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Sakura
17.02.2008, 18:09
Unsere französischen Kollegen von Jeux-France veröffentlichen einen ganzen Wurf neuer Bilder (http://www.wiiinsider.de/images_080217-naruto.php) zu Naruto: Clash of Ninja Revolution.

Darüber hinaus gab Nintendo den 28. März 2008 als europäischen Erscheinungstermin bekannt und bestätigte gleichzeitig, dass man in Europa für den Vertrieb des Spiels verantwortlich sein wird.


Quelle: Jeux-France

Ist gekauft :)

AllGamer
17.02.2008, 18:16
kommt ja am selben Tag wie PES :)

Sakura
17.02.2008, 18:25
So nach den Bildern bin ich mir jezt nichtmehr sicher...Die schläge sind alle so übertrieben Effektreich.

Duncan
18.02.2008, 11:32
Uematsu wants the Super Mario Bros. theme to be Japan’s national anthem
February 17th, 2008

A portion of a 1up interview with Nobuo Uematsu…

NU: I think there are a lot of talented composers these days compared to when we started back in the day. But if I were to name just one person then it would be [Koji] Kondo-san and his beats and music in Super Mario, just his upbeat tempos. I’m sure everyone in the world — no borderlines or age limit — everyone in the world who’s come across Super Mario’s music will never forget that melody. And his character himself in person — I just saw him a couple of days ago in Osaka, but every time I see him, his music and his personality and his characteristics are just one big package. It’s him and his music. Just being very relaxed and fun and upbeat and no ulterior motives, no lies. There’s nothing that’s not him that’s in his music. His style is purely translated into the music he creates.

And I think Super Mario music from Super Mario games, and also the music in the Dragon Quest series when they first hit it big, sort of stepped up the level for game music in Japanese gaming culture, so I think a lot of people who came across that were surprised that music can have so much impact in a game and that a lot of people started showing more and more interest in game music after those two came out. I know I said one person, but if I were to name another person, it would be [Dragon Quest composer, Koichi] Sugiyama-san.
“I think there are a lot of talented composers these days compared to when we started back in the day. But if I were to name just one person [I respect] then it would be [Super Mario composer] Koji Kondo.”
-Uematsu on his contemporaries

I think that the Super Mario song should be the national anthem for Japan. [Hums the death refrain] So when someone wins a gold medal at the Olympics, a Japanese athlete, the flag should go up with the theme song. Shoop!

Nasg1
18.02.2008, 11:44
wie geil ist das denn :-D :lol:

DatFlo
18.02.2008, 12:28
rofl :lol:
Aber Mario ist doch Italiener.... :D

Blackvirus
18.02.2008, 13:42
Hammer :D
Uematsu ftw XD

Der will sich bestimmt nur bei den Nintendos einschleimen :scan: :P

wsippel
18.02.2008, 14:27
Erste Bilder von Speed Racer [Wii, PS2, NDS]

http://img1.livegen.fr/00/00/11/61/0000116141.jpg
http://img1.livegen.fr/00/00/11/61/0000116149.jpg
http://img1.livegen.fr/00/00/11/61/0000116142.jpg

Blackvirus
18.02.2008, 14:29
Wow, wie hübsch :ugly:

Von wem ist das Spiel den?

wsippel
18.02.2008, 14:30
Wow, wie hübsch :ugly:

Von wem ist das Spiel den?
Sidhe Interactive. Die haben Gripshift für XBLA und PSN gemacht. Und der Hintergrund im dritten Bild sieht cool aus. Schöne Farbgebung. Erinnert insgesamt an F-Zero.

Blackvirus
18.02.2008, 14:35
Sidhe Interactive. Die haben Gripshift für XBLA und PSN gemacht. Und der Hintergrund im dritten Bild sieht cool aus. Schöne Farbgebung. Erinnert insgesamt an F-Zero.

Oh, Sidhe Interactive sagt mir natürlich was. Von Gripshift hab ich bisher nur die Demo gezockt, aber die Vollversion wird wohl sicher mal geholt: Jop, erinnert mich auch an F-Zero, mal schaun^^
Ist schon irgendwas über das Spiel bekannt oder gibt's bisher nur die drei Pics?

Kugel
18.02.2008, 14:45
Richtig schönes Spiel ist das. F-Zero wird wohl bei vielen der erste Gedanke sein, bei mir auch.

HiPhish
18.02.2008, 14:45
Bild 1 und 3 sehn doch hübsch aus

cerpin
18.02.2008, 14:51
cool, neuer Arcadestoff :D

Tyrant_Onion
18.02.2008, 15:05
Basiert übrigens auf dem neuen Film der Matrix-Regisseure, welcher wiederum auf einer alten Anime Serie basiert, die in den USA Kult ist. Sie wurde in den 70ern auch in DE ausgestrahlt fiel aber wegen dem "gewaltätigen" und Kampfgeist betonten Inhalt aus dem Programm obwohl sie von den Kids damals positiv aufgenommen wurde.

http://www.anime.com/Speed_Racer/images/01.jpg

Blackvirus
18.02.2008, 15:16
Nur zur Info, der Anime heißt Speed Racer, nicht Street Racer :)
Es sind einige bekannte Schauspieler im Film dabei, u.a. Matthew Fox (Lost ftw :D) und Christina Ricci (Sleepy Hollow :D)

cerpin
18.02.2008, 15:33
von Speed Racer kenn ich nur die Family Guy Parodie :D

http://youtube.com/watch?v=66ibuZKVdEc

Phytagoras
18.02.2008, 16:08
Nur zur Info, der Anime heißt Speed Racer, nicht Street Racer :)
Es sind einige bekannte Schauspieler im Film dabei, u.a. Matthew Fox (Lost ftw :D) und Christina Ricci (Sleepy Hollow :D)


Nein. Der Anime heißt net Speed Racer, sondern Mach Go Go Go. Speed Racer mag ja im Endeffekt die selbe Serie sein, wurde aber durch Dialoge und ähnliches sehr amerikanisiert und hat fast nicht mehr viel mit der japanischen Fassung zu tun.

wsippel
18.02.2008, 16:11
Nur zur Info, der Anime heißt Speed Racer, nicht Street Racer :)
Das Spiel auch. Ich mache meine Erkältung für den Fehler verantwortlich. :)

Darji
18.02.2008, 16:24
Richtig schönes Spiel ist das. F-Zero wird wohl bei vielen der erste Gedanke sein, bei mir auch.

F-Zero? Ich habe esja lange nciht mehr gepielt, aber ich denke mal, dass es eher Wipeout als F-Zero ähnelt.

wsippel
18.02.2008, 16:33
F-Zero? Ich habe esja lange nciht mehr gepielt, aber ich denke mal, dass es eher Wipeout als F-Zero ähnelt.
Mit dem ganzen Neon und den kräftigen, klaren Farben erinnert's eher an F-Zero.

Tyrant_Onion
18.02.2008, 16:34
Die Enthüllungen über Speed Racer nehmen nicht ab und halten die ganze Userschaft in Atem! :o

http://img218.imageshack.us/img218/9292/waaafn5.gif

Blackvirus
18.02.2008, 16:41
Nein. Der Anime heißt net Speed Racer, sondern Mach Go Go Go. Speed Racer mag ja im Endeffekt die selbe Serie sein, wurde aber durch Dialoge und ähnliches sehr amerikanisiert und hat fast nicht mehr viel mit der japanischen Fassung zu tun.

Du weißt was ich mein :P
Ich bin aber mal gespannt wie der Film wird, die Wachowsky-Brüder sollten daraus ja einen relativ guten Film machen können, die Schauspieler passen ja auch :)

Kugel
18.02.2008, 16:41
F-Zero? Ich habe esja lange nciht mehr gepielt, aber ich denke mal, dass es eher Wipeout als F-Zero ähnelt.
Dann nimm Wipeout. Denn selbst F-Zero und Wipeout haben viel gemein. Kommt am Schluss aufs selbe hinaus.

wsippel
18.02.2008, 17:29
Die Shots sind laut einem Sidhe-Mitarbeiter übrigens direkt aus der Engine. Es wurde nichts retuschiert, die Bilder sind nur beschnitten, damit man das Debug-HUD nicht sieht. Zudem stammen die Bilder aus einer mehrere Monate alten Version des Spiels.

cerpin
18.02.2008, 17:57
Die Shots sind laut einem Sidhe-Mitarbeiter übrigens direkt aus der Engine. Es wurde nichts retuschiert, die Bilder sind nur beschnitten, damit man das Debug-HUD nicht sieht. Zudem stammen die Bilder aus einer mehrere Monate alten Version des Spiels.
ist bekannt ob Wii die Leadplattform ist?

Duncan
18.02.2008, 17:59
Ok *Naruto für Ende März vorbestellt* ^^

KrateroZ
18.02.2008, 18:02
Erste Bilder von Speed Racer [Wii, PS2, NDS]
http://img1.livegen.fr/00/00/11/61/0000116141.jpg
http://img1.livegen.fr/00/00/11/61/0000116149.jpg
http://img1.livegen.fr/00/00/11/61/0000116142.jpg

Na, wenigstens Bilder, die nicht sofort schlecht aussehen (wie momentan bei fast jedem 2. Wii-Spiel) - wobei man trotzdem mal wieder abwarten sollte, bis bewegte Bilder gezeigt werden .... sicher ist sicher ;)

wsippel
18.02.2008, 18:04
ist bekannt ob Wii die Leadplattform ist?
Ja. Es gibt aktuell noch gar keine lauffähige PS2-Version. Die PS2-Version kommt ja auch erst ein paar Monate später, mit dem DVD-Release des Films.


@KrateroZ:

Kann man so unterstreichen. Wichtig ist, dass das Spiel konstant mit 60FPS läuft. Was das Streckendesign und die Balance angeht, habe ich einigermaßen Vertrauen zu Sidhe. Und vielleicht wird's auch einen Streckeneditor geben, Gripshift hat ja einen.

Blackvirus
18.02.2008, 18:06
Die Shots sind laut einem Sidhe-Mitarbeiter übrigens direkt aus der Engine. Es wurde nichts retuschiert, die Bilder sind nur beschnitten, damit man das Debug-HUD nicht sieht. Zudem stammen die Bilder aus einer mehrere Monate alten Version des Spiels.

Nachdem's von Sidhe kommt, könnts geil werden. Ist bekannt, von welcher Version, also Wii oder PS2 die Screens kommen? Mich stört ja jetzt schon, dass es auch für die PS2 kommt, aber ist wohl sicherer so für Sidhe :hmpf:

wsippel
18.02.2008, 18:08
Nachdem's von Sidhe kommt, könnts geil werden. Ist bekannt, von welcher Version, also Wii oder PS2 die Screens kommen? Mich stört ja jetzt schon, dass es auch für die PS2 kommt, aber ist wohl sicherer so für Sidhe :hmpf:
Wii. Das ist die aktuell einzige Version des Spiels. Ist ja zeitexklusiv.

Blackvirus
18.02.2008, 18:09
Wii. Das ist die aktuell einzige Version des Spiels. Ist ja zeitexklusiv.

Hab ich gelesen, thx^^
Ich wollt eh gerade antworten, aber du warst leider ein bisschen schneller. Mal schaun, vllt bekommen wir ja so mal ein ordentliches Rennspiel, abgesehn von Excite Truck :)

DarthVader87
18.02.2008, 18:12
Ich will lieber nen F-Zero...:(
Kommt schon Nintendo, F-Zero-WiiX noch 2008 in Deutschland :D:D

KrateroZ
18.02.2008, 18:14
F-Zero ist auch mein Sci-Fi-Racer-Favorit, da es dort eher auf fahrerisches Können ankommt - bin kein Fan von Spielen wie Extreme-G oder WipEout, wo auch Waffen eingesetzt werden können.


@KrateroZ:
Kann man so unterstreichen. Wichtig ist, dass das Spiel konstant mit 60FPS läuft. Was das Streckendesign und die Balance angeht, habe ich einigermaßen Vertrauen zu Sidhe. Und vielleicht wird's auch einen Streckeneditor geben, Gripshift hat ja einen.

60 fps sind natürlich immer willkommen ;)

Nasg1
18.02.2008, 19:32
ein F-Zero wird fürher oder später auch kommen ;-)

cerpin
18.02.2008, 19:37
wurde das bereits gepostet? Zusätzlich zu den Bildern von Speed Racer hier paar Infos.

Speed Racer info
February 18th, 2008

- 16 drivers available
- Mach 5 is drivable (of course!)
- 19 tracks
- 7 environments
- arcade style racing (loops, speed bursts)

http://gonintendo.com/?p=35933

Release soll laut deren Quelle bereits diesen Sommer sein.

Kugel
18.02.2008, 21:42
Na, wenigstens Bilder, die nicht sofort schlecht aussehen (wie momentan bei fast jedem 2. Wii-Spiel) - wobei man trotzdem mal wieder abwarten sollte, bis bewegte Bilder gezeigt werden .... sicher ist sicher ;)
Ach wo, die Qualität der Spiele ist im Vergleich zum Anfang sehr angestiegen.

Kann denn eigentlich ein Spiel mehr als 60fps haben?

aganim
18.02.2008, 21:46
Kann denn eigentlich ein Spiel mehr als 60fps haben?

Kann es, wenns keinen FPS Limiter eingebaut hat.^^

Aber es kommt sowieso nie mehr FPS an, als das Signal was die Wii ausgibt. Bei 50Hz also max. 50 FPS und bei 60Hz max. 60 FPS.^^

Nerazar
18.02.2008, 21:47
Ach wo, die Qualität der Spiele ist im Vergleich zum Anfang sehr angestiegen.

Kann denn eigentlich ein Spiel mehr als 60fps haben?

Klar, weswegen wurde bei der PS3 denn 120 FPS versprochen?! :ugly:

Ja, es geht, aber da das menschliche Auge ab einer gewissen Anzahl von Bildern pro Sekunde nicht mehr wirklich einen Unterschied bemerkt, sind die meisten Spiele entweder auf 30 FPS gelocked (Das ist das Minimum, alles darunter würde man als "Ruckler" wahrnehmen) oder auf 60 FPS gelocked, was für Rennspiele recht wichtig ist.
Bei einer schnellen Bewegung auf dem Bildschirm werden auch mehr FPS benötigt.

Ich frage mich aber:

Kann man Schwankungen zwischen 30 und 60 FPS, ob geringfügig oder gewaltig, so bemerken?

DarthVader87
18.02.2008, 21:53
Wie siehts eigentlich mit Extreme-G aus?
Wer hat sich nach der Pleite von Acclaim die Lizenz gesichert?
Habe den ersten Teil auf dem N64 geliebt^^
Man wa das schnell!!! :o:scan::o

wsippel
18.02.2008, 21:55
Kann denn eigentlich ein Spiel mehr als 60fps haben?
Ein Spiel kann tausende FPS haben. Aber wozu? Ein Fernseher stellt höchstens 60FPS dar. ;)

Den Unterschied zwischen 30FPS und 60FPS sieht man aber schon recht deutlich. Toll wär's, wenn Konsolen 23.976FPS mit simulierter Verschlusszeit darstellen könnten, da sehen Bewegungen sehr weich aus, und Aliasing sieht man in Bewegung auch praktisch nicht mehr. Geht nur nicht so einfach, weil man, um die Verschlusszeiten richtig zu simulieren, idealerweise ein Vielfaches von 24FPS rendern müsste. Und dann würden über 60FPS natürlich Sinn machen, auch wenn man tatsächlich weniger darstellen würde. Man bräuchte aber vermutlich mindestens 240FPS für ein überzeugendes Ergebnis.

aganim
18.02.2008, 22:01
Ein Spiel kann tausende FPS haben. Aber wozu? Ein Fernseher stellt höchstens 60FPS dar. ;)

Ne 100Hz Glotze kann auch 100FPS darstellen. ;-)

Blackvirus
18.02.2008, 22:04
Ein Spiel kann tausende FPS haben. Aber wozu? Ein Fernseher stellt höchstens 60FPS dar. ;)

Den Unterschied zwischen 30FPS und 60FPS sieht man aber schon recht deutlich. Toll wär's, wenn Konsolen 23.976FPS mit simulierter Verschlusszeit darstellen könnten, da sehen Bewegungen sehr weich aus, und Aliasing sieht man in Bewegung auch praktisch nicht mehr. Geht nur nicht so einfach, weil man, um die Verschlusszeiten richtig zu simulieren, idealerweise ein Vielfaches von 24FPS rendern müsste. Und dann würden über 60FPS natürlich Sinn machen, auch wenn man tatsächlich weniger darstellen würde. Man bräuchte aber vermutlich mindestens 240FPS für ein überzeugendes Ergebnis.

Wirste schon sehn, mit der PS4 entwickelt sich auch das Auge weiter und alles unter 120fps wird dann als Ruckler wahrgenommen, believe :scan:

:rofl3:

Für den Zocker gilt sowieso nur, hauptsache ein Spiel läuft ruckelfrei/flüssig^^

Kugel
18.02.2008, 22:05
Ein Spiel kann tausende FPS haben. Aber wozu? Ein Fernseher stellt höchstens 60FPS dar. ;)

Den Unterschied zwischen 30FPS und 60FPS sieht man aber schon recht deutlich. Toll wär's, wenn Konsolen 23.976FPS mit simulierter Verschlusszeit darstellen könnten, da sehen Bewegungen sehr weich aus, und Aliasing sieht man in Bewegung auch praktisch nicht mehr. Geht nur nicht so einfach, weil man, um die Verschlusszeiten richtig zu simulieren, idealerweise ein Vielfaches von 24FPS rendern müsste. Und dann würden über 60FPS natürlich Sinn machen, auch wenn man tatsächlich weniger darstellen würde. Man bräuchte aber vermutlich mindestens 240FPS für ein überzeugendes Ergebnis.
Verstehe nur die Hälfte, aber danke. ;)

Blackvirus
18.02.2008, 22:07
Verstehe nur die Hälfte, aber danke. ;)

Kurz:
- FPS sind nach oben hin nicht beschränkt
- alles über 60 FPS kannste eigentlich vergessen
- das Auge "sieht" schon etwa 24 Bilder pro Sekunde als Video

So, das war das wichtigste :P

wsippel
18.02.2008, 22:11
Ne 100Hz Glotze kann auch 100FPS darstellen. ;-)
Theoretisch ja, praktisch stellt das Ding aber bei PAL nur jedes Bild zweimal dar.

aganim
18.02.2008, 22:13
Theoretisch ja, praktisch stellt das Ding aber bei PAL nur jedes Bild zweimal dar.

Stimmt, haste Recht.

Hab ich ganz vergessen.^^ :blushed:

DarthVader87
18.02.2008, 22:15
Was is denn nu mit Extreme-G?
Weis keiner was damit ist oder interessierts niemanden xD :lol:?

cerpin
18.02.2008, 22:17
Wirste schon sehn, mit der PS4 entwickelt sich auch das Auge weiter und alles unter 120fps wird dann als Ruckler wahrgenommen, believe :scan:

:rofl3:

Für den Zocker gilt sowieso nur, hauptsache ein Spiel läuft ruckelfrei/flüssig^^
ausserdem muss man eine spezielle PS4-Brille von Sony tragen um kleinste Frameratebrüche wahrzunehmen. So eine -> :scan:

KingOfQueens
18.02.2008, 22:20
Was is denn nu mit Extreme-G?
Weis keiner was damit ist oder interessierts niemanden xD :lol:?

Ich glaube es interessiert niemanden ;)

wsippel
18.02.2008, 22:25
Was is denn nu mit Extreme-G?
Weis keiner was damit ist oder interessierts niemanden xD :lol:?
Gehört inzwischen Throwback (http://www.throwbackentertainment.com/). Ebenso Re-Volt und Vexx.

Coreian
18.02.2008, 22:27
Was is denn nu mit Extreme-G?
Weis keiner was damit ist oder interessierts niemanden xD :lol:?

Extreme G wär echt mal wieder geil.
Teil 1 und 3 sind einfach bombastisch (teil 2 und 4 leider nur durchschnittlich)

mal teil 3 gespielt ? das zieht vom Speed her sogar fast an F-Zero GX vorbei !!!


wie konnte Acclaim nur so misswirtschaften ? :(
die hatten richtig geile lizensen.


edit:

Gehört inzwischen Throwback (http://www.throwbackentertainment.com/). Ebenso Re-Volt und Vexx.

http://www.throwbackentertainment.com/games/extremeg/index.html


bis auf teil 3 hab ich alle hier :-)

DarthVader87
18.02.2008, 22:27
Gehört inzwischen Throwback (http://www.throwbackentertainment.com/).

:lol:.
Sollte nich Vexx von denen damals n Megahit werden? Und re-Volt wa auch von denen oO.
Aggressive Inline war geil :D:D

Blackvirus
18.02.2008, 22:35
Weil wir gerade bei "älteren Spielen" sind, ich will nen Nachfolger zu Freakstyle, das Game rockt derbe :D
Leider hab ich's nicht :cry:

KingOfQueens
18.02.2008, 22:39
Weil wir gerade bei "älteren Spielen" sind, ich will nen Nachfolger zu Freakstyle, das Game rockt derbe :D
Leider hab ich's nicht :cry:

Freakstyle fand ich persönlich enttäuschend.

DarthVader87
18.02.2008, 22:55
Extreme G wär echt mal wieder geil.
Teil 1 und 3 sind einfach bombastisch (teil 2 und 4 leider nur durchschnittlich)

mal teil 3 gespielt ? das zieht vom Speed her sogar fast an F-Zero GX vorbei !!!


wie konnte Acclaim nur so misswirtschaften ? :(
die hatten richtig geile lizensen.


edit:


http://www.throwbackentertainment.com/games/extremeg/index.html


bis auf teil 3 hab ich alle hier :-)

habe nur den ersten Teil hier...
Hab aber gehört, das XG-3 geil sein soll^^
XG-2 hatte mal n Kumpel von mir, hats aber damals wieder verkauft gehabt.
XG-RA war glaub ich der eltzte teil und ziemlich enttäuschend damals...
Die Cube-Version war komplett englisch und da fehlte glaub ich noch irgendwas...Nur was?!

Blackvirus
18.02.2008, 22:56
Freakstyle fand ich persönlich enttäuschend.

Also ich find's ziemlich geil, SSX auf zwei Rädern halt :D

Kenshin2k
18.02.2008, 22:59
extrem g war wirklich echt hammer..hatte damals viel spass gemacht zu n64 zeiten

Plasmor
18.02.2008, 23:05
Bah, hört mir auf von Acclaim zu reden, die haben auf dem N64 ein Über-Spiel (imo) nach dem anderen veröffentlicht, da werd ich ganz melancholisch...
Turok 1,2,3,RW
Forsaken
Extreme G
Shadow Man
Wären die mal bei Nintendo geblieben, ich wette die würds heute noch (ja, ja ich weiß ;) ) geben!

wsippel
18.02.2008, 23:20
Bah, hört mir auf von Acclaim zu reden, die haben auf dem N64 ein Über-Spiel (imo) nach dem anderen veröffentlicht, da werd ich ganz melancholisch...
Turok 1,2,3,RW
Forsaken
Extreme G
Shadow Man
Wären die mal bei Nintendo geblieben, ich wette die würds heute noch (ja, ja ich weiß ;) ) geben!
Zumindest das Team hinter Turok blieb uns ja teilweise erhalten. Retro halt. ;)

Kenshin2k
18.02.2008, 23:26
ich frage mich echt wie acclaim kaputt gehen konnte

Plasmor
18.02.2008, 23:31
Zumindest das Team hinter Turok blieb uns ja teilweise erhalten. Retro halt. ;)

Ja, aber die machen kein Turok mehr :(
Evolution war zwar schlecht (wer vom Originalteam saß da noch mit dran?), aber die Vorgänger hab ich alle geliebt. Doofes "Nextgen" Turok - Nintendo hat doch Geld wie Heu und sind ja auch auf Einkaufstour... BITTE!

Ne, früher war alles besser ;)

wsippel
18.02.2008, 23:33
ich frage mich echt wie acclaim kaputt gehen konnte
Misswirtschaft, krumme Geschäfte, Probleme mit Lizenzinhabern (Dave Mirra, Mary-Kate und Ashley Olson), ein paar dicke Flops, und das war's. Oder auch nicht, Acclaim gibt's ja noch. Heißt inzwischen Acclaim Games, und macht werbefinanzierte MMORPGs für PC. Eines davon wurde von Dave Perry entwickelt, dem ehemaligen Chef von Shiny (Earthworm Jim, MDK, Messiah, Wild9 etc.).


@Plasmor:

Dafür haben sie Metroid Prime gemacht. Scheiß auf Turok! ;)

DarthVader87
18.02.2008, 23:35
Ja den deutschlandsitz gibts noch. Die machen doch Biene-Maja-Spiele1 xD da war früher mal n riesen Bericht in der N-Zone von Shin'en oder Shiny kp xD

Plasmor
18.02.2008, 23:41
Eines davon wurde von Dave Perry entwickelt, dem ehemaligen Chef von Shiny (Earthworm Jim, MDK, Messiah, Wild9 etc.).

Der Hund soll lieber mal Sacrifice 2 machen, darauf wartet die Welt (Ich ;) )



@Plasmor:

Dafür haben sie Metroid Prime gemacht. Scheiß auf Turok! ;)
Jaja, mag ja Metroid auch, aber das hat keinen guten Multiplayer :P
Ich wär ja schon mit einem Remake von Rage Wars zufrieden, so wie ihn jetzt Vigilante 8 bekommt (bei der Konkurenz, so ein Mist!).
Die Spielefirmen wissen einfach nicht dass die IPs auf Nintendokonsolen gehören, nur da können sie, wenn exklusiv, gut sein *Darjimodus-aus*, aber was Wahres ist dran :ugly:

Edit:
Ja den deutschlandsitz gibts noch. Die machen doch Biene-Maja-Spiele1 da war früher mal n riesen Bericht in der N-Zone von Shin'en oder Shiny kp
Mal unabhängig von Biene Maja waren die aber doch Wertungstechnisch ziemlich gut, also schon in Ordnung.

wsippel
18.02.2008, 23:44
Ja den deutschlandsitz gibts noch. Die machen doch Biene-Maja-Spiele1 xD da war früher mal n riesen Bericht in der N-Zone von Shin'en oder Shiny kp xD
Shin'en hat nix mit Shiny zu tun. Shin'en kommt aus München, und macht Lizenzspiele, um die Rechnungen zu bezahlen. Daneben machen sie aber auch gute Shooter für GBA und DS (Iridion und Nanostray). Shiny sitzt in Kalifornien, war früher bei Interplay unter Vertrag, und gehört inzwischen zu Foundation9 (wie zB Backbone, Sumo, Pipeworks und the Collective).

KrateroZ
19.02.2008, 05:41
Ach wo, die Qualität der Spiele ist im Vergleich zum Anfang sehr angestiegen.?

Naja, der Begriff "sehr angestiegen" sei mal dahingestellt ;)

XCHEGUEVARAX
19.02.2008, 10:23
extreme g war neben wipeout der schnellste future racer überhaupt

und auch der einzigste mit arena fight ala mk 64 und motorräder^^

wsippel
19.02.2008, 12:44
Luc Bernard arbeitet außer an Eternity's Child noch an einem zweiten WiiWare-Titel: Manufactured Beauty. Soll Halloween 2008 erscheinen, und ist wohl in 3D. Außerdem arbeitet er an einem DS-Spiel, das im vierten Quartal erscheinen soll.

EDIT: Artworks packe ich in den WiiWare-Fred...

cerpin
19.02.2008, 12:46
New Nintendo Exclusive IP On the Way
Blue Fang and THQ team up on a new casual-friendly franchise.

neue IP von den Zoo Tycoon Machern.

http://uk.wii.ign.com/articles/852/852718p1.html

NIN-KIDD
19.02.2008, 13:17
Unter dem Nicknamen CubeRevolution bekannt, will der deutschsprachige Benutzer des amerikanischen NeoGAF Forums aus Einzelhändlerkreisen erfahren haben, dass Monoliths Disaster: Day of Crisis, welches von Nintendo vertrieben wird, bereits am 30. Mai für 49,99 Euro in Deutschland erscheinen soll.

In der Vergangenheit hatte der Benutzer diverse Daten, Details und Informationen zu bis dato unbekannten oder nicht näher beschriebenen Spielen im Netz verbreitet, welche sich im Nachhinein fast immer als korrekt herausstellten.

Ob CubeRevolution auch diesmal recht behalten wird und Nintendo uns mit Disaster: Day of Crisis schon Ende Mai beschenkt, bleibt abzuwarten. Bisher datierte Nintendo jedoch noch keinen fixen Erscheinungstermin für das Adventure.

Quelle: Playwii

So,jetzt ist Cube. auf jeder Nintendo Seite genannt :-D

coke501(tm)
19.02.2008, 13:19
Ich rieche eine CubeRevolution-Verschwörung *AkteX-Musik-pfeiff*

Duncan
19.02.2008, 14:33
Aries 2 ;)

daspferd
19.02.2008, 18:16
Quelle: Playwii

So,jetzt ist Cube. auf jeder Nintendo Seite genannt :-D

Echt edel! :goodwork:

Finds echt immer wieder genial wenn sich sowas wie ein Lauffeuer ausbreitet.


Obs auch stimmt ? :-)

Nasg1
19.02.2008, 18:25
Quelle: Playwii

So,jetzt ist Cube. auf jeder Nintendo Seite genannt :-D

new legend is born ;-)

franktj
19.02.2008, 19:17
CubeRevolution ist bestimmt der Sohn vom Fakesch und weiß das daher. Und das mit den Informationen aus "Händlerkreisen" ist ein geschicktes Täuschungsmanöver ;-)

Tha-Rik
19.02.2008, 19:47
Hmm, ich frage mich wirklich, mit welchen Games Nintendo zu Weihnachten der Konkurrenz entgegentreten wird? Nach SSBB und Mario Kart haben sie ja praktisch ihr ganzes Pulver verschossen.

Tyrant_Onion
19.02.2008, 19:50
Meine Güte dann machen sie halt neue Spiele! :sorry:

wsippel
19.02.2008, 19:54
Hmm, ich frage mich wirklich, mit welchen Games Nintendo zu Weihnachten der Konkurrenz entgegentreten wird? Nach SSBB und Mario Kart haben sie ja praktisch ihr ganzes Pulver verschossen.
Animal Crossing, Pikmin 3, Fatal Frame IV, evtl. Monster Hunter 3, und was immer sie sonst noch so in der Hinterhand haben. Sollte reichen.

MultiXero
19.02.2008, 19:56
Animal Crossing, Pikmin 3, Fatal Frame IV, evtl. Monster Hunter 3, und was immer sie sonst noch so in der Hinterhand haben. Sollte reichen.

:aargh:

Ich hoffe das Pikmin noch 2008 kommt.

DatFlo
19.02.2008, 19:58
BigN hat ja garantiert noch einige Games die nichtmal angekündigt sind in der Hinterhand. Wer weiß an was die alles werkeln. Und da 3rd Partys es im Mom genauso wie N machen, erfährt man echt kaum noch was... =/ Ziemlich nervig.
Naja... muss man leider durch... Hoffe es werden demnächst mal wieder paar angekündigt.

Masamune
19.02.2008, 20:03
Es sind noch genug Games. Aber die müssen auch bis Ende der Wii reichen ;)
Keine Sorge, wir werden versorgt :scan:

Tha-Rik
19.02.2008, 20:03
Meine Güte dann machen sie halt neue Spiele! :sorry:

Aha, dann wird es mal langsam Zeit für neue Ankündigungen.

Ja, Pikmin wär schon geil, ist wohl das mindeste, was ich dieses Jahr von Nintendo in Sachen Neuankündigungen erwarte. Ein neues Starfox, F-Zero, Kid Icarus, Golden Sun und Donkey Kong dazu und ich wär für dieses Jahr gerade noch zufrieden. xD

Ach ja und dieser 3rd Party Kram ala Fatal Frame oder MH waren schon auf der PS2 nicht der Rede Wert. Wieso sollte es jetzt anders sein?

Plasmor
19.02.2008, 20:04
Hmm, ich frage mich wirklich, mit welchen Games Nintendo zu Weihnachten der Konkurrenz entgegentreten wird? Nach SSBB und Mario Kart haben sie ja praktisch ihr ganzes Pulver verschossen.

Zelda Wii *BELIEVE* ;)

Die möglichen Kandidaten sind von meinen Vorpostern genannt worden und was neues könnte es ja auch sein.

Blackvirus
19.02.2008, 20:56
Animal Crossing, Pikmin 3, Fatal Frame IV, evtl. Monster Hunter 3, und was immer sie sonst noch so in der Hinterhand haben. Sollte reichen.

Für die Masse wäre ein Animal Crossing wohl genug^^
Mal schaun, es kommen sicher noch ein paar Ankündigungen, die Frage ist nur wann. Gab's auf der GDC eigentlich von Nintendo schon irgendwelche "großen" News?

Nasg1
19.02.2008, 21:02
Für die Masse wäre ein Animal Crossing wohl genug^^
Mal schaun, es kommen sicher noch ein paar Ankündigungen, die Frage ist nur wann. Gab's auf der GDC eigentlich von Nintendo schon irgendwelche "großen" News?

keine pk keine großen news ;-)

e3.

AC Wii erstes material confirmed, Pikmin 3 confirmed, MH3 neue sachen confirmed, neue sachen confirmed :-)

Blackvirus
19.02.2008, 21:12
keine pk keine großen news ;-)

e3.

AC Wii erstes material confirmed, Pikmin 3 confirmed, MH3 neue sachen confirmed, neue sachen confirmed :-)

Ne Keynote reicht ja auch, ich sag da mal nur PH ;)

Kugel
19.02.2008, 21:20
WiiWare wird auf der GDC vorgestellt und Animal Crossing könnte ein Spiel sein, das diesen "Channel" nutzen könnte. Neue Möbel, neue Tapeten neue...

Versteht ihr, auf was ich hinaus will? Ja, AC wird vielleicht auf der GDC vorgestellt. :)

Masamune
19.02.2008, 21:25
WiiWare wird auf der GDC vorgestellt und Animal Crossing könnte ein Spiel sein, dass diesen "Channel" nutzen könnte. Neue Möbel, neue Tapeten neue...

Versteht ihr, auf was ich hinaus will? Ja, AC wird vielleicht auf der GDC vorgestellt. :)

Wäre durchaus möglich, würde mich auch freuen.

Nintendo kann ruhig mit neuen Spielen rausrücken, ist ja nicht NoE ;)

Nihilist
19.02.2008, 21:42
Hmm, ich frage mich wirklich, mit welchen Games Nintendo zu Weihnachten der Konkurrenz entgegentreten wird? Nach SSBB und Mario Kart haben sie ja praktisch ihr ganzes Pulver verschossen.

Nicht ganz. Letztes Jahr hiess es, dass sie 40-50 Projekte in unterschiedlichen Stadien am Laufen haben.

Sie haben dann nur die AAA-Titel verschossen was sie bisher angekündigt haben.

aganim
19.02.2008, 21:44
Nicht ganz. Letztes Jahr hiess es, dass sie 40-50 Projekte in unterschiedlichen Stadien am Laufen haben.

Sie haben dann nur die AAA-Titel verschossen was sie bisher angekündigt haben.

Außerdem verkaufen sich SSBB und Mario Kart dadurch doch sowieso nich weniger, wenn sie nicht zu Weihnachten erscheinen. Wird einfach nochma die Werbetrommel gerührt und dann gehts nochma hoch mit den VKZ.^^

NIN-KIDD
19.02.2008, 21:52
Echt edel! :goodwork:

Finds echt immer wieder genial wenn sich sowas wie ein Lauffeuer ausbreitet.


Obs auch stimmt ? :-)

Klar stimmt es,es ist Cube,mein wehrter N-Kolege ;) Aber hast schon Recht,Hammer wie schnell so ein Lauffeuer ist :o


new legend is born ;-)

Surfergil und co. sind nur pussys,CR ist dagegen ne Legende;)

cerpin
19.02.2008, 22:19
Tecmo talks Wii, DS

A portion of a C3 interview with Tecmo’s Masahiro Shidara-san…

C3: And what are your views on the current state of the Japanese market following the success of the Nintendo DS and Wii?

MS: I believe that the history of the home-use console market in Japan is the most advanced one. We have reached a certain limit for games on the PS2 in terms of the complexity and the volume of games, so the market had to be reset. (I think people in the Industry will face a similar situation in Western markets sooner or later)

It was Nintendo who could give the right solution to such stagnation in the market and the success of Wii and DS has proven that the result of their solution has indeed worked splendidly. We, as developers, were inspired and encouraged again by the new hardware. I’m sure more and more fun games will now continue to be developed in Japan. Keep an eye out for the games coming from Japan!

http://gonintendo.com/?p=36012

was wiederum so zu interpretieren ist das Tecmo verstärkt Wii und DS unterstützen wird, oder les ich was falsches raus?

darkganon
19.02.2008, 22:24
was wiederum so zu interpretieren ist das Tecmo verstärkt Wii und DS unterstützen wird, oder les ich was falsches raus?

kann man -.- klingt aber iwie auch nach der üblichen nintendo is toll und wii is toll und interessant masche....ankündigungen oder ich glaub nicht dran.

coke501(tm)
19.02.2008, 22:30
mir macht das "funny games" da drin reichlich Sorgen... Wenn sie "good Games" gesagt hätten, wäre ich beruhigt -.-

Phytagoras
19.02.2008, 22:32
kann man -.- klingt aber iwie auch nach der üblichen nintendo is toll und wii is toll und interessant masche....ankündigungen oder ich glaub nicht dran.


Jo.
Genauso wie Ubisoft als sie sich entschuldigt haben, dass sie nur Crap raushauen. Und direkt kommen weiterhin xxxZ games raus. Vor kurzem gerade MonkeyZ und DinoZ eintragen lassen.

cerpin
19.02.2008, 22:33
ninja gaiden reflex :D

wsippel
19.02.2008, 22:41
Ne Keynote reicht ja auch, ich sag da mal nur PH ;)
Nintendo hat keine Keynote dieses Jahr. Es gibt jedes Jahr zwei Keynotes, Nintendo und Sony waren letztes Jahr dran. Dieses Jahr haben Microsoft und Raymond Kurzweil die Keynotes.


@cerpin:

Tecmo entwickelt gemeinsam mit Nintendo Fatal Frame. Die beiden Firmen sind aktuell Partner, und Tecmo macht dabei keine Minispielesammlungen. ;)

coke501(tm)
19.02.2008, 22:43
Kurzweil??? Der Mensch, der behauptet, 2029 würde es echte AI geben?? :lol2:

darkganon
19.02.2008, 22:43
mir macht das "funny games" da drin reichlich Sorgen... Wenn sie "good Games" gesagt hätten, wäre ich beruhigt -.-

wo steht denn funny ?

oder meinst du das "fun games"...ist das nicht ne phrase ?

coke501(tm)
19.02.2008, 22:45
wo steht denn funny ?

oder meinst du das "fun games"...ist das nicht ne phrase ?

bin schon müde :blushed:

und ja, die Stelle meine ich. Allerdings bin ich nicht so optimistisch, dass es sich hier um ne Phrase handelt, sonder um den Inhalt (und dabei interpretiere ich Spaß nicht als Spielspaß)

wsippel
19.02.2008, 22:46
Kurzweil??? Der Mensch, der behauptet, 2029 würde es echte AI geben?? :lol2:
Genau der. Aber der Typ hat auch die FM-Synthese, den Scanner und die OCR Texterkennung erfunden. Irre ist er sicherlich, egozentrisch auch, aber nicht blöd... ;)

coke501(tm)
19.02.2008, 22:48
Genau der. Aber der Typ hat auch die FM-Synthese, den Scanner und die OCR Texterkennung erfunden. Irre ist er sicherlich, egozentrisch auch, aber nicht blöd... ;)

Das habe ich nicht behauptet ;)

Aber die AI-Aussage ist dennoch traurig, vor allem, weil er es definitiv besser weiß -.-

darkganon
19.02.2008, 22:48
bin schon müde :blushed:

und ja, die Stelle meine ich. Allerdings bin ich nicht so optimistisch, dass es sich hier um ne Phrase handelt, sonder um den Inhalt (und dabei interpretiere ich Spaß nicht als Spielspaß)

wenn von tecmo neben FF n cliché-nongame kommt geht die welt unter :|

ne ernsthaft n hersteller der ng in seinem repertoire hat ...neeeeeee

cerpin
19.02.2008, 22:55
Tecmo entwickelt gemeinsam mit Nintendo Fatal Frame. Die beiden Firmen sind aktuell Partner, und Tecmo macht dabei keine Minispielesammlungen. ;)
ja, hast recht. Evtl. gibts durch diese Partnerschaft ja auch das ein oder andere interessante Spiel für den Wii

wsippel
19.02.2008, 22:59
Falls sich jemand über THQs jüngstes Engagement wundert:

Es scheint, Disney würde die Partnerschaft mit THQ beenden. Das bedeutet, dass THQ keine Lizenzen mehr hätte, die sie nutzen könnten, um billige Schaufelware zu verkaufen. Was wiederum bedeuten würde, dass sie a) neue IPs und b) Qualität bräuchten. Und sie glauben scheinbar, mit der Wii eine ideale Nische gefunden zu haben - eine Plattform, die von anderen Publishern nicht verstanden und mit Unsinn überschwemmt wird. Dazu kommt, dass viele ihrer Entwickler mit Nintendo-Hardware vertraut sind, weil sich gerade der Disney-Lizenzmüll schon auf dem Gamecube gut verkauft hat.

coke501(tm)
19.02.2008, 23:00
Lasst mich doch skeptisch sein :D

Für mich ist ein 3rd-Party-Wii-Spiel erst dann gut, wenn ichs in den Händen halte und für gut befinde, und dieses Misstrauen haben sich die meisten 3rds auch redlich verdient ;)

Fhtagn
19.02.2008, 23:32
Falls sich jemand über THQs jüngstes Engagement wundert:

Es scheint, Disney würde die Partnerschaft mit THQ beenden. Das bedeutet, dass THQ keine Lizenzen mehr hätte, die sie nutzen könnten, um billige Schaufelware zu verkaufen. Was wiederum bedeuten würde, dass sie a) neue IPs und b) Qualität bräuchten. Und sie glauben scheinbar, mit der Wii eine ideale Nische gefunden zu haben - eine Plattform, die von anderen Publishern nicht verstanden und mit Unsinn überschwemmt wird. Dazu kommt, dass viele ihrer Entwickler mit Nintendo-Hardware vertraut sind, weil sich gerade der Disney-Lizenzmüll schon auf dem Gamecube gut verkauft hat.

Wii-Geil ist das denn :rofl2: ?
Zu Qualität, Kreativität und neuen IP´s verdammt, da der Lizenzgeber abspringt. Und ich hab schon gedacht die machen das aus purer Freundlichkeit und damit die Wii ach mal gute Spiele von westlichen 3rd´s bekommt, aber nein :lol: (was natürlich nicht´s an der tatsache ändert dass mich Deadly Creatures hoch interessiert... weiter so THQ).

DatFlo
19.02.2008, 23:32
Falls sich jemand über THQs jüngstes Engagement wundert:

Es scheint, Disney würde die Partnerschaft mit THQ beenden. Das bedeutet, dass THQ keine Lizenzen mehr hätte, die sie nutzen könnten, um billige Schaufelware zu verkaufen. Was wiederum bedeuten würde, dass sie a) neue IPs und b) Qualität bräuchten. Und sie glauben scheinbar, mit der Wii eine ideale Nische gefunden zu haben - eine Plattform, die von anderen Publishern nicht verstanden und mit Unsinn überschwemmt wird. Dazu kommt, dass viele ihrer Entwickler mit Nintendo-Hardware vertraut sind, weil sich gerade der Disney-Lizenzmüll schon auf dem Gamecube gut verkauft hat.

Wäre ne gute Erklärung ;) Na dann sollen sie mal Beweisen, dass sie es mit der Quali ernst meinen ^^

MoX
19.02.2008, 23:34
Dazu kommt, dass viele ihrer Entwickler mit Nintendo-Hardware vertraut sind, weil sich gerade der Disney-Lizenzmüll schon auf dem Gamecube gut verkauft hat.

neh, grad wegen dem Müll haben die ja gezeigt, dass sie keine Ahnung von der Hardware haben.

darkganon
19.02.2008, 23:38
neh, grad wegen dem Müll haben die ja gezeigt, dass sie keine Ahnung von der Hardware haben.

andererseits...würdest du dich anstrengend wenn du mit wenig aufwand viel geld durch ne grosse lizenz machen kannst ?

wsippel
19.02.2008, 23:40
Interessanterweise hat EA aber nun scheinbar auch Tiburon "freigestellt". Kein Football mehr, stattdessen dürfen sie eigene IPs basteln. Gerade hat Kyle Gray einen neuen 2D Platformer für DS vorgestellt, der ziemlich interessant aussieht. Und man sagt, sie hätten auch noch mindestens eine vielversprechende neue Wii-IP in der Mache.



neh, grad wegen dem Müll haben die ja gezeigt, dass sie keine Ahnung von der Hardware haben.
Da widerspreche ich. Es war halt Schaufelware. Ganz egal, wie erfahren man mit der Technik ist, ohne Zeit, Geld und Motivation kommt da nunmal nur Unsinn raus...

MoX
19.02.2008, 23:42
andererseits...würdest du dich anstrengend wenn du mit wenig aufwand viel geld durch ne grosse lizenz machen kannst ?

wenn ich an einem Disney Game arbeiten müsste, dann wahrscheinlich... nicht ;)



(wobei ich bin zu idealistisch und perfektionistisch als dass ich das wirklich machen würde...)

Rageradeon
19.02.2008, 23:51
THQ hat wirklich viel gut zu machen. Wenn THQ mit Deadly Creatures Qualiät beweist, dann wilkommen, aber so Patzer wie z.B. dieses WWF Spiel sind sher schwer zu verzeihen, vor allem für den Preis von 59,99 €.

Fhtagn
19.02.2008, 23:53
Da hilft nur eins... dafür sorgen, dass sie auch ihre Lizenzen für die WWF-Spiele verlieren :devil2:

InvaderZim
19.02.2008, 23:58
T aber so Patzer wie z.B. dieses WWF Spiel sind sher schwer zu verzeihen, vor allem für den Preis von 59,99 €.

das war schon ne Frechheit :(, hätte es mir gekauft, wenn ich mich net vorher infomiert hätte

Nihilist
20.02.2008, 00:30
Interessanterweise hat EA aber nun scheinbar auch Tiburon "freigestellt". Kein Football mehr, stattdessen dürfen sie eigene IPs basteln. Gerade hat Kyle Gray einen neuen 2D Platformer für DS vorgestellt, der ziemlich interessant aussieht. Und man sagt, sie hätten auch noch mindestens eine vielversprechende neue Wii-IP in der Mache.

Bei EA bin ich gespannt ob sie endlich mal dazulernen. Qualitäts- und Innovationsoffensiven sind natürlich immer willkommen allerdings... jetzt müssen sie nur noch raffen, dass man Spiele rausbringt wenn sie fertig sind und man die nicht vorschnell auf den Markt wirft, weil es jetzt fertig zu sein hat.

Boogie war ne tolle Idee, aber da hätte man insgesamt noch etwas feilen müssen an Gameplay und Features. So war's einfach nur ein hübscher Rohrkrepierer. Is nich so das Nintendo nicht auch Flops landet, aber DAS wäre ihnen sicher nicht passiert und so fährt man dann auch die Kohle ein.

cerpin
20.02.2008, 11:11
Bei EA bin ich gespannt ob sie endlich mal dazulernen. Qualitäts- und Innovationsoffensiven sind natürlich immer willkommen allerdings... jetzt müssen sie nur noch raffen, dass man Spiele rausbringt wenn sie fertig sind und man die nicht vorschnell auf den Markt wirft, weil es jetzt fertig zu sein hat.

Boogie war ne tolle Idee, aber da hätte man insgesamt noch etwas feilen müssen an Gameplay und Features. So war's einfach nur ein hübscher Rohrkrepierer. Is nich so das Nintendo nicht auch Flops landet, aber DAS wäre ihnen sicher nicht passiert und so fährt man dann auch die Kohle ein.

und vorallem bei Boogie: wenn das Spiel so innovativen Einsatz der Wiimote macht, wieso war das spätere porten auf der PS2 kein Problem? Da merkt man doch schon das etwas schief gelaufen ist beim Spiel -.-

wsippel
20.02.2008, 11:19
und vorallem bei Boogie: wenn das Spiel so innovativen Einsatz der Wiimote macht, wieso war das spätere porten auf der PS2 kein Problem? Da merkt man doch schon das etwas schief gelaufen ist beim Spiel -.-
Das Spiel ist ja auch gar nicht das geworden, was es hätte werden sollen. Weil das Team viel zu wenig Zeit hatte, sie hätten mindestens ein weiteres Jahr gebraucht. Eigentlich sollte es primär darum gehen, Musikvideos zu produzieren, auch zu selbst über SD importierte Musik. Dazu sollte es massig Hintergründe, Props, vorgefertigte Charaktere, einen Spore-artigen Charaktergenerator, einen Schnitttisch, ein Effektsystem usw geben. Und diese Videos sollte man online tauschen und bewerten können.

Kikunosuke
20.02.2008, 11:26
@Wsippel:
Schade... ich hatte schon an das Gute in den Leuten von THQ geglaubt ;)
Wer darf denn dann als nächstes die Disney-Schaufelware auf den Markt schmeißen?

wsippel
20.02.2008, 11:31
Schade... ich hatte schon an das Gute in den Leuten von THQ geglaubt ;)
Wer darf denn dann als nächstes die Disney-Schaufelware auf den Markt schmeißen?
Boogie ist EA Montreal, da ist THQ unschuldig. ;)

Und die Disney-Spiele macht zukünftig wohl Disney selbst. Und was dabei rauskommt, haben wir schon gesehen: Dead Mans Chest. Also auch Müll. :)

Kikunosuke
20.02.2008, 11:38
Boogie ist EA Montreal, da ist THQ unschuldig. ;)

Und die Disney-Spiele macht zukünftig wohl Disney selbst. Und was dabei rauskommt, haben wir schon gesehen: Dead Mans Chest. Also auch Müll. :)
Ahso, ne von Boogie hatte ich's gar nicht, sondern von deinem Post etwas weiter oben, als du dich zum aktuellen Engagement von THQ für Wii-Titel geäußert hast ;)

Boogie hab' ich schon längst wieder verdrängt... imho kein Spiel, über das es sich lohnt zu diskutieren :-P

wsippel
20.02.2008, 12:03
Mehr Speed Racer Screens:

http://l.yimg.com/download2.games.yahoo.com/games/buzz2/content/p/4/1187722/screen001.jpg
http://l.yimg.com/download2.games.yahoo.com/games/buzz2/content/p/4/1187722/screen002.jpg
http://l.yimg.com/download2.games.yahoo.com/games/buzz2/content/p/4/1187722/screen003.jpg
http://l.yimg.com/download2.games.yahoo.com/games/buzz2/content/p/4/1187722/screen004.jpg
http://l.yimg.com/download2.games.yahoo.com/games/buzz2/content/p/4/1187722/screen005.jpg
http://l.yimg.com/download2.games.yahoo.com/games/buzz2/content/p/4/1187722/screen006.jpg

Blackvirus
20.02.2008, 12:16
Schön bunt :D

cerpin
20.02.2008, 12:16
Mehr Speed Racer Screens:

http://l.yimg.com/download2.games.yahoo.com/games/buzz2/content/p/4/1187722/screen001.jpg
http://l.yimg.com/download2.games.yahoo.com/games/buzz2/content/p/4/1187722/screen002.jpg
http://l.yimg.com/download2.games.yahoo.com/games/buzz2/content/p/4/1187722/screen003.jpg
http://l.yimg.com/download2.games.yahoo.com/games/buzz2/content/p/4/1187722/screen004.jpg
http://l.yimg.com/download2.games.yahoo.com/games/buzz2/content/p/4/1187722/screen005.jpg
http://l.yimg.com/download2.games.yahoo.com/games/buzz2/content/p/4/1187722/screen006.jpg

ich mag diesen Detailpurismus und diese Farbauswahl. Eine ziemlich gute Übertragung der 8-Bit Ästhetik auf zeitgenössisches 3D

Harlock
20.02.2008, 12:36
Wenn die Geschwindigkeit stimmt könnte es geil werden :)

sPEEDfREAK
20.02.2008, 12:39
Wenn die Geschwindigkeit stimmt könnte es geil werden :)

wenn Sie es nicht total versauen auf jeden fall, ich finde die Farben völlig krass :)

coke501(tm)
20.02.2008, 12:44
ich mag diesen Detailpurismus und diese Farbauswahl. Eine ziemlich gute Übertragung der 8-Bit Ästhetik auf zeitgenössisches 3D

Hört sich an, als ob du Kunstkritiker wärst :ugly:

daspferd
20.02.2008, 12:53
Falls sich jemand über THQs jüngstes Engagement wundert:

Es scheint, Disney würde die Partnerschaft mit THQ beenden. Das bedeutet, dass THQ keine Lizenzen mehr hätte, die sie nutzen könnten, um billige Schaufelware zu verkaufen. Was wiederum bedeuten würde, dass sie a) neue IPs und b) Qualität bräuchten. Und sie glauben scheinbar, mit der Wii eine ideale Nische gefunden zu haben - eine Plattform, die von anderen Publishern nicht verstanden und mit Unsinn überschwemmt wird. Dazu kommt, dass viele ihrer Entwickler mit Nintendo-Hardware vertraut sind, weil sich gerade der Disney-Lizenzmüll schon auf dem Gamecube gut verkauft hat.

Die haben dann doch noch die ganzen Nickelodeon Lizenzen oder?

cerpin
20.02.2008, 12:53
Hört sich an, als ob du Kunstkritiker wärst :ugly:

ist mir auch aufgefallen nachdem ich es nochmal gelesen hab, aber ist doch so :scan:

wsippel
20.02.2008, 12:58
Die haben dann doch noch die ganzen Nickelodeon Lizenzen oder?
Die haben sie noch, ja. Und Cartoon Network haben sie meines Wissens auch noch. Diese zwei Lizenzen sind aber nicht so viel wert, und damit kann man die vielen Studios nicht auslasten. Und die WWE-Lizenz verlieren sie vermutlich auch noch.

Nasg1
20.02.2008, 13:16
Und die WWE-Lizenz verlieren sie vermutlich auch noch.

die geht dann zu EA ;-):lol:

wsippel
20.02.2008, 13:24
die geht dann zu EA ;-):lol:
Würde mich nicht wundern. Oder Viacom/ Take2.

Nasg1
20.02.2008, 14:08
Würde mich nicht wundern. Oder Viacom/ Take2.

ich tippe EA. Die werden sich das sichern.

Duncan
21.02.2008, 00:41
die geht dann zu EA ;-):lol:

Würd mich nciht wundern, wenn sich EA auch die Disney Lizence einheimst. *g*

Kikunosuke
21.02.2008, 00:58
Würd mich nciht wundern, wenn sich EA auch die Disney Lizence einheimst. *g*

... oder noch schlimmer: Ubisoft :angst:

Fhtagn
21.02.2008, 08:14
Disney macht und verlegt seine Spiele doch jetzt selber *sich verschwommen an irgendwelche News erinner*. Wenn´s stimmt würden zumindest keine "wichtigen" Entwickler mit der Schaufelware belastet.

cerpin
21.02.2008, 09:49
früher waren noch Disneyspiele qualitativ hochwertig und spielenswert (Duck Tales auf NES, Aladdin SNES, Darkwing Duck auf NES, Chip'Chap, alles von Capcom damals) *schmunzel*

InvaderZim
21.02.2008, 10:09
früher waren noch Disneyspiele qualitativ hochwertig und spielenswert (Duck Tales auf NES, Aladdin SNES, Darkwing Duck auf NES, Chip'Chap, alles von Capcom damals) *schmunzel*

das war einmal :-). Vielleicht lernt Disney es irgendwann einmal ein gutes Spiel hinzubekommen :-)

NIN-KIDD
21.02.2008, 10:18
Also dieses Rennspiel sagt mir jetzt auf den Bildern nicht alzu sehr zu,aber mal nen Trailer abwarten :-D

cerpin
21.02.2008, 11:49
Eidos Monster Lab scheint auch auf der PS2 zu erscheinen... der Boogie Effekt!

http://www.ebgames.com/product.asp?cookie%5Ftest=1&product%5Fid=281892

Blackvirus
21.02.2008, 13:02
Eidos Monster Lab scheint auch auf der PS2 zu erscheinen... der Boogie Effekt!

http://www.ebgames.com/product.asp?cookie%5Ftest=1&product%5Fid=281892

Wieso wundert mich das nicht...

Nasg1
21.02.2008, 13:06
Wieso wundert mich das nicht...

jap aber wayne hauptsache das game wird gut.

wsippel
21.02.2008, 13:24
Disney macht und verlegt seine Spiele doch jetzt selber *sich verschwommen an irgendwelche News erinner*. Wenn´s stimmt würden zumindest keine "wichtigen" Entwickler mit der Schaufelware belastet.
Würde ich so nicht sagen. Zu Disney gehört beispielsweise Junction Point, das Studio von Warren Spector. Aber ich kann mir kaum vorstellen, dass die in Zukunft Lizenzmüll produzieren...

NIN-KIDD
21.02.2008, 13:55
jap aber wayne hauptsache das game wird gut.

Eigentlich hast du Recht,ist aber trotzdem ziemlich bescheiden!

wsippel
21.02.2008, 14:29
Um nicht den Eindruck zu erwecken, THQ würde jetzt nur noch potentielle Hits für Wii bringen:

THQ kündigt Big Beach Sports für Wii an


AGOURA HILLS, Calif. — THQ Inc. (NASDAQ:THQI) today announced Big Beach Sports(TM) is anticipated to bring outdoor sports action to beach goers worldwide in summer 2008. Currently in development exclusively for the Wii(TM) system, Big Beach Sports will let gamers compete in a number of exciting outdoor sports including American football, volleyball, soccer, cricket, disc golf and bocce right on the beach.

"Big Beach Sports drops players into a seaside resort setting with a wide variety of compelling outdoor sports to play and master," said Randy Shoemaker, director, global brand management, THQ. "Sports including bocce, cricket and disc golf are making their Wii debuts and combined with the inclusion of more traditional games like soccer, American football and volleyball, Big Beach Sports will be an appealing title for the growing audience of Wii gamers."

"The innovative Wii Remote(TM) controller has revolutionized sports gaming, letting us involve the player like never before," said Steve Dauterman, senior vice president of product development, THQ. "Big Beach Sports applies the control scheme to each of the varied sports featured, letting players pick up and play the games they know and learn the ones they don't know."

About Big Beach Sports

Developed by HB Studios Multimedia, Big Beach Sports drops players into a seaside resort setting where up to four players can compete in sports including volleyball, soccer, American football, bocce, disc golf and cricket. The single player tournament structure encourages players to master each sport through the use of creative control combinations and real-life sport motions.

Blackvirus
21.02.2008, 14:54
Was hat das Studio sonst so gemacht?^^

wsippel
21.02.2008, 15:04
Was hat das Studio sonst so gemacht?^^
Beispielsweise NBA Live 08, NHL08, EA Rugby 08, Madden Wii und Fifa Street 2 PSP. Arbeiteten von 2002 bis jetzt praktisch ausschließlich für EA Sports.

Blackvirus
21.02.2008, 15:05
NBA Live 08, NHL08, EA Rugby 08, Madden Wii, Fifa Street 2 PSP...

Hmm... könnte schlechter sein^^

equalsone
21.02.2008, 18:31
Hey Leute, plane für morgen Abend ein paar wii Games zum Zocken mit Freunden auszuleihen. Was könnt ihr da so empfehlen?
In meine engere Auswahl kamen bis jetzt M&S bei den olympischen Spielen und Mario Party.

Ist M&S zu empfehlen? Sind das nur reine Minispielevents, die man auswählen und dann absolvieren kann (ähnlich Wii Sports) oder gibt's da auch ne Art Karriere Modus für mehrere Leute?
Gibt es sonst noch Spiele die für nen lustigen Abend zu empfehlen sind? (Wario Ware habe ich, MSC hatte ich das letzte Mal ausgeliehen ;))

DarthVader87
21.02.2008, 18:35
Red Steel macht auch Fun im Multi. :)
Oder spielt halt Wii-Sports ;)
Die echten Multikracher Mario Kart, PES und Smash Bros kommen ja auch bald...
Mit Red Steel 2 und Timesplitters 4 kommen evtl. auch noch Shooterhoffnungen :D

equalsone
21.02.2008, 18:41
Red Steel macht auch Fun im Multi. :)
Oder spielt halt Wii-Sports ;)
Die echten Multikracher Mario Kart, PES und Smash Bros kommen ja auch bald...
Mit Red Steel 2 und Timesplitters 4 kommen evtl. auch noch Shooterhoffnungen :D

Red Steel hab ich hier, aber IMO ist der Multi net so dolle. :-/
Und Wii Sports ist ausgelutscht, selbst bei den Noobs :P ;)

Tja, schon schade dass MK und Brawl noch ned draußen sind, aber damit muss ich mich für den Moment leider abfinden.

Vischnu
22.02.2008, 11:43
An der PS3 hingegen habe man momentan nur "begrenztes Interesse". Die PS3-Fassung der Orange Box gebe es, weil Electronic Arts darauf bestanden und sich auch selbst um die Umsetzung gekümmert hatte. Bei Left 4 Dead habe es keine solche Anfrage seitens der Partner gegeben, deswegen wird der Multiplayer-Shooter vorerst auch nur für PC und Xbox 360 produziert.

Sollte Valve damit anfangen, die internen Kapazitäten auszubauen, um eine weitere Plattform abdecken zu können, dann würde die Wahl auf ein anderes System fallen: Nintendos Wii.

"Sie wächst, es gibt bereits eine riesige Nutzerbasis und es macht Spaß. Die Source-Engine ist sehr skalierbar. Wir können das machen."



hörrt sich ja wiedermal toll an, aber leider hat man diese sätze schon von sehr vielen leuten gehört. egal ob ubisoft , kojima ,etc scheinbar jeder will für wii etwas "DEMNÄCHST" machen.
bis jetzt hat man davon leider bei praktisch allen 3rd parties sehr wenig gesehen, bleibt also nur die hoffnung, dass dieses mal auch taten auf worte foolgen...

Executer-Matze
22.02.2008, 11:45
hörrt sich ja wiedermal toll an, aber leider hat man diese sätze schon von sehr vielen leuten gehört. egal ob ubisoft , kojima ,etc scheinbar jeder will für wii etwas "DEMNÄCHST" machen.
bis jetzt hat man davon leider bei praktisch allen 3rd parties sehr wenig gesehen, bleibt also nur die hoffnung, dass dieses mal auch taten auf worte foolgen...
Wohl war, aber wird wohl sich so schnell leider nicht ändern. THQ hat sich ja schon in der Richtung geändert, aber ob die Spiel schlussendlich überzeugen können, wird sich zeigen,

coke501(tm)
22.02.2008, 11:45
Portal (+Nachfolger) für Wii.. confirmed :ugly:

wsippel
22.02.2008, 12:13
hörrt sich ja wiedermal toll an, aber leider hat man diese sätze schon von sehr vielen leuten gehört. egal ob ubisoft , kojima ,etc scheinbar jeder will für wii etwas "DEMNÄCHST" machen.
bis jetzt hat man davon leider bei praktisch allen 3rd parties sehr wenig gesehen, bleibt also nur die hoffnung, dass dieses mal auch taten auf worte foolgen...
Nur zur Info: Erst vor wenigen Wochen ist eine Truppe von NoA zu "Sondierungsgesprächen" bei Valve angerückt. Auch ein ehemaliger 1up-Redakteur ist inzwischen bei Valve, als Berater und Kontaktmann in Sachen Wii-Entwicklung. Die Chancen, dass Valve für Wii entwickelt, stehen ziemlich gut. Zumal sich Valve sowieso leisten kann, zu tun, was immer sie wollen. Sie gehören zu den wenigen Studios, die selbst entscheiden können, was sie machen, und für welche Plattform - ohne, dass ihnen ein Publisher reinreden könnte.

ArthurDent
22.02.2008, 12:16
na hoffentlich wirds dann kein boom blox, sondern eins der spiele für die gearbox bekannt ist..

Vischnu
22.02.2008, 12:21
Nur zur Info: Erst vor wenigen Wochen ist eine Truppe von NoA zu "Sondierungsgesprächen" bei Valve angerückt. Auch ein ehemaliger 1up-Redakteur ist inzwischen bei Valve, als Berater und Kontaktmann in Sachen Wii-Entwicklung. Die Chancen, dass Valve für Wii entwickelt, stehen ziemlich gut. Zumal sich Valve sowieso leisten kann, zu tun, was immer sie wollen. Sie gehören zu den wenigen Studios, die selbst entscheiden können, was sie machen, und für welche Plattform - ohne, dass ihnen ein Publisher reinreden könnte.


wie gesagt, dass hört sich alles toll an und ich glaube dir auch gerne, allerdings als wii-only ist mein vertrauen an die 3rd parties stark gesunken. und solange es nicht wenigstens eine gescheite offiziele ankündigung gibt glaube ich ubicrap und co gar nix mehr.

franktj
22.02.2008, 12:33
hörrt sich ja wiedermal toll an, aber leider hat man diese sätze schon von sehr vielen leuten gehört. egal ob ubisoft , kojima ,etc scheinbar jeder will für wii etwas "DEMNÄCHST" machen.
bis jetzt hat man davon leider bei praktisch allen 3rd parties sehr wenig gesehen, bleibt also nur die hoffnung, dass dieses mal auch taten auf worte foolgen...

Ist doch klar das es demnächste heißt. Viele 3. Partys haben sich recht früh für einen verstärkten Ps3 und /oder XB360 Support entschieden. Viele dieser Projekte nähren sich der Fertigstellung, so das erst jetzt oder bald Resourcen für ein Wii Projekt frei wären.
Wahrscheinlich war man sich auch nicht sicher wie stabil Wii am Markt ist (Trend), sein wird.
Letztendlich wird Wii noch mindestens 4 Jahre auf dem Markt sein, es gibt also keinen Grund zur Eile.

Sakura
22.02.2008, 12:36
Mit Ubisoft vertrag ich mich nur wenn die wieder ein geniales Rayman Jump&Run machen für Wii und nicht so eine misserabel Minispiel sammlung die den Namen Rayman nicht verdient!!

InvaderZim
22.02.2008, 12:45
Ist doch klar das es demnächste heißt. Viele 3. Partys haben sich recht früh für einen verstärkten Ps3 und /oder XB360 Support entschieden. Viele dieser Projekte nähren sich der Fertigstellung, so das erst jetzt oder bald Resourcen für ein Wii Projekt frei wären.
Wahrscheinlich war man sich auch nicht sicher wie stabil Wii am Markt ist (Trend), sein wird.
Letztendlich wird Wii noch mindestens 4 Jahre auf dem Markt sein, es gibt also keinen Grund zur Eile.

nur wenn erst jetzt die Resourcen für neue Spiele frei werden, bekommen wir diese Spiele erst 2009/10

Starlord
22.02.2008, 12:48
Pandemic zu Wii


February 22, 2008 - Pandemic Studios, gobbled up in an acquisition by Electronic Arts at the beginning of 2008, "loves" Nintendo's Wii but has no development plans to announce for the platform at the moment, according to the company's president Josh Resnick.

"Pandemic has had a long-standing tradition of being multiplatform, and we’re going to continue to do that," he said when asked if there are plans to develop for Wii. "Other than that we don’t have any other big announcements. But we love the platform.

"If and when we start working on that platform we’re not going to make the mistake of just trying to port things over to it. We’re going to do something from the ground up that really makes sense for that platform and that audience," Resnick reassuringly added. "But stay tuned."

coke501(tm)
22.02.2008, 12:57
Die sollen aufhören, der Wii eine spezielle "Audience" zuzuordnen :x

MoX
22.02.2008, 12:59
Die sollen aufhören, der Wii eine spezielle "Audience" zuzuordnen :x

naja man kanns so oder so sehen:

einerseits, als verwöhnte Nintendo-Games-Zocker (wobei die mich mittlerweile auch nicht mehr ansprechen) oder als Haufen Senioren und Kinder - Hoffe mal die entscheiden sich für die erste Zielgruppe ;)

wsippel
22.02.2008, 13:01
Pandemic zu Wii
Seltsam, vor einigen Monaten hatten sie noch ein Wii-Spiel. Laut EA.

coke501(tm)
22.02.2008, 13:02
naja man kanns so oder so sehen:

einerseits, als verwöhnte Nintendo-Games-Zocker (wobei die mich mittlerweile auch nicht mehr ansprechen) oder als Haufen Senioren und Kinder - Hoffe mal die entscheiden sich für die erste Zielgruppe ;)

Natürlich meinen sie die verwöhnte Nintendo-Zielgruppe. Das ist auch das, wovon in den Medien und der Industrie dauernd geschrieben wird, und nicht die Casual-Minispiel-Gamer :rolleyes:

MoX
22.02.2008, 13:03
Natürlich meinen sie die verwöhnte Nintendo-Zielgruppe. Das ist auch das, wovon in den Medien und der Industrie dauernd geschrieben wird, und nicht die Casual-Minispiel-Gamer :rolleyes:

lass mich doch auch mal falsche Hoffnungen erwecken :( :P

Nihilist
22.02.2008, 15:22
Nur zur Info: Erst vor wenigen Wochen ist eine Truppe von NoA zu "Sondierungsgesprächen" bei Valve angerückt. Auch ein ehemaliger 1up-Redakteur ist inzwischen bei Valve, als Berater und Kontaktmann in Sachen Wii-Entwicklung. Die Chancen, dass Valve für Wii entwickelt, stehen ziemlich gut. Zumal sich Valve sowieso leisten kann, zu tun, was immer sie wollen. Sie gehören zu den wenigen Studios, die selbst entscheiden können, was sie machen, und für welche Plattform - ohne, dass ihnen ein Publisher reinreden könnte.

Wer ist der ehemalige Redakteur von 1Up?

wsippel
22.02.2008, 15:41
Wer ist der ehemalige Redakteur von 1Up?
Habe ich vergessen. Mark MacDonald hat das aber in einem 1up yours vor eine Weile mal angesprochen, wenn ich mich recht entsinne.

CYraX
22.02.2008, 17:47
bekannt?


King of Fighters Collection
Bilder aus SNKs Klassiker-Sammlung


Was mit Metal Slug klappt, funktioniert sicherlich auch mit anderen Franchises. Das muss sich SNK derzeit denken, denn auch die King-of-Fighters-Serie wird nun in einer Disc-Version zusammen gefasst und auf verschiedene Konsolen gebracht.

Dabei vereinen sich King of Fighters '94, King of Fighters '95, King of Fighters '96, King of Fighters '97 und King of Fighters '98 auf einer Spieldisc, die noch in diesem Jahr auf Wii und der PlayStation 2 erscheinen soll.
nintendowiix


jedenfalls cool.

hätte mir aber etwas abwechslung gewünscht, also es gibt ja versch. KoF-´´reihen´´, naja mal schaun, glaube aber dass ich dann bei VC bleibe.



Pandemic zu Wii
blub, kommt mir echt so vor als würden entwickler mehr über wii labern als für sie zu arbeiten, so schlimm ist es bei den anderen konsolen nicht, soweit ich mitbekomme.

Nihilist
22.02.2008, 19:24
Habe ich vergessen. Mark MacDonald hat das aber in einem 1up yours vor eine Weile mal angesprochen, wenn ich mich recht entsinne.

Okay, dann bin ich erleichtert. Der Einzige der die Wii nicht gleich in die Tonne gekloppt hat und immer recht neutral an die Sache rangegangen ist.

Duncan
22.02.2008, 20:55
Verdammte scheisse ^^ da kommt was großes auf uns zu, warum sonst die ganzen Änderungen


Infos are in :

http://blog.wired.com/games/


Nintendo Will Begin Offering Downloadable Add-On Content On Wii

Wii games will soon be able to download add-on content, said Nintendo project leader Takashi Aoyama at Game Developers Conference.

DLC has been a big part of Microsoft's and Sony's online business, but Nintendo has thus far not allowed games to have downloadable add-on content on Wii. For example, the Wii version of Guitar Hero 3 doesn't currently let you download new songs.

But at his address at GDC this morning, Aoyama said that Nintendo will, in the near future, allow Wii owners to use Wii Points (purchased with a credit card transaction online or on cards in stores) to buy add-on content for games. He said that add-on contents would also be available for disc-based games as well as WiiWare downloadable titles.

The add-on contents for disc games would be purchased within the game, Aoyama said.



Nintendo To Begin Charging Money For Some Online Gaming

Nintendo's Wi-Fi Connection service has always been entirely free of charge, but the company will soon introduce a pay-to-play service for some games, it announced at Game Developers Conference.

"Nintendo Wi-Fi Connection Pay And Play" will let users subscribe on a game-by-game basis to certain titles. Nintendo project leader Takashi Aoyama announced the service at GDC, but did not say what upcoming games would require payment for the service, or how much they would cost.

To avoid customer confusion, Pay-And-Play games will have a red icon on the game's box that reads Pay And Play, in place of the traditional blue Wi-Fi Connection icon, which will only be used for games that are free to play.

This is a pretty big change for Nintendo, who has always been adamant about wanting online gameplay to be free. While this might attract more developers to the service with a new revenue stream, it also might confuse consumers -- and be a hassle if the payment system isn't easy. You'll use Wii Points to pay for the online gaming, so it should be interesting to see if this extends to the DS Lite or if it's just restricted to Wii.

Nerazar
22.02.2008, 21:00
Eigentlich ist es nur ein großer Schritt nach vorne, ich erwarte Großes, wenn es so eintrifft.

HiPhish
22.02.2008, 21:44
Festplatte :fight:

Phytagoras
22.02.2008, 21:48
Mal ne Frage. Wie schließt man überhaupt externe Festplatten an? Per USB?

Dann wäre es ja nicht so schwer ein Update zu machen, die so ne Unterstützung ermöglicht.

TruMagic
22.02.2008, 21:52
Mal ne Frage. Wie schließt man überhaupt externe Festplatten an? Per USB?

Dann wäre es ja nicht so schwer ein Update zu machen, die so ne Unterstützung ermöglicht.

Jup :D
Sehe kein Problem externe Festplatten zu bringen.
Aber da wird,falls es so kommt,Nintendo schon selber eine extra für Wii machen

Nasg1
22.02.2008, 21:59
jap das WC24 feature will start :scan:

Schaut in den Wii disskusionstherd da hat wsippel mal wieder das ganze aufgedeckt :-D

wenn und das erwartet wäre das die bombeschlechthin :-)

wsippel
22.02.2008, 22:00
SQEX bringt White Engine für Wii

Gerade auf der GDC angekündigt: Die White Engine (FFXIII, FFvXIII) heißt jetzt Crystal Tools, und läuft auf Wii. Zumindest teilweise. Über den Umfang und den geplanten Einsatz schweigt man sich aktuell noch aus.

Ich rate mal, dass es um SQEX' MMO geht. Oder um ein MMO generell. Das würde so schön zu Nintendos "Pay to Play"-Dingens passen. ;)

Masamune
22.02.2008, 22:05
SQEX bringt White Engine für Wii

Gerade auf der GDC angekündigt: Die White Engine (FFXIII, FFvXIII) heißt jetzt Crystal Tools, und läuft auf Wii. Zumindest teilweise. Über den Umfang und den geplanten Einsatz schweigt man sich aktuell noch aus.

Ich rate mal, dass es um SQEX' MMO geht. Oder um ein MMO generell. Das würde so schön zu Nintendos "Pay to Play"-Dingens passen. ;)

Mal schauen, ich lasse mich gerne überraschen :-D

Morphic
22.02.2008, 22:07
SQEX bringt White Engine für Wii

Gerade auf der GDC angekündigt: Die White Engine (FFXIII, FFvXIII) heißt jetzt Crystal Tools, und läuft auf Wii. Zumindest teilweise. Über den Umfang und den geplanten Einsatz schweigt man sich aktuell noch aus.

Ich rate mal, dass es um SQEX' MMO geht. Oder um ein MMO generell. Das würde so schön zu Nintendos "Pay to Play"-Dingens passen. ;)

Da muss Nintendo dann aber noch einiges tun, bevor man das Online Service nennen kann. Ohne VoiceChat und Co. wäre es einfach nur frech dafür Geld zu verlangen. Immerhin, es scheint sich doch etwas zu tun hinter den Kulissen, wenn auch mit der Nintendo eigenen Geschwindigkeit - also laaangsaaaam.

wsippel
22.02.2008, 22:10
Da muss Nintendo dann aber noch einiges tun, bevor man das Online Service nennen kann. Ohne VoiceChat und Co. wäre es einfach nur frech dafür Geld zu verlangen. Immerhin, es scheint sich doch etwas zu tun hinter den Kulissen, wenn auch mit der Nintendo eigenen Geschwindigkeit - also laaangsaaaam.
Nintendo plant auch nicht, Geld für den Online-Dienst zu nehmen. Es geht um bestimmte Spiele, wie eben MMOs. Unter Anderem SQEX hat das schon vor einer Weile gefordert (ursprünglich zusammen mit einer Festplatte), weil sie FFXI für Wii bringen wollten. Das Geld ginge an SQEX, nicht an Nintendo. Und Sache wie Voicechat wären dann SQEX' Problem, nicht Nintendos. Und damit blieben wir von dem noch viel schlimmeren Play Online verschont - dagegen ist sogar die WFC ein Gottesgeschenk... ;)

Nasg1
22.02.2008, 22:11
MMO zocken die meisten wohl eh mit keyboard und das wurde am wii schon freigemacht

KrateroZ
22.02.2008, 22:13
Nintendo plant auch nicht, Geld für den Online-Dienst zu nehmen. Es geht um bestimmte Spiele, wie eben MMOs. Unter Anderem SQEX hat das schon vor einer Weile gefordert (ursprünglich zusammen mit einer Festplatte), weil sie FFXI für Wii bringen wollten. Das Geld ginge an SQEX, nicht an Nintendo. Und Sache wie Voicechat wären dann SQEX' Problem, nicht Nintendos...

Downloadbarer Content + (eventuell) daraus resultierend eine externe Festplatte + (endlich auch generell Voice-Chat) = und schon stünde Nintendo um einiges besser dar.

Okay, die Sache mit den Friendcodes müsste dann auch endlich weg ;)

HiPhish
22.02.2008, 22:18
SQEX bringt White Engine für Wii

Gerade auf der GDC angekündigt: Die White Engine (FFXIII, FFvXIII) heißt jetzt Crystal Tools, und läuft auf Wii. Zumindest teilweise. Über den Umfang und den geplanten Einsatz schweigt man sich aktuell noch aus.

Ich rate mal, dass es um SQEX' MMO geht. Oder um ein MMO generell. Das würde so schön zu Nintendos "Pay to Play"-Dingens passen. ;)

Sie porten bestimmt FF XIII um für Wii :ugly:

KrateroZ
22.02.2008, 22:20
Sie porten bestimmt FF XIII um für Wii :ugly:

Ja ... Bild für Bild - wortwörtlich :ugly:

Aber im Ernst: normal, dass eine Firma wie SE eine Engine entwickelt, die auch auf die Hardware des derzeitigen Markführers (namentlich Wii) zugeschnitten ist :)

HiPhish
22.02.2008, 22:23
Ja ... Bild für Bild - wortwörtlich :ugly:

Aber im Ernst: normal, dass eine Firma wie SE eine Engine entwickelt, die auch auf die Hardware des derzeitigen Markführers (namentlich Wii) zugeschnitten ist :)

Nur frage ich mich ernsthaft, was sie damit vorhaben. Die werden sie whl kau für noch ein Chocobo Dungon benutzen. Vielleicht bekommt die Wii ja auch einen FFXIII Teil. FFXIII soll ja aus mehreren Spielen bestehen

Morphic
22.02.2008, 22:25
Nintendo plant auch nicht, Geld für den Online-Dienst zu nehmen. Es geht um bestimmte Spiele, wie eben MMOs. Unter Anderem SQEX hat das schon vor einer Weile gefordert (ursprünglich zusammen mit einer Festplatte), weil sie FFXI für Wii bringen wollten. Das Geld ginge an SQEX, nicht an Nintendo. Und Sache wie Voicechat wären dann SQEX' Problem, nicht Nintendos. Und damit blieben wir von dem noch viel schlimmeren Play Online verschont - dagegen ist sogar die WFC ein Gottesgeschenk... ;)

Danke, jetzt ist mir einiges klarer geworden, aber was ist dann mit dieser Aussage?

IGN: Brawl seems like the perfect game to introduce a Wii headset for voice chat. Why have you avoided this?

Masahiro Sakurai: Well, when I first started making Smash Bros. Brawl, I thought it would be wonderful if online battles between friends had voice chat and potentially keyboard based chat as well. But there are all sorts of rules and regulations regarding communication on the Wii platform and so it was apparent to me that it just wouldn’t come together, we weren’t going to be able to do it, so we decided to cancel that feature. I’m very sorry about that. But if you’re really desperate for it, you could set up Skype by your game station and go at it with a friend if you like.


Da scheint es mir doch so, als würde Nintendo sich anstellen, aber ich kenne auch den genauen Kontext nicht.

Woher beziehst du eigentlich dein Fachwissen?

coke501(tm)
22.02.2008, 22:26
Nur frage ich mich ernsthaft, was sie damit vorhaben. Die werden sie whl kau für noch ein Chocobo Dungon benutzen. Vielleicht bekommt die Wii ja auch einen FFXIII Teil. FFXIII soll ja aus mehreren Spielen bestehen

Final Mama XIII :ugly:

KrateroZ
22.02.2008, 22:26
Nur frage ich mich ernsthaft, was sie damit vorhaben. Die werden sie whl kau für noch ein Chocobo Dungon benutzen. Vielleicht bekommt die Wii ja auch einen FFXIII Teil. FFXIII soll ja aus mehreren Spielen bestehen

Wie gesagt: normal, dass eine Firma eine Engine entwickelt, mit der man soweit flexibel für eine schwächere Hardware wie der des Wiis Spiele entwickeln kann :) - alles andere wäre auch ziemlich blauäugig von SE, denn der Wii ist nunmal der Marktführer und denn kann und wird SE auch nicht einfach links liegen lassen ;)

Was für Spiele das dann sein werden ... das muss man dann abwarten :)


Final Mama XIII :ugly:

Also schon mal ca. 1,5 Mio. verkaufte Exemplare in den USA confirmed :ugly:




IGN: Brawl seems like the perfect game to introduce a Wii headset for voice chat. Why have you avoided this?
Masahiro Sakurai: Well, when I first started making Smash Bros. Brawl, I thought it would be wonderful if online battles between friends had voice chat and potentially keyboard based chat as well. But there are all sorts of rules and regulations regarding communication on the Wii platform and so it was apparent to me that it just wouldn’t come together, we weren’t going to be able to do it, so we decided to cancel that feature. I’m very sorry about that. But if you’re really desperate for it, you could set up Skype by your game station and go at it with a friend if you like.

Daran sieht man, dass Nintendo für Voice-Chat (leider) nicht vorbereitet ist (Tools noch in Entwicklung usw.) - das es kommt, ist ziemlich sicher ... nur das Wann ist noch die Frage :)

Nerazar
22.02.2008, 22:30
Zum Teil kann ich mir auch denken, dass Nintendo ihre Lösung noch nicht zeigen oder andeuten will.
Die heutigen Schritte sind eigentlich ein recht schneller Vorstoß.

Es geht vorwärts, es wird schon besser werden :ugly:

Morphic
22.02.2008, 22:31
Wie gesagt: normal, dass eine Firma eine Engine entwickelt, mit der man soweit flexibel für eine schwächere Hardware wie der des Wiis Spiele entwickeln kann :) - alles andere wäre auch ziemlich blauäugig von SE, denn der Wii ist nunmal der Marktführer und denn kann und wird SE auch nicht einfach links liegen lassen ;)

Was für Spiele das dann sein werden ... das muss man dann abwarten :)



Also schon mal ca. 1,5 Mio. verkaufte Exemplare in den USA confirmed :ugly:




Daran sieht man, dass Nintendo für Voice-Chat (leider) nicht vorbereitet ist (Tools noch in Entwicklung usw.) - das es kommt, ist ziemlich sicher ... nur das Wann ist noch die Frage :)

Tja, bei Nintendo gibts eben Planwirtschaft. Besonders flexibel sind sie nicht.

coke501(tm)
22.02.2008, 22:32
Ich hab die Lösung zum Thema White Engine: FFVI und FFVII-Remakes auf Wii :ugly:

KrateroZ
22.02.2008, 22:33
Tja, bei Nintendo gibts eben Planwirtschaft. Besonders flexibel sind sie nicht.

Glaub mir: für Nintendo-Verhältnisse hat Iwata intern EXTREM vieles verändert bzw. verbessert - gibt leider (wie beim Thema Voice-Chat) noch Totalausfälle ... aber da muss man durch ;)


Ich hab die Lösung zum Thema White Engine: FFVI und FFVII-Remakes auf Wii :ugly:

Immer her damit 8)

Nerazar
22.02.2008, 22:34
Ich hab die Lösung zum Thema White Engine: FFVI und FFVII-Remakes auf Wii :ugly:

Das macht mich ehrlich wuschig :ugly:
Und überhaupt: Die White Engine ...
... ist FF XI überhaupt darauf ausgelegt?

Ich sehe ne neue IP auf uns zukommen :ugly:

TruMagic
22.02.2008, 22:35
FFXIII auf Wii confirmed :ugly:
PS3-Port :lol2:
Ne,passt wirklich alles auf ein MMORPG :)

wsippel
22.02.2008, 22:36
Da scheint es mir doch so, als würde Nintendo sich anstellen, aber ich kenne auch den genauen Kontext nicht.
Man sagt, Nintendo arbeite an einer eigenen Kommunikationsmethode. Kein normaler Voicechat, aber in die Richtung. Ist scheinbar bei HAL in Entwicklung, zumindest gab's auf der GDC07 entsprechende Andeutungen, und es gibt Patente, die darauf hindeuten würden. Und Nintendo geht scheinbar den "ganz oder gar nicht"-Weg, solange diese Technologie nicht fertig ist.

Es handelt sich bei der Technik übrigens scheinbar um eine Kombination aus Spracherkennung und Sprachsynthese. Konkret würde man beispielsweise in ein Headset sprechen, aber es würde nicht die Sprache übertragen. Stattdessen würde die Sprache in Worte umgewandelt und diese würden übertragen. Auf der Gegenseite kann das Ergebnis dann schriftlich dargestellt oder synthetisiert, also "vorgelesen" werden. Eine Besonderheit dabei ist, dass das System laut Patent auch Tonfall, Lautstärke und Betonung analysiert, und entsprechend ein laut gesprochenes Wort fett schreiben würde, eine leise gesprochenes Wort kleiner, ein aggressiv gesprochenes Wort rot und ein säuselnd betontes Wort rosa. So in der Art. Außerdem könnte das System damit Schimpfworte filtern (Jugendschutz) und theoretisch sogar eingeschränkt automatisch zwischen verschiedenen Sprachen übersetzen.


Woher beziehst du eigentlich dein Fachwissen?
Unter Anderem lese ich zu viel und vergesse zu wenig... ;)

Morphic
22.02.2008, 22:37
Glaub mir: für Nintendo-Verhältnisse hat Iwata intern EXTREM vieles verändert bzw. verbessert - gibt leider (wie beim Thema Voice-Chat) noch Totalausfälle ... aber da muss man durch ;)



Immer her damit 8)

Das glaub ich dir aufs Wort. Trotzdem ist mir Nintendo immernoch zu vorsichtig, bzw. reaktionär, was viele Dinge angeht. Es will mir nicht in den Kopf wie man einerseits extrem innovativ sein kann, anderseits aber auch fast schon techophob (z.B. gegen alle Onlinetechnologien).

Stephen B. Hawking beschreibt dieses übrigens als "das Nintendo Paradox" :ugly:

KrateroZ
22.02.2008, 22:38
Man sagt, Nintendo arbeite an einer eigenen Kommunikationsmethode. Kein normaler Voicechat, aber in die Richtung. Ist scheinbar bei HAL in Entwicklung, zumindest gab's auf der GDC07 entsprechende Andeutungen, und es gibt Patente, die darauf hindeuten würden. Und Nintendo geht scheinbar den "ganz oder gar nicht"-Weg, solange diese Technologie nicht fertig ist.
Es handelt sich bei der Technik übrigens scheinbar um eine Kombination aus Spracherkennung und Sprachsynthese. Konkret würde man beispielsweise in ein Headset sprechen, aber es würde nicht die Sprache übertragen. Stattdessen würde die Sprache in Worte umgewandelt und diese würden übertragen. Auf der Gegenseite kann das Ergebnis dann schriftlich dargestellt oder synthetisiert, also "vorgelesen" werden. Eine Besonderheit dabei ist, dass das System laut Patent auch Tonfall, Lautstärke und Betonung analysiert, und entsprechend ein laut gesprochenes Wort fett schreiben würde, eine leise gesprochenes Wort kleiner, ein aggressiv gesprochenes Wort rot und ein säuselnd betontes Wort rosa. So in der Art. Außerdem könnte das System damit Schimpfworte filtern (Jugendschutz) und theoretisch sogar eingeschränkt automatisch zwischen verschiedenen Sprachen übersetzen.

Würde zu Nintendos Familienbewußtsein zu 100% passen - mal davon abgesehen, dass das auch ziemlich aufwändig und auch mal was GANZ anderes wäre :)



Unter Anderem lese ich zu viel und vergesse zu wenig... ;)

Kenn ich ;)


Das glaub ich dir aufs Wort. Trotzdem ist mir Nintendo immernoch zu vorsichtig, bzw. reaktionär, was viele Dinge angeht. Es will mir nicht in den Kopf wie man einerseits extrem innovativ sein kann, anderseits aber auch fast schon techophob (z.B. gegen alle Onlinetechnologien).
Stephen B. Hawking beschreibt dieses übrigens als "das Nintendo Paradox" :ugly:

Ich sage dazu immer: The Nintendo Difference :ugly:

TruMagic
22.02.2008, 22:39
Man sagt, Nintendo arbeite an einer eigenen Kommunikationsmethode. Kein normaler Voicechat, aber in die Richtung. Ist scheinbar bei HAL in Entwicklung, zumindest gab's auf der GDC07 entsprechende Andeutungen, und es gibt Patente, die darauf hindeuten würden. Und Nintendo geht scheinbar den "ganz oder gar nicht"-Weg, solange diese Technologie nicht fertig ist.

Es handelt sich bei der Technik übrigens scheinbar um eine Kombination aus Spracherkennung und Sprachsynthese. Konkret würde man beispielsweise in ein Headset sprechen, aber es würde nicht die Sprache übertragen. Stattdessen würde die Sprache in Worte umgewandelt und diese würden übertragen. Auf der Gegenseite kann das Ergebnis dann schriftlich dargestellt oder synthetisiert, also "vorgelesen" werden. Eine Besonderheit dabei ist, dass das System laut Patent auch Tonfall, Lautstärke und Betonung analysiert, und entsprechend ein laut gesprochenes Wort fett schreiben würde, eine leise gesprochenes Wort kleiner, ein aggressiv gesprochenes Wort rot und ein säuselnd betontes Wort rosa. So in der Art. Außerdem könnte das System damit Schimpfworte filtern (Jugendschutz) und theoretisch sogar eingeschränkt automatisch zwischen verschiedenen Sprachen übersetzen.


Unter Anderem lese ich zu viel und vergesse zu wenig... ;)

Klingt interessant,aber so viel Aufwand?
Ich kann Nintendo einfach nicht verstehen...

coke501(tm)
22.02.2008, 22:40
Man sagt, Nintendo arbeite an einer eigenen Kommunikationsmethode. Kein normaler Voicechat, aber in die Richtung. Ist scheinbar bei HAL in Entwicklung, zumindest gab's auf der GDC07 entsprechende Andeutungen, und es gibt Patente, die darauf hindeuten würden. Und Nintendo geht scheinbar den "ganz oder gar nicht"-Weg, solange diese Technologie nicht fertig ist.

Es handelt sich bei der Technik übrigens scheinbar um eine Kombination aus Spracherkennung und Sprachsynthese. Konkret würde man beispielsweise in ein Headset sprechen, aber es würde nicht die Sprache übertragen. Stattdessen würde die Sprache in Worte umgewandelt und diese würden übertragen. Auf der Gegenseite kann das Ergebnis dann schriftlich dargestellt oder synthetisiert, also "vorgelesen" werden. Eine Besonderheit dabei ist, dass das System laut Patent auch Tonfall, Lautstärke und Betonung analysiert, und entsprechend ein laut gesprochenes Wort fett schreiben würde, eine leise gesprochenes Wort kleiner, ein aggressiv gesprochenes Wort rot und ein säuselnd betontes Wort rosa. So in der Art. Außerdem könnte das System damit Schimpfworte filtern (Jugendschutz) und theoretisch sogar eingeschränkt automatisch zwischen verschiedenen Sprachen übersetzen.


Unter Anderem lese ich zu viel und vergesse zu wenig... ;)

Babelfish auf Wii confirmed :ugly:

Da gibts dann Übersetzungen, bei denen einem schlecht wird :oops:

Morphic
22.02.2008, 22:41
Man sagt, Nintendo arbeite an einer eigenen Kommunikationsmethode. Kein normaler Voicechat, aber in die Richtung. Ist scheinbar bei HAL in Entwicklung, zumindest gab's auf der GDC07 entsprechende Andeutungen, und es gibt Patente, die darauf hindeuten würden. Und Nintendo geht scheinbar den "ganz oder gar nicht"-Weg, solange diese Technologie nicht fertig ist.

Es handelt sich bei der Technik übrigens scheinbar um eine Kombination aus Spracherkennung und Sprachsynthese. Konkret würde man beispielsweise in ein Headset sprechen, aber es würde nicht die Sprache übertragen. Stattdessen würde die Sprache in Worte umgewandelt und diese würden übertragen. Auf der Gegenseite kann das Ergebnis dann schriftlich dargestellt oder synthetisiert, also "vorgelesen" werden. Eine Besonderheit dabei ist, dass das System laut Patent auch Tonfall, Lautstärke und Betonung analysiert, und entsprechend ein laut gesprochenes Wort fett schreiben würde, eine leise gesprochenes Wort kleiner, ein aggressiv gesprochenes Wort rot und ein säuselnd betontes Wort rosa. So in der Art. Außerdem könnte das System damit Schimpfworte filtern (Jugendschutz) und theoretisch sogar eingeschränkt automatisch zwischen verschiedenen Sprachen übersetzen.


Unter Anderem lese ich zu viel und vergesse zu wenig... ;)

Ah, da ich sozusagen Sprachwissenschaftler auf abwegen bin kann ich jetzt durchaus verstehen, warum es so lange dauert bis Nintendo etwas in der Richtung bringt. Sollte die Technik die Funktionen beinhalten, die du beschreibst, dann wäre es in der Tat extrem aufwändig diese zu Entwickeln und zur Marktreife zu bringen.

Ich sollte auch mal wieder privat lesen - und nicht immer nur für die Uni.

wsippel
22.02.2008, 22:42
Klingt interessant,aber so viel Aufwand?
Ich kann Nintendo einfach nicht verstehen...
Ich fänd's toll, und es wäre den Aufwand definitiv wert. Aber ich fürchte, Nintendo hat sich da übernommen, sollten sie's wirklich so umsetzen wollen. Da arbeiten ganz andere Firmen dran, seit Jahren und mit eher mäßigem Fortschritt.

KrateroZ
22.02.2008, 22:43
Ah, da ich sozusagen Sprachwissenschaftler auf abwegen bin kann ich jetzt durchaus verstehen, warum es so lange dauert bis Nintendo etwas in der Richtung bringt. Sollte die Technik die Funktionen beinhalten, die du beschreibst, dann wäre es in der Tat extrem aufwändig diese zu Entwickeln und zur Marktreife zu bringen.

Dann wollen wir aber auch hoffen, dass es Nintendo in dieser Gen bereits hinkriegt - und wenn nicht, könnte man auch einfach ein normales Voice-Chat anbieten ;) ... aber Nintendo ist halt anders, was besonders dieses Thema angeht :)


Ich fänd's toll, und es wäre den Aufwand definitiv wert. Aber ich fürchte, Nintendo hat sich da übernommen, sollten sie's wirklich so umsetzen wollen. Da arbeiten ganz andere Firmen dran, seit Jahren und mit eher mäßigem Fortschritt.

Eben ... Der Zeitfaktoer ist halt auch entscheidend - will so etwas wie Voice-Chat nicht erst mit dem Wii 2 bekommen ;)

TruMagic
22.02.2008, 22:46
Ich fänd's toll, und es wäre den Aufwand definitiv wert.

Ich hätte kein Problem damit,besser als überhaupt kein Voice-Chat und wenns klappt ,wärs auch gut gegen Jugendschutz ,aber...



Aber ich fürchte, Nintendo hat sich da übernommen, sollten sie's wirklich so umsetzen wollen. Da arbeiten ganz andere Firmen dran, seit Jahren und mit eher mäßigem Fortschritt.

wie hier geschrieben,sowas ist nicht nur verdammt schwer gut umzusetzen,es wird auch noch sehr lange dauern.

wsippel
22.02.2008, 22:53
wie hier geschrieben,sowas ist nicht nur verdammt schwer gut umzusetzen,es wird auch noch sehr lange dauern.
Andererseits sind die Japaner, und insbesondere Yamaha, zumindest in Sachen Sprachsynthese ihrer Zeit weit voraus. Wenn ich wüsste, dass Nintendo Yamaha-Technologie verwendet, oder die Vocaloid-Entwickler abgeworben hätte, wäre ich zuversichtlicher. Wortfilter sind ein alter Hut, und Spracherkennung funktioniert ganz gut, da hat Lernout & Hauspie schon ganze Arbeit geleistet.

Duncan
22.02.2008, 22:54
'Crystal Tools' is the new name of Square Enix's company-wide 3-D game development engine, and it'll support Wii.

MEGATON :aargh: ^^

MultiXero
22.02.2008, 22:56
Man sagt, Nintendo arbeite an einer eigenen Kommunikationsmethode. Kein normaler Voicechat, aber in die Richtung. Ist scheinbar bei HAL in Entwicklung, zumindest gab's auf der GDC07 entsprechende Andeutungen, und es gibt Patente, die darauf hindeuten würden. Und Nintendo geht scheinbar den "ganz oder gar nicht"-Weg, solange diese Technologie nicht fertig ist.

Es handelt sich bei der Technik übrigens scheinbar um eine Kombination aus Spracherkennung und Sprachsynthese. Konkret würde man beispielsweise in ein Headset sprechen, aber es würde nicht die Sprache übertragen. Stattdessen würde die Sprache in Worte umgewandelt und diese würden übertragen. Auf der Gegenseite kann das Ergebnis dann schriftlich dargestellt oder synthetisiert, also "vorgelesen" werden. Eine Besonderheit dabei ist, dass das System laut Patent auch Tonfall, Lautstärke und Betonung analysiert, und entsprechend ein laut gesprochenes Wort fett schreiben würde, eine leise gesprochenes Wort kleiner, ein aggressiv gesprochenes Wort rot und ein säuselnd betontes Wort rosa. So in der Art. Außerdem könnte das System damit Schimpfworte filtern (Jugendschutz) und theoretisch sogar eingeschränkt automatisch zwischen verschiedenen Sprachen übersetzen.


Unter Anderem lese ich zu viel und vergesse zu wenig... ;)

Lol,so viel Aufwand, dabei brauchen die doch nur ein Patch und ein Headset rausbringen und fertig ist das.
Aber nein,Nintendo will mal wieder etwas ganz neues rausbringen und billig scheint das auch nicht zu sein.
Da soll noch jemand Sagen Nintendo Bunkert sein Geld.
Naja,wenigstens geben die das Geld nicht für ein Zelda Wii aus :ugly:

KrateroZ
22.02.2008, 22:57
MEGATON :aargh: ^^

Guten Morgen ... ist doch schon "alt" ;)

http://kotaku.com/359811/square+enix-rechristens-white-engine-plans-to-bring-it-to-wii

coke501(tm)
22.02.2008, 22:59
Lol,so viel Aufwand, dabei brauchen die doch nur ein Patch und ein Headset rausbringen und fertig ist das.
Aber nein,Nintendo will mal wieder etwas ganz neues rausbringen und billig scheint das auch nicht zu sein.
Da soll noch jemand Sagen Nintendo Bunkert sein Geld.
Naja,wenigstens geben die das Geld nicht für ein Zelda Wii aus :ugly:

Aber man stelle sich mal vor, sie würden es schaffen.... Dann müsste man nächste Gen MS und Sony vorwerfen, dass sie "nur" Voicechat hätten :ugly:

TruMagic
22.02.2008, 23:05
Andererseits sind die Japaner, und insbesondere Yamaha, zumindest in Sachen Sprachsynthese ihrer Zeit weit voraus. Wenn ich wüsste, dass Nintendo Yamaha-Technologie verwendet, oder die Vocaloid-Entwickler abgeworben hätte, wäre ich zuversichtlicher. Wortfilter sind ein alter Hut, und Spracherkennung funktioniert ganz gut, da hat Lernout & Hauspie schon ganze Arbeit geleistet.

Selbst wenn es "ganz gut" funktioniert,wird Nintendo es schon "fast" perfekt machen wollen...
Zwar werden sie sicher nicht von ganz vorne angefangen haben,sonder andere bereitsbestehende Technologien verwenden (und ausarbeiten) ,trotzdem würde es einfach zu lange dauern und das Geld wäre um einiges besser verwendbar.
Wortfilter müssen auch immer wieder geupdatet werden und ich bin skeptisch,dass sie die "Emotionen" richtig übernommen und aussprechen könnten.
Text-to-Speech habe ich zumindest (nicht wirklich viel damit am Hut) bisher nichts wirlich tolles mitbekommen.

Hoffen wir sie würden wissen was sie tun.

wsippel
22.02.2008, 23:09
Selbst wenn es "ganz gut" funktioniert,wird Nintendo es schon "fast" perfekt machen wollen...
Zwar werden sie sicher nicht von ganz vorne angefangen haben,sonder andere bereitsbestehende Technologien verwenden (und ausarbeiten) ,trotzdem würde es einfach zu lange dauern und das Geld wäre um einiges besser verwendbar.
Wortfilter müssen auch immer wieder geupdatet werden und ich bin skeptisch,dass sie die "Emotionen" richtig übernommen und aussprechen könnten.
Text-to-Speech habe ich zumindest (nicht wirklich viel damit am Hut) bisher nichts wirlich tolles mitbekommen.

Hoffen wir sie würden wissen was sie tun.
Die Sprachsynthese-Systeme haben idR auch das Problem, dass sie geschriebene Sätze vorlesen sollen. Sie können die ursprüngliche Betonung gar nicht kennen, weil nie etwas betont wurde. In dem hier genannten Fall würde das System die Betonung allerdings kennen. Besser als traditionelle Systeme würde es also in jedem Fall klingen. Wie dem auch sei, wir werden sehen. :)

Sakura
22.02.2008, 23:10
Crystal Tool engine wird benutz für Kingdom Hearts 3 für wii :aargh:

TruMagic
22.02.2008, 23:13
Die Sprachsynthese-Systeme haben idR auch das Problem, dass sie geschriebene Sätze vorlesen sollen. Sie können die ursprüngliche Betonung gar nicht kennen, weil nie etwas betont wurde. In dem hier genannten Fall würde das System die Betonung allerdings kennen. Besser als traditionelle Systeme würde es also in jedem Fall klingen. Wie dem auch sei, wir werden sehen. :)

Ja,hast Recht ,in dem Fall wird alles genau übernommen.
Wobei man dann gleich einfach nur einen Stimmenverzerrer einbauen müsste+Filter... :-?

wsippel
22.02.2008, 23:15
Ja,hast Recht ,in dem Fall wird alles genau übernommen.
Wobei man dann gleich einfach nur einen Stimmenverzerrer einbauen müsste+Filter... :-?
Um die Verzerrung der Stimme geht's ja nicht. Es geht darum, dass die Gegenstelle kein Headset bräuchte/ brauchen sollte, um komplexe Filtersysteme, und ggf um automatische Übersetzung. Und man würde wohl irrsinnige Mengen Bandbreite sparen.

Blackvirus
22.02.2008, 23:18
Leute, nicht wieder zu viel hypen ;)

Blackvirus
22.02.2008, 23:18
Um die Verzerrung der Stimme geht's ja nicht. Es geht darum, dass die Gegenstelle kein Headset bräuchte/ brauchen sollte, um komplexe Filtersysteme, und ggf um automatische Übersetzung. Und man würde wohl irrsinnige Mengen Bandbreite sparen.

Und der Jugendschutz wäre auch ausreichend "inkludiert"^^

TruMagic
22.02.2008, 23:20
Um die Verzerrung der Stimme geht's ja nicht. Es geht darum, dass die Gegenstelle kein Headset bräuchte/ brauchen sollte, um komplexe Filtersysteme, und ggf um automatische Übersetzung. Und man würde wohl irrsinnige Mengen Bandbreite sparen.

Okay,hab da wieder was durcheinander gebracht ,sorry :D

Indemfalle,dass Nintendo,dass wirklich so macht, wäre besonders die Übersetzungsfähigkeit sehr nützlich.

Fhtagn
22.02.2008, 23:22
Und da die Sprachsignale umgewandelt werden könnte man sie u.U. ebenfalls zur Steuerung von Spielen benutzten.

wsippel
22.02.2008, 23:26
Und da die Sprachsignale umgewandelt werden könnte man sie u.U. ebenfalls zur Steuerung von Spielen benutzten.
Man könnte auch die Mimik und Gestik von Charakteren in Multiplayer-Games von der Betonung abhängig machen. Wäre extrem geil, und seiner Zeit definitiv weit voraus. Aber wie gesagt: Komplexe Technik, ich glaube es, wenn ich's sehe... :)

MultiXero
22.02.2008, 23:27
Und da die Sprachsignale umgewandelt werden könnte man sie u.U. ebenfalls zur Steuerung von Spielen benutzten.

Jaja, die Wii 2 wird Rocken :)

cilekeS
22.02.2008, 23:28
Ich verstehe nicht wieso Nintendo es so kompliziert machen muss. Natürlich wäre es geil (besonders in einem AC2), aber reicht einfach normales Voice Chat nicht aus?

wsippel
22.02.2008, 23:30
Ich verstehe nicht wieso Nintendo es so kompliziert machen muss. Natürlich wäre es geil (besonders in einem AC2), aber reicht einfach normales Voice Chat nicht aus?
Jugendschutz. Und ernsthaft, wenn man XBL mit Fremden spielt, schaltet man den Voicechat sowieso lieber aus...

Nerazar
22.02.2008, 23:30
Ich verstehe nicht wieso Nintendo es so kompliziert machen muss. Natürlich wäre es geil (besonders in einem AC2), aber reicht einfach normales Voice Chat nicht aus?

Feel the Nintendo difference ;-)

coke501(tm)
22.02.2008, 23:31
Jungs, jetzt mal ernsthaft, das ganze kippt in Fantasterei :)

Yamcha
22.02.2008, 23:32
Jugendschutz. Und ernsthaft, wenn man XBL mit Fremden spielt, schaltet man den Voicechat sowieso lieber aus...

oder andere telefonieren :rofl3:

Voice chat sollte auf jeden fall dabei sein.
wenn mir einer auf den sack geht, stumm schalten fertig.
lieber so als das feaature komplett weglassen.

ich denke das war eher ne kostenfrage als jungendschutz.
die sind einfach zu geizig und wollen sparen wo sie können :D

und das andere glaub ich nicht. etwas zu strange und vor allem
aufwendig.

Morphic
22.02.2008, 23:33
Ich bin nachwievor von den Möglichkeiten des HeadTracking gehypt. Dagegen wirkt VoiceChat doch ziemlich banal. Stellt euch mal ne Mp3:C headtracking Version vor ^^

wsippel
22.02.2008, 23:34
oder andere telefonieren :rofl3:

Voice chat sollte auf jeden fall dabei sein.
wenn mir einer auf den sack geht, stumm schalten fertig.
lieber so als das feaature komplett weglassen.

ich denke das war eher ne kostenfrage als jungendschutz.
die sind einfach zu geizig und wollen sparen wo sie können :D
Nintendo nutzt P2P-Technologie. Sie sparen keinen Cent dadurch, dass sie keinen Voicechat anbieten. Ganz im Gegenteil: Sie könnten ein eigenes Headset anbieten, und damit noch Geld verdienen.

Nerazar
22.02.2008, 23:35
oder andere telefonieren :rofl3:

Voice chat sollte auf jeden fall dabei sein.
wenn mir einer auf den sack geht, stumm schalten fertig.
lieber so als das feaature komplett weglassen.

ich denke das war eher ne kostenfrage als jungendschutz.
die sind einfach zu geizig und wollen sparen wo sie können :D

Also wenn Nintendo diese Technologie einsetzten will, dann frage ich mich ernsthaft, ob nicht MS/Sony an irgendetwas sparen :lol:
Ich finde den von wsippel beschriebenen Ansatz weitaus besser als Voice Chat (XBL).

Darji
22.02.2008, 23:46
Crystal Tool engine wird benutz für Kingdom Hearts 3 für wii :aargh:

Ich will ja keine Träume zerstören (naja ok eigentlich doch) aber das ist es nicht ganz was er gesagt hat^^


The platforms being targeted are PS3, Xbox 360 and Windows PC, although he noted that "some of our technologies support Wii. It's not 100% yet, so that's why I didn't put it up [on the slide] yet." He noted that in the past, Square Enix has made games specifically for one platform. However, that's not what they're interested in pursuing in the future. "In the past that approach, that worked and at the time I believe that was the right approach." Sprich nur einige dinge und selbst das ist noch nicht raus.^^

Yamcha
22.02.2008, 23:47
Nintendo nutzt P2P-Technologie. Sie sparen keinen Cent dadurch, dass sie keinen Voicechat anbieten. Ganz im Gegenteil: Sie könnten ein eigenes Headset anbieten, und damit noch Geld verdienen.

war auch nicht ernst gemeint^^

coke501(tm)
22.02.2008, 23:48
Ich will ja keine Träume zerstören (naja ok eigentlich doch) aber das ist es nicht ganz was er gesagt hat^^

Sprich nur einige dinge und selbst das ist noch nicht raus.^^

Interessant ist ja der Rest der Aussage: SE wird offenbar zum EA Japans, und FFXIII das letzte Single-Plattform-Game

Nerazar
22.02.2008, 23:49
Interessant ist ja der Rest der Aussage: SE wird offenbar zum EA Japans, und FFXIII das letzte Single-Plattform-Game

Richtig, vielleicht kommen die PS3-FF-Titel auch auf 360 usw.

Mal abwarten, die Engine unterstützt Wii und das lässt auf SE hoffen.

MultiXero
22.02.2008, 23:51
Interessant ist ja der Rest der Aussage: SE wird offenbar zum EA Japans, und FFXIII das letzte Single-Plattform-Game

Das wäre mal was wenn jetzt auch FF für die 360 kommt, dann hat die Ps3 wirklich ausgedient :)

Darji
22.02.2008, 23:53
Richtig, vielleicht kommen die PS3-FF-Titel auch auf 360 usw.

Mal abwarten, die Engine unterstützt Wii und das lässt auf SE hoffen.

Es ist keine Wii engine sondern nur einige Dinge unterstützen den Wii. Vielleicht sowas wie FMV sequenzen ^^

Und die White engine ist schon lange multi sprich PC/Ps3/360

darkganon
22.02.2008, 23:54
Ich will ja keine Träume zerstören (naja ok eigentlich doch) aber das ist es nicht ganz was er gesagt hat^^

Sprich nur einige dinge und selbst das ist noch nicht raus.^^

hm....stimmt nun das da oben oder...

"Some of the "Crystal Tools" features will work on the Wii, Murata said, although "it's a secret." Well, it's certainly not a secret anymore."

das klingt irgendwie verschieden O.o

coke501(tm)
22.02.2008, 23:56
Es ist keine Wii engine sondern nur einige Dinge unterstützen den Wii. Vielleicht sowas wie FMV sequenzen ^^

Und die White engine ist schon lange multi sprich PC/Ps3/360

Die White-Engine ist Multi und SE ist der Ansicht, dass es nicht mehr zeitgemäßt ist, einzelnr Spiele nur auf einer Plattform zu bringen ;)

wsippel
22.02.2008, 23:58
Ich will ja keine Träume zerstören (naja ok eigentlich doch) aber das ist es nicht ganz was er gesagt hat^^

Sprich nur einige dinge und selbst das ist noch nicht raus.^^
Sie sind noch nicht fertig. Das ist, was er sagte. Nicht mehr und nicht weniger. Und für ein KH3 (nur ein Beispiel) würden sie die Engine im Zweifel auch nicht brauchen. Eine einheitliche Toolchain macht die Arbeit nur bequemer - möglich ist sie auch so.

Yamcha
22.02.2008, 23:58
der Weg den SE geht...gibt mir zu denken.....

Darji
23.02.2008, 00:11
Die White-Engine ist Multi und SE ist der Ansicht, dass es nicht mehr zeitgemäßt ist, einzelnr Spiele nur auf einer Plattform zu bringen ;)
Mir doch egal solange sie auch auf der PS3 bzw einer nextgenkonsole kommen^^
Oh und sofern sie natürlich nicht gegimped werden^^

coke501(tm)
23.02.2008, 00:15
der Weg den SE geht...gibt mir zu denken.....

Mal abwarten, nachdem die Spiele in den letzten Jahren auch ohne Multi-Strategie abgebaut haben, mach ich mir bei SE keine Hoffnungen mehr. Klar, FFXIII wird gekauft, aber die Hoffnung, dass es an Squaresoft-Zeiten rankommt, ist seeeehr gering

NIN-KIDD
23.02.2008, 00:21
Mal abwarten, nachdem die Spiele in den letzten Jahren auch ohne Multi-Strategie abgebaut haben, mach ich mir bei SE keine Hoffnungen mehr. Klar, FFXIII wird gekauft, aber die Hoffnung, dass es an Squaresoft-Zeiten rankommt, ist seeeehr gering

Square-Soft zeiten?? Willst du mich verarschen?? S-E ist soweit von S-S Zeiten weg,wie Ps3 von guten VKZ xD

Ne im ernst,S-S ist Tod und S-E ist nur noch ein Schatten seiner selbst...FF13 wird wieder ein sehr schlechtes Game... Und wegen Multi-Plattform..hmm,suckt irgendwie^^

coke501(tm)
23.02.2008, 00:24
Square-Soft zeiten?? Willst du mich verarschen?? S-E ist soweit von S-S Zeiten weg,wie Ps3 von guten VKZ xD

Nichts anderes habe ich behauptet, meine Sig bis vorgestern sagte ja auch genau das aus ;)

Schade um die Fima -.-

wsippel
23.02.2008, 00:28
Mir doch egal solange sie auch auf der PS3 bzw einer nextgenkonsole kommen^^
Oh und sofern sie natürlich nicht gegimped werden^^
Was für Wii kommt, kommt idR nur für Wii. Zumindest bei japanischen Publishern.

Darji
23.02.2008, 00:31
Was für Wii kommt, kommt idR nur für Wii. Zumindest bei japanischen Publishern.

Das heißt?^^
Multiplatform ist nunmal der weg, den mann als 3rd Party gehen muss. Und 2 millionen verkaufte DMC4 exemplare geben den Entwicklern recht. Es wird kaum noch exclsuive Spiele auf den next gen konsolen geben. Es sind die first partys, die den War entscheiden^^

wsippel
23.02.2008, 00:38
Das heißt?^^
Multiplatform ist nunmal der weg, den mann als 3rd Party gehen muss. Und 2 millionen verkaufte DMC4 exemplare geben den Entwicklern recht. Es wird kaum noch exclsuive Spiele auf den next gen konsolen geben. Es sind die first partys, die den War entscheiden^^
Das heißt, dass in Japan Wii-Titel idR trotzdem Wii-exklusiv sind. Und das gilt auch für SQEX' Wii-Titel. Multiplattform ist PCPS360.

daspferd
24.02.2008, 11:30
Kann mir bitte nochmal jemand das Prinzip von Headtracking genauer erläutern? :-)

Ich habs nicht ganz geschnallt wie das funzn soll...

Blackvirus
24.02.2008, 11:46
Kann mir bitte nochmal jemand das Prinzip von Headtracking genauer erläutern? :-)

Ich habs nicht ganz geschnallt wie das funzn soll...

Du bewegst deinen Kopf -> Spiel erkennt das^^
Oder meinst du jetzt speziell bei dem Spiel?

Tyrant_Onion
24.02.2008, 11:47
Kann mir bitte nochmal jemand das Prinzip von Headtracking genauer erläutern? :-)

Ich habs nicht ganz geschnallt wie das funzn soll...

Wenn ein Wii-Spiel über Head Tracking verfügt kann man mittels zweier LED's am Kopf den Sichtwinkel des Spielers auf das Spiel übertragen (die Kamera ändert den Sichtwinkel passend mit dem des Gesichts) wodurch ein 3D-Effekt entsteht.

daspferd
24.02.2008, 11:56
Habs eher auf eine Erklärung auf technischer Basis gehofft, trotzdem Danke!

Und Johny Lee hats in seinem Blog schon recht gut erklärt!

Hier nochmal das Video an die, die es noch nicht kennen!

http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw&eurl=http://www.consolewars.eu/messageboard/showthread.php?p=2101836

franktj
24.02.2008, 12:22
SQEX bringt White Engine für Wii

Gerade auf der GDC angekündigt: Die White Engine (FFXIII, FFvXIII) heißt jetzt Crystal Tools, und läuft auf Wii. Zumindest teilweise. Über den Umfang und den geplanten Einsatz schweigt man sich aktuell noch aus.

Ich rate mal, dass es um SQEX' MMO geht. Oder um ein MMO generell. Das würde so schön zu Nintendos "Pay to Play"-Dingens passen. ;)


Wie schon von dir vermutet kommt heute die Bestätigung:



Square Enix setzt Crystal Tools für MMORPG ein

24.02.08 - Square Enix arbeitet an einem 'Next Generation MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game)', das mit den Crystal Tools - vormals White Engine - läuft. Das bestätigte Taku Murata, General Manager bei Square Enix, laut der Famitsu auf der Game Developers Conference.

Nähere Einzelheiten zu dem Spiel liegen nicht vor. Release: TBA (Japan)