consolewars
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Thema: Consolewars Arts

  1. #51
    L03: Novice
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    @papa_noah

    du findest die teuer?! ich muß die scannen und drucken lassen. und das mach ich schon in höherer auflage, um den preis gering zu halten. mit den preisen wie bei einschlägigen posterhändlern kann ich dennoch nicht mithalten...leider. ich würds auch gern..

    also @all: wenn ihr gute druckstudios kennt, dann immer her mit der adresse. es muß ein studio sein, dass gute farbscanner und 4farboffsetdruck anbietet.

  2. #52
    L08: Intermediate Avatar von DiHyDrogenOxid
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    Zitat Zitat von Becks
    Zitat Zitat von DiHyDrogenOxid
    Zitat Zitat von MFauli
    also,
    ich will hier mal richtig "geile" Manga-Zeichnungen sehen!
    Die kommen ja bald von mir aber Achtung die sind nicht wirklich jugendfrei
    ...da bin jetzt gespannt.
    Sorry....ich habe heute den ganzen Tag verzweifelt versucht einen Scanner aufzutreiben aber leider hats nicht geklappt. Tja jetzt werdet ihr leider bis nächstes Wochenende warten müssen aber dann gehts ab

  3. #53
    L13: Maniac Avatar von --=ZerO=--
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    Zitat Zitat von Becks
    Wie du hast es nicht drauf!?
    Also du bist der erste der solche Bilder postet...und die find ich garnicht mal schlecht. Wenn du den Aufwand dann noch beschreibst (alles mit Texturen versehen...).
    Hast du noch mehr? Dann rein damit...!


    So sehn die Texturen im Arbeitsfenster aus(Lichtquellen
    hab ich jetzt mal der Übersichtlichkeit halber gelöscht)...

















    Das sind jetzt aber nur die nackten Objekte(keine Lichtquellen oder
    Hintergrund...)
    Ein paar Beispiele meiner 2 jährigen B5 Phase...

    Zitat Zitat von Spaceace
    @Zero; welche SW hast du dafür benutzt? btw: kewl!
    Die Software nennt sich Reflections(wurde später aber in
    monzoom umbenannt...) Die Firma ging aber vor ein paar
    Jährchen pleite...
    War sicherlich auch ein Grund für mich aufzuhören(keine
    Updates mehr, keine Neuerungen,...)



    Zitat Zitat von Hubaaaa
    @Zero: Oha, ein Babylon-Fan Sieht klasse aus. Hast Du das 3D-Model selbst gemacht?
    Nicht nur Babylon...
    Alles was SciFi ist hat eine wahnsinnige Wirkung auf mich...
    Egal ob SW, ST, B5, Space, ....
    B5 und Space wirken nur besonders stark, weil
    Sie für mich physikalisch und technologisch am
    realistischsten sind(also so, wie Es in absehbarer Zeit wirklich
    Erdentechnisch machbar erscheint...)

    Die Objekte sind meine "Orginale".
    Ich habe Sie für Reflections/monzoom "nachgebastelt".
    Die Vorlagen stammen aber von Anderen 3D Artists.
    Die gabs schon für Lightwave.
    Ich hab also Kontakt mit den Artists aufgenommen und mir das
    ganze Zeuch aus möglichst vielen Perspektiven tracen lassen.
    Danach hab ich Sie dann nach den Vorlagen nachgebaut...
    (leider gabs damals noch keinen Lightwave Importfilter ;( )
    Die Texturen hab ich dann für Reflections, soweit möglich,
    angepasst oder in Photoshop neu erstellt...
    Das hat den Arbeitsaufwand für mich recht gering gehalten...
    Ich mußte quasi nicht ganz von null anfangen...


    Zitat Zitat von Zeelich
    Wow! Geil Zero! Hast du Lightwave benutzt?
    Ich hab mich selbst mal daran versucht, aber ich bin einfach nicht künstlerisch begabt. Ob das Zeichnen, Malen, 3D-Modelling oder sonst was ist.

    Dieses Modell ist von Meurig47 aus den TGU Foren. Bin ein großer Fan von dem. (Es ist ein Scarren Dreadnought aus Farscape)

    Schaut euch nur mal die Details an :
    http://www.firedragon.com/~lwg3d/wip.../22-379761.jpg

    Mit Texturen:
    http://www.freewebs.com/cgirealms-no...-sd-Twip-2.txt
    sieht geil aus!(Auch wenn ich nicht auf Jim Hensons Farscape stehe )

    An dem Teil kannst Du aber sehr schön sehn, wie einfach 3D Modelling
    eigentlich ist...
    Zuerst spllittest Du das Gesamtobjekt in Geometische Grundkörper
    (Kugeln, Quader, Zylinder) auf, danach fügst Du einfach immer mehr
    Details hinzu...
    Zum Schluß die Texturen und fertig...
    in 3 bis 5 Tagen nachgebaut(wenn ich genügend Daten hätt...)

    Wie das Teil aussieht hat es das 5fache an Polygonen als mein OCD...

  4. #54
    L15: Wise Avatar von Becks
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    Also ich find das total geil.

    Ist das schwer?Wielange hast du gebraucht etwas vernünftiges hinzugkriegen? Und wielang hast du das gemacht?
    <-klick

  5. #55
    L13: Maniac Avatar von MadyMad
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    Also Zero! Muss ich echt ma sagen!! Sieht verdammt super aus!!
    Das gibt ein doppel

  6. #56
    L13: Maniac Avatar von MadyMad
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    Ey Zero, oder andere! Habt ihr noch mehr davon, dann zeigt sie!!*sehen will*

  7. #57
    L13: Maniac Avatar von --=ZerO=--
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    Zitat Zitat von MadyMad
    Also Zero! Muss ich echt ma sagen!! Sieht verdammt super aus!!
    Das gibt ein doppel

    Wie schon weiter oben geschrieben, das konvertieren/nachbauen eines
    anderen 3d Objektes ist nicht schwer. Die richtige Arbeit hatten
    die Lightwaver, die die Serie hoch und runter geschaut haben um
    die Teile so Seriennah wie möglich zu gestalten.
    Da mir deren 3d-Objekte vorlagen(die ich dann auch ausmessen
    konnte) und teilweise Texturen war der Aufwand für mich im Verhältnis niedrigst.

    Wenn Du was selber erdachtes machst wird die Sache schwerer.
    Vom Hirn aufs Skizzenblatt geht schon ne Menge verloren.
    Und von Skizze in PC nochmal so einiges. Am Ende
    sieht das Endergebnis ganz anders aus als gedacht.
    Wenn ich nicht weiß, wie ich etwas am besten umsetzen kann dann
    bastel ich mir meißt irgendwelche Billigsachen die in 5min gemacht sind,
    ich aber ein Gefühl für die Technologie/Vorgehensweise bekomm.

    Es hängt auch viel vom räümlichen Vorstellungsvermögen ab.
    Wie lang man braucht ums zu können, kann ich nicht genau sagen ...
    Man wird aber von Objekt zu Objekt besser...

  8. #58
    L13: Maniac Avatar von MadyMad
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    Zitat Zitat von --=ZerO=--
    Zitat Zitat von MadyMad
    Also Zero! Muss ich echt ma sagen!! Sieht verdammt super aus!!
    Das gibt ein doppel

    Wie schon weiter oben geschrieben, das konvertieren/nachbauen eines
    anderen 3d Objektes ist nicht schwer. Die richtige Arbeit hatten
    die Lightwaver, die die Serie hoch und runter geschaut haben um
    die Teile so Seriennah wie möglich zu gestalten.
    Da mir deren 3d-Objekte vorlagen(die ich dann auch ausmessen
    konnte) und teilweise Texturen war der Aufwand für mich im Verhältnis niedrigst.

    Wenn Du was selber erdachtes machst wird die Sache schwerer.
    Vom Hirn aufs Skizzenblatt geht schon ne Menge verloren.
    Und von Skizze in PC nochmal so einiges. Am Ende
    sieht das Endergebnis ganz anders aus als gedacht.

    Wenn ich nicht weiß, wie ich etwas am besten umsetzen kann dann
    bastel ich mir meißt irgendwelche Billigsachen die in 5min gemacht sind,
    ich aber ein Gefühl für die Technologie/Vorgehensweise bekomm.

    Es hängt auch viel vom räümlichen Vorstellungsvermögen ab.
    Wie lang man braucht ums zu können, kann ich nicht genau sagen ...
    Man wird aber von Objekt zu Objekt besser...
    So wie du! Jetzt mal im ernst!! Ein paar deiner "Raumschiffe" hätte man echtma in Spielen einbringen können, wie zB. Freelancer! So gut sind die!

  9. #59
    L13: Maniac Avatar von --=ZerO=--
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    Die Objekte oben könnt man eher mit ner Konvertierung eines Spiels auf
    ne Andere Platform vergleichen. Ich habe wie gesagt nicjt viel arbeit damit
    gehabt...
    Nur beim "kopieren" bekommt man die Skills...

    Mal im Ernst. Das was oben ist, ist vor 3-5 Jahren gut gewesen,
    Da waren die Rechner noch recht schwach und man mußte
    Polygone sparen wo man konnte(da hat
    1(ein) Bild schonmal mehrere Tage gebraucht
    zur Berechnung.). Damals mußte man viel
    mit Texturen machen(trixen). Heute ist sowas wie der Dreadnought
    die Regel...
    Dann kamen Die Patches, NURBS, und Splines...
    Polygone verloren an Bedeutung(Dieser Schritt steht jetzt auch bald den
    Grafikkarten bevor(Weg von Polygonen, hin zu NURBS)).
    Die Dateigrößen werden kleiner, gleichzeitig steigt die Qualität und
    die freiwerdende Rechenpower kann für andere Sachen genutzt werden
    (Schatten, Licht, Physik, Partikel, usw.).
    Ich sach mal, die Tools werden immer einfacher, leistungsfähiger
    und billiger.

    Wenn Du möchtest kann ich Dir mal nen ordentlichen, kostenlosen
    Patchmodeller schicken und Du kannst ein wenig basteln...

    PS: Wenn Du B5 Schiffe aufm Rechner fliegen willst, da gibts ein
    Freespace 2 Mod...

    So wie du! Jetzt mal im ernst!! Ein paar deiner "Raumschiffe" hätte man echtma in Spielen einbringen können, wie zB. Freelancer! So gut sind die!
    Nja und keine 3D Engine heutiger Zeit könnte das in Echtzeit.
    Nehmen wir mal den OCD. 50.000 Polygone, Texturen jenseits der 100Mb,
    und 50 Lichtquellen(und das wär dann erst ein Objekt).
    Da wären dann noch Hintergründe, Nebel, Planeten, Sterne und noch
    freundliche und feindliche Schiffe.
    Ich schätze mal die durchschnittliche Polygonzahl eines Freelancerschiffes
    auf maximal 5000....

  10. #60
    L13: Maniac Avatar von MadyMad
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    Also ich bin echt ziemlich beeindruckt von dem was ich da sehe...
    ja schick mir das mal! Das kannste mal machen!

  11. #61
    L13: Maniac Avatar von --=ZerO=--
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    Gib mer mal deine e-mail per PM...

  12. #62
    L06: Relaxed
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    Echt coole Bilder hier , weiter so RESPEKT!

    Ich möcht auch gern eins reinstellen , aber wo bekomm ich Webspace Kostenlos und GUTEN her?

  13. #63

  14. #64
    L13: Maniac Avatar von --=ZerO=--
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    Sieht gut aus, aber vielleicht solltest Du die nächsten
    Bilder komprimieren... z.B. als JPG.
    Hast Du die mit der Digicam abfotografiert?

  15. #65
    L06: Relaxed
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    Ja , hab keinen scanner , wie warum sollte ich?was bringt des?

  16. #66
    L11: Insane
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    Zitat Zitat von link-shading
    Ja , hab keinen scanner , wie warum sollte ich?was bringt des?
    ...verkürzt die Ladezeiten derer die sich das anschauen wollen...

  17. #67
    L06: Relaxed
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    Bei mir dauerts nicht lang , hab DSL!

  18. #68
    L13: Maniac Avatar von MadyMad
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    Zitat Zitat von link-shading
    Bei mir dauerts nicht lang , hab DSL!
    Ehm....ja, das haben wir hier alle!! Bis auf ein paar unglückliche Ausnahmefälle!

  19. #69

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    Also linkshading, für die ersten Anfänge ist das gut...aber mit dem Fotographieren haperts noch ein bisschen, oder

  20. #70
    L06: Relaxed
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    *Grmpf*

    Naja , da kann ich nichts mehr sagen...

  21. #71
    L15: Wise Avatar von Becks
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    Neues von Becks...



    Gruß an die gute alte Rogue Squadron (derbe Geschwader). Yeaaaah Rebel Assault!
    ...und an die DB.
    <-klick

  22. #72
    L06: Relaxed
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    Das sieht aus wie ein Arbeitsblatt ausser Schule das du angemalt hast!

  23. #73
    L08: Intermediate Avatar von DiHyDrogenOxid
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    So jetzt hat es doch länger als erwartet gedauert mit meinen Bildern sorry und jetzt hab ich noch ein problem kann mir jemand die bilder auf die seite laden ?? Ich wäre überaus dankbar dafür

  24. #74
    L08: Intermediate Avatar von DiHyDrogenOxid
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    Will mir denn keiner helfen ??

  25. #75
    L08: Intermediate Avatar von DiHyDrogenOxid
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    SOOO!!!! Jetzt ist es soweit !!!! Dank Spike könnt ihr nun endlich meine selbstgezeichneten Mangas bewundern







    Das 2. Bild ist mehr so'ne halblustige 15 min Zeichnung also wundert euch nicht wenn die Hände usw. fehlen (Ich glaube nicht das das stört )

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