Gute Wertung, vor allem der Soundtrack sticht heraus. Gute Arbeit von Uematsu![]()
Plagas, sicut Thomas, non intueor,
Deum tamen meum te confiteor.
Fac me tibi semper magis credere,
in te spem habere, te diligere.
Weiß eigentlich jemand, ob es in dem Spiel (wichtige) verpassbare Dinge gibt oder ob man alles auch am Ende noch einsammeln kann?
Hoffe mal auf letzteres, also wie es auch in Lost Odyssey gehandhabt wurde.
But only in their dreams can man be truly free. 'Twas always thus, and always thus will be.
"The world will never cease to forgive my actions!"
Why, you ask? That's right, it is because I am... Beautiful!!!
Spoiler!
Most Wanted
~Final Fantasy XV~||~Lightning Returns: Final Fantasy XIII~|| ~One Piece Pirate Warriors 2~ ||~Kingdom Hearts 3~
Das frage ich mich auch. Denn mir ist in der Stadt Lazulis schon hier und da was aufgefallen, was wohl eine Quest oder ähnliches auslöst, das Spiel hat mich bisher aber so ziemlich weitergescheucht. Wenn man zu lange rumwandert kommen einem sogar die anderen Charaktere hinterher (oder stehen an irgendeiner Ecke) und machen einen darauf aufmerksam, das man doch da und da hingehen sollte.
Das mag ich bisher nicht am Spiel. Bisher sehr linear!
Zumal das sonst ja eigentlich NIE gemacht wird.
Dann könnte man ja gleich bei jedem 3DS-Spiel schreiben:
Für nen 3DS sieht das Spiel sehr gut aus, aber im Vergleich zum nem Spiel, was nur auf einem 2000€ High-Ende-PC mit maximalen Details in 60+fps läuft, sieht es schlecht aus. Ergo Wertung 2.0 ^^
Ist schon klar, dass das nicht mit PS360 mithalten kann, aber das war schon immer so und ist nichts neues.
Naja, irgendwie muss man die Wertung ja drücken![]()
Currently Playing: LegoCityUndercover (WiiU)
Currently Waiting for: The Wonderful 101 (WiiU) / Pikmin3 (WiiU) / Bravely Default (3DS)
Japanisch ist NTSC & hat mit PAL nichts zu tun. Eher sollte es in einer PAL-Fassung deutsch, französisch, spanisch etc geben.
Versteht doch eh kaum einer hier japanisch. Das Quieken und Schreien muss es imo nicht geben. Bei Xenoblade gab es das & ich habe es keine Sekunde an-gestellt.
Ist doch ein Witz? Man setzt mittlerweile Jap-Dub also als Standard voraus?Und es reicht eben nicht hier lediglich eine englische Syncro anzubieten, wir bezahlen für das Spiel eine menge Geld haben dafür einen angemessenen Gegenwert zu erhalten.![]()
Gefällt mir bisher, CE ist echt cool gemacht. Das Spiel selber hat ein paar technische Macken (teilweise schlimme Texturen oder Slowdowns), das Kampfsystem macht bisher echt Laune und die Stadt ist auch cool gemacht. Story ist auch ganz nett bisher, is bisher aber nix weltbewegendes (bin aber auch noch nicht weit).
Was ich blöd finde: Kein Pointer wenn man mit dem Bogen zielt. Hab in den Optionen auch nix gefunden - schade.
Englische Synchro ist ganz gut nur manchmal hört es sich an als würden die nuscheln![]()
Geändert von GreenFlash (23.02.2012 um 21:13 Uhr)
LE kam heute an, hab nun 6 Spielstunden auf dem Zähler.
Am Anfang war ich ein wenig sehr skeptisch, mit steigender Spielzeit hat sich allerdings meine Meinung verbessert. Was mir bis jetzt an Kritik aufgefallen ist
- keine japanische Synchro (jaja war vorher bekannt, habe aber seit Wochen absichtlich nichts zu dem Game gelesen).
- Die Icons im Menü sind so klein, ich kann immer nicht erkennen welcher Char da welche Waffe ausgerüstet hat. Und warum kann beim Händler nicht die Sortieroptionen beim Verkaufen wählen, die man sonst im Inventar hat?
- Das Menü ist hässlich (imo) und passt nicht zum restlichen Setting des Spiels
Positives:
- Der englische Synchro klingt ganz gut und ist sehr umfangreich, auch viele kleiner Dialoge sind vertont.
- In den Cutscenes werden teilweise detailreichere Modelle verwendet als im Spiel, dadurch sehen diese besonders schön aus.
- Diese taktische Note im Kampfsystem gefällt mir sehr gut, hat auf jeden Fall was ...
- ... wirkt aber manchmal auch nicht zuende gedacht. Was bringt es mir z.B. in der Arena, sich vorher genau anzusehen, wo die Gegner stehen, wenn die npcs dann trotzdem sofort in alle ecken rennen. Ein paar einfache taktische Kommandos wie in Xenoblade vermisse ich.
nun ich geh dann mal weiter zocken.
Achja, ich wollte noch sagen:
Am Anfang hat mich die Story ziemlich verwirrt, da es keine Einführung gibt, den storytechnischen Höhepunkt nach wenigen Spielstunden kann man dafür aber schon SO lange vorher erahnen. Hoffe die Story wird noch besser.
Geändert von terri (23.02.2012 um 21:22 Uhr)
Atari 2600 |NES | SNES | N64 | GC | Wii | SMS | SMD | DC | GBA SP | GBM | DS | DSi XL | 3DS
Auf der Wunschliste: Virtual Boy, PS2
Amazon--->nicht versendetBekomme es dann wohl am Samstag
![]()
Hey Leute, bei einer bestimmten romantischen Szene mit Lisa müsst ihr unbedingt zwei mal hinter einander "berühren" wählen. Lol, Ich hab mich echt weggehauen! XD Und keine Angst, ihr ruiniert euch damit nichts im Spielverlauf.
Teilweise ist das aber auch dem Medium DVD geschuldet, wobei es natürlich auch teils einfach Faulheit seitens der Entwickler ist. Aber es wäre generell wohl nicht schlecht, wenn man zumindest DLCs für jede verfügbare Sprache bereitstellen würde, da dann wohl keiner mehr einen Grund zum Meckern hätte.
Ich bin jedenfalls nur froh, dass die englische Synchro wohl echt gut geworden ist.![]()
But only in their dreams can man be truly free. 'Twas always thus, and always thus will be.
Ist das Spiel nun auf einer Dual Layer DVD oder einer normalen?
Ich finde LS bislang auch sehr gut. Bisher sind mir nur die Slowdowns negativ aufgefallen.
Kampfsystem ist mal was neues, gefällt mir sehr. Synchronsprecher sind gut. Story, naja mal schauen wie die sich entwickelt.
Ich habe mich die ganze Zeit gewundert, wieso LS FSK 16 bekommen hat. Nun, nach ein paar Sequenzen und Anspielungen, vertretbar die Einstufung.
Die LE hat sich jedenfalls gelohnt. Die 10€ Aufpreis auf jeden Fall wert.
@ CEUNexus
Dual-Layer
Geändert von aTaT (23.02.2012 um 22:24 Uhr)
Ok, bei diesem Spiel hat sich gerade für mich ein KO-Kriterium aufgetan, was mir VÖLLIG den Spielspaß versaut:
Der Spielstand kann nicht kopiert werden.
Ehrlich, ich bin heute bei meinen Eltern, habe eben angefangen zu zocken, morgen wollte ich dann in meiner Wohnung weiterspielen, also noch schnell den Spielstand auf ne SD-Karte ziehen - geht nicht, ist verboten.
90% der Spieler wird das herzlich egal sein, aber ich kann jetzt entweder meiner komplette Wii mitnehmen, wieder von vorne anfangen , oder eben erst weiterspielen wenn ich wieder hier bin. Fuck this shit.
Daher schließe ich diese Offtopic-Frage an: Kann man diese Sperre irgendwie umgehen?
(Und nein, er kann auch nicht verschoben werden. Meine SD-Karte und alles ging, ich hab zum Test mal den Spielstand von Skyward Sword drauf kopiert, kein Problem.)
Atari 2600 |NES | SNES | N64 | GC | Wii | SMS | SMD | DC | GBA SP | GBM | DS | DSi XL | 3DS
Auf der Wunschliste: Virtual Boy, PS2
Das liegt daran, das es Online hat, alle Wii games mit Online Funktionen kann man nicht kopieren, also den Spielstand, finds auch ätzend, hab dadurch meinen Smash Bros brawl Spielstand wo alles freigespielt hab mal durch ne reperatur verloren -.-
Meine Spielesammlung
Retail: 210 Wii Games, 110 DS Games, 120 Xbox 360 Games, 116 PS3 Games, 41 PS2 Games, 22 Xbox Games, 33 GCN Games , 23 N64 Games, 47 PSP Games, 25 3DS Games
Davon durchgezockt: Wii 208/210, DS 109/110, Xbox 360 118/120, PS3 114/116, PS2 40/41, Xbox 22/22, GCN 33/33, N64 23/23, PSP 39/47, 3DS 23/25
Download: 40 WiiWare/VC Games, 31 DSiWare Games, 50 PSN/mini/PSOne Games, 11 XBLA Games
Hoffe es kommt heuteHab schon total Bock das Game gemütlich anzuspielen
![]()
Homebrew ist die Lösung. Es gibt ein nettes Programm, mit dem man selbst von eigentlich unkopierbaren Spielständen Sicherheitskopien anfertigen kann. Am besten in diesem Thread informieren, da steht alles drin
Mein The Last Story kommt hoffentlich auch bald. Zum Glück sind Semesterferien. Dann wird gezockt![]()
Lesezeichen