consolewars
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Ergebnis 4.326 bis 4.350 von 6081

Thema: Finanzthread

  1. #4326
    L17: Mentor Avatar von Nasg1
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    Zitat Zitat von Hagi Beitrag anzeigen
    Klar wenn ich ernst genommen werden will, begebe ich mich auch in ein Konsolen Forum
    wahrscheinlich, ja


    naja wie auch immer, aber mit solche aussagen wie "ich feier wenn firma xy untergeht" disqualifiziert man sich doch bei jeder diskussion. Mit solchen sprüchen stellt man sich doch auf einer stufe mit den Hatern/fanboys der einzelnen fraktionen.

    naja jedem das seine
    http://i3.photobucket.com/albums/y82/Furlump/Graphics/ZeldaSig1.png

  2. #4327
    L16: Sensei Avatar von Hagi
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    ich hab mich nach ner gewissen zeit wirklich bemüht, war meistens nur in den sony bereichen, was mich ja eigt nur auch interessiert und wenn man mal was gesagt aht, was wirklich ernste kritik war, war man eh auf fanboy schiene für die "gegner"... und der Zeitraum ist jetzt keine 2 wochen oder paar monate... ich mein es gibt sicher freds wo ich scheiße geschrieben habe, aber vorallema aus den N Freds hab ich mich ferngehalten... da war der Kretshar öfters zubesuch im Sony bereich als ich in einem jahr irgendwo im N bereich

    Zudem sahen die Argumentationen nicht wirklich anders aus mit Vita, die auslacher über die finanzielle, sony sollte doch nur softwarehersteller werden etc =)




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  3. #4328
    L17: Mentor Avatar von Nasg1
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    Zitat Zitat von Hagi Beitrag anzeigen
    ich hab mich nach ner gewissen zeit wirklich bemüht, war meistens nur in den sony bereichen, was mich ja eigt nur auch interessiert und wenn man mal was gesagt aht, was wirklich ernste kritik war, war man eh auf fanboy schiene für die "gegner"...
    ja da sieht man den unterschied zwischen fan und fanboy. Denn der fan kritisiert wenn es berechtigt ist und das ist auch gut so

    und der fanboy, naja der nimmts halt nusstrocken hin.

    Zitat Zitat von Hagi Beitrag anzeigen
    und der Zeitraum ist jetzt keine 2 wochen oder paar monate... ich mein es gibt sicher freds wo ich scheiße geschrieben habe, aber vorallema aus den N Freds hab ich mich ferngehalten... da war der Kretshar öfters zubesuch im Sony bereich als ich in einem jahr irgendwo im N bereich
    ja sowas nervt, kann ich auch nachvollziehen aber das gibts wohl immer wieder mal in allen bereichen. Sowas muss man halt ignorieren oder halt überlesen.

    Fanboys gibts von jeder fraktion und die nehmen sich alle nichts, egal ob ms, N, oder Sony. Klar bringen die einen manchmal auf die palme und man würde denen gern mal einen richtigen spruch drücken. Aber muss man halt drüber stehen, denn die jungs wissen selber das sie scheiße labern und unrecht haben, sofern sie es tun

    Zitat Zitat von Hagi Beitrag anzeigen
    Zudem sahen die Argumentationen nicht wirklich anders aus mit Vita, die auslacher über die finanzielle, sony sollte doch nur softwarehersteller werden etc =)
    ja das mag sein aber solche aussagen gab es beim 3DS auch undwie lange musste man sich diese butter von den sonys auf brot schmieren lassen...
    Da erinnere ich mich noch an zeiten vom Saturn, N64, DC, GC und xbox.


    Stichelein können spaß machen und bringen ja auch manche diskussion in schwung, aber das ganze sollte in einem vernünftigen rahmen bleiben und nicht in sinnloses gebashe und lächerlichkeit abdriften.


    Hatte dich hier egl. bischen anders in erinnerung und war doch bischen überrascht über diesen post.
    Geändert von Nasg1 (14.06.2012 um 21:40 Uhr)
    http://i3.photobucket.com/albums/y82/Furlump/Graphics/ZeldaSig1.png

  4. #4329
    L20: Enlightened Avatar von Captain Smoker
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    Könnte man den Thread eventuell in "Industrie- und Finanzthread" umbenenen, damits nicht nur um Finanzen geht.


    Und die Industrie bläht sich immer weiter auf, bis sie dann kollabiert.

    EA: 'We don't want to p*ss off our fans' with Dead Space 3
    But franchise needs to become "more broadly appealing"


    By Andy Robinson for CVG UK

    EA says it "definitely do[es] not want to piss off our fans" by taking Dead Space 3 too far from its horror roots, but at the same time concedes it needs to make the series "more broadly appealing".

    (...)

    Gibeau listed Ridley Scott film Prometheus as a particular inspiration for EA, which he says managed to attract a broader appeal thanks to casting and imagery.

    "In general we're thinking about how we make this a more broadly appealing franchise, because ultimately you need to get to audience sizes of around five million to really continue to invest in an IP like Dead Space.

    "Anything less than that and it becomes quite difficult financially given how expensive it is to make games and market them.

    "We feel good about that growth but we have to be very paranoid about making sure we don't change the experience so much that we lose the fanbase."

    At its E3 press conference EA confirmed a February 2013 release date for Dead Space 3.
    http://www.computerandvideogames.com...-dead-space-3/


    Ich glaube Dead Space 2 wurde ca. 3.000.000 ausgeliefert.

    Ironischerweise führen so hohe Entwicklungskosten (aka das neue Hollywood-Prinzip der Industrie) also teilweise zur "Casualisierung" von Spielen/Marken.
    O_o o_O

  5. #4330
    L16: Sensei
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    Zitat Zitat von Captain Smoker Beitrag anzeigen
    Könnte man den Thread eventuell in "Industrie- und Finanzthread" umbenenen, damits nicht nur um Finanzen geht.


    Und die Industrie bläht sich immer weiter auf, bis sie dann kollabiert.

    http://www.computerandvideogames.com...-dead-space-3/


    Ich glaube Dead Space 2 wurde ca. 3.000.000 ausgeliefert.

    Ironischerweise führen so hohe Entwicklungskosten (aka das neue Hollywood-Prinzip der Industrie) also teilweise zur "Casualisierung" von Spielen/Marken.
    sry aber jeder andere publisher wäre mit den dead space 2 zahlen sehr zufrieden und ich glaube kaum das dead space 2 so teuer gekostet hat


  6. #4331
    L20: Enlightened Avatar von Captain Smoker
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    Zitat Zitat von cartana Beitrag anzeigen
    sry aber jeder andere publisher wäre mit den dead space 2 zahlen sehr zufrieden und ich glaube kaum das dead space 2 so teuer gekostet hat
    Vielleicht wäre der Publisher über die Zahlen froh, aber ob er über die Gewinne froh wäre ist wieder was anderes.

    EA hat in den letzten 5 Jahren so viel Geld verloren wie sie in 13 Jahren zuvor eingenommen haben.

    (Von 1995 - 2007 haben sie 2,2 Milliarden Dollar an Nettoeinkommen gehabt, 2008 - 2012 haben sie einen Verlust von 2,4 Milliarden Dollar gemacht (Geschäftsjahre)).

    Immerhin haben sie dieses Geschäftsjahr wieder Gewinn machen können (76.000.000 Dollar).
    O_o o_O

  7. #4332
    L16: Sensei Avatar von Hagi
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    naja EA kauft ja auch jährlich neue Firmena uf, PopCap oder wie die heißen für 750 mio Dollar etc, da sollte man sich nicht wundern wenn die Bilanzen eher mau aussehen.




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  8. #4333
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    Zitat Zitat von Hagi Beitrag anzeigen
    naja EA kauft ja auch jährlich neue Firmena uf, PopCap oder wie die heißen für 750 mio Dollar etc, da sollte man sich nicht wundern wenn die Bilanzen eher mau aussehen.
    PopCap haben sie im Sommer 2011 übernommen, das fällt in das Geschäftsjahr 2012, das erste in dem sie wieder Gewinn gemacht haben.


    FY3 2008: - $454.000.000
    FY3 2009: - $1.088.000.000
    FY3 2010: - $677.000.000
    FY3 2011: - $276.000.000
    FY3 2012: $76.000.000
    O_o o_O

  9. #4334
    L16: Sensei Avatar von Hagi
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    ja wie gesagt ist ja nicht der einzige kauf

    Chillingo kauf für 20 mio
    Playfish für 300 mio
    Firemint für 7 mio oder so
    Mythic Entertainment ka (wurde aber auch nun in Bioware integriert bzw war vor Bioware gekauft wurden)
    Bioware etc

    Ea kauft wirklich viel und das nicht nur in unserer Szene sondern auch stark in Casual Facebook Smartphone bereich




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  10. #4335
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    Zitat Zitat von Hagi Beitrag anzeigen
    ja wie gesagt ist ja nicht der einzige kauf

    Chillingo kauf für 20 mio
    Playfish für 300 mio
    Firemint für 7 mio oder so
    Mythic Entertainment ka (wurde aber auch nun in Bioware integriert bzw war vor Bioware gekauft wurden)
    Bioware etc

    Ea kauft wirklich viel und das nicht nur in unserer Szene sondern auch stark in Casual Facebook Smartphone bereich
    Solche Käufe haben sie seit jeher getätigt und es nur darauf auszulegen ist etwas naiv. Chillingo und Firemint sind zudem billiger als Standard-Games.

    Die zwei größten Einkäufe (Bioware & PopCap) haben sie außerdem am Anfang ihre Pleitephase getätigt (2007) und jetzt am Ende (2012), wobei sie am Ende wieder Gewinn eingefahren haben.
    O_o o_O

  11. #4336
    L16: Sensei Avatar von Hagi
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    Naja man musste diese Studios wohl auch einweisen etc, da ging nicht einfach, macht weiter wie bisher das dauert halt seine Zeit. Denke EA ist ganz stabil und sicher nur mit Dead Space ist das so eine sache, man will wohl den Resident Evil weg gehen, dort sind einfach mehr Leute anzusprechen.




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  12. #4337
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    Es gibt ein Update bei den Marktgrößen 2011. Japan hat durch deren Online/Smartphone - Spieleindustrie noch 5 Milliarden zusätzliche Dollar an Größe gewonnen und ist jetzt Platz 2 in der weltweiten Übersicht.

    Ich glaube jegliche Vergleiche mit Großbritannien können wir uns sparen in der Zukunft.


    Code:
    Market             Population    Av. spend        Total revenue        Market Share
    
    USA               313.418.000      $ 78,14     $ 24,490.000.000          34,19 %
    Japan             127.799.000      $ 83,04     $ 10.612.250.000          14,82 %
    South Korea	   48.875.000	  $ 167,75	$ 8.199.000.000		 11,45 %
    China           1.339.724.852       $ 5,24      $ 7.020.040.000           9,80 %
    United Kingdom     62.262.000      $ 82,41      $ 5.131.185.000           7,16 %
    Germany            81.799.600      $ 36,36      $ 2.974.041.900           4,15 %
    France             65.350.000      $ 44,78      $ 2.926.635.700           4,09 %
    Canada             33.476.688      $ 50,78      $ 1.700.000.000           2,37 %
    Australia          22.886.134      $ 65,54      $ 1.500.000.000           2,09 %
    Italy              60.681.514      $ 24,62      $ 1.493.824.330           2,09 %
    Spain              46.030.109      $ 29,67      $ 1.365.856.280           1,91 %
    Brazil		  192.376.496	    $ 3,02	  $ 580.739.000		  0,81 %
    Netherlands        16.847.007      $ 33,44        $ 563.297.200           0,79 %
    Belgium            11.007.020      $ 51,18        $ 563.297.200           0,79 %
    Austria             8.414.638      $ 44,54        $ 374.796.206           0,52 %
    Sweden              8.415.295      $ 40,10        $ 337.420.599           0,47 %
    Switzerland	    7.952.600	   $ 42,30	  $ 336.361.249		  0,47 %
    India		1.210.193.422	    $ 0,23	  $ 275.600.000		  0,38 %
    South Africa	   50.586.757	    $ 4,70	  $ 237.611.843		  0,33 %
    Portugal           10.561.614      $ 21,39        $ 225.876.600           0,32 %
    Norway              4.985.870      $ 32,38        $ 161.426.860           0,23 %
    New Zealand         4.414.400      $ 35,40        $ 156.269.960           0,22 %
    Denmark             5.529.888      $ 24,89        $ 137.660.693           0,19 %
    Czech + Slovakia   15.959.250       $ 8,40        $ 134.101.800           0,19 %
    Finland             5.404.956      $ 23,55        $ 127.263.083           0,18 %
    
    
    Total           3.754.952.110	   $ 19,07     $ 71.624.555.503	        100,00 %
    Achja, Japan unwichtig.
    O_o o_O

  13. #4338
    Moderator Avatar von darkganon
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    europa, bzw. der eu-raum, haben demgemäß übrigens knapp 23%.


    Something old, Something red, Something new, Something dead

  14. #4339
    L20: Enlightened Avatar von Captain Smoker
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    Hab noch ne Grafik dazu erstellt:

    Klick mich Groß




    Und hier ist die genauere Aufteilung der Umsätze:

    Klick mich Groß
    O_o o_O

  15. #4340
    L16: Sensei
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    Zitat Zitat von Captain Smoker Beitrag anzeigen
    Es gibt ein Update bei den Marktgrößen 2011. Japan hat durch deren Online/Smartphone - Spieleindustrie noch 5 Milliarden zusätzliche Dollar an Größe gewonnen und ist jetzt Platz 2 in der weltweiten Übersicht.

    Ich glaube jegliche Vergleiche mit Großbritannien können wir uns sparen in der Zukunft.


    Code:
    Market             Population    Av. spend        Total revenue        Market Share
    
    USA               313.418.000      $ 78,14     $ 24,490.000.000          34,19 %
    Japan             127.799.000      $ 83,04     $ 10.612.250.000          14,82 %
    South Korea	   48.875.000	  $ 167,75	$ 8.199.000.000		 11,45 %
    China           1.339.724.852       $ 5,24      $ 7.020.040.000           9,80 %
    United Kingdom     62.262.000      $ 82,41      $ 5.131.185.000           7,16 %
    Germany            81.799.600      $ 36,36      $ 2.974.041.900           4,15 %
    France             65.350.000      $ 44,78      $ 2.926.635.700           4,09 %
    Canada             33.476.688      $ 50,78      $ 1.700.000.000           2,37 %
    Australia          22.886.134      $ 65,54      $ 1.500.000.000           2,09 %
    Italy              60.681.514      $ 24,62      $ 1.493.824.330           2,09 %
    Spain              46.030.109      $ 29,67      $ 1.365.856.280           1,91 %
    Brazil		  192.376.496	    $ 3,02	  $ 580.739.000		  0,81 %
    Netherlands        16.847.007      $ 33,44        $ 563.297.200           0,79 %
    Belgium            11.007.020      $ 51,18        $ 563.297.200           0,79 %
    Austria             8.414.638      $ 44,54        $ 374.796.206           0,52 %
    Sweden              8.415.295      $ 40,10        $ 337.420.599           0,47 %
    Switzerland	    7.952.600	   $ 42,30	  $ 336.361.249		  0,47 %
    India		1.210.193.422	    $ 0,23	  $ 275.600.000		  0,38 %
    South Africa	   50.586.757	    $ 4,70	  $ 237.611.843		  0,33 %
    Portugal           10.561.614      $ 21,39        $ 225.876.600           0,32 %
    Norway              4.985.870      $ 32,38        $ 161.426.860           0,23 %
    New Zealand         4.414.400      $ 35,40        $ 156.269.960           0,22 %
    Denmark             5.529.888      $ 24,89        $ 137.660.693           0,19 %
    Czech + Slovakia   15.959.250       $ 8,40        $ 134.101.800           0,19 %
    Finland             5.404.956      $ 23,55        $ 127.263.083           0,18 %
    
    
    Total           3.754.952.110	   $ 19,07     $ 71.624.555.503	        100,00 %
    Achja, Japan unwichtig.
    für konsolenmarkt unwichtig


  16. #4341
    L20: Enlightened Avatar von Captain Smoker
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    Zitat Zitat von cartana Beitrag anzeigen
    für konsolenmarkt unwichtig
    Auch im Konsolensektor bleibt Japan Nummer 2.

    Europa zusammengezählt ist Japan natürlich Platz 3, aber hier von "unwichtig" zu sprechen ist sinnfrei.
    Meist auch nur behauptet von Leuten deren favorisierte Konsolen hier nicht laufen.
    O_o o_O

  17. #4342
    L14: Freak Avatar von Otacon
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    Zitat Zitat von Captain Smoker Beitrag anzeigen
    Auch im Konsolensektor bleibt Japan Nummer 2.

    Europa zusammengezählt natürlich Platz 3, aber hier von "unwichtig" zu sprechen ist sinnfrei.
    Meist auch nur behauptet von Leuten deren favorisierte Konsolen hier nicht laufen.
    Aber aber Japan unwichtig
    Mark Rein about UE4 on the Wii U:

    "Hahaha no." Rein said, with expert comedic timing. The room erupted with laughter.

  18. #4343
    L20: Enlightened Avatar von Ikaruga
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    Japan kauft aber auch hauptsächlich japanische Software

  19. #4344
    L20: Enlightened Avatar von Captain Smoker
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    Zitat Zitat von MTC001 Beitrag anzeigen
    Japan kauft aber auch hauptsächlich japanische Software
    Die USA andersrum auch, nur im größeren Maße.

    Außerdem, wenn einem ein kompletter Markt fehlt, fehlt einem auch das Geld was die Konkurrenz da absetzt und theoretisch konkurrenzfähiger wird.

    Die Millionen die Nintendo zusätzlich durch Japan macht können sie beispielsweise in eine große Werbekampagne in den USA anlegen, was Microsoft wiederum entgeht.


    Mal agesehen davon, dass hier die Hälfte der Spieleentwicklier hier beheimatet ist, der Westen entwickelt sich meiner Meinung nach immer mehr zu nem Oligopol, wobei die Schere zwischen den großen Publishern und den kleinen Entwicklern immer größer wird. Muss nicht so kommen, hält der Trend aber an, sehe ich Möglichkeiten.
    O_o o_O

  20. #4345
    L99: LIMIT BREAKER Avatar von Nerazar
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    Zitat Zitat von MTC001 Beitrag anzeigen
    Japan kauft aber auch hauptsächlich japanische Software
    So wie der Westen hauptsächlich westliche Software kauft... Das Argument war nochmals was

  21. #4346
    L16: Sensei Avatar von Hagi
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    mh FF hat sich in Japan 1,5 mio verkauft westlich 4 mio




    Gura Gura no Mi !

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  22. #4347
    L14: Freak Avatar von Bond
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    Japan ist zu 90% Handheld- und Nischenmarkt (und damit quasi eine kleine abgeschlossene Welt für sich), die spielen für die Konsolen in der Tat keinerlei ernstzunehmende Rolle mehr.

    Der westliche Markt mit Nordamerika/UK/Kontinentaleuropa und Australien ist das entscheidende Kriterium. Hier werden die Trends der branche gesetzt.

  23. #4348
    L20: Enlightened Avatar von Ikaruga
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    Zitat Zitat von Nerazar Beitrag anzeigen
    So wie der Westen hauptsächlich westliche Software kauft... Das Argument war nochmals was

    Japan tickt aber grundsätzlich anders, ich glaube das muss man nicht extra erklären.

  24. #4349
    L20: Enlightened Avatar von Captain Smoker
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    Zitat Zitat von Bond Beitrag anzeigen
    Japan ist zu 90% Handheld- und Nischenmarkt (und damit quasi eine kleine abgeschlossene Welt für sich), die spielen für die Konsolen in der Tat keinerlei ernstzunehmende Rolle mehr.

    Der westliche Markt mit Nordamerika/UK/Kontinentaleuropa und Australien ist das entscheidende Kriterium. Hier werden die Trends der branche gesetzt.
    Wenn der neue Trend "Griechenland" heißt, dann wahrscheinlich schon.

    Und was ist das für ein Vergleich, Weltmarkt gegen Japan. Das ist so als wenn ich BMW, Volkswagen und Fiat zusammenzählen würde, mit Mercedes vergleichen würde und Mercedes als belanglos darstelle.

    Zudem, in den letzten Jahren wurden die Trends der Branche durch ein japanisches Unternehmen gesetzt. Nicht zu vergessen, dass Sony ebenfalls in Japan beheimatet ist und wie gesagt auch die Hälfte der weltweiten Publisher für den traditionellen Videospielemarkt.


    Das der westliche Videospielemarkt größer ist, ist klar, aber darum gehts auch nicht.

    Zitat Zitat von Hagi Beitrag anzeigen
    mh FF hat sich in Japan 1,5 mio verkauft westlich 4 mio
    Milchmädchenrechnung.

    FF in UK 300.000 im Rest 5,2 Millionen.

    Zitat Zitat von MTC001 Beitrag anzeigen
    Japan tickt aber grundsätzlich anders, ich glaube das muss man nicht extra erklären.
    Wie gesagt, darum muss es im Zweifel auch nicht gehen wie weiter oben beschrieben, inklusive der Opportunitätskosten.
    Geändert von Captain Smoker (18.06.2012 um 19:03 Uhr)
    O_o o_O

  25. #4350
    L14: Freak Avatar von Bond
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    Zitat Zitat von Captain Smoker Beitrag anzeigen
    Wenn der neue Trend "Griechenland" heißt, dann wahrscheinlich schon.

    Und was ist das für ein Vergleich, Weltmarkt gegen Japan. Das ist so als wenn ich BMW, Volkswagen und Fiat zusammenzählen würde, mit Mercedes vergleichen würde und Mercedes als belanglos darstelle.

    Zudem, die Trends der Branche wurden von einem japanischen Entwickler gesetzt in den letzten Jahren, nicht zu vergessen, dass Sony ebenfalls in Japan beheimatet muss ich wohl nicht erwähnen ist und wie gesagt auch die Hälfte der weltweiten Publisher für den traditionellen Videospielemarkt.


    Das der westliche Videospielemarkt größer ist, ist klar, aber darum gehts auch nicht.

    Wieso Griechenland? Versteh ich in dem Zusammenhang nicht wirklich.


    Ich spreche hier ja nicht Japan seine durchaus wichtige Bedeutung für die Industrie ab, aber man merkt doch deutlich, dass sie für die Heimkonsolen mittlerweile eher ein marginaler Markt mit wenig Einfluss sind.

    Generell orientiert man sich immer mehr am Westen, was ich auch gut finde (ist nunmal ein sehr sehr großer und vor allem relativ einheitlicher Kulturraum mit identischen Vorlieben)
    Japanische Entwickler, die da mithalten wollen, müssen sich an den hiesigen Geschmack anpassen oder sie gehen auf den Konsolen unter bzw weichen auf Handhelds aus.

    Das mit den Trends sehe ich auch völlig anders. Alle aktuell beliebten Spielereihen (bis auf Mario) haben westlichen Ursprung und nicht zuletzt an Sony sieht man ja, dass sie nur wieder so erfolgreich werden konnten, weil sie ihre 1st Party Entwickler aus dem Westen zu ihren Speerspitzen gemacht haben. Hätte Sony sich auf die Japanstudios verlassen, wäre es sehr düster geworden (Gran Turismo und Last Guardian sind Warnung genug)
    Bei Nintendo ist es doch auch so, Retro sind doch Amis, oder?

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