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Wuselnde Pikmin, harte Aufschläge & stylische Knobeleien...

...Nintendo lud zum Friends & Fun Event

Dienstag, 10. Februar 2009 um 10:16 von shadowman

Wenn Nintendo uns ruft, geht es meistens nach Köln. So auch am gestrigen Montag, wobei sich BigN mit dem Hotel "the New Yorker" wieder eine hervorragende und stylische Location ausgesucht hat. Nach ein paar Schritten durch die Lobby und einen Flur mit schicken Fotos entlang, erspähen wir an den großen Holztüren die Event-Einladung. Nach einem zögerlichen Klopfen öffnen wir die Pforte und die Pracht des Friends & Fun Events entfaltet sich vor unserem Auge. Mehrere Wiis an großen TV Geräten, ein kleines Buffet mit Snacks und natürlich das Nintendo-Team. Diese schlugen uns zu Beginn des Tages vor, das neue Animal Crossing doch mal ein wenig genauer anzuschauen. "Let's go to the City" heißt die neueste Episode des niedlichen Langeweile-Killers. Das Konzept solltet ihr mittlerweile kennen: Erstellt euch ein tierisches Alter Ego und führt in der kunterbunten Welt eine Art Doppelleben. Ihr könnt Angeln, Insekten fangen, eure Wohnung einrichten, Geld verdienen oder allerlei Unsinn anstellen. Das Konzept durften wir bereits auf dem Cube und DS erleben, auf der Wii hat sich vor allem dank der Online-Fähigkeiten so einiges getan. Lange sind wir jedenfalls nicht allein, denn im Nebenzimmer hat bereits ein Spielkamerad Platz genommen, dessen Stadt wir auch so gleich besuchen. Wenige Augenblicke später rennen wir gemeinsam wild durch die Gegend und tauschen Geschenke aus - das alles bei einem kleinen Smalltalk. Smalltalk? Ja genau, denn völlig unscheinbar auf dem TV steht das neue Wii Speak-Mikrofon, das sich automatisch eingeschaltet hat. Gemütlich plaudern wir also ein wenig, rätseln herum welche Gegenstände zu klauen es sich lohnt und heben gemeinsam ein paar Löcher aus. Das Mikrofon selbst leistet gute Arbeit. Obwohl wir nicht wirklich nah davor sitzen, versteht man uns im anderen Zimmer recht gut und auch wir verstehen das meiste. Wie genial das Prinzip funktioniert wird deutlich, als weitere Zuschauer plötzlich einfach mit chatten - das ist nämlich ohne Probleme möglich. Leider geht das insgesamt allerdings auf Kosten der Qualität. Ihr müsst das Mikro einpendeln und wenn es im Hintergrund zu laut ist, werden einige Worte verschluckt. Im Gegensatz zu einem normalen Headset klingt das Gesprochene auch recht blechern, also nicht unbedingt glasklar.




Trotzdem werden gerade Spiele wie Animal Crossing, das man auch direkt in einem Paket mit Mikro kaufen kann, dadurch enorm aufgewertet, da man sich gerne mal verquatscht. Die Online-Modi haben für begeisterte Spieler aber noch mehr parat. Wie ihr wisst, läuft das Spiel komplett in Echtzeit ab. Das bedeutet, dass ihr beispielsweise am japanischen Kirschblüten-Fest, einfach mal einen Japaner besuchen solltet. Dort erlebt ihr dann eine Stadt die sich völlig eben jenem Feiertag gewidmet hat, was natürlich auch mit Halloween, Weihnachten oder dem vierten Juli funktioniert. Tauschgeschäfte und weitere Interaktionsmöglichkeiten halten euch zusätzlich bei der Stange. Lernt im Theater nun jederzeit neue Emotionen (sofern ihr genug Sternis habt) oder ändert euren Look im Schampudel Schönheitssalon. Kurz vor Ende der Präsentation durften wir nochmal die neue Wireless Tastatur von Logitech ausprobieren und haben per Wii Browser bei einem großen Online-Verkaufshaus direkt mal nach dem Preis geschaut. Für 32,99 Euro könnt ihr das schicke weiße Gerät erstehen.




Weiter ging es mit einer ganzen handvoll Titeln für die Virtual Console auf der Wii, wobei es uns vor allem das neue Tetris angetan hat. Viele interessante Spielmodi, einen Mehrspieler der Online bis zu sechs Spieler unterhält und sogar Balance Board Unterstützung. Das auszuprobieren haben wir uns natürlich nicht nehmen lassen, haben die Schuhe in die Ecke gepfeffert und sind angetan: selbst mit Tetris Party kann man sich mittlerweile fit halten. Um einen Block zu drehen, muss man übrigens kurz in die Hocke gehen. Anfangs sehr ungewohnt und kompliziert, geht das Konzept erstaunlich schnell in Fleisch und Blut über. Wieder zurück im Wii Hauptmenü, entdecken wir drei weitere interessante Menüpunkte - die Art Style-Reihe. Das sind drei Puzzlespiele, die in Japan aufgrund ihres innovativen Charakters schon voll punkten konnten. Cubello macht bei uns den Anfang und wir müssen gestehen, dass die erste Runde uns nur mit einem fragenden Gesicht zurückließ. Nach dem Tutorial offenbarte sich uns aber plötzlich der Sinn und am Ende wollten wir die Wiimote gar nicht mehr aus der Hand geben: Ein Konstrukt aus Würfeln dreht sich in der Mitte des Bildschirms. Jeder Würfel hat eine andere Farbe. Ihr wiederum, könnt nun Würfel von "draußen" auf das Konstrukt schießen und sollt, wenn möglich, vier gleichfarbige Blöcke nebeneinander bringen. Doch aufgepasst, jeder Schuss beschleunigt das Konstrukt in eine andere Richtung, zumal eure Munition begrenzt ist. Ein echter Hit der, wie die beiden anderen Games, für 600 Wii Points zu haben ist. Rotohex ist das zweite Spielchen, bei dem ihr Dreiecke dreht und in Form bringt. Diese lösen sich dann auf und verhindern das vorzeitige Game Over. Letzter im Bunde ist Orbient, ein Spiel bei dem ihr einen Planeten steuert. Mit Gravitation und Anti-Gravitation könnt ihr euch an Planeten ansaugen, oder von ihnen wegtreiben, wobei kleinere Himmelskörper "aufgenommen" werden damit ihr selbst immer größer werdet. Auch das funktioniert super. Ein sehr simples Spielprinzip, charmant präsentiert und sehr einfach, sogar mit nur einer Hand, zu bedienen.




Jetzt kamen die beiden Retro-Titel an die Reihe, nämlich Pikmin und Mario Power Tennis. Beide Games haben wir bereits zu Cube Zeiten in der Konsole gehabt (siehe Testberichte) und beide Titel machen auch mit Wiimote und Nunchuk sehr viel Spaß. Bei den Pikmin bietet sich diese Art der Kontrolle sogar an. Captain Olimar navigiert ihr mit dem Analogstick sicher und schnell durch die Landschaft, mit der Wiimote zeigt ihr dagegen den kleinen Pikmin den Weg. Die kämpfen erneut wie Berserker gegen Käfer und Insekten, stürzen sich auf bunte Pillen und gemeinsam begebt ihr euch auf die Suche nach den scheinbar defekten Teilen der Dolphin - das ist eure Rakete und die einzige Möglichkeit zurück in die Heimat zu kommen. Am launigen und unterhaltsamen Spielprinzip hat sich nichts geändert, nur das ihr jetzt auch zwischendurch mal speichern könnt. Ansonsten handelt es sich bei Pikmin um eine 1:1 Portierung, die dafür auch nur 29,99 Euro kostet. Teil 2 wird uns wohl ebenfalls noch in diesem Jahr erreichen.




Auch Mario Power Tennis ist kein neues Spiel, sondern eine Portierung des Cube Hits. Mit Donkey Kong, Bowser, Shyguy oder Mario schnappt ihr euch den Schläger und spielt Top Spins, Lobs oder Stoppbälle, um dem Gegner den Schweiß auf die Stirn zu treiben. Garniert hat Nintendo das erneut mit nett gemachten Spezialschlägen, die euch entweder den unmöglich zu erreichenden Ball retten lassen oder aber zum Angriff blasen. Mario Power Tennis steuert sich natürlich wie das Tennis Game bei Wii Sports, nur das hier auch der Nunchuk zum Einsatz kommt. Mit ihm wetzt ihr über den Platz, stellt euch dem Ball in den Weg und gewinnt so Turniere oder das spannende Match gegen euren Partner auf der Couch. Wie auch Pikmin, hat sich Power Tennis leider technisch nicht weiterentwickelt. Die Grafik erinnert an den Gamecube, flimmert in beiden Fällen recht auffällig und ist insgesamt gesehen recht grob. Trotzdem, bei den beiden Games handelt es sich um echte Spielspaß Perlen und jeder der den Titel verpasst hat, sollte mal einen Blick riskieren. Wer die Hits hingegen schon auf dem Cube daheim hat, erfreut sich fast ausschließlich an der 16:9 Perspektive.



Mario Power Tennis erscheint am 06. März, alle anderen Spiele sind bereits im Handel oder im Wii Shop erhältlich.

Vielen Dank an Nintendo für die Einladung



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