ueda ist immernoch der chef bis das spiel fertig ist. der lead programmer oder so irgendein anderes hohes tier ist abgesprungen.
außerdem glaube ich nicht, dass die technik versagt, weil die ps3 zu schwach ist sondern eher, dass die technische umsetzung einfach nicht ganz so klappt wie ueda es will. ich schätz mal vor allem die interaktion mit dem großen freund und dessen ai sind immernoch das größte problem und geht wohl nur mit trial and error programmierung voran.
edit:
aufjedenfall sollte sony immernoch einen studio für prestige titel haben, die einfach gegen strom und zeit schwimmen. auch denn wenn die spiele nicht so toll werden. solche spiele sind gutes publicity.






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Ausser es sollen Open World sein.







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