consolewars
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  • Avatar von PlayerOne
    Heute, 04:19
    PlayerOne hat auf das Thema Eigene Game Schnappschüsse im Forum Allgemein geantwortet.
    dragons dogma imo nicht schlecht für nen game von 2012 erinnert mich irgend wie total an darksouls von der engine und grafik her nur mit offener...
    1100 Antwort(en) | 101902 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    01.12.2016, 22:37
    PlayerOne hat auf das Thema [ConsoleWAR] Current-Gen-Technik (Konsolen) im Forum WAR geantwortet.
    tja so ist es der win store wird eh in max 4 jahren tot sein wer da was kauft ist selber schuld steam hingegen gibt sei fast 14 jahren und nen...
    11598 Antwort(en) | 1124012 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    30.11.2016, 02:14
    PlayerOne hat auf das Thema [ConsoleWAR] Current-Gen-Technik (Konsolen) im Forum WAR geantwortet.
    preise für zen sind schon bekannt großer 8 kern zen = 500$, kleiner 8 kern zen = 360$, 6 kern zen = 260$ glaubt da wirklich jemand noch an zen in...
    11598 Antwort(en) | 1124012 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    29.11.2016, 12:47
    PlayerOne hat auf das Thema [PlattformWAR] WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile) im Forum WAR geantwortet.
    nms hat nen ende? seit wann das?
    23457 Antwort(en) | 975445 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    27.11.2016, 23:36
    PlayerOne hat auf das Thema [ConsoleWAR] Current-Gen-Technik (Konsolen) im Forum WAR geantwortet.
    wenn man sich das presentations video anschaut wird so ne turbine wie bei der pro oder normalen ps4 diese dinger brauchen ne hohe drehzahl und...
    11598 Antwort(en) | 1124012 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    26.11.2016, 21:48
    PlayerOne hat auf das Thema Steam im Forum PC und Mac geantwortet.
    geht nicht darum sondern das es das gleich schon jahr frühere für billiger gab und die preise sich in dieser so genanten sale nicht von dennen...
    29879 Antwort(en) | 991343 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    26.11.2016, 21:24
    PlayerOne hat auf das Thema [ConsoleWAR] Current-Gen-Technik (Konsolen) im Forum WAR geantwortet.
    kann ist nicht wird man wird das liefern was auf der br daruf istund auf der br ist drauf was der entwickler vorgibt ist da kannst auch 64gb oder...
    11598 Antwort(en) | 1124012 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    26.11.2016, 18:38
    PlayerOne hat auf das Thema [ConsoleWAR] Current-Gen-Technik (Konsolen) im Forum WAR geantwortet.
    natürlich sind sie nicht auf den kopf gefallen nur scheint das budget in dem man sich bewegt hat trotzdem relativ klein gewesen zu sein sie haben...
    11598 Antwort(en) | 1124012 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    26.11.2016, 15:15
    PlayerOne hat auf das Thema [ConsoleWAR] Current-Gen-Technik (Konsolen) im Forum WAR geantwortet.
    dann zeig doch mal die zeile in der steht speicher oder bist immer noch überrascht das nen cpunen speicher mit gerunger latenz braucht un d ne gpu...
    11598 Antwort(en) | 1124012 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    26.11.2016, 14:47
    PlayerOne hat auf das Thema [ConsoleWAR] Current-Gen-Technik (Konsolen) im Forum WAR geantwortet.
    wo steht das?
    11598 Antwort(en) | 1124012 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    26.11.2016, 13:26
    PlayerOne hat auf das Thema Steam im Forum PC und Mac geantwortet.
    das glaub ich kaum hab shadow of mordor letztes jahr mit 80% rabat bekommen jetzt gibt es sage und schreibe 50% auch der rest ist nen witz wo sind...
    29879 Antwort(en) | 991343 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    26.11.2016, 13:10
    PlayerOne hat auf das Thema [ConsoleWAR] Current-Gen-Technik (Konsolen) im Forum WAR geantwortet.
    sry aber wieso kommen immer leute auf die idee das wenn mehr bandbreite oder ram vorhanden sein wird es gleich höhere texturen geben wird? die...
    11598 Antwort(en) | 1124012 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    23.11.2016, 21:12
    PlayerOne hat auf das Thema [ConsoleWAR] Current-Gen-Technik (Konsolen) im Forum WAR geantwortet.
    4,2tf alte architektur vs neue 6tf architektur (pro vs scorpio?) die architekturin der pro ist gcn4 das neueste von amd und ob vega was neues wid...
    11598 Antwort(en) | 1124012 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    20.11.2016, 18:24
    PlayerOne hat auf das Thema [PS4/XOne/PC] Overwatch [New Blizzard IP] im Forum Allgemein geantwortet.
    wo ist de der stark genug ? reichweite zum werfen ist nen witz reichweite der bombe ist auch enn witz mehr als ein oder zwei kann man nie treffen ...
    1228 Antwort(en) | 89262 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    19.11.2016, 22:30
    PlayerOne hat auf das Thema [ConsoleWAR] Current-Gen-Technik (Konsolen) im Forum WAR geantwortet.
    aha und bei scorpio wird besser weil sich die gpu da nicht die bandbreite mit der cpu teilen muss? scorpio soll ja laut denn leuten hier nochg...
    11598 Antwort(en) | 1124012 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    19.11.2016, 15:11
    PlayerOne hat auf das Thema [ConsoleWAR] Current-Gen-Technik (Konsolen) im Forum WAR geantwortet.
    wenn ms die selben experten dran läst wie bei der slim gibt schon mehr fps ohne das man nen game patch für braucht :v:
    11598 Antwort(en) | 1124012 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    19.11.2016, 04:07
    PlayerOne hat auf das Thema [ConsoleWAR] Current-Gen-Technik (Konsolen) im Forum WAR geantwortet.
    aha weil die bandbreite nur um 28% erhöht wurde wärend der cpu takt um satte 31% erhöht wurde?? noch mal seitens gpu braucht man für selbe...
    11598 Antwort(en) | 1124012 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    18.11.2016, 14:05
    PlayerOne hat auf das Thema [ConsoleWAR] Current-Gen-Technik (Konsolen) im Forum WAR geantwortet.
    wieso sollte die entlastung der bandbreite seitens der gpu nicht zutreffen nur weil die cpu auch dran hängt ändert das doch nichts bei der ps4...
    11598 Antwort(en) | 1124012 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    18.11.2016, 12:10
    PlayerOne hat auf das Thema [ConsoleWAR] Current-Gen-Technik (Konsolen) im Forum WAR geantwortet.
    behabtet ja auch keiner das da nix limiter nur würden die ps4 und pro ein uns die selbe szene berechnen würde die ps4 20-30% mehr bandbreite...
    11598 Antwort(en) | 1124012 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    18.11.2016, 04:52
    PlayerOne hat auf das Thema [ConsoleWAR] Current-Gen-Technik (Konsolen) im Forum WAR geantwortet.
    darfst die bandbreite der pro nicht mit der eier normalen ps4 vergleich cpu takt wurde um gut 31% erhöht was hier immer ignoriert wird die...
    11598 Antwort(en) | 1124012 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    18.11.2016, 02:18
    PlayerOne hat auf das Thema [PlattformWAR] WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile) im Forum WAR geantwortet.
    ist nen p10 mit 911 mhz und mit geringen speicher takt genau genommen hängt vom game und der api ab dx11/10/9 nvidia dx12 amd in dx12...
    23457 Antwort(en) | 975445 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    17.11.2016, 01:48
    PlayerOne hat auf das Thema [PS4/XOne/PC] Overwatch [New Blizzard IP] im Forum Allgemein geantwortet.
    was haltet ihr eigentlich von sombra? meier meinung nach etwas zu viele fähigkeiten (funktionen ) und viel zu kurze cd das teleportieren ist...
    1228 Antwort(en) | 89262 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    16.11.2016, 14:18
    PlayerOne hat auf das Thema [PlattformWAR] WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile) im Forum WAR geantwortet.
    in meien augen nicht sie haben ne handheld der läuft und brauchen ne neue konsolen aber dieser neue handheld mit tv funktion wird die fehlende nin...
    23457 Antwort(en) | 975445 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    16.11.2016, 12:45
    PlayerOne hat auf das Thema [ConsoleWAR] Current-Gen-Technik (Konsolen) im Forum WAR geantwortet.
    bessere framerate wirst durch die cpu nur bekommen wenn das level auch mehr geometrie hat de berechnet werden muss ob jetzt objekte aufpopen die...
    11598 Antwort(en) | 1124012 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    16.11.2016, 01:48
    PlayerOne hat auf das Thema [ConsoleWAR] Current-Gen-Technik (Konsolen) im Forum WAR geantwortet.
    die cpu wird wohl aber eher wenig brigen wenn die games auch auf der xbo laufen sollen du wirst da eher keine slowdowns haben bei viel gemetrie in...
    11598 Antwort(en) | 1124012 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    14.11.2016, 11:06
    PlayerOne hat auf das Thema [PlattformWAR] WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile) im Forum WAR geantwortet.
    aber genau das ist es ka xbo skaliert auf 1080p = schrott pro skaliert auf 4k hoch = gut weil ? oder aussagen wie zwischen hochskaliert und...
    23457 Antwort(en) | 975445 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    14.11.2016, 01:17
    PlayerOne hat auf das Thema [PlattformWAR] WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile) im Forum WAR geantwortet.
    wiesohier scheinen einige davon nix zuz wissen und reden der pro zauberkräfte an und wie toll sie doch ist fakt ist doch nicht alle aaa ganme...
    23457 Antwort(en) | 975445 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    13.11.2016, 15:23
    PlayerOne hat auf das Thema [PlattformWAR] WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile) im Forum WAR geantwortet.
    was ich eher mit bekomme ist das viel ps4 titel auf der pro probleme machen wenn sie in 1080p laufen tlou läuft in 1080p etwas schlechter der pro...
    23457 Antwort(en) | 975445 mal aufgerufen
  • Avatar von PlayerOne
    12.11.2016, 14:10
    PlayerOne hat auf das Thema [PlattformWAR] WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile) im Forum WAR geantwortet.
    willst uns jetzt damit zeigen welche gamer am verzweifelsten nach neuer hardware schreihen? 4k am arsch bin mir sicher das 100% dieser 4k...
    23457 Antwort(en) | 975445 mal aufgerufen
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Almost every time I step into a Nintendo thread I feel like I'm stepping into the god damn twilight zone...

Zitat Zitat von radianc3 Beitrag anzeigen
Von laufen kann bei vielen Konsolengames gar keine Rede sein, das ist eher ein Humpeln bei 30 Fps und weniger.

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