Naja, man muss zugeben das diese WiiU Sache total verwirrend ist. Um 17 Uhr liest du wie toll die WiiU ist um 19 Uhr liest du sie sei der letzte Dreck, laut gewissen Seiten halt.
Gaf zu verfolgen tut einem langsam schon weh und gute Posts gehen leider auch oft unter. Wsippel sitzt sicherlich die meiste Zeit mit einem Grinsen vor seinem Monitor bei den ganzen komischen Theorien der Leute.
Bingo!
Und in der Hinsicht ist die WiiU ein Must Have. Die Frage ist ob schon zum Launch oder nach einem halben Jahr.
PS:
Keine Sorge wegen den Games, Nintendo wird zum Release irgend ein Kracher parat haben!
Und von Retro wird ein Spiel mit so einer Grafik kommen, das jeder sofort sieht das die WiiU einiges mehr als X360/PS3 drauf hat!
Aber Grafik ist net alles. Das hat doch Xenoblade bewiesen, sonst würde es nicht als einer der besten jRPGs in dieser Gen gefeiert werden.
Wo wir bei der Grafik sind, schade, dass die Wii U die Wii-Spiele nicht hochskaliert und/oder noch nen schönen Filter drüber legt.
Befürworter der Todesstrafe, das sind Menschen, die zur Selbstjustiz zu feige sind und nicht erkennen,
dass es keine perversere Tötung gibt, als die staatlich verordnete und von staatlichen Beamten wohl geregelte
und ausgeführte Tötung eines Menschen. Wenn ein Mensch, den Vergewaltiger oder Mörder seines Kindes selbst tötet,
ist das verständlich. Nicht gut und richtig, aber verständlich und daher auch nicht pervers.
Menschen speziell deutsche meckern lieber anstatt was zu loben, ist normal, egal was es ist, es wird gemeckert.
Traurige Gesellschaft.
Wii U wird super, ich verlass mich einfach auf Nintendo.
Hey, wenn selbst Mark Rein von der Konsole begeistert ist, dann kann die WiiU so schwach nicht sein. Gerade Mark Rein, der Grafik Fetischist schlechthin. Zudem gab es doch schon genügend begeisterte Aussagen von Entwicklern. Egal was kommt, die Konsole wird ihren Weg gehen, und zwar mit großer Unterstützung.
Stellt euch einfach mal ein Zelda in mindestens der E3 Qualität vor. Da verfliegen alle Sorgen.
Aber aber Mark Rein Marketingexperte. Ist er ja wirklich...
Anonyme Entwickler >>>> Mark Rein.
Ich finde das echt lustig. Wieso das alles? Weil anonyme Entwickler besser ins Weltbild von den Hatern passen.![]()
27. März 2013- Nintendo Direct!![]()
erste April-Woche wegen GDC (25.03 - 29.03) möglich!
Mittlerweile bin ich verunsichert. Es scheint so als wäre die WiiU definitiv "stärker/besser" als PS360, aber wenn ich das richtig verstehe gibt es noch ein paar Probleme, durch die Entwickler die Leistung nicht abrufen können? Ich glaube Wsippel hatte dort irgendwas mit Audio gesagt. Ich will darauf auch gar nicht weiter eingehen, da ich weder Zusammenhang noch Inhalt des ganzen Problems im Kopf habe. Steht aber glaube ich auch im GAF.
Würde dann evtl. die Aussagen der anonymen Quellen erklären?
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Battletag: paddy#1618
Gaf Forum ,Seite 297 Ideaman Post. Wie gesagt, ich bin verwirrt und es erscheint mir alles auch wenig verwirrend da dort anscheinend gerade die Kacke am dampfen istund ich 0 Technikkenntnisse besitze.
Sollte ich etwas falsch verstanden haben oder falsch rübergebracht haben, dann tut mir das leid. Verweist mich drauf und ich ändere meinen vorrigen Post.
Geändert von Mudo (04.04.2012 um 22:57 Uhr)
Habe jetzt nicht wirklich gefunden auf welche Aussagen er sich bezieht (die "WiiU ist schwächer als 360 News"?)
Was er schreibt ist so schon logisch.
Wenn die anonymen Quellen wirklich Entwickler sind, die nicht mit der Hardware zurecht kommen, wäre das schomn irgendwie lustig.
Das 1/2 - 1jahr vor Release noch nicht alles perfekt läuft (Middleware etc.) ist ja jetzt nicht die Überraschung (finde ich zumindest). Aber das man dann gleich zu ner Newsseite läuft und "rumheult", ist irgendwie lustig![]()
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Battletag: paddy#1618
Nö
Ist aber nicht schlimm, denn erstens sind das nur Gerüchte und zweitens knabbern die Jungs von der Sony-Fraktion gerade an den Gerüchten von Standard Media-PC Komponenten in der PS4
Edit: Wenn die Jungs natürlich versucht haben, den Cell in der Wii U zu programmieren, dürfte die Performance sogar niedriger sein, als bei der PS3![]()
Geändert von BetaVersion (04.04.2012 um 23:08 Uhr)
Das Flugzeug hat doch bestimmt einen Autopiloten
Die News von letztens:
http://www.computerandvideogames.com...60-developers/
und die von heut:
http://www.computerandvideogames.com...ot-as-capable/
Mehr oder weniger darauf, er hat es halt auf die ganzen Gerüchte der letzten Wochen bezogen bzw. der letzten Woche. Scheint ja ein Trend zu sein die WiiU anonym zu kritisieren. Prima ist auch wie die eine News CPU kritisiert, die andere diesen lobt. Hach, Gerüchte sind manchmal schon toll.
Ach und das beste ist und bleibt dieser Seitenhieb in Richtung Mario![]()
Geändert von Mudo (04.04.2012 um 23:18 Uhr)
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Battletag: paddy#1618
Ich mache mir sowieso weniger Sorgen als viele andere Leute, würde nur verstehen wollen was nun genau das Problem sein soll. Da helfen diese News wirklich null, aber wenn man im GAF Forum manch einen Post findet, der das aufschlüsselt, oder auch hier etwas aufschnappt welches meinem Verständnis hilft, dann genügt mir das.
GPU, das leidige Thema, das Mysterium![]()
Sonic-Schöpfer und Uncharted Senior Designer wechselt zu Nintendo Software Technology
http://www.gamasutra.com/view/news/1...asutra+News%29Both Nintendo and Yasuhara himself have confirmed the move, and while neither party revealed his new role, Yasuhara said he will be working at Nintendo of America in Redmond, Washington.
Throughout his career, Yasuhara has worked as a game designer for a number of major companies, and has contributed to some of the most successful games and franchises of the past two decades.
He got his start at Sega in 1988, where he served alongside Sonic co-creator Yuji Naka as the director, game planner, and designer for many of the original Sonic the Hedgehog titles for the Sega Genesis and Sega Saturn, spanning the original Genesis title in 1991 to Sonic R in 1997. For his remaining time at Sega, Yasuhara worked on smaller games like Floigan Bros for the Sega Dreamcast.
Around 2000, Yasuhara spent some time at 2K Sports' Visual Concepts Entertainment division, and in 2002, he became a senior game designer at Naughty Dog, where he worked on the Jak & Daxter and Uncharted franchises.
Most recently, Yasuhara worked at Namco Bandai, where he helped create the 2010 release Pac-Man Party, a mini-game collection for Nintendo Wii that celebrated the 30th anniversary of Namco’s most iconic character.
According to Yasuhara’s LinkedIn profile, he left Namco Bandai just last month, and is now a full-fledged Nintendo employee at "Nintendo NST," or Nintendo Software Technology, a North American Nintendo subsidiary.
Also dürfen wir auf eine massive Nintendo Spielewelle hoffen?
Wäre krass wenn der Output größer wäre als bei Sony.
NST ? Bitte, bitte Nintendo, gebt mir ein Metroid Prime Hunters 3DS *_* (mit umfangreichen Online-Features).
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