im standby modus entläd sich der akku relativ schnell!Zitat von AXE.air
wenn man ganz ausschaltet hält er sicherlich über eine woche (obwohl ich das teil kaum so lange mal zur seite legen werde!)
im standby modus entläd sich der akku relativ schnell!Zitat von AXE.air
wenn man ganz ausschaltet hält er sicherlich über eine woche (obwohl ich das teil kaum so lange mal zur seite legen werde!)
Ich kann es auch nicht beurteilen, seit Release hab ich die PSP jeden Tag genutzt![]()
Greatness Awaits.
Ich habe überhaupt keinen Unterschied zwischen Stand by und Power down Modus bemerkt. Ich schalte das Ding immer in den Stand by, aber selbst nach einer Woche (die längste Zeit, in der ich die PSP nicht genutzt habe) ist der Akku am selben Ladestand wie zuvor.
Helft uns die CW Stadt zu bauen. Ein Klick pro Tag genügt
Spoiler!
Gibt übrigens erste Bilder zu Tekken Dark Resurrection
http://www.consolewars.de/news/newsd....php?idx=10934
Greatness Awaits.
ich denk das es net wirkloich standby is eher wie bei windows ruhezustand kommt glaub ich eher hin.Zitat von Wandhydrant
"All my life I have dared to go past what is possible. To the impossible? Actually past that, to the place where the possible and the impossible meet to become...
the POSSIMPIBLE!" -- Barney Stinson
Tekken ist scheiße...
Ansonsten aber eine gute Nachricht!
tekken ist überhaupt nicht scheisse.
die psp selbst ist nicht so toll. aber es kommen noch viele titel die das teil ausreizen werden.
Naja Tekken halt. Sieht zwar für die PSP gut aus ( kann es ja noch nicht so richtig beurteilern) aber ein DoA2 (remake Nr. 4) , Soulcalibur oder ein Fighters Desteny währ mir lieber gewesen als das olle Tekken
.
Tekken ist richtig scheiße,
und für mich hieß es heute, die PSP ist weg... habe das teil heute erstmal an seinen neuen besitzter geschickt und erfreue mich an den 300 Tacken, die er mir dafür gegeben hat![]()
Ich sehne mich mach den ganzen rundenbasierten Strategiespielen. Wann kommen die endlich? Und GT4 mobile...when it's done.
Helft uns die CW Stadt zu bauen. Ein Klick pro Tag genügt
Spoiler!
Street Fighter Alpha 3 Max - GT Video Review
http://www.gametrailers.com/player.p...=game&type=wmv
I warned him.
Na, jaru, was ist aus der Sache geworden? Bist du auf einen Kinderschänderring gestoßen? Lebst du überhaupt noch?Zitat von jaru
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Wurde außer Field Commander noch was angekündigt? Ich will endlich C&C Alarmstufe Rot haben... davon hört man ja auch schon ewig nix mehr...Zitat von Wandhydrant
das street fighter review gefällt mir,wenn ich endlich mal nen psp hab,wird der titel auf jeden fall geholt![]()
...
Hat hier vielleicht noch jemand nen Installer von ner alten Version von pspvideo9? Die neue Version braucht eine Internetverbindung, die mein Filme-PC leider nicht hat.
ich hab PSPVideo9 Version 1.4Zitat von JayJay
wenn du sie haben willst schick mir ne PN
Ähm,lol....Fight Night Round 3: Online-Spiele nur nach Zahlung oder Datenübermittlung
19.02.06 - Wer Fight Night Round 3 von EA in den USA online spielen will, muss USD 2 (Euro 1,70 / Yen 240) via Kreditkarte bezahlen oder seine persönlichen Daten (u.a. Email) der ESPN übermitteln. Das berichtet Kotaku.
Winter is coming....
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ist das nicht so üblich bei EA games? auch auf der ps2...Zitat von Uchiha Sasuke
capcom steigt ins UMD-Videogeschäft ein
18.02.06 - Capcom gibt auf dem 'Gamers Day' bekannt, dass man Filme auf UMD für jeweils USD 19,99 (Euro 17 / Yen 2.362) anbieten will. Geplant sind:
- Night Warriors Darkstalkers Revenge Alpha (US-Termin: März 2006)
- Night Warriors Darkstalkers Revenge Omega (US-Termin: März 2006)
- Street Fighter Alpha: The Movie (US-Termin: 2. Quartal 2006)
- Street Fighter II V (29 Folgen, davon Teil 1-5 im 2. Quartal 2006 in USA)
PlaystationPortable.de: Könnten Sie sich und die Twentieth Century Fox Film Corporation bei unserer Leserschaft kurz vorstellen?
Benjamin Bach: Twentieth Century Fox Home Entertainment LLC ist die weltweite Marketing- und Vertriebsgesellschaft für alle Filme und TV-Programme von Fox auf DVD und Video sowie für Lizenzfilme und eigene Produktionen. Als einer der bekanntesten globalen Marktführer bringt das Unternehmen jährlich mehrere hundert neue und neu überarbeitete Produkte auf den Markt, die es dem Einzelhandel weltweit zur Verfügung stellt – von Großhändlern und Warenhäusern über Fachgeschäfte bis hin zu Online-Anbietern.
Seit der Gründung des Studios 1935 hat der Major mehr als nur einmal Filmgeschichte geschrieben: Allein neun Mal ging der Oscar an Fox für den Besten Film, "Titanic" ist bis heute der erfolgreichste Film aller Zeiten und ist, wie zum Beispiel "Planet der Affen", "Star Wars", "Braveheart", "Ice Age", "Alien" etc. unauslöschlich mit dem Namen des Studios verknüpft.
Twentieth Century Fox Home Entertainment LLC ist eine Tochtergesellschaft der Twentieth Century Fox Film Corporation, eines Unternehmens der News Corporation.
Das Filmstudio feierte mit vielen Sonderaktionen über das gesamte Jahr 2005 weltweit sein 70jähriges Jubiläum.
In Deutschland wird 2006 weiter gefeiert: Fox Home Entertainment Germany feiert dieses Jahr 25jähriges Jubiläum!
PlaystationPortable.de: Das neue Medium Universial Multimedia Disk hat in vieler Hinsicht Vorteile für den mobilen Sektor. Glauben Sie, dass das neue optische Medium sich auch abseits der Playstation Portable durchsetzen wird. Welche Einsetzbereiche im mobilen Sektor erachten Sie als interessant?
Benjamin Bach: Zur Zeit ist die UMD zwangsläufig an das Abspielgerät PSP gebunden, daher sind andere Anwendungen vorerst ausgeschlossen. Wenn die UMD frei überall einsetzbar wäre, könnte ich mir gut eine erweiterte Nachfrage im mobilen Bereich vorstellen, zum Beispiel bei Mobilfunkgeräten und im Auto.
"Wenn die UMD frei überall einsetzbar wäre, könnte ich mir gut eine erweiterte Nachfrage im mobilen Bereich vorstellen."
PlaystationPortable.de: Wie kann man den Erfolg der UMDs am Besten mit dem Erfolg der DVD im Vergleich sehen? Wie viele DVDs wurden im ersten Jahr der Verfügbarkeit des Mediums produziert im Vergleich zur Produktiontsanzahl von UMDs?
Benjamin Bach: Die Einführung der UMD ist nicht mit der Einführung der DVD vergleichbar: Die DVD war der VHS von Anfang an in Bild - und Tonqualität weit überlegen, allen Filmfans war es zusätzlich erstmals möglich, einen Film unsynchronisiert, d.h. in Originalsprache und mit den Originalstimmen zu sehen und zu hören und es gab von Anfang an ein größeres Hardwareangebot. Die UMD bietet bisher nur einen Vorteil: das Medium ist mobil. Ansonsten gibt nur Einschränkungen: UMD's sind nur auf einem Gerät abspielbar, die Filme bieten aus Kapazitätsgründen kaum Extras, haben meistens nur eine Sprachspur und keinen Surround Sound.
PlaystationPortable.de: Stimmt es, dass UMDs ausschließlich bei Sony produziert werden? Kann es dadurch zu Lieferengpässen oder Problemen kommen?
Benjamin Bach: Sony produziert die UMDs selbst, bzw. lässt in Lizenz und in Auftrag produzieren. Lieferprobleme hatte und hat Fox mit Sony nie gehabt, alles wurde fristgemäss angeliefert.
PlaystationPortable.de: Halten Sie den Preis der UMD-Videos für angemessen? Viele Playstation Portable Nutzer haben ein allgemeines Interesse an den Filmen im Hosentaschenformat, doch scheint die Hemmschwelle zum Kauf etwas hoch. Ist eine UMD in der Produktion wesentlich teuerer als eine DVD und werden wir in Zukunft einen Preissturz erwarten können?
Benjamin Bach: Die Produktion ist teurer als bei einer DVD, auch wegen der geringen Stückzahl. Das wirkt sich leider auf den Preis aus.
PlaystationPortable.de: DVD-Boxen sind zurzeit der Hype schlecht hin. TV-Staffeln und Film-Serien verkaufen sich gut. Wird es jemals auch solche Boxen (Komplette Staffel 24, Alien Quatrologie) für den mobilen Sektor im Bereich der UMD-Videos geben? Wo wären diese preislich anzusiedeln?
Benjamin Bach: Aufgrund des Preises ist es zur Zeit recht unwahrscheinlich, dass Fox UMD Boxsets rausbringen wird.
"Aufgrund des Preises ist es zur Zeit recht unwahrscheinlich, dass Fox UMD Boxsets rausbringen wird."
PlaystationPortable.de: Sind Sie zufrieden mit den Verkaufszahlen von UMD-Videos? Welche Prognosen haben sie für die kommenden Jahre und wird diese Sparte von mobilen Filmen weiter wachsen?
Benjamin Bach: Wir waren in der ersten Welle mit unseren 6 Titeln sehr erfolgreich: Laut GfK rangierten fünf der Filme die ersten 4 Wochen unter den TOP 20, mit "I, Robot" waren wir sogar auf Platz 3!
Aus unserer Sicht wird die UMD ein fester Bestandteil des Medienträgerangebotes in Deutschland werden und hat wertmäßig bereits die VHS verdrängt. Dies wird sich in unseren Augen fortsetzen, auch nachdem sich der erste Hype gelegt hat. Fox wird darum auch weiterhin sukzessive Titel aus dem Katalog auf UMD veröffentlichen sowie auch Day-and-Date mit DVD-Neu-Releases, von denen wir uns hohes PSP - Potenzial erhoffen. Unsere nächste grosse UMD-Aktion findet bereits am 23. März statt, wenn wir den großen Kino-Überraschungserfolg des letzten Jahres, "Wächter der Nacht" zeitgleich mit der Verleih-DVD und ganze 6 Wochen vor der Kauf-DVD auf UMD herausbringen!
"Aus unserer Sicht wird die UMD ein fester Bestandteil des Medienträgerangebotes in Deutschland werden und hat wertmäßig bereits die VHS verdrängt."
PlaystationPortable.de: Specialfeatures, wie Trailer, Interviews, Bildergalerien, etc. findet man bisher nur selten auf dem optischen Mini-Medium, warum ist das so?
Benjamin Bach: Weil das Medium UMD viel weniger Speicherplatz hergibt. Daher gibt es bei Filmen mit längerer Laufzeit, wie z.B. "Königreich der Himmel", auch nur eine Tonspur.
PlaystationPortable.de: Sind die Spezifikationen des optischen Mediums ausreichend oder wünscht man sich größere Speicherkapazitäten?
Benjamin Bach: Natürlich würden wir uns wünschen, mehr Speicherkapazitäten auf der UMD zu haben, um unseren Kunden dieselben Features anbieten zu können wie bei der DVD.
Vielen Dank an Fox für die freundliche Unterstützung.
Und noch ein Interview zu Megaman :
PlaystationPortable.de: Könnten Sie sich und Ihre Position kurz vorstellen?
Tatsuya Kitabayashi: Mein Name ist Tatsuya Kitabayashi und ich bin Produzent bei Capcom.
PlaystationPortable.de: Die Mega Man X Serie ist sehr populär. Angefangen in den 90ern auf dem SNES haben wir bis heute einige Remakes gesehen, erst kürzlich die Mega Man X Collection. Welches waren die Hauptgründe dafür, dass Sie sich dafür entschieden haben die Playstation Portalbe Version komplett zu überarbeiten und mit einem neuen Grafikstil zu beginnen?
Tatsuya Kitabayashi: In Sachen Programmierung war die Mega Man X Collection eher klassisch. Im Gegensatz dazu wird die Megaman Maverick Hunter X Serie auf der PSP die alte Mega Man X Serie der vertrauten Generation ersetzen. Die Mega Man X Serie ist abgeschlossen und das Resultat kann man in der Mega Man X Collection und dessen Grafikstil erkennen. Für die neue Hardware der Playstation Portable sollte eine neue Stilrichtung eingeschlagen werden, ohne dabei das übliche Spielprinzip zu verändern.
PlaystationPortable.de: Auch wenn wir uns die Mega Man Powered Up Serie genauer anschauen ist ein totaler Umschwung in Sachen Grafikstil zu erkennen. Können wir in Zukunft auch exklusive Mega Man Titel erwarten, vergleichbar mit der Mega Man Zero Serie für den Game Boy Advance, oder werden wir zunächst die Remake-Welle ansteuern?
Tatsuya Kitabayashi: Es tut mir leid, aber zu diesem Zeitpunkt kann ich leider noch nicht über neue Mega Man Episoden auf der Playstation Protable sprechen. Es ist einfach noch zu früh, um diese Informationen preis zu geben. Schaut euch die aktuellen Werke wie Mega Man Powered Up an und ihr werdet feststellen, dass es nicht nur einfach Umsetzungen der Klassiker sind, sondern mehr dahinter steckt.
PlaystationPortable.de: Können Sie uns etwas über das Gameplay und den Features der kommenden Maga Man Titel erzählen? Was wird es neben dem üblichen Storymodus geben, können wir Multiplayer oder Game Sharing Features erwarten?
Tatsuya Kitabayashi:
Mega Man Powered Up:
Es gibt insgesamt drei Hauptspielmodi in Mega Man Powered Up. Es gibt den üblichen Storymodus, dem wir nun auch zwei weitere Bossgegner hinzufügten. Doch es ist nicht so, wie man vermuten könnte, sondern man schlüpft an Stelle von Mega Man als Protagonist in die Rolle einer der Bossgegner und kann mit diesem Charakter den Storymodus bestreiten.
Zudem gibt es den Challenge Modus, indem es gilt 100 spannende Missionen zu bestreiten. Es gibt sogar die Möglichkeit eigene Level zu erstellen. Diese selbst erstellten Missionen kann man dann gegen andere Mega Man Spieler weltweit spielen und über das Netzwerk tauschen. Ich möchte auch einige spannende Level für die Spieler aus den USA und Japan kreieren.
Megaman Maverick Hunter X:
Wir haben uns für einen mutigen Stilbruch bei Mega Man Maverick Hunter X entschieden und sind uns völlig im Klaren, dass manche erfahrene Mega Man X Fans sagen werden, dass dies eine falsche oder unüberlegte Entscheidung gewesen ist.
Doch diese Änderungen sind gewollt und auch die Spielweise des VAVA Modus (im Westen auch als Vail Modus bekannt) ist mit neuen Action-Elementen bestückt. Beispielsweise unterscheiden sich die Angriffsmöglichkeiten vom klassischen X. Man wird auch die dunkle Seite von X kennen lernen und ein 25 minütiger animierter Film soll den Spielern die Weltanschauung von X näher bringen. Wir möchten, dass die Spieler eine völlig neue Spieleerfahrung erleben, welche alles einschließt, sowohl neue als auch nostalgische Elemente.
PlaystationPortable.de: Zurzeit gibt es einige Leute die behaupten, dass Videospiele, gerade auch PSP Titel auf der Stelle treten. Wie gehen Sie mit dem Vorwurf um, dass Sie nur noch auf aufgewärmte Spielkonzepte setzen und kaum richtige Neuerscheinungen auf den Markt bringen?
Tatsuya Kitabayashi: Gewisserweise kann ich diesem Vorwurf zustimmen. Dies ist ein allgemeines Problem der gegenwärtigen Situation. Es ist viel einfacher ein bekanntes Spielprinzip zu veröffentlichen, als das Risiko einzugehen, ein völlig neues und unbekanntes Spiel herauszubringen. Dennoch glaube ich, dass es an der Zeit ist auf der PSP neue Herausforderungen anzunehmen, nachdem die ersten bekannten Titel der zahlreichen Publisher erschienen sind. Ich weiß nicht ob ich behaupten kann das wir es mit Fortschritt zu tun haben, aber eventuell können wir dies in der Zukunft erwarten.
PlaystationPortable.de: In diesem Jahr werden noch einige Capcom Titel ihren Weg auf die Playstation Portable finden. Welche anderen Capcom Titel finden sie besonders erwähnenswert?
Tatsuya Kitabayashi: Ich würde sagen Monster Hunter Portable. Die Umsetzung ist gelungen und kommt der Playstation 2 Version sehr nahe. Es ist sehr angenehm mit seinen Freunden aus aller Welt über die neuen Kommunikationsmittel zu spielen. Dies ist eines unserer Spiele, das ich als Empfehlung aussprechen würde.
PlaystationPortable.de: Gibt es etwas was Sie unseren Lesern mitteilen möchten?
Tatsuya Kitabayashi: Es wird wohl einige Generationen geben, die die originale Serie von Mega Man mittlerweile nicht mehr kennen. Doch diese Mega Man Titel sind nicht nur für Fans des Originals gedacht, sondern auch für Neulinge in dem Sektor. Bitte probiert die Titel aus, bevor ihr euer Urteil über die neuen Mega Man Titel fällt.
Vielen Dank an Tatsuya Kitabayashi für die Unterstützung.
Gamezone INterview mit Sony über die PSP
Zitat von Gamezone
Freu mich, der PSP stehen noch goldene Zeiten bevor...![]()
nach diesem Interview von Gamezone schätze ich meine PSP noch mehr![]()
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