consolewars
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Thema: Zelda Stammtisch

  1. #11476
    L17: Mentor Avatar von AnGer
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    AoL war ein Experiment, nicht mehr. Man wollte bei N wissen, wie man die Serie anders gestalten könne und hat die Sidescrollingperspektive und ein Levelsystem im FF-Style eingeführt. Wurde nicht angenommen, also kehrte man für die 2D-Teile zur Vogelperspektive zurück.
    "Life is what happens when you're busy making other plans"-John Lennon

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  2. #11477
    L19: Mastermind Avatar von Kugel
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    Zitat Zitat von AnGer Beitrag anzeigen
    AoL war ein Experiment, nicht mehr. Man wollte bei N wissen, wie man die Serie anders gestalten könne und hat die Sidescrollingperspektive und ein Levelsystem im FF-Style eingeführt. Wurde nicht angenommen, also kehrte man für die 2D-Teile zur Vogelperspektive zurück.
    Aber nicht komplett. Denn selbst ein ST hatte noch Sidescrolling Passagen. MC ist der einzige Teil ohne.
    ---

  3. #11478
    L17: Mentor Avatar von AnGer
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    ST hatte Sidescrolling-Passagen?

    Also ich kann mich nur an Sidescrolling bei LA und Oracle erinnern.
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  4. #11479
    L19: Mastermind Avatar von Kugel
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    Ja, schau:
    ---

  5. #11480
    L18: Master Avatar von Perplex
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    Zitat Zitat von Kugelblitz Beitrag anzeigen
    Ja, schau:
    Das Spiel war einfach geil!

  6. #11481
    L19: Mastermind Avatar von Kugel
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    Zitat Zitat von Perplex Beitrag anzeigen
    Das Spiel war einfach geil!
    Ja, fand ich auch.

    Mir hat sogar das Zugfahren Spaß bereitet.
    ---

  7. #11482
    L12: Crazy Avatar von fiv
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    Ihr vergleicht das ernsthaft miteinander? Langsam frage ich mich echt ob man hier nur noch von Fanboys umgeben ist


    Befürworter der Todesstrafe, das sind Menschen, die zur Selbstjustiz zu feige sind und nicht erkennen,
    dass es keine perversere Tötung gibt, als die staatlich verordnete und von staatlichen Beamten wohl geregelte
    und ausgeführte Tötung eines Menschen. Wenn ein Mensch, den Vergewaltiger oder Mörder seines Kindes selbst tötet,
    ist das verständlich. Nicht gut und richtig, aber verständlich und daher auch nicht pervers.

  8. #11483
    L17: Mentor Avatar von AnGer
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    Ah ja, richtig.

    @kess: Also Spirit Tracks war bis auf die gefühlt ewigen Zugfahrten kein schlechtes Spiel.
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  9. #11484
    L18: Master Avatar von Perplex
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    Zitat Zitat von AnGer Beitrag anzeigen
    Ah ja, richtig.

    @kess: Also Spirit Tracks war bis auf die gefühlt ewigen Zugfahrten kein schlechtes Spiel.
    Hätte das Spiel ein vernünftiges Warpsystem gehabt...

  10. #11485
    L17: Mentor Avatar von AnGer
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    War doch bei jedem Zelda mehr oder minder ne Krankheit.
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  11. #11486
    L18: Master Avatar von Perplex
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    Zitat Zitat von AnGer Beitrag anzeigen
    War doch bei jedem Zelda mehr oder minder ne Krankheit.
    Es gibt Krankheiten und Krankheiten.

    Tore suchen und nur ein Tor ist mit einem jeweils anderen verbunden war schon ein selten dämlicher Designfehler. Als ob Nintendo partout nicht wollte, das man von diesem Zug kommt. stünde vor jedem Bahnhof ein Tor, das dich mit jedem anderen Bahnhof verbindet, den du schon besucht hast, wär das super gewesen. (Ähnlich dämlich liefs ja auch in SS ab, wo man gezwungen wurde erstmal ne Runde zu fliegen, bevor man warpen konnte).

    Imo der größte Patzer im Spiel.

  12. #11487
    L17: Mentor Avatar von HiPhish
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    Irgendjeman muss die Züge für eine brilliante Idee gehalten haben, das Spiel zwingt einen immer wieder grundlos auf die Schienen. Ich hatte mich bis zur Grenze vom Ozeanbereich gequält, und dann sagt mir das Spiel, ich soll den ganzen Weg zurückfahren um den Schreiner zu holen. Wozu!?

    Zitat Zitat von AnGer Beitrag anzeigen
    Wurde nicht angenommen
    Woher nehmen heutzutage die Leute das eigentlich her? Zelda II war sehr begehrt. Es fiel leider der Modulknappheit zum Opfer.

    Einer dem Dunklen Herrn in dunklem Büro; Im Lande Valve, wo die Dämpfe drohn. Ein DRM-Dienst, sie zu knechten, sie alle zu finden; Ins propritäre Framework zu treiben und ewig zu binden; Im Lande Valve, wo die Dämpfe drohn.

  13. #11488
    L14: Freak Avatar von RaideeN
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    das warpsystem! DAS WARPSYSTEM!!!! ...










    Zitat Zitat von einem namenlosen Helden:
    Können diese ewigen Grafikspinner nicht endlich mal die Schnauze halten, es ist ja nicht mehr auszuhalten.
    Man könnte meinen außer dem grafisch aktuell besten Spiel hätte kein anderes Spiel mehr eine Existenzberechtigung.
    Meint ihr jede Firma hat Lust auch noch den fünfzigtrillionsten Pixel anzumalen nur damit ihr Affen ja nichts zu blöken habt, oder was?


  14. #11489
    L12: Crazy Avatar von fiv
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    Zitat Zitat von AnGer Beitrag anzeigen
    Also Spirit Tracks war bis auf die gefühlt ewigen Zugfahrten kein schlechtes Spiel.
    Ein Zelda muss nicht gut, sondern sein und das war es nun einmal nicht, vergleichen mit den Zelda-Teilen vor PH.


    Befürworter der Todesstrafe, das sind Menschen, die zur Selbstjustiz zu feige sind und nicht erkennen,
    dass es keine perversere Tötung gibt, als die staatlich verordnete und von staatlichen Beamten wohl geregelte
    und ausgeführte Tötung eines Menschen. Wenn ein Mensch, den Vergewaltiger oder Mörder seines Kindes selbst tötet,
    ist das verständlich. Nicht gut und richtig, aber verständlich und daher auch nicht pervers.

  15. #11490
    L18: Master Avatar von Perplex
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    Zitat Zitat von kess Beitrag anzeigen
    Ein Zelda muss nicht gut, sondern sein und das war es nun einmal nicht, vergleichen mit den Zelda-Teilen vor PH.
    Gerne: LA war 100x lahmer als ST. Habs mir gerade vor ein paar Wochen aus dem E-Shop geladen, weil nix besseres da war.

  16. #11491
    L13: Maniac Avatar von ACMilanDangerous
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    Zitat Zitat von Perplex Beitrag anzeigen
    Gerne: LA war 100x lahmer als ST. Habs mir gerade vor ein paar Wochen aus dem E-Shop geladen, weil nix besseres da war.
    LA war wenigstens fordernd und hatte eine geniale Oberwelt im Gegensatz zu ST...
    alleine die Dungeons in LA waren um Längen knackiger als die in ST!



  17. #11492
    L16: Sensei Avatar von Provence
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    Zitat Zitat von kess Beitrag anzeigen
    Ein Zelda muss nicht gut, sondern sein und das war es nun einmal nicht, vergleichen mit den Zelda-Teilen vor PH.
    Gerne. Und das wäre z.B. ein TP, welches gar nicht war, sondern eher
    Also ich fand ST Alleine die Musik war schon geil

    http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/provencewmiaslex4y.png

  18. #11493
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    ich hab manchmal das gefühl, manche leute vergessern bei dem ganzen das haar in der suppe suchen, das gute zu genießen.

    und ja, ich kann auch dinge kritisieren, kein problem.
    Zitat Zitat von einem namenlosen Helden:
    Können diese ewigen Grafikspinner nicht endlich mal die Schnauze halten, es ist ja nicht mehr auszuhalten.
    Man könnte meinen außer dem grafisch aktuell besten Spiel hätte kein anderes Spiel mehr eine Existenzberechtigung.
    Meint ihr jede Firma hat Lust auch noch den fünfzigtrillionsten Pixel anzumalen nur damit ihr Affen ja nichts zu blöken habt, oder was?


  19. #11494
    L12: Crazy Avatar von fiv
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    Egal welches Zelda-Spiel man für welche Punkte auch immer kritisiert kommen hier gleich immer die Fanboys an und machen einen auf: "Ach du hast doch sowieso keine Ahnung". An meinem heutigen Anspruch gemessen mag ich weder die NES-, noch die DS-Teile noch einmal spielen.
    Geändert von kess (10.05.2012 um 22:20 Uhr)


    Befürworter der Todesstrafe, das sind Menschen, die zur Selbstjustiz zu feige sind und nicht erkennen,
    dass es keine perversere Tötung gibt, als die staatlich verordnete und von staatlichen Beamten wohl geregelte
    und ausgeführte Tötung eines Menschen. Wenn ein Mensch, den Vergewaltiger oder Mörder seines Kindes selbst tötet,
    ist das verständlich. Nicht gut und richtig, aber verständlich und daher auch nicht pervers.

  20. #11495
    L18: Master Avatar von Perplex
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    Zitat Zitat von ACMilanDangerous Beitrag anzeigen
    LA war wenigstens fordernd und hatte eine geniale Oberwelt im Gegensatz zu ST...
    alleine die Dungeons in LA waren um Längen knackiger als die in ST!
    Damals als 9 jähriger vielleicht fordernd. Und die Oberwelt war und ist so wie ich sie in Erinnerung hatte: imo lahm.

    Ich hab ST letztes Jahr gespielt und bin wie gesagt gerade so ziemlich am Ende von LA. Da war ST durchaus fordernder (z.B. der Bizarro Realm-Strecke am Ende oder Malladus selber).

  21. #11496
    L17: Mentor Avatar von HiPhish
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    Zitat Zitat von RaideeN Beitrag anzeigen
    ich hab manchmal das gefühl, manche leute vergessern bei dem ganzen das haar in der suppe suchen, das gute zu genießen.
    Und ich habe manchmal das Gefühl, manche Leute reden sich ein das Stinktier in der Suppe würde dem ganzen einen einzigartigen Geschmack verleihen
    Einer dem Dunklen Herrn in dunklem Büro; Im Lande Valve, wo die Dämpfe drohn. Ein DRM-Dienst, sie zu knechten, sie alle zu finden; Ins propritäre Framework zu treiben und ewig zu binden; Im Lande Valve, wo die Dämpfe drohn.

  22. #11497
    L14: Freak Avatar von RaideeN
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    Zitat Zitat von kess Beitrag anzeigen
    Egal welches Zelda-Spiel man für welche Punkte auch immer kritisiert kommen hier gleich immer die Fanboys an und machen einen auf: "Ach du hast doch sowieso keine Ahnung".
    du bist ja auch nur am meckern. wunder dich also nicht. und bei perplex lese ich seit tagen nur "warpsystem".

    jungs, nix gegen euch aber ihr scheint keine besonders positiven leute zu sein. den eindruck kann man jedenfalls bekommen.
    ich habe jedenfalls wirklich noch KEIN schlechtes zelda gespielt. ganz im gegenteil. und ich spiele gerade drei parallel.
    Zitat Zitat von einem namenlosen Helden:
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  23. #11498
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    Zitat Zitat von kess Beitrag anzeigen
    Egal welches Zelda-Spiel man für welche Punkte auch immer kritisiert kommen hier gleich immer die Fanboys an und machen einen auf: "Ach du hast doch sowieso keine Ahnung". An meinem heutigen Anspruch gemessen mag ich weder die NES-, noch die DS-Teile noch einmal spielen.
    Und ich habe das Gefühl, dass du uns da etwas unterstellst, was gar nicht stimmt. Wir haben lediglich unsere Meinung über ST kundgetan und nicht mal angedeutet: ,,Ach du hast doch sowieso keine Ahnung"

    http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/provencewmiaslex4y.png

  24. #11499
    L12: Crazy Avatar von fiv
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    Zitat Zitat von RaideeN Beitrag anzeigen
    du bist ja auch nur am meckern. wunder dich also nicht. und bei perplex lese ich seit tagen nur "warpsystem".

    jungs, nix gegen euch aber ihr scheint keine besonders positiven leute zu sein. den eindruck kann man jedenfalls bekommen.
    ich habe jedenfalls wirklich noch KEIN schlechtes zelda gespielt. ganz im gegenteil. und ich spiele gerade drei parallel.
    Ich verweise nochmal auf meine persönliche Liste:
    1. A Link To The Past/Majoras Mask/Oracle of Ages/Oracle of Seasons/Wind Waker/Links Awakening
    2. Ocarina of Time/Twilight Princess/Minish Cap

    3. Skyward Sword
    4. Phantom Hourglass/Spirit Tracks

    Laut einigen Foren-Mitgliedern hier habe ich keine Ahnung und alle Spiele sind gleich gut
    Ich will wirklich nicht meckern, aber dieser nachträgliche Hype ist nicht ganz nachzuvollziehen.

    Mal ganz davon abgesehen, dass Spiele wie MM und WW dabei viel zu wenig gewürdigt werden.


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    ist das verständlich. Nicht gut und richtig, aber verständlich und daher auch nicht pervers.

  25. #11500
    L14: Freak Avatar von RaideeN
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    Zitat Zitat von Provence Beitrag anzeigen
    Und ich habe das Gefühl, dass du uns da etwas unterstellst, was gar nicht stimmt. Wir haben lediglich unsere Meinung über ST kundgetan und nicht mal angedeutet: ,,Ach du hast doch sowieso keine Ahnung"

    sieht nach "früher war alles besser-syndrom" aus.
    Zitat Zitat von einem namenlosen Helden:
    Können diese ewigen Grafikspinner nicht endlich mal die Schnauze halten, es ist ja nicht mehr auszuhalten.
    Man könnte meinen außer dem grafisch aktuell besten Spiel hätte kein anderes Spiel mehr eine Existenzberechtigung.
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