Joa, so einen großen Hype kann auch nicht wirklich erkennen^^
Joa, so einen großen Hype kann auch nicht wirklich erkennen^^
Die Wii U hat für Casuals aktuell wenig Mehrwert und ist zu teuer. Für viele Cores gibt es aktuell zu wenig interessante Spiele bzw Games die man auf anderen Plattformen schon seit Monaten zocken kann. Das Controller Konzept finde ich persönlich zwar rundum gelungen, aber wirklich neu ist die Technik auch nicht im Gegensatz zur Wiimote.
thx @ Jinpachi!
Spielezähler: 117
PSX 17/PS2 22/PS3 28/GCN 4/Wii 1/WiiU 6/XBox 360 36/PC 1/Mac OS 3
Wer sagt eigentlich, dass die Wii U floppte? Bisher sind US-Zahlen bekannt -> ausverkauft. Bei den UK Zahlen gabs vorher schon Berichte von nur 25k Auslieferungsmenge. Ansonsten gibt es noch gar nichts? Von Launchzahlen auf irgendwas zu schließen ist so oder so dämlich. Die Vita hätte dann ja ein Erfolg sein müssen.![]()
Mir wäre es ganz recht, wenn die Diskussion wieder zum eigentlichen Thema zurückkehren könnte, das nunmal die Next-Gen-Konsolen (meinetwegen auch die Hardware der WiiU und ihre Besonderheiten) und gerade die kolportierte Technik mit ihren Pros und Cons ist. Wenn ich über VKZ-Spekulatius lesen will, mach ich das im entsprechenden Thread, diesen Thread verfolge ich hingegen normalerweise gern, weil es einige von uns sehr gut verstehen, etwas tiefer in die Hardware und die Herstellerpläne dazu hinabzusteigen und auch einen Laien daran teilhaben lassen. Danke.
Um mal etwas zum Thema beizutragen, inwiefern wird denn überhaupt eine Vergleichbarkeit erreicht? Was müssen die jeweiligen Konsolen beherrschen und welche Technologie könnte der einen oder der anderen, die darauf setzt, in Zukunft für die nächsten Jahre den entscheidenden Vorteil verschaffen?
Ich für meinen Teil glaube jedenfalls schon, dass die gewählten Chips, AMD scheint ja jetzt festzustehen, durchaus für 1080p ausreichen müssen, das möglichst auch bei höchstmöglicher Framerate. Alles, was über die Auflösung hinausgeht, halte ich jedoch für überflüssig, da es ja so gerade erst geschafft wurde, dass FullHD-Fernseher eine größere Verbreitung haben. Werden diese Konsolen denn dann auch eine always-on-Funktion haben, mit der sie online bleiben?
PSN: CortanaXB
Xbox Live: CortanaXB
Steam: stiffe77
Origin: CortanaXB
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Failrazer wieder am BS schreiben.
Die Casualkunden, die keinerlei Markentreue vorweisen, sollen nun die stabilere Kundschaft sein... Ja, ganz genau.
Ein Corespieler, der im Jahr 30+ Spiele kauft, ist also ein schlechterer Kunde als ein Casual, der, im gesamten Leben der Konsole, 2-4 Casualshovelware kauft?![]()
Du bist echt der grösste Dummschwätzer in diesem Forum. Beachtliche Leistung!![]()
Something old, Something red, Something new, Something dead
Das mag zwar sein und ist aufgrund der geringen Leistung auch kein Wunder. Jemand, der mit 30°C "heissem" Wasser kocht, kann sich auch nicht verbrennen.
Ich verstehe nun mal nicht wieso man halb so schnellen Speicher wie die Konkurenz (7 Jahre alt) verbaut und dazu noch ne deutlich lahmere CPU. Das klingt so als wolle man gar keinen 3rd Party Support haben.
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Jo, ihr habt mehr Ahnung.
Wieso sollte ich bei so was noch weiter mit euch diskutieren wollen?
Die Technik in der WiiU hätten auch Neanderthaler mit Stöcken und Steinen zusammenkloppen können.
Sehe ich nicht gerade als besonders bemerkenswerte Leistung der Japaner. Die PS3 hingegen ist bis heute nicht ganz erforscht und man kann damit immernoch beachtliche Steigerungen vorweisen. Siehe das kommende Game of the Gen --> The Last of US.![]()
ich nehme zur kenntnis: ahnung von hardware = maximal effektive technik verbauen.
bin schon wieder weg...![]()
Something old, Something red, Something new, Something dead
Sag mal, wieso interessiert dich sowas überhaupt? Es ist doch völlig uninteressant ob die WiiU schlussendlich über PS360 liegen wird. Sowas wie The Last of Us, Halo 4, Killzone 3, Gears of War 3 usw. wird nie der Grafikstandard der WiiU werden, das werden höchstens ein paar Titel schaffen, wenn überhaupt. Am Ende wird sie wieder Welten unter Xbox 3 und PS4 liegen, spätestens dann wird sich keiner mehr für die Grafik der WiiU interessieren.
Was willst du hier beweisen?![]()
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Bei Xbox 360 und PS3 mussten die Entwickler bei 0/NULL anfangen.
Das sieht bei der WiiU ganz anders aus. Sogar ganz im Gegenteil.
Die WiiU hätte MASSIV von der jahrelangen und stetigen Weiterentwicklung der Engines und Entwicklertools profitieren müssen. Tut sie aber nicht.
Weil sie eben NICHT stärker als die PS360 ist. Und das sollt ihr endlich in eure sturen Köpfe reinbekommen.![]()
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