Monster Hunter tri Preview
Um in vergangene Welten voller Abenteuer und mystischer Wesen abzutauchen, muss man nicht zwangsläufig die Power-Taste seiner Konsole betätigen, sondern man kann auch eindrucksvolle Begegnungen in seiner unmittelbaren Umgebung haben. Ein solcher Ort ist sicherlich das Zoologische Museum in Hamburg, welches bereits im Jahre 1843 gegründet wurde und mit der größten Sammlung an Tierpräparaten in Hamburg aufwartet. Unter den mehr als 10 Millionen Exemplaren befindet sich übrigens auch eine prominente Persönlichkeit. Das Walross Antje, welche jahrelang das Maskottchen des NDR (Norddeutscher Rundfunk) war, hat hier einen Ehrenplatz erhalten.
Das Zoologische Museum in Hamburg versetzte alle Gäste in eine passende Stimmung.
Die Jagd und Tierkunde ist für die Menschen schon immer sowohl essentiell, als auch faszinierend zu gleich. Genau hier hat Nintendo eine wunderbare Brücke geschlagen, denn an diesem, geradezu magischen Ort in Hamburg wurde Monster Hunter tri präsentiert, welches genau diese Faszination und Abenteuerlust in einem packenden Videospiel vereint hat. Nintendo hat die Präsentation allerdings nicht selber übernommen, sondern hat sich kräftige Unterstützung aus Japan zukommen lassen. Ryozo Tsujimoto und Kaname Fujioka von Capcom, die kreativen Köpfe hinter Monster Hunter tri, konnten hier alle relevanten Fragen zum Spiel direkt beantworten.
Ryozo Tsujimoto und Kaname Fujioka von Capcom.
Möge die Jagd beginnen...
Die Jagd der Tiere und Monster, erfordert nicht nur Geschick im Umgang mit Waffen, sondern auch Wissen. Ein guter Jäger respektiert die Tiere und die Umwelt in der sie leben, was in Monster Hunter tri einen elementaren Bestandteil des Spiels ausmacht. Die Welt hinter dem neuen Wii-Titel bildet ein Biotop, in dem alle Wesen in Symbiose leben und alle Vorkommnisse nicht nur direkte Auswirkungen haben können. Richtig lebendig wirkt Monster Hunter tri, wenn ihr beispielsweise auf euren Streifzügen plötzlich einer Gruppe kleiner, flüchtender Echsen begegnet. Ein solcher Anblick sollte bei einem Jäger die Alarmglocken läuten lassen, denn es verheißt nichts gutes. Der Grund für die Flucht der kleinen Wesen ist auch schnell ausgemacht, ein riesiges Drachenwesen macht das Revier unsicher und tobt lauthals über die Steppe. Befindet man sich noch am Anfang seiner Karriere als Monster-Jäger, so muss man lernen solche Zeichen zu deuten und sich der Situation anzupassen. Eine Flucht wäre hier wohl die klügste Entscheidung. Jedes Wesen in Monster Hunter tri hat so seine Eigenarten, und um so mehr man das Verhalten der Tiere studiert, umso effektiver kann man arbeiten. Ein spezielles Pflanzenwesen mag äußerlich nicht besonders stark wirken, aber es ist in der Lage Laute anderer Monster zu imitieren und so zur Hilfe zu rufen. Genau solche Aspekte sind es, die Monster Hunter tri so interessant machen, denn man bekommt immer wieder aufs Neue aufgezeigt, dass man sich tatsächlich in einem Ökosystem befindet, das gefüllt ist mit lebendigen Bewohnern. Die Palette an Tieren und Monstern ist lang und jedes hat seine speziellen Eigenarten. Als Ideenquelle für solche Geschöpfe, so erklärten uns Kaname Fujioka und Ryozo Tsujimoto, habe man ganz genau Tiere der echten Welt studiert und sich durch Einrichtungen wie eben das Zoologische Museum inspirieren lassen.
Mächtige Kreaturen erwarten euch in der Welt von Monster Hunter tri.
Die Kämpfe bilden immer wieder eine Herausforderung, besonders wenn es sich dabei um sehr große Wesen handelt. Hat man ihre Eigenarten erst einmal herausgefunden, so gilt es auch diese unbedingt als Vorteil zu nutzen. Dabei kann aber nicht nur euch nach einiger Zeit die Puste ausgehen, denn auch die Monster werden bei längeren Schlachten müde. Wer einen langen Atem an den Tag legt und Hartnäckigkeit beweist, der wird miterleben, wie beispielsweise ein Drachewesen irgendwann nicht mehr in der Lage ist neue Feuerbälle auszuspucken. Solche Situation können immer wieder ein Wendepunkt in einem Kampf darstellen. Besitzt man also diese Kenntnis, so ist eine Flucht nicht immer unbedingt die richtige Entscheidung, schließlich sollte genau solche Chancen nutzen.
Rudelbildung
Die Art und Weise, wie man sich auf die Jagd begibt, bleibt jedem selbst überlassen. In Monster Hunter tri hat man die Wahl zwischen vielen verschiedenen Klassen, die jede mit ihren eigenen Stärken und Schwächen aufwartet. Bewaffnet man sich beispielsweise mit einer Lanze, so hat man zwar eine große Reichweite und kann seine Angriffe sogar aufladen, doch leider ist man dabei sehr langsam unterwegs. Ähnliche Vor- und Nachteile besitzen auch die anderen Waffen wie Äxte oder Schwerter, von denen eine handvoll sogar von den Fans der Serie (in einem Wettbewerb) entworfen wurden.
Die Welt um Monster Hunter wurde im dritten Teil erstmals um die Weiten des Meeres bereichert.
Für jeden, der mit Monster Hunter tri in die Welt der Serie einsteigen möchte, bietet der Story-Modus eine gelungene Starthilfe. Jede wichtige Mechanik des Spiels wird hier nach und nach aufgezeigt, wobei parallel eine eigenständige Geschichte erzählt wird. Man startet als Jäger immer in einem Camp, welches das eigene Heimatdorf bildet und in dem man sich mit allen wichtigen Utensilien ausstatten kann. Jenes Dorf ist es auch, welches von immer wiederkehrenden Erdbeben heimgesucht wird. Die Dorfbewohner sind felsenfest davon überzeugt, dass ein geheimnisvolles Drachenwesen dafür verantwortlich ist und ihr werdet damit beauftragt dem Ganzen auf den Grund zu gehen und das Monster zu erlegen. Ob dies der wahre Grund ist, wird sich in eurem Abenteuer dann herausstellen.
Euer Heimatdorf in Monster Hunter tri.
Wem das nicht genug ist, der findet im Multiplayer noch genügend Gelegenheiten sich auszutoben und die mächtige Waffen in Monster Hunter tri zu schwingen. Sowohl im Off- als auch im Online-Modus wird Einiges geboten. Im lokalen Multiplayer können sich zwei Spieler via Spilt-Screen in die Arena begeben und sich so den großen Monstern stellen, viel interessanter aber ist wohl der Online-Mutiplayer zu dem, nach unserem Besuch, wohl keine Fragen mehr offen sind. Zunächst einmal bietet der Online-Multiplayer Modus von Monster Hunter tri vier Freunden die Möglichkeit gemeinsam auf Monster-Jagd zu gehen und während dessen sich mittels Wii-Speak zu unterhalten. Neben dieser Art der Kommunikation gibt es übrigens auch die Alternative sich mittels Text-Chat auszutauschen. Die erste Variante ist natürlich deutlich bequemer und sollte man noch nicht im Besitz der Wii-Speak Erweiterung sein, so kann man zur Bundle-Version des Spiels greifen, in dem die Kommunikations-Hardware enthalten ist. Kosten wie in Japan, entstehen beim Online-Modus hier in Europa nicht. (UPDATE: Die europäische Version von Monster Hunter tri kann nur mit europäischen Usern online gespielt werden). Eine weitere Besonderheit von Monster Hunter tri sind die Steuerungsmöglichkeiten, denn der Capcom-Titel lässt sich entweder mit der herkömmlichen Wii-Mote/Nunchuck-Kombination oder dem neuen ClassicController Pro spielen. Wie die Entwickler erklärt haben, sind bei beiden Varianten alle Eingaben möglich, die das Spiel bietet. Trotzdem bilden sie sich auch, jede für sich, eine Art eigenständiges Spielerlebnis. Uns erschien bei der Anspielsession die ClassicController Pro Steuerung passender, weshalb wir auch zum Bundle mit dem Controller raten. Ja, richtig gelesen, auch für diese neue Hardware wurde ein Bundle angekündigt, welches zum Start von Monster Hunter tri in den Läden zu finden sein wird. Um bei all den Angeboten noch die Übersicht zu wahren und die persönliche Entscheidung zu erleichtern, haben wir hier für euch einmal alle Varianten aufgelistet, die im April erhältlich sein werden:
Monster Hunter tri (nur das Spiel)
Classic Controller Pro Bundle (Spiel + ClassicController Pro)
Der ClassicController Pro verfügt über eine zweite Reihe von L- und R-Tasten und eine griffigere Form als das ursprüngliche Modell.
Monster Hunter limited Edition Bundle (Spiel + WiiSpeak + ClassicController Pro)
Mittels Wii-Speak können alle Spieler im Online-Modus sich bequem unterhalten.
Monster Hunter tri zählt ohne Zweifel zu den spannendsten und auch grafisch hochwertigsten Projekten, die in naher Zukunft für Nintendos Wii veröffentlicht werden. Im April können wir endlich zur Jagd läuten...
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grimmjow
17:54 07.02.10 1.
Sorry, kann mir bitte jemand helfen und sagen wann das Game released wird?
PeterGerri
17:59 07.02.10 2.
Freue mich schon.
kill phil schrieb:Sorry, kann mir bitte jemand helfen und sagen wann das Game released wird?
Oben steht April.
Hatschii
17:59 07.02.10 3.
Sorry, kann mir bitte jemand helfen und sagen wann das Game released wird?
Augen auf. im April lt. News.
Grafisch siehts schon sehr fein aus. Ich wart die Wertungen ab ob ichs mir hol oder nicht.
ZidaneTribal
18:00 07.02.10 4.
Capcom ist wirklich begierig auf ein Erfolg des Spieles.
Ruffy
18:00 07.02.10 5.
Das WiiSpea+Classic Controller Bundle sieht ja genial aus
Hab Wii Speak zwar schon aber werds mir wohl trotzdem in dem Bundle dann besorgen^^
Montana
18:03 07.02.10 6.
OWNAAAAAAAAAAAAAAGE
Terranigma
18:07 07.02.10 7.
Außer Lyri wird sicher keiner da sein.

...Ah ne, gibt ja keine Pizza.
YogiSan
18:16 07.02.10 8.
Das WiiSpea+Classic Controller Bundle sieht ja genial aus
Hab Wii Speak zwar schon aber werds mir wohl trotzdem in dem Bundle dann besorgen^^
ich noch nicht wird aber langsam zeit ^^
mogry
18:17 07.02.10 9.
geil.gekauft.
das spiel wird fett.
Morkhero
18:33 07.02.10 10.
Schöne Sache das ganze. Ich glaub das Game wird echt Porno.
nintendo666
18:37 07.02.10 11.
ich bestell mir diese limited kiste vor
Becks
18:38 07.02.10 12.
Wollen wir dann alle zusammen auf Jagd gehen!? Das wird lustig.
Perplex
18:42 07.02.10 13.
Das ist allerdings ne coole Örtlichkeit für sowas! :0
Superpilz
18:46 07.02.10 14.
Ist das jetzt ein richtiges Action Adventure bzw. Rollenspiel mit Story bzw. überhaupt einer Handlung, oder einfach nur so Monster töten ohne eine Handlung?

Und lohnt sich das Teil für Spieler die nicht online zocken?
XCHEGUEVARAX
18:46 07.02.10 15.
Grafisch siehts schon sehr fein aus. Ich wart die Wertungen ab ob ichs mir hol oder nicht.
Superpilz schrieb:Wertungen werden wohl wie immer ausfallen
Es hat sich ja nix verändert bis auf die Grafik
was auch gut so ist (nicht das die auf die Idee kommen wie einige im Thread meinen, Dinge wie Zielsystem oder HP Balken einzubauen)
Ist das jetzt ein richtiges Action Adventure bzw. Rollenspiel mit Story bzw. überhaupt einer Handlung, oder einfach nur so Monster töten ohne eine Handlung?

Und lohnt sich das Teil für Spieler die nicht online zocken?
Keine Story
Grinder
und es lohnt sich mehr oder weniger
es macht einfach unendlich mal mehr Spass im MP
MoK
19:22 07.02.10 16.
ich kann es nur als mp empfehlen. ich hab das spiel für psp und ich schmeiß das nur rein, wenn kumpels da sind. sonst ist das spiel höchstens ein 50% titel.
Kamikazejoe
19:38 07.02.10 17.
wenn che es sich kauft ,kauf ich es auch
Vranklin
19:40 07.02.10 18.
Das Spiel wird rulen.
Classic Controller Bundle wird geholt.
Kamikazejoe
19:47 07.02.10 19.
gibts irgenwo schon preisangaben für die bundles?
DarkLord
20:43 07.02.10 20.
April: SC:C, Monster Hunter Tri, ... und wann kommt RDR? Auch im April? Ich kann doch nicht jeden Monat 3-4 Spiele kaufen?! Das wird zu teuer und ich habe noch Spiele in meiner "BereitsReleasedAberZuWenigZeit"-Liste ^^
Tut-ench-amun
21:36 07.02.10 21.
Ist geflopt
darth-vader87
21:51 07.02.10 22.
Ist geflopt
Du bist auch gefloppt...
Hole mir die Limited Edtion mit WiiSpeak, CC-pro und natürlich dem Game
Qooby
22:02 07.02.10 23.
Wieso nur für die Wii, das Spiel braucht nicht mal die Wii Remote und für das Spiel muss man sich nun einen normalen Controller kaufen und sozusagen Wii Speak dazu, was nichtmal in allen Spielen verwendet werden kann.
Capcom, da war keine gute Wahl, sowa wie Zack und Wiki ist ok, aber grad das Spiel hätte von mehr Power und besserem Onlinesystem deutlich mehr auf den anderen Konsolen profitiert.
Kuroi
22:21 07.02.10 24.
Wollen wir dann alle zusammen auf Jagd gehen!? Das wird lustig.
Ich bin sofort dabei
Würde gerne beim "Monster Hunter limited Edition Bundle" zuschlagen, leider (oder zum Glück) hab ich Wii-Speak schon.
@Qooby: Mann braucht es nicht, aber man kann. Und laut Aussage eines Kollegen, der die Jap. Version hat ist dies mit Abstand die entspannteste Variante.
Klar hätte das Spiel auf der PS3 besser ausgesehen, aber auch auf der Wii ist es das bisher schönste Monster Hunter
mctomboy
23:29 07.02.10 25.
Wieso nur für die Wii, das Spiel braucht nicht mal die Wii Remote und für das Spiel muss man sich nun einen normalen Controller kaufen und sozusagen Wii Speak dazu, was nichtmal in allen Spielen verwendet werden kann.
Capcom, da war keine gute Wahl, sowa wie Zack und Wiki ist ok, aber grad das Spiel hätte von mehr Power und besserem Onlinesystem deutlich mehr auf den anderen Konsolen profitiert.
Und jeder HD-Shooter würde von der Wiimote profitieren. So ist das halt. Ich finde außerdem WiiSpeak total genial, im Vergleich zu Headsets.
Thyrill
06:56 08.02.10 26.
wird geholt als bundle
hailtotheking
08:00 08.02.10 27.
Sind die Antworten auf die Fragen im Text versteckt, oder kommt das nochmal in Interviewform?
Marth89
08:06 08.02.10 28.
Qooby schrieb:Wieso nur für die Wii, das Spiel braucht nicht mal die Wii Remote und für das Spiel muss man sich nun einen normalen Controller kaufen und sozusagen Wii Speak dazu, was nichtmal in allen Spielen verwendet werden kann.
Capcom, da war keine gute Wahl, sowa wie Zack und Wiki ist ok, aber grad das Spiel hätte von mehr Power und besserem Onlinesystem deutlich mehr auf den anderen Konsolen profitiert.
Ich glaube bei einem Spiel wie Monster Hunter ist WiFi gut genug. Ich meine, mal ernsthaft - du streifst doch eh nur mit bis zu drei Freunden durch die Gegend. Was davon soll WiFi nicht packen?
hailtotheking
08:49 08.02.10 29.
Ich glaube bei einem Spiel wie Monster Hunter Tri ist WiFi gut genug. Ich meine, mal ernsthaft - du streifst doch eh nur mit bis zu drei Freunden durch die Gegend. Was davon soll WiFi nicht packen?
Aber in einem etwas umfangreicheren Spiel als Tri wär es schon schön
Nerazar
10:46 08.02.10 30.
Aber in einem etwas umfangreicheren Spiel als Tri wär es schon schön
Das Spiel *hat* DLC
Wieso muss jeder ohne Wissen das WiFi-System schlecht reden?
Inzwischen ist alles möglich, was auch auf PSN und XBLA inhaltstechnisch möglich ist.
Ob es die Entwickler einbauen, liegt in ihrer Hand.
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