so, hab jetzt wieder ne weile weitergespielt (und spiel grad immernoch^^). manche hatten sich beschwert, dass ab der Mean Street nur noch missionen in form von "sammle A und bring es zu B" gibt? jetzt, wo ich auch soweit bin (bin grad in Ostown) kann ich die kritik in keinster weise nachvollziehen. das ist haargenau das selbe prinzip wie bei Gothic, Oblivion, Mass Effekt (da aber eher weniger), Fallout und anderen WestRPGs. sprich, man kommt irgendwo neu an und "muss" erstmal mit jedem reden und am ende hat man ne handvoll sidequests. natürlich muss man da sachen finden, sammeln, zurückbringen und ähnliches und muss sich hin und wieder zwischen 2 missionen entscheiden. was habt ihr denn erwartet?? bei den genannten spielen ists genau das selbe nur das man auch noch leute töten kann (ohh wunder, das geht bei Epic Mickey nicht).
ich finds genau umgekehrt. fand die linearität am anfang des spiels ziemlich schlecht. jetzt, wo man sich umsehen kann und hin und herrennen kann fängts erst richtig an.
wie gesagt, kann die kritik der sidequests (oder ähnliches) kein bischen nachvollziehen.
das spiel ist der hammer
Edit: ändert leider nichts daran, dass man trotzdem viel potential verschenkt hat.
Boah, ich steh grad auf dem Schlauch. Hätte da mal ne Frage zur Villa:
Spoiler!
weiß einer, wie man an diein Tomorrowland kommt?Spoiler!
Interessante Hintergrundinfos zu Fantasia, aus dem ein Abschnitt als Vorlage für ein Projektorleinwand-Level diente:
http://einestages.spiegel.de/static/...film_fuhr.html
Und hier der passende Ausschnitt aus Fantasia; leider nur in mäßiger Qualität:
@ Miles:
Spoiler!
Geändert von Pong (04.12.2010 um 17:23 Uhr)
Nein, man kommt an der Rückseite nicht randa ist so ein Digi-Zahlenrad, mit dem man nix machen kann.
@Pong: Thanks.
Ich weiß es zwar nicht mehr genau, aber probier mal einfach das "Dach" dieser Box (in dem sich das Halsband befindet) zu verdünnen![]()
@ Miles:
Hmm. Dann hab' ich wohl unwissentlich vorher irgendeinen Trigger ausgelöst, der den Container öffnet.![]()
Da muss Dir wohl jemand anders helfen, sorry.
na super, ich werde wohl nen dritten Durchgang für das Spiel brauchen![]()
So, nachdem ich die Woche über leider nicht spielen konnte, hab ich es jetzt nach 15 Stunden auch durch. Und ich bleibe dabei: Das Spiel ist genial
Klar, es hat ein paar Macken und einige Stellen sind vielleicht nicht ganz so gut geraten, doch im Großen und Ganzen hats mir wirklich sehr gut gefallen. Auch wenn der letzte Level fast nochmal das Gesamtbild zerstört hätte. Was für ne Scheiße war das denn bitte... Also dass mitten in einer Zwischensequenz plötzlich der Ladebildschirm erscheint, weil ich durch eine Veränderung während der Zwischensequenz gestorben bin, hab ich auch noch nicht erlebt...
Von mir gibts jedenfalls eine 9/10 für die ersten 90% des Spiels und eine 1/10 für die letzten 10% des Spiels![]()
Pachter: Epic Mickey will "ultimately come to PS3"http://n4g.com/news/658668/pachter-e...ly-come-to-ps3GamerZines writes: "Popular industry analyst Michael Pachter has said that he believes Disney Epic Mickey will indeed be release on Playstation 3 as a prime release for Playstation Move."
Na, wenn der das sagt
Wo bleiben eigentlich die PS360 Versionen von RS2 und NMH2?![]()
Michael Pachter...![]()
"You mustn't be afraid to dream a little bigger, darling." - Eames (Inception)
@ganon: Dachte Muramasa sei schon so gut wie sicher?![]()
Pachter sagt viel, wenn der Tag lang ist. Wenn man mal seine Analysen anguckt, dann hat er wahrscheinlich ne Trefferquote, die kaum höher ist, als die von irgendwelchen CWlern.
Kann natürlich sein, grade wenn das Spiel jetzt wirklich floppt könnte Disney versuchen durch nen billigen Port noch ein paar mehr Verkäufe zu bekommen, aber eine Aussage von Pachter ist so wertvoll, wie die jedes x beliebigen Videospielers.
Mein Epic Mickey ist immer noch nicht daWill's endlich spielen...
"Und am achten Tag erschuf er Mario Galaxy"
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