte nochmals im Thread erwähnen, weil dann können wir das Spiel noch schneller veröffentlichen.
"You mustn't be afraid to dream a little bigger, darling." - Eames (Inception)
Naja, Einige könnten sich mal langsam Charaktere überlegengibt ja genug Maker dazu
http://www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index1.html für Männer
http://www.famitsu.com/freegame/tool/chibi/index2.html für Frauen
Epic - even more epic - odastic - daMatt
1 von X random Nutten aus meiner Präsidentensuite
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Geändert von daMatt (28.01.2010 um 21:03 Uhr)
Danke für die großartige Saison 2012-2013 und die spannenden Play-Offs Chicago Bulls. Auch wenn ihr in den Conference Semifinals ausgeschieden seid.
Geändert von SpOOkyO (28.01.2010 um 21:11 Uhr)
loneliness + alienation + fear + despair + self-worth ÷ mockery ÷ condemnation ÷ misunderstanding x guilt x shame x failure x judgment n=y where y=hope and n=folly, love=lies, life=death, self=dark side
Klick mich für: Vierfarb-Träume - SpOOkyOs Comic-Blog
awesome trailer is awesome <--- Klick mich
Tolle Idee!
Wäre bereit die Alpha/Beta-Version ausgiebig zu testen. Natürlich wäre es klasse, wenn man das Game auch für andere Systeme portieren kann. Aber dies ist nicht das Hauptmerkmal im der Anfangsphase. Später könnte man darüber einen Gedanken verlieren.
Die Bilder sehen ja superklasse aus. Wirklich toll! Daraus kann echt ein sehr gutes RPG enstehen - besonders unter und wegen dem Aspekt der Communityarbeit.
... I need coffee!
Geld allein macht nicht glücklich. Es gehören auch noch Aktien, Gold und Grundstücke dazu. (Danny Kaye)
danke fürs Bild PeterGerri! | Upgrade erhalten von NIN-KIDD| sigbild bearbeitet von Che im spoiler
Spoiler!
Die Bilder sind nicht von unserer Gruppe, aber wir können das auch. Es ist nur eine Frage des Zeitaufwands. Und bei einem Hotel müssen wir mal schauen, was da alles rein kann und möglich ist. Jedenfalls versuchen wir nen hohen Standard zu erreichen, Stef wurde schon mal für einer seiner Bilder ausgezeichnetWir bekommen grafisch schon was hin, keine Sorge
Und bis zu einer spielbaren Version ist es eh noch hin.
Jedenfalls schau ich, dass wir keine lizenzierten Musikdaten nehmen, weil sonst kann man das Spiel nicht unter normalen Umständen veröffentlichen. Ich werde wohl Midis als MP3-Kodierung neu instrumentalisieren und sie bissel aufpeppen.
@Rest
Wir werden euch in der kommenden Zeit ein Sheet geben, wo ihr uns alle eure Charakterangaben machen müsst. Und waghalsige Tatsunoko-Insanetechniken sind für die Overdrive/Limit-Attacke reserviert, wo ihr mit eurem Charakter wahnsinnige Stunts in der Luft macht usw.
http://www.youtube.com/watch?v=v-eqabJJLwE
Diese Animationscodes werden am längsten von allem brauchen, aber so etwas könnt ihr euch actionmässig teilweise erwarten. Wenn einmal ein Spiel steht, kann man im Nachhinein es noch immer mit AWWWWSUMness upgraden.
Ich glaub der hier kommt ganz nahe:
EDIT:
Achja, ich hoffe doch stark, dass es eine Peitsche gibt!
Geändert von PsychoJocker (28.01.2010 um 21:58 Uhr)
"You mustn't be afraid to dream a little bigger, darling." - Eames (Inception)
keine ahnung ob das geht aber ich will einen kleine planeten oder mond auf den gegner falle lassen können mit aufschmelzen des bodens blitzen usw. epische zerstörung
jetzt mal ehrlich was kann man eigentlich machen gibts wo eine zusammenfassung würde mich interessieren. hab zwar hin und wieder von RPG Maker gehört aber nie weiter damit beschäftigt. aber so eine epische zerstörung von oben wäre schon epischeaber wahrscheinlich auch zu mächtig
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Geändert von shugo (28.01.2010 um 22:28 Uhr)
Geld allein macht nicht glücklich. Es gehören auch noch Aktien, Gold und Grundstücke dazu. (Danny Kaye)
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Spoiler!
Sollte machbar sein, muss ich erstmal schauen.
Eigentlich habe ich selbst vor nen-Planeten schon nur als reinen Lulz-Faktor auf den Gegner zu werfen. Das Spiel wird voller genialer Momente nur so strotzen. Wenn Darji mitmacht, bekommt er von mir als Limit eine ^^-Attacke.
Combomässig muss ich mal selbst schauen, wie das alles geregelt wird. Fix ist, dass ich ein paar Insider einbauen muss aus dem Anime-Bereich. Scheiße, ich sehe es kommen, das Game wird so verrückt wie Tatsunoko VS Capcom.
...wird Skill-technisch sicher viel Zeit fressen, aber diese Übung kommt mir eh Recht für mein eigenes Game.
Das darf auch nicht fehlen
Je nach Aufwand ist sehr viel drin. Ob eine +99 Ultra Combo bis hin zu nen Rickroll als Limit-Attacke - es sind keine Grenzen der Fantasie gesetzt. Aber umso länger wird das basteln auch dauern, aber wir können das Spiel ja immer Schubweise mit neuen Charakteren updaten, von daher ist zeitlich gut machbar.
http://www.youtube.com/watch?v=toLVTz_rBLw
für den Lulz-Faktor:
Attacken mit "You can't touch this" und "RickRoll" - wir werden so etwas anscheinend permanent einbauen.
Geändert von Miles (28.01.2010 um 22:38 Uhr)
vll kann ich helfen...ich bin gerade dabei, mich in MilkyTracker einzuarbeiten....also ein 8bit-64bit music composerund da kann man einiges machen
ich (rl inspiriert):
und weil mein Ava ja crossgender ist
Harley Quinn Comic-like:
und Harleen Quinzel Batman:Arkham Asylum -like:
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Geändert von PapstJL4U (28.01.2010 um 23:07 Uhr)
Always have a zombie plan. Otherwise, you will be devoured and made into lunch.
Killer7: The only game to ever make a brown stairway with no distinguishing features exciting. Rave On
Spoiler!
Den Charakter überlegst du dir mal, bis wir ihn von dir brauchen
Wir müssen uns eh mit jedem zusammensetzen wegen den Techs, das Spiel soll ja ne persönliche Note bekommen.
Bevor ich jetzt anfange mir meinen eigenen Charakter zu pixeln - das kann ich mir ja nicht nehmen lassen- eine kurze Frage. Das Format, das der Figuren Maker da oben vorgibt, soll schon beibehalten werden, ja? Also Wasserkopf und so?
Würde wohl sonst auch komisch aussehen...
Geändert von QFish (28.01.2010 um 23:36 Uhr)
「The world is not beautiful, therefore it is」
Meine Sammlung: 216
SMS 5 / SNES 10 / GB 12 / GBC 9 / N64 12 / PSX 11 / GBA 16 / GameCube 16 / PS2 11 / DS 38 / Wii 26 / 3DS 2 / PC 49 *klicki klicki*
Natürlich.Muss so sein, weil wir ne breite Masse an Leuten sind.
Also ich bin der Meinung, dass format muss nicht unbedingt eingehalten werden.
Du kannst dich auch groesser machen oder kleiner, je nachdem. Wichtig ist nur, dass die Relation breite x hoehe stimmt, weil der Maker das Template dann teilt.^^
Hier mal eine Hilfe wie er das berechnet.
http://tkool.jp/products/rpgvx/eng/material.html
wenn es umstaendlich ist, kontaktiere mich per PN bitte, ich erklaere es dir dann nochmal genauer dann.![]()
(*^^)^*) ☆Chu!!
Meinen Char? den lass ich Miles entscheiden.!
edit: sorry für den schreibfehler! muss nicht J man sein![]()
Geändert von Urban (29.01.2010 um 11:41 Uhr)
Miles Beiträge: 8.000
gratuliere
danke für die pm hm da kann man sich ja dann echt ein paar attacken überlegen.
Geld allein macht nicht glücklich. Es gehören auch noch Aktien, Gold und Grundstücke dazu. (Danny Kaye)
danke fürs Bild PeterGerri! | Upgrade erhalten von NIN-KIDD| sigbild bearbeitet von Che im spoiler
Spoiler!
yeah 8.000 post hat er für mich geopfert! DAS NENN ICH LIEBE !
Mal schnell zusammengezaubert, könnte sich aber noch ändern.
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