ich nehme denen ihren f2p-only scheiss auch nicht ab.
gerade machen sie:
crysis 3 für ea
ryse für ms
und homefront 2 für thq.
sieht mir derweil noch nicht sehr danach aus, dass sie keine retail-games mehr machen würden.
ich nehme denen ihren f2p-only scheiss auch nicht ab.
gerade machen sie:
crysis 3 für ea
ryse für ms
und homefront 2 für thq.
sieht mir derweil noch nicht sehr danach aus, dass sie keine retail-games mehr machen würden.
Mitdenken ist das Hobby einer Minderheit!
EA: PS4, Xbox 720, Wii U will bring lots of new IP
http://www.computerandvideogames.com...gibeau/?page=2Those frustrated with the number of sequels at the moment might be encouraged by Electronic Arts, who say the rise of the PS4 and Xbox 720 – as well as the imminent launch of the Nintendo Wii U – will lead to lots of new IP in the gaming world.
This year’s E3 was somewhat low on the new IP, let’s face it. But those frustrated with the number of sequels around at the moment shouldn’t worry too much, according to Electronic Arts. With this year’s launch of the Nintendo Wii U, and surely 2013 reveals – if not releases – of the Xbox 720 and the PS4, we’ll see plenty of games hit the market that aren’t sequels to existing success stories.
“The introduction of new hardware from the big three is going to allow us to reembark on a bunch of new IPs, because it’s the better time to do it, because you can really explore new ideas and do different things,” explained Frank Gibeau.
The likes of Mirror’s Edge, Dead Space and Dante’s Inferno launched relatively early this generation because the start of a console’s life cycle is the easiest time to experiment, he said.
Speaking in a wide-ranging interview with CVG, the EA Labels boss admitted that new IP is risky, but described it as essential to success. “If you’re running a studio organisation, the moment you stop creating new IP, your creative organisation dies,” he said.
“In a market this massive, launching new IPs is very risky and it’s a big investment to make these games. So it’s a natural thing to see in this point in the cycle a little bit more emphasis on the knowns – the big properties and franchises – but in the new cycle you’re going to see a lot of new IP from Electronic Arts.”
Last week, EA promised at least “three to five” original games for the launch of the next gen – and Gibeau’s comments today suggest there may be more to come. Either way, seems like the whole industry has been waiting patiently. Exciting times.
Darum ist es bei MS auch so ruhig in letzter zeit
Ich erwarte nicht weniger als das beste launch lineup aller zeiten bei MS/Sony![]()
Geändert von Con$olef@natic (15.06.2012 um 18:08 Uhr)
Core i7 2600k @4 Ghz - EVGA GTX 680 - 8 Gig Ram -Logitech G13 & G500
Astro A40 Headset + MIXAMP Dolby Digital 7.1
Immer her damit, sage ich!
Möchte positiv überrascht werden von den Publishern - Ubisoft hat es mit Watch Dogs auf der letzten E3 geschafft, nun müssen andere nachziehen.
Neue Gen, neues Spiel - ich freue mich drauf.
-I am the Lord of the Deadside! - Shadow Man
-If all those on Olympus would deny me my vengeance, then all of Olympus will die! - Kratos
-Nothing breaks harder than ice! - Sub-Zero
GEBT UNS NEUE IP's!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Mitdenken ist das Hobby einer Minderheit!
Rumor: Leaked document detailing MS future plans for the Xbox line. 56 pages long.
http://www.scribd.com/doc/92821757/X...kpoint-Draft-1
Core i7 2600k @4 Ghz - EVGA GTX 680 - 8 Gig Ram -Logitech G13 & G500
Astro A40 Headset + MIXAMP Dolby Digital 7.1
Naja, ich weiß nichtsieht irgendwie nach einer Studenenthausarbeit aus oder so. Aber das Wichtigste von den Folien ist wohl das hier
http://s1.directupload.net/images/120616/bxdzvhb9.png![]()
Geändert von thraker (16.06.2012 um 08:14 Uhr)
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--------------------------------------------New Berserk Anime coming out 2012----------------------------------------------
Ja wäre was feinesund die angepeilte 8x 360 leistung würde auch den geleakten PS4 specs entsprechen.Und 4-6x soviele AAA games als auf der 360 ist auch noch interessant
Fals es Fake ist , hatte jemand echt zu viel zeit
Aber der Werbespruch "All Entertainment,One BOX" ist nicht schlecht für ne E3 presentation![]()
Geändert von Con$olef@natic (16.06.2012 um 08:20 Uhr)
Core i7 2600k @4 Ghz - EVGA GTX 680 - 8 Gig Ram -Logitech G13 & G500
Astro A40 Headset + MIXAMP Dolby Digital 7.1
Was mir aufgefallen ist:
1. Wieder 720 ? wo ist Durango hin
2. XTV, wohl ein neuer Service
3. das ich müde bin
4. 3D in FullHD ?? dafür braucht man aber extreme Power^^ Es läuft bis her auf dem Pc nur im SLI gut
5. Wo ist die GPU in der Architektur?Also die 100 Alus können es wohl nicht sein
![]()
Geändert von thraker (16.06.2012 um 08:23 Uhr)
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Womöglich wirds noch wie bei der PS4 ne seperate GPU geben , die eventuell noch nicht bekannt ist.
Aber die müßte in der folie ja auch vorkommen, kenne mich mit so folien aber auch nicht so aus.
Muß ich naher mal schauen was das GAF dazu meint.
Core i7 2600k @4 Ghz - EVGA GTX 680 - 8 Gig Ram -Logitech G13 & G500
Astro A40 Headset + MIXAMP Dolby Digital 7.1
Bei dem Dokument ist die Hardwarepower wohl noch das unwichtigste.
Microsoft versucht hier eine Set-Top-Box zu kreieren, die alle Multimediafunktionen beinhaltet, mit Kinect und Tablets gesteuert wird und wahrscheinlich noch mit Windows 8 verknüpft wird.
Das Konzept erscheint mir auf den ersten Blick als Killer-App, aber mich beschleichen da im Allgemeinen ein paar negative Gefühle.![]()
O_o![]()
o_O
Habs schon im X3 Thread gepostet.
Für einen Fake ja wohl mal viel zu ausführlich und in sich schlüssig.
Allerdings können wir uns von einer echten High-End Kiste verabschieden.
Power wird nicht an oberster Stelle stehen. Leistungsmäßig wird sie wohl wirklich nur ca. doppelt so stark wie die Wii-U werden.
Der Rest ist aber auch interessant.
Sie soll zwei HD Streams dekodieren können und einen encodieren (in Echtzeit natürlich)
Je nach Anwendung nur sehr wenig Strom verbrauchen (kein Spielbetrieb, Filme schauen etc)
Alles auf einem Soc dank 22 bzw. 28nm Technik.
Maximal 120 Watt verbrauchen
Herstellungskosten lägen bei 225 Dollar.
http://htmlimg1.scribdassets.com/8ke...c010e24a1a.png
Sehr interessantes Schemata
So richtig habe ich das noch nicht durchschaut nur so viel
Es ist wohl die komplette CPU/GPU der 360 verbaut.
Dazu dann eine weitere CPU auf ARM Basis oder zwei ?, wird man nicht ganz schlau draus.
Ich denke, es ist die 360 CPU und eine ARM CPU. Bei nicht so aufwendigen Anwendungen werden 2 ihrer Kerne mit der 360 GPU genutzt.
Bei 360 Spielen nutzt man die 360 CPU und die 360 GPU
Bei X3 Spielen die X3 GPU (64 ALUS bei 1GH) und alle Kerne des ARM (bis auf den Teil, der fürs Betriebssystem zuständig ist)
Vielleicht sind es auch 6-8 Kerne + die zwei zusätzlichen Kerne. Wer weiß.
Die GPU würde 50% mehr Shader besitzen wie die 360. Dazu doppelt getaktet.
Brächte nominal nur dreifache 360 Shaderleistung. Aufgrund Optimierungen wohl Faktor 4 was wirklich nicht der Hammer wäre.
Ob man die dann mit der 360 GPU zusammenschaltet ist auch fraglich, bin aber auch noch nicht mit dem Dokument durch
4GB an gemeinsamen Speicher
32MB eDRAM wie die Wii-U
Edit:
Bei den Shadern habe ich mich vertan.
64 sind natürlich nicht 50% mehr als 48 sondern nur 33%
Somit auch nur nominal 2,7 fache Shaderleistung ggü. der 360 wenn man nur die 64 Alu-Arrays einbezieht.
Geändert von Konsolenbaby (16.06.2012 um 12:03 Uhr)
Das Dokument soll von 2010 sein, vielleicht hat sich ja bischen was geändert nachdem sich Epic? nach mehr geäußert hat.
Die GPU scheint wirklich nicht High End zu sein, aber was ist mit der CPU? Sollte die nicht richtig stark sein, und dann sehe ich nur 2 core? Wie soll man das verstehen![]()
Die zwei Kerne sind für das Betriebssystem gedacht.
27. März 2013- Nintendo Direct!![]()
erste April-Woche wegen GDC (25.03 - 29.03) möglich!
Die ARM Kerne werden für den Low Power Betrieb zuständig sein, zusätzlich sind in dem Dokument noch x86 Kerne @2GHz angegeben, deutet darauf hin. dass man nicht auf IBM setzt, wie an es in den letzten paar Wochen schon mehrfach gelesen hatte. Wird wohl auch ein AMD CPU und GPU Packet.Der 360 SoC wird nur für die Abwärtskompatibilität zuständig sein.
Geändert von squallsdestiny (16.06.2012 um 12:11 Uhr)
Das wäre natürlich interessant... 2x so stark wie die WiiU ist jetzt natürlich nicht schlecht, aber vermutlich nicht das, was die meisten sich erhoffen (während sie gleichzeitig die WiiU bashen).
Für Nintendo wäre das eine recht gute Lage, Ports wären bei so einer Differenz echt einfach umsetzbar.
Solange Sony oder MS auf "eher weniger" setzen, wird Nintendo zwangsläufig mitgezogen werden. Oder es kommt die witzige Situation wie in der Current Gen auf... wo Wii60 als Fraktion wirklich etabliert wurde![]()
Jo, denke jetzt ist es klar.
- Betriebssystem immer zwei Kerne
- Dazu dann bei einfachen Anwendungen die 360 GPU
- Bei 360 Spielen wird die 360 CPU dazu geschaltet, also vollständige Abwärtskompatibilität.
- Bei X3 Spielen z.B. arbeiten 2 Kerne der ARM CPU für das Betriebssystem, 6-8 weitere für das Game und die 64 Alu-Array GPU miteinander.
Die 360 CPU und GPU sind währenddessen wohl deaktiviert - oder auch nicht
Aber eins ist klar.
Entweder ist das der beste Fake der mir bisher untergekommen ist oder es ist schlicht und ergreifend die Realität.
Letzte Möglichkeit.
Es ist ein Fake von MS persönlich ins Netz gestellt um die Kontrahenten zu verwirren.
Aber daran glaube ich eher nicht![]()
X720: (target is 8x X360)
- blu-ray drive
- USB 3
- >32 MB edram
- 4GB DDR4 RAM
- DX11.1 GPU
- $300 launchprice
- x360 cores for BC
- 10 year life cycle
- Kinect 2
- 120 + 50 Watt
Also, MS expects PS4 to arrive end 2013 on their roadmap.
die xbox 360 hat auch so gekostet![]()
Also die oben gebotene Technik ist doch für 300$ realistisch wenn man bedenkt das die Konsole nochmal ca. 1 Jahr später als die WiiU kommt, oder seh ich das falsch?
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