consolewars
Seite 3 von 3 ErsteErste 123
Ergebnis 51 bis 57 von 57

Thema: SNES-Stammtisch

  1. #51
    L15: Wise Avatar von Miku90
    Registriert seit
    19.12.2014
    Ort
    Ich bleib im Quelldorf Spielt gerade: Splatoon :D
    Beiträge
    7.968

    Standard

    Ich hatte wohl immer Glück was die vergilbung angeht, nur damals meine zweite SNES hatte vereinzelt stellen gehabt.

  2. #52
    L14: Freak Avatar von KayJay
    Registriert seit
    16.02.2008
    Ort
    Nvidia Headquarters
    Beiträge
    5.646

    Standard

    Zitat Zitat von SuperTentacle Beitrag anzeigen
    Also hier verträgt gerade das SNES retrobright nicht so gut:



    Aber ka ob es da mittlerweile Fortschritte gibt. Ist ja mittlerweile schon ein Retro Video!^^
    Hat kaum etwas mit meinem Video zu tun. Einer der besten Methoden ist Ozone Gas + UV, ohne Flüssigkeit.

  3. #53
    L13: Maniac Avatar von xKeylowx
    Registriert seit
    29.06.2014
    Ort
    Köln - Vingst
    Beiträge
    4.190

    Standard




    http://fs5.directupload.net/images/170705/7wb8hm7f.jpg

  4. #54
    L15: Wise Avatar von Starlord
    Registriert seit
    16.05.2004
    Ort
    Irgendwo im Nirgendwo
    Beiträge
    9.718

    Standard

    Habe heute einen Super Metroid - Advance Hack etwas erweitert und habe gerade Super Metroid in 4 Stunden durchgezockt.
    Wahnsinns Game und mit dem Hack noch besser.

    Was macht der Hack: Er ändert die Steuerung von Super Metroid auf die Steuerung von den GBA Metroids.
    Das heißt Samus bewegt sich schneller, springt schneller und läuft automatisch.
    Mit einem Tastendruck lassen sich Raketen abfeuer, oder Super Bomben benutzen.
    Die Spielbarkeit und Spielgeschwindigkeit ist damit deutlich besser und lässt sich mit Zero Mission vergleichen.

    Im Detail:
    - X-Ray hat seinen eigenen Knopf
    - Laufen kann automatisch aktiviert werden (so wie beim GBA läuft Samus automatisch auf höchst Geschwindigkeit).
    - Mit der "Waffen" Taste können Raketen / Super Raketen oder der Grapple Beam aktiviert werden (so wie beim GBA die R Taste)
    - Mit der "Zielen" Taste kann Samus schräg zielen (so wie beim GBA die L Taste)
    - Im Morph Ball kann mit der "Waffen" Taste die Power Bombe aktiviert werden.
    - Sowohl Screw Attack, Spin Jump als auch Wall Jump sind nur einfacher zu machen und orientieren sich an Zero Mission
    - Die Physik bzw Agilität von Samus wurde an Zero Mission angepasst
    - Die Türen und Aufzüge wurde von der Geschwindigkeit erhöht (Zero Mission)
    - wenn man im Flug die Sprung Taste drückt macht man einen Spin (Zero Mission)
    - Die Feuer-Geschwindigkeit mit den Beams wurde angepasst (Zero Mission)
    - Die Steuerung ist frei konfigurierbar.

    Wenn man denkt, Super Metroid ist einfacher geworden, dann täuscht man sich. Nur die Steuerung ist optimiert und damit ist Super Metroid viel einsteigerfreundlicher geworden.

    Meine Tastenbelegung war wie beim GBA:
    R - Raketenwerfer aktivieren
    L - Schräg zielen
    B - Springen
    Y - Feuern
    A - Automatisches Beschleunigen stoppen (Samus behält Geschwindigkeit)
    X - X-Ray aktivieren.
    Select - Waffen wechseln

    Geändert von Starlord (27.08.2017 um 19:03 Uhr)

  5. #55
    L15: Wise Avatar von Bomberman82
    Registriert seit
    07.10.2009
    Ort
    Planet Erde
    Beiträge
    8.210

    Standard

    Es gab nicht ein Spiel auf dem SNES was ich nicht toll fand. Selbst 08/15 Jump and Runs waren cool (habe the night before Christmas oder so bis zum erbrechen gezockt). Da ich aber Sega Fanboy war, war mein Mega Drive natürlich besser

    Einzig blöde war die US-Snes die war so häßlich und keine farbigen Button sondern solch lilanen Knöpfe und natürlich eckige Cartridges. Die PAL-Games waren schöner.
    http://s14.directupload.net/images/140524/aueodv8e.jpg

  6. #56
    L13: Maniac Avatar von Nishi
    Registriert seit
    03.08.2007
    Ort
    Bowser Castle
    Beiträge
    4.034

    Standard

    Zitat Zitat von Bomberman82 Beitrag anzeigen
    Es gab nicht ein Spiel auf dem SNES was ich nicht toll fand. Selbst 08/15 Jump and Runs waren cool (habe the night before Christmas oder so bis zum erbrechen gezockt). Da ich aber Sega Fanboy war, war mein Mega Drive natürlich besser

    Einzig blöde war die US-Snes die war so häßlich und keine farbigen Button sondern solch lilanen Knöpfe und natürlich eckige Cartridges. Die PAL-Games waren schöner.
    Da hat jemand noch nie Pit Fighter gespielt

    Ich habe damals auf dem Flohmarkt unser Kirby´s Dream Course gegen dieses Werk aus der Hölle getauscht... man hat sich mein Bruder gefreut als er ausm Urlaub wiederkam
    Switch-Freundescode: SW-3179-0491-8513


  7. #57
    L15: Wise Avatar von Bomberman82
    Registriert seit
    07.10.2009
    Ort
    Planet Erde
    Beiträge
    8.210

    Standard

    Zitat Zitat von Nishi Beitrag anzeigen
    Da hat jemand noch nie Pit Fighter gespielt

    Ich habe damals auf dem Flohmarkt unser Kirby´s Dream Course gegen dieses Werk aus der Hölle getauscht... man hat sich mein Bruder gefreut als er ausm Urlaub wiederkam
    Doch glaube es damals im Videospielgeschäft meines Vertrauens gesehen zu haben. Habe damals gedacht das die SNES US Version eine andere Konsole wäre da sie Designmäßig total anders aussah
    http://s14.directupload.net/images/140524/aueodv8e.jpg

Lesezeichen

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •