KEINE MACHT DER GRAFIK
Miyamoto: "Realität ist nicht, jedes einzelne Haar darzustellen, sondern, dass ein Ladenbesitzer Kinder, die nachts seinen Laden betreten, nicht besonders herzlich willkommen heißt."
Iwata: "They really don´t matter"
http://www.youtube.com/watch?v=33BGyhn_ryw&t=1m23s
Es geht so. Alles ist gemischt, das gefällt mir nicht wirklich. Zudem sind die Animationen manchmal so unglücklich, dass man manchmal erst warten muss, bis man erkennt, was sich hinter dem Kanal verbirgt. Da könnte man schon noch dran feilen und vor allem dem Kunden mehr Freiheit geben, sich das selbst zu gestalten.
Ignore @ Qooby
Oder wie man auch sagt: "Talk to the Hand!!!"
BluRay könnte in Frage kommen, hat aber sehr viele Krankheiten als Datenträger, da es dafür nicht entworfen wurde. BluRay ist und bleibt und Filmmedium.
Aber Datenträger ist im Endeffekt nur zweitrangig. Schon jetzt passen unglaublich viel Assets in HD Auflösungen auf eine DVD.
Mal schauen was so in nächster Zeit so kommen wird.
Ich sehe auch viel Potential im Kontroller und dem Benutzerinterface (Kanäle).
Dahingehend kann man viel machen.
P.S loool schon saublöd für Qooby das er PCs nicht mag. Das sich die Konsolen (vor allem HD Konsolen) eher an den PC orientieren muss ein harter schlag sein.![]()
Geändert von Starlord (03.01.2010 um 19:40 Uhr)
Also meine Verbesserungsvorschläge bei der Wii 2 wären folgende:
Ich finde den Wetterkanal und Nachrichten könnte man so lassen. Ab und zu schau ich mal da rein wenn es langweilig ist. Aber bitte die Wetterdaten öfters mal in Spielen mit einfliessen lassen so wie bei Madden. Das ist ein tolles Feature. Und bitte auch custom Soundtracks zum Standart machen bei Rennspielen. Ich versteh MS nicht warum die nach der XBox 1 davon abgerückt sind. Find ich schade. Ansonsten soll Nintendo nicht für jedes Spiel nen eigenen Kanal einrichten, sondern für jede Konsole einen und darin sollen dann die Spiele aufgelistet sein.
Das Friendcode System könnten die beibehalten wenn, wie hier schonmal ein User (PeterGerri?) schrieb, das Spiel so ne Art Adressbuch selber zusammenstellt, welches in der Konsole gespeichert wurde. Dann müsste man nichts mehr eingeben. Retail Game-Demos müssen dringend angeboten werden!!
Zur Hardware: Ich will Zeitgemäße Optik (Crysis Niveau) in Full HD. Bei Nintendo kann ich mir das zwar überhaupt nicht vorstellen, aber 3D Unterstützung wäre auch cool. Eine Dolby Digital/DTS Ausgabe wäre das Mindeste. Ich denke da wird die Konkurrenz sogar noch besser auf DTS Master oder irgend ein anderes loseless Format umsteigen. Statt ner Festplatte würde auch 32 GB Flashspeicher reichen.
Im Lieferumfang sollte Wii Speak in der Sensorleiste mit eingebaut sein, eine Wiimote mit eingebautem Motion Plus, eingebauter Pulsmessung an der Mote, einen verbesserten Lautsprecher und eingebautem Microfon. Der B Trigger sollte Analog sein. Das Steuerkreuz und die Plus Minus Tasten etwas größer. Dann den Nunchuck auch mit M Plus, kabellos und neben dem Analogstick noch ein Steuerkreuz anbringen. Damit könnte man auch klassische Fighter gut spielen, womit der CC wegfällt.
So sollte die Wii 2 aussehen, auf Filmwiedergabe und sonstigen Multimediakram kann ich verzichten.
So wird es wohl nie kommen, aber man wird ja noch träumen dürfen![]()
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ohja, das muss besser werden, auch wenn ich nicht viel online zocke...
jepp, wäre klasse, aber bei den WiiWare-Sachen gehts ja schon los, sind also auf einem guten Weg
uiii, na dann muss die Wii2 ja um einiges leistungsfähiger werden als PS3/360
dito, Multimedia darf die Konkurrenz gerne als Argument besitzen, bei Nintendo reichen mir die Games zum kauf![]()
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Verlustfreier Ton muss gar nicht sein, das würde man in Spielen gar nicht bemerken. Aber DD und dts müssen einfach sein. Ich hab schon bei der Wii damals gesagt, dass ich lachen würde, wenn es nicht unterstützt wird. Und was war? Es kam wirklich so und ich habe mich für Nintendo geschämt. Gewisse Standards müssen einfach sein, sonst nimmt Nintendo keiner mehr ernst.
Ich hab ehrlich gesagt, viel lieber die 600 gezahlt, dafür eine technisch aktuelle Konsole incl. gutem Onlinesystem und auch der Möglichkeit Blu-rays abzuspielen nicht bereut.
Dagegen fand ich die 250 für die Wii deutlich schlimmer, für das gebotene.
Du musst aber wirklich arm dran sein, wenn du schon für dein Hobby kein Geld hast.
Mich hats ja nicht gestört, die Entwickler aber schon.Nein, du hast wohl Recht. Die Minidiscs hatten so wahnsinnig wenig Platz. Alles total verpixelt und schlecht aussehend, weil es so stark komprimiert war. Oh, Moment mal.
Was verstehst du unter Standard nicht?Wer hat gesagt, dass es Standard wäre? Du warst derjenige, der die Dual Layer bei der Xbox betont und verschwiegen hat, dass es sie auf der Wii auch gibt. Verdreh mir also nicht die Worte im Mund.
360 Spiele kommen ausschließlich(!) auf Dual Layer DVD! ---> Standard
Wii Spiele hauptsächlich auf einer normalen(!) DVD ---> Standard
2 Wii Spiele Metroid Trilogy und Smash Bros Brawl auf Dual Layer auf der Wii machen Dual Layer nicht zum Standard
Bei der Wii 2 rechne ich aber damit, dass alle Spiele Standard mässig auf Dual Layer ausgeliefert werden!
Diese Welt ist verbunden worden ... verbunden mit der Dunkelheit
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Das auf jeden Fall. DD ist schon seit der ersten Xbox in Spielen Standard. Die nächste Nintendo Konsole MUSS es unterstützen. Wenn nicht, wäre das mehr als peinlich. Das war es schon bei der Wii, aber bei der nächsten wäre es eine halbe Katastrophe. An der Lizenz für Dolby Digital darf man nicht sparen.
Qooby, wenn man hier als unbeteiligter Beobachter deine Aussagen liest, dann zieht es einem zum Teil die Schuhe aus.
Und die Tatsache, dass das mit einem weiten Abstand technisch beste und komplexeste Spiel des vergangen Jahrzehnts auf eine DVD passt, mit Texturen, die so groß sind, dass sie jede HD-Konsole schon beim puren von der DVD auslesen überfordern würden, wird dadurch auch nicht widerlegt, dass du wie ein kleines, trotziges Kind darauf hinweist, dass diese Seite consolewars und nicht pcwars heißt. Na und! Hier geht es um die Technik und um das, was möglich ist und was nicht - wenn nun mal etwas deine Argumentation widerlegt, was den Tellerrand "consolewars" überschreitet, dann ist deine Argumentation trotz allem als grundfalsch anzusehen, der Tellerrand wäre viel mehr eine Erklärung warum du trotz allem auf deiner Argumentation beharrst.
Ich erspare mir die Kommentierung zu weiteren hanebüchenen Argumenten in deiner Argumentation, das würde nachher nur erniedrigend wirken.
Und unsachliche, ja eigentlich rundheraus beleidigende Kommentare wie
tragen auch nicht gerade zu einer Steigerung deiner Glaubwürdigkeit bei.Du musst aber wirklich arm dran sein, wenn du schon für dein Hobby kein Geld hast.![]()
Geändert von PhazonGC (03.01.2010 um 20:10 Uhr)
Geändert von Sardello (03.01.2010 um 20:08 Uhr)
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Ich schreib doch nirgends, das Nintendo Dual Layer nutzen muss
Ich schilder nur, wie es derzeit hauptsächlich auf den Konsolen aufgeteilt ist.
Auf der Wii 2 schätze ich aber, weil man mehr Platz für HD Spiele benötigt, dass man da auch komplett auf Dual Layer umsteigen wird evtl lässt Nintendo den Entwicklern auch die Wahl, was sie nutzen möchten.
Nur sollte die Wii 2 sich an der PS4/720 orientieren, dann sehe ich den Platz auf einer einfachen DVD zu knapp.
Die 360 bekommt schon FF13 nicht auf eine Dual Layer DVD drauf und auch die Videos werden nicht in 1080p Qualität enthalten sein.
Wenn 1080p nächste Gen der Standard werden soll, dann wird auch ein Dual Layer recht knapp für die 720. Da hat Sony mit einer Blu-Ray auch für die nächste Gen noch ausreichend Platz.
Komplette 50GB Spiele werden so schnell nicht zum Standard, auch nicht in der nächsten Gen.
Nintendo würde auch sehr gerne ein FF auf der Wii 2 haben und dann werden sie entweder mehrere Dual layer bringen müssen oder eben soviel Platz wie eine Blu-ray hoffentlich zur Verfügung haben.![]()
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Um mal ein anderes Thema einzuwerfen:
Denkt ihr eigentlich das BigN an einer WiiMote Nunchuk - Kombi festhält, diese einfach nur verbessert oder was ganz neues zeigt?
Wenn man das hier so liest...
http://www.whattheyplay.com/blog/200...i-due-by-2011/It has also been indicated that Nintendo’s emphasis is again on what the consumer will hold in their hands and interact with, rather than the “console” itself.![]()
Der Controller (Wiimote) steht bei Nintendo im Mittelpunkt.
Von daher werden sie imo am Konzept festhalten.
Ich denke das er zum einen verbessert wird und zusätzliche Features spendiert bekommt.
Miyamoto hat auch schon gesagt, dass bei der nächsten Konsole der Controller eventuell wieder komplizierter wird.
Mit dem Multifunktionsport an der Mote kann man noch viel anstellen (wie z.B Classic oder Professional Controller oder diverse andere Erweiterungen wie Nunchuck etc.).
Man wird wahrscheinlich auch die Mote mit Akkus, Wireless-Funktionalität (z.b zum Nunchuck) erweitern.
Wie gesagt. Potential ist vieles vorhanden beim Wii Konzept.
Wobei ich mir auch vorstellen kann das Nintendo erstmal auf 720p setzt und somit sicherstellt das die meisten Spiele auch flüssige 60 Bilder pro Sekunde produzieren.
Wie gesagt, kann mir nicht vorstellen das die nächste Nintendo-Konsole an die Leistung einer XBox360 ranreichen wird. Performance ist wichtiger.
Bei den Kontrollern erwarte ich mehr als nur reine Verbesserung durch zum Beispiel integriertem Motion Plus. Womöglich wird auch mit einer Kamera gearbeitet ähnlich Project Natal.
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"You mustn't be afraid to dream a little bigger, darling." - Eames (Inception)
Vlt. bekommt die neue Fernbedienung einenAnalogstick spendiert, den hätte ich mi schon manchml gewünscht.
Ansonsten könnte man das Nunchuck kabellos machen und der B-Knopf sollte analog werden.
hat zuletzt gespielt: Assassin's Creed III [PS3]
spielt jetzt: Dante's Inferno [360]
spielt danach: Fallout New Vegas: GotY [PS3]PS3: 20 | Xbox 360: 31 | PC: 31 | Wii: 14
Dauerbrenner: Rock Band 3 [360] | Fifa 13 [360] | Call of Duty 4: Modern Warfare [PC]
Diese Angst habe ich auch, wenn sie sogar mit der Wii 2 hinter den jetzigen HD Konsolen hinter her hinken, damit machen sie auch niemand glücklich. Denn dann wären sie net mal bei der Technik von 2005 angelangt...
Das wäre eindeutig das schlimmte Szenario, welches eintreffen könnte.
Schlimmer wäre nur noch wsippels Prophezeiung einer Wii+, die dann der echte Wii Nachfolger wäre, wie auch der DSi zum DS es sein soll.
720p ist kein Problem mehr, wichtig wird in nächster Gen 1080p als Standard auf Konsolen hinzubekommen und ich meine damit Retail games und keine Download Geschichten.
Wii Motion ++ setze ich der Wii Remote 2.0 vorraus, noch bessere Erkennung und auch Nunchuk Wireless. Das Kabel ist einfach nur nervig.
Dazu deutlich besserer Lautsprecher in der Remote, womit dann die stark verzerrten Wii Remote Geräusche hoffentlich Geschichte wären. bei der Wii Remote hört sich grad Sprache total ätzend an, wenn schon Sprache aus der Remote, dann bitte glasklar.![]()
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Finde ja immernoch das die idee und der grundsatz von Nintendos steuerung wirklich am besten und am meisten durch dcaht ist...
so kann man gut zielen und nebenbei laufen, finde es zwar immernoch total armseelig das sich wirklich wenige games nur sinnvol darauf beziehen und so sie nur "oberflächlich" nutzen
ka ob Sony mit nem extra analog zeugs ankommt oder nicht, wäre aufjedenfall ein muss imo
deswegen seh ich auch natal als totale niete von anfang an, man braucht immernoch etwas um sich an etwas "fest zuhalten" kann mir gut vorstellen wie nervig dieses daneben greifen oder kamera schwenken etc seinw ird
Gura Gura no Mi !
Brand New World
da hast du mich falsch verstanden, mir macht es keine Angst. Ich glaub das sich eine solche Konsole trotzdem gut verkaufen wird. Und bedenke, 2005 hatten wir auch noch laut vor sich hinbrummende instabile überdimensional große Geräte mit viel zu hoher Leistungsaufnahme.
Das geht jetzt viel besser, auch wenn man kleine Einbußen bei der Grafik machen muss. Mir wäre das egal. Und den meisten Wii-Besitzern sicherlich auch.
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