Mmh so langsam könnte Nintendo aber mal n paar Infoschnippsel raushauen, ist ja wirklich wie tot das Ganze.
Also spätestens zur E3 muss ein Feuerwerk kommen, ich mein die Wii-Zahlen sind im Keller, und langsam beginnt diese Infosperre zu nerven.![]()
Mmh so langsam könnte Nintendo aber mal n paar Infoschnippsel raushauen, ist ja wirklich wie tot das Ganze.
Also spätestens zur E3 muss ein Feuerwerk kommen, ich mein die Wii-Zahlen sind im Keller, und langsam beginnt diese Infosperre zu nerven.![]()
Sollte heute nicht Bildmaterial zu Assassins Creed III kommen? (Speziell Wii U?)
Wenn ihr mich addet, schreibt ne PN!
Hatte ich auch so in Erinnerung...O_o
Life is just a dream, you know, that's never ending. I'm ascending...
Red Steel bewegt sich imo höchstens im Mittelmaß und GE war ein Remake. Über CoD kann ich nichts sagen.
Bei Golden Eye kam noch hinzu, dass ich's mit der Mote (im Vergleich zu z.B. Killzone 3 mit Move) unspielbar fand (liegt vielleicht aber auch nur an mir, da ich mit dem Nintendos Pointerding nie wirklich gut klar gekommen bin).
Geändert von Perplex (23.03.2012 um 21:23 Uhr)
"You are the universe... Expressing itself as a human for a little while."
Golden Eye als Remake zu interpretieren ist aber schon sehr weit hergeholt.
Ist eher ein Spiel, das auf der gleichen Film-IP basiert, viel gemein ansonsten haben die beiden ja nicht. (auch wenn GE zugegeben mit seinen Zielen abhängig vom Schwierigkeitsgrad etwas klassischer ist als viele andere Shooter heute)
Und die Steuerung von GE war leider wirklich nicht ganz optimal, Call of Duty macht's immer noch am besten (selbst Retro mit Metroid Prime 3 hat das lange nicht so gut hinbekommen).
Mit ein bisschen rumspielen im Menü konnte man aber auch die von GE einigermaßen gut einstellen, imo zumindest.
"Und am achten Tag erschuf er Mario Galaxy"
Was quasselst du denn da?! Ich rede von der Masse und nicht von mir. Glaubste die kennen sich alle aus wie die Nerds die sich in Foren rumtreiben? Du willst mir echt nicht erzählen dass dir ein Casual was von Bayonetta erzählen wird, wenn du ihn nach PS360 fragst
Dass PS360 und Wii ein gewisses Image haben ist einfach mal ne Tatsache. Ich wollte damit nicht sagen dass Retro es nicht drauf hätten oder so (die würden wohl den besten 0815-Shooter ever machen - wenn sie denn wirklich nicht nur alte IPs auffrischen können).
Meine Güte![]()
Denk mal an deinen ersten post zurück. Das Gerücht besagte, dass retro an einem game für die PS360-Zielgruppe arbeitet und du hast diese Zielgruppe gleichmal mit stupiden Shootern gleich gesetzt und behauptet retro würde so einen entwickeln und hast dich über diejenigen lustig gemacht, die sich über ein retro-Spiel für die PS360-Zielgruppe freuen. Was lese ich daraus?
1. Das du die PS360 mit stupiden Shootern gleich setzt, dann was die Masse denk ist egal. Die Frage ist eher was denken Nintendo/retro zu dem Thema und welche Spiele verkaufen sich gut auf den Systemen. Und da gibt es nunmal mehr als nur CoD und BF.
2. Du glaubst scheinbar nicht dass retro ein gutes, durchdachtes Spiel für die PS360-Zielgruppe hinbekommt.
Außerdem hätte ich immer noch ganz gerne meine Frage beantwortet. Welche der von dir genannten Spiele hast du gespielt? Ich habe die Frage nun schon dreimal gestellt und hätte gerne ein antwort um einschätzen zu können inwiefern du überhaupt argumentieren und diese Spiele einschätzen kannst.
„Am gerechtesten ist der Verstand verteilt auf der Welt, denn jeder ist zufrieden mit dem, was er hat, und außerdem überzeugt, daß er mehr hat als die anderen.“
- Robert Lembke -
Fanboys werden ignoriert.
Ach wirklich, hab ich das?
Wenn wsippel schreibt, dass das Game von Retro gerüchterweise PS360-Spieler ansprechen soll (also Spiele, die sich auf PS360 gut verkaufen) dann denkt man logischerweise an nen Shooter, weil das eben DAS Genre auf diesen Plattformen ist. Welche Art von Spiel spricht den Großteil der Zielgruppe bitte sonst an? Gibt natürlich nicht nur Shooter aber das ändert ja nix an der Dominanz dieses Genres. Bei solchen Aussagen befürchtet man halt einen Halo oder (im schlimmsten Fall) CoD-Klon und deswegen hab ich das geschrieben. Da tut es auch nix zur Sache, was ich gespielt hab, denn das Image einer Konsole hängt sicher nicht davon ab was ich alleine spiele lol
Aber wenns dich so interessiert: Ich hab nen Großteil davon gespielt, vieles nur angetestet weil ich dann, trotz Abneigung, den Games (nochmal) ne Chance geben und über den Tellerrand schauen wollte. Wirklich gefallen haben mir nur Gears und Uncharted.
Und wegen 2: Ich glaube an das, was Retro bisher zu stande gebracht hat und das sind 2 aufgefrischte Franchises. Ob die was Eigenständiges hinbekommen weiß keiner von uns, weil die sowas noch nie gemacht haben. Da darf man schon ein wenig skeptisch sein trotz solcher Godgames wie Metroid Prime und DKCR, oder nicht? Ich traue Retro aber schon wesendlich mehr zu als High Voltage und Co., also so ist es ja nicht
Mir wäre halt ein Starfox zB lieber als ein Halo-Klon, da ich weiß dass Retro gut darin sind alte Franchises aufzufrischen.
Geändert von GreenFlash (24.03.2012 um 11:53 Uhr)
Megaton:
Vom Darksiders 2 Director:
GameReactor: This one is all coming out for the Wii U. How has that been?
Darksiders 2 Game Director Marvin Donald: Uh, so far, so good. We have limitations based on Nintendo's progress, but, you know, that really has, the only problem that's been for us is, you know, not having an actual release date. But once we know when the Wii U has, when Nintendo has commited to a firm date, you know, we will be able to commit to a date for Darksiders II, but we're planning on it being a launch title, and so far everything's been smooth sailing.
We got the game running on their hardware pretty quickly, and the controller's been great to work with, now it's just down to deciding what we really want to do to make it a unique experience on the Wii U. You know, taking advantage of you know the extra screen and the touch capability and all that. So, you know, so we'll have a few new feature for sure, but I think visually, for the most part, it'll be pretty much the same.
You know, so far the hardware's been on par with what we have with the current generation's. Based on what I understand, the, you know, the resolution and textures and polycounts and all that stuff, we're not going to being doing anything to uprez the game, but we'll take advantage of the controller for sure.
Bin ja mal echt gespannt...
27. März 2013- Nintendo Direct!![]()
erste April-Woche wegen GDC (25.03 - 29.03) möglich!
wenn er sich nicht verbabbelt hat oder das nicht falsch zitiert wurde, dann hört sich das alles andere als sexy an...:-(
wenn das wirklich so kommt und die grafik auf wii-u genauso aussieht wie ps360, und sich die version nur durch tabspielereien unterscheidet, dann hol ich mir schon rein aus trotz die ps3 version!:-(
Geändert von hutzelmann (24.03.2012 um 14:03 Uhr)
ein teil meiner star wars babys...
http://img802.imageshack.us/img802/8...0120131803.jpg
http://img526.imageshack.us/img526/8...0120132137.jpg
verkaufe den magischen begleiter der ni no kuni wizards edition für 60 euro
wenn einer mag pn
hatte letztens nicht der Technical Director von Darksiders II noch gesagt dass das Spiel Aufgrund der Mehrpower der WiiU schärfere Texturen etc haben könnte?
Geändert von ArthurDent (24.03.2012 um 14:14 Uhr)
Was die Licht und Schatteneffekte der Zelda Demo angeht, ist die Konsole auf jeden Fall der aktuellen Generation übelegen. Solch nette Beleuchtungseffekte und saubere Schatten habe ich weder auf der PS3, noch auf der 360 gesehen. Und das war eine erste, sehr frühe Demo. Die Konsole wird noch früh genug zeigen, dass sie den aktuellen Konsolen überlegen ist. Ich glaube nicht, dass sie nur auf einer Ebene sind.
Geändert von gt231 (24.03.2012 um 14:19 Uhr)
Naja Techdemos... FF 7... nur so ein ding.
Ich quote mich dazu mal selbst aus einem anderen Thread:
Denn zu sagen, dass eine Konsole so stark ist wie die CurrentGen, schließt nicht aus, dass sie auch stärker sein kann.
Eine in echtzeit berechnete Techdemo die du zu jeder Zeit beeinflussen konntest ist doch etwas anderes als ein Filmchen das abgespielt wird.
redets euch doch nicht immer schön! die gleichen vorzeichen gabs bei der wii auch und wir haben definitiv das untere ende aller erwartungen bekommen. ich freu mich nach wie vor tierisch auf die wiiu, aber ob die so zukunftssichere technik haben wird? ich zweifel da echt dran!
-I am the Lord of the Deadside! - Shadow Man
-If all those on Olympus would deny me my vengeance, then all of Olympus will die! - Kratos
-Nothing breaks harder than ice! - Sub-Zero
Alt und crap
Ich würde eher dem technischen Director glauben und das war auf ein altes Devkit bezogen:Sie haben eine Handvoll Leute rangesetzt und machen einen billigen 1:1 Port, mehr gibts da nicht zu sagen...When we asked Bonstead if he thought it was possible that the Wii U version of Darksiders II would be the best version of the game, he said, "Yeah, just because the hardware is more powerful and it will have some extra features that I think will actually be useful to people playing the game.
Mark Rein ist auch ein ziemlich blöder vergleich, der typ versucht einfach seine Engine an leute anzudrehen. Was imo auch ganz normal ist.
Lesezeichen