E3 2012 - Die Tops & Flops der cw Crew
Was hat uns überzeugt, wovon waren wir enttäuscht? Wir verraten es euch
Montag, 11. Juni 2012 um 18:16 von
Die E3 2012 ist vorbei und lässt eigentlich nur ratlose Gamer hinter sich. Wo sonst Jahr für Jahr ein Feuerwerk an Spielen abgebrannt wurde, wo ganze Konsolengenerationen eingeläutet wurden, wo man manchmal völlig den Überblick verlor - dieses Jahr war alles anders. Es herrschte Übersichtlichkeit über die Ankündigungen, eine neue Konsole wurde beworben aber der WOW-Effekt blieb aus und man fragt sich, ob es im nächsten Jahr wieder aufregender wird.
Doch wir wollen die diesjährige E3 nicht völlig verreißen, immerhin gab es ja doch das ein oder andere Highlight. Welche das waren, und was uns enttäuscht hat, verraten wir euch an dieser Stelle.
Tops:
1. Watch Dogs - Völlig überraschend zog Ubisoft dieses Ass aus dem Ärmel. Eine komplett neue IP mit super Optik und einem interessanten Spielprinzip - was will das Gamerherz mehr? Sollte das Spiel am Ende genauso gut wie die gezeigte Demo werden, erwartet und ein sicherer Hit.
2. South Park: The Stick of Truth - Da kommt was ganz großes auf uns zu! Man schafft es nicht nur den Stil und schwarzen Humor der Serie aufrecht zu erhalten, nein, es scheint auch spielerisch Top zu werden. Und wer wollte nicht schon immer mal selbst ein Teil von South Park sein? Microsoft darf dankbar sein, dank dem ersten Trailer zum Spiel wenigstens ein richtiges Highlight, wenn auch Multiplatform, auf der eigenen Pressekonferenz gehabt zu haben.
3. Beyond: Two Souls - Bereits Heavy Rain spaltete die Meinungen der Spielergemeinde. Ist es wirklich ein Spiel oder doch mehr ein Film? Und auch Quantic Dreams neues Projekt Beyond macht da keine Ausnahme. Doch wenn jedes Jahr hunderte "klassische" Videospiele auf den Markt kommen, ist auch Platz für solche, viel zu seltenen, ambitionierten Titel, die sich von der Masse abheben. Der erste Eindruck ist jedenfalls erneut sehr sehr gut!
Flops:
1. Nintendo/Wii U - Was war DAS denn bitte?! Eine unspektakuläre MS PK, auch Sony ließ zu wünschen übrig und Nintendo hatte den Matchball. Und präsentiert mit Pikmin 3 gerade mal ein Highlight und sonst im Großen und Ganzen nur Ports und Nintendoland. Dazu eine schlechte Nachricht nach der anderen im Bezug auf die Wii U. Wenn sich das mal nicht rächt...
2. Sony / Vita - Die Verkaufszahlen der Vita schwächeln seit Monaten und jeder erwartete einen Software-Blowout auf der E3. Stattdessen wurde dem Handheld auf Sonys Pressekonferenz kaum Beachtung geschenkt. Spiele sind zwar auf dem Showfloor vorhanden, aber die Meisten davon kannte man halt auch schon. Da muss einfach mehr kommen, Sony.
3. E3 allgemein - Die E3 war mal das Synonym für Neuankündigungen en Masse. Doch in diesem Jahr sah es in dieser Hinsicht eher Mau aus. Die meisten Titel kannte man schon und die Hersteller begnügten sich mit Videomaterial zu besagten Spielen. Zwar gabs auch dieses Jahr einige neue Titel, aber insgesamt doch zu wenig um die E3 2012 als herausragend hervorzuheben. Nächstes Jahr wird es hoffentlich wieder spannender, immerhin werden dort die neuen Konsolen von Sony und Microsoft erwartet.
Tops:
1. Ubisoft - Ubisoft lieferte dieses Jahr eine sehenswerte Pressekonferenz und beendete diese mit der größten Überraschung der E3: Watch Dogs, eine interessante neue IP die sich in Next Gen Optik zeigt. Wir erwarten hier einen Hit. Daneben wurde mit ZombiU auch ein überraschender Ersatz für Killer Freaks im Zombie Setting und verbessertem Survival Konzept angekündigt. Insgesamt einer der interessanteren Launchtitel für die Wii U.
2. Pikmin 3 - Stellt trotz der enttäuschenden Nintendo Vorstellung ein langerwartetes Highlight, welches bereits seit Jahren für die Wii angekündigt war, dar.
3. Paper Mario 3DS - Ein Trost über die schwache 3DS PK, da mit Paper Mario 3DS der überragende Humor und Charme dieser Reihe auf den 3DS Einzug finden wird. Neben Fire Emblem ein mehr als guter Grund für den künftigen Hardware Kauf.
Flops:
1. Nintendo - Groß war die Vorfreude als gleich mehrere PKs angekündigt waren und es doch in diesem Jahr um die richtige Wii U Vorstellung gehen sollte. Stattdessen hat sich Nintendo lediglich auf den Launchzeitraum der Wii U beschränkt. Auch für den 3DS fehlten Neuankündigungen abseits des aktuellen Jahres. Teaser für das künftige Konsolen-LineUp hätten die Enttäuschung verhindern können. Zuguterletzt hoffen wir einfach, dass die Nonspecific Action Figure jeder Wii U beiliegen wird.
2. Microsoft - Die üblichen Titel und eine mehr als unspektakuläre Show, so konnte einzig South Park für Lacher sorgen. Von einer Xbox Next Vorstellung war nichts zu sehen.
3. Sony - Im Gegensatz zu Nintendo hatte Sony hier ziemlichen Nachholbedarf die Verkaufszahlen der Vita zu steigern. Die Vorstellung ließ nicht die Hoffnung erwecken, dass sich die Situation wesentlich bessern wird. Ansonsten zog sich die Wonderbook Vorstellung sehr und auch hier blieb die Vorstellung der Next Gen aus.
Tops:
1. South Park: The Stick of Truth - Mit diesem Spiel wird ein lang gehegter Traum von mir Realität und mit Obsidian als Entwicklerstudio weiß ich das Rollenspielgrundgerüst in guten Händen. Das Highlight der MS E3 Präsentation war der erste Trailer zum Spiel und natürlich die passende Beschreibung von Trey und Matt über das ganze Smartglass Zeug setzte allem die Krone auf. Für Fans der Serie und guter Rollenspiele ein Muss.
2. Project P-100 - Es geschehen noch Zeichen und Wunder, denn neben dem ganzen vorhersehbaren Peng, Krach und Bumm der immer gleichen Büttenredner auf der E3 zeigte Platinum Games wohl eines der charmantesten und innovativsten Spiele der gesamten Messe. Hoffentlich schafft das Studio den Launchtermin einzuhalten, denn genau solche Titel brauche ich um mir selbst gegenüber eine neue Konsole zum Launch zu rechtfertigen.
3. Dishonored - Alleine der Name des Entwicklerstudios reichte mir um zu wissen, dass ich dieses Spiel besitzen muss. Arkane Studios haben mit Arx Fatalis(PC) und Dark Messiah of Might & Magic(PC) imo absolut fantastische Spiele abgeliefert und Dishonored scheint eine Konsequente Weiterentwicklung des Erfolgsrezepts zu sein. Allen die traurig über die Verschiebung von BioShock: Infinite sind, rate ich, dieses Spiel genauer unter die Lupe zu nehmen, ebenso Freunden von echtem Stealth Gameplay und absoluter Freiheit im herangehen an eine Mission. Ein Satz dürfte reichen um euch klar zu machen was hier auf uns zu kommt: "Wenn ihr wollt, müsst ihr im gesamten Spiel keinen einzigen Gegner töten!"
Flops:
1. Nintendo/Wii U/3DS - Alles wartete gebannt auf den lange herbeigesehnten Moment in welchem uns Big-N endlich von unserem Leid erlöst und uns ein Feuerwerk an Coregames bietet, welches der Konkurrenz das fürchten lehrt. Aber am Ende war alles wie gehabt, Nintendo zog ihr Ding durch. König Massenmarkt regiert und trotz aller Versprechen an die Coregamer gab es erneut einen 2D-Mariosidescroller, WiiFit, Just Dance und eine Minispielsammlung. Coregames gab es so gut wie keine zu sehen, Pikmin 3 gefiel, Zombie U wurde leider nur als CGI-Trailer gezeigt und ansonsten gab es nur trauriges Reste verwerten der Current-Gen. Nintendo scheint entweder nicht zu wissen was Coregamer wollen, oder es schert sie weiterhin einen feuchten Dreck. Und warum zum Geier zeigt man solch tolle Titel wie P-100 erst nach der Präsentation?
2. Sony / Vita - Was macht man wenn man die potentiellen Kunden vom eigenen Produkt überzeugen will? Man zeigt exklusive Erfahrungen die es nur auf diesem gibt und davon jede Menge. Sony zeigt ganze 3 Spiele, verschwendet Ewigkeiten mit einer Non-Gaming Buchlösung und spricht am Ende doch dreist davon, dass man nicht mehr VITA zeigen konnte weil man keine Zeit hatte und alles gestrafft war bis zum äußersten. So zieht man sich und seine Hardware nicht aus dem Dreck. Setzen 6.
3. Microsoft/Xbox 360 - Was für ein Witz. Da stellt man sich selber als König aller Gamingländer hin und spuckt dabei den treuesten der Treuen sprichwörtlich ins Gesicht. Conduit 3(a.k.a. Halo 4) war und ist wohl das einzige ernstzunehmende Spiel der gesamten Präsentation gewesen. Alles andere hat entweder massivst enttäuscht(Arcade Titel) oder wurde nur in Trailerform verwurstet(Gears of War, Forza,usw.). Microsoft hat ganz offiziell dem Gaming den Rücken gekehrt und versucht stattdessen weiterhin im Entertainmentbereich der USA festen halt zu finden. Der Großteil der vorgestellten Services gelten nur für die USA und als Gamer fühlte man sich mit Usher und Smart Glass wohl mehr als nur ein wenig verarscht. Besonders wenn der direkte Konkurrent es sogar trotz weitaus schlechter wirtschaftlicher Lage es hinbekommt zum Ende der aktuellen Gen komplett neue AAA IPs ins rennen zu schicken. Nächstes Jahr soll alles besser werden, den Spruch kennt man eigentlich aus dem Sonylager. Verkehrte Welt.
Tops:
1. Ubisoft - Ubisoft gilt zurecht gemeinhin als Sieger dieser E3. Mit Spielen wie Watch Dogs, Rayman Legends oder ZombiU hatten sie einige vielversprechende Spiele vorgestellt. Die Pressekonferenz kam dazu ziemlich sympathisch rüber, auch wenn gelegentlich ein bisschen zu gezwungen gewitzelt wurde.
2. Pikmin 3 - Schon vor langer Zeit angekündigt, machte Pikmin 3 auf dieser E3 endlich seine Aufwartung. Miyamoto persönlich präsentierte sein neuestes Baby. Und was man sah, wusste zu gefallen. Die Pikmins sind knuffig wie eh und je und die Grafik erstrahlt im feinsten HD. Wenn ein Nintendo-Spiel neben Zelda von einer besseren Grafikleistung profitiert, dann Pikmin.
3. Paper Mario: Sticker Star - Mein ganz persönliches Highlight war das bewegte Material zu Paper Mario. Nicht nur, dass das Spiel auf der 3DS-Pressekonferenz durch den englischen Übersetzer des Spiels unheimlich sympathisch präsentiert wurde. Auch das Spiel selbst überzeugte durch den typischen Paper-Mario-Charme und einem neuen Spielsystem, das ganz auf Sticker setzt.
Flops:
1. Nintendo - Da war der Hypetrain wohl zu früh losgefahren und hatte ganz vergessen Iwata, Reggie und Co. mitzunehmen. Nintendo überzeugte bei der Vorstellung der Wii U ganz und gar nicht. Bis auf Pikmin 3 zeigte Nintendo lediglich Spiele, die entweder komplett uninteressant waren (Nintendoland) oder schon seit geraumer Zeit auf anderen Konsolen erhältlich sind (Batman: Arkham City). Zurück bleiben ratlose Fans, die sich aufgrund vollmundiger Versprechen, Nintendo wolle sich wieder mehr auf Core-Gamer konzentrieren, zurecht enttäuscht fühlen. Mit Wii Fit, einem immer gleich aussehenden New Super Mario Bros. und Nintendoland lockt man niemanden mehr hinterm Ofen vor. Auch wer neue Ankündigungen für den 3DS erwartete, wurde enttäuscht. Trotz eigener Pressekonferenz waren nur Spiele zu sehen, die längst bekannt waren. Das war leider gar nichts, Nintendo.
2. PS Vita - Die Playstation Vita hat derzeit mit schlechten Verkaufszahlen zu kämpfen. Davon war auf der E3 aber nichts zu spüren. Sony konzentrierte sich lieber auf die PS3 und präsentierte eine halbe Stunde lang ein virtuelles Bücher-Dingsbums namens Wonderbook, anstatt dem darbenden Handheld die Aufmerksamkeit zu schenken, die es gerade dringend bräuchte. Abgespeist wurde der geneigte (potentielle) Kunde mit einer Trailershow und ein paar Ports von Heimkonsolenspielen. Als vermeintliches Highlight erhielt dann das bereits letztes Jahr angekündigte Call of Duty einen richtigen Namen. Einen Trailer oder Spielszenen zu zeigen, hielt Sony offenbar nicht für nötig. Das Spiel erscheint ja auch erst in einem halben Jahr. Immerhin sieht der exklusive Vita-Ableger der Assassin's-Creed-Reihe richtig gut aus. Davon war auf der Pressekonferenz aber natürlich nichts zu sehen.
3. Unchartisierung - Uncharted ist ein tolles Franchise. Die Spiele überzeugen mit einem actionreichen Gameplay und besonders mit einer atemberaubenden Inszenierung. Das fanden wohl auch einige Entwickler und dachten, ihren eigenen Franchises täte eine Prise Uncharted ganz gut. Eigentlich ein Kompliment an Naughty Dog. Doch wie immer finden die Entwickler kein Maß und aus der Prise wurde ein ganzer Sack. Heraus kommen Spiele, die sich ähneln wie ein Ei dem anderen. Tomb Raider, Dead Space 3, Splinter Cell: Blacklist, Resident Evil 6: sie alle sehen, will man den gezeigten Trailern trauen, merkwürdig gleich aus. Wenn man bedenkt aus welchen unterschiedlichen Genres diese Spiele ursprünglich kommen, erscheint das doppelt ärgerlich. Bei aller Liebe zu Uncharted. Ein bisschen mehr Eigenständigkeit täte diesen Spielen ganz gut.
Tops:
1. UbiSoft - Ich hab von UbiSoft nichts erwartet und wurde gleich mehrfach positiv überrascht, vorallem Watch Dogs sieht jetzt schon super aus. Ich hoffe nur es kann auch halten was es verspricht. Jedenfalls war UbiSoft für mich der Gewinner der E3
2. Dawnguard (Skyrim) - Weil 100 Stunden in Himmelsrand noch nicht genug sind.
3. Non Specific Action Figure - Der Held der E3. Als Nintendofanboy muss ich ja was positives zu Nintendo sagen, ich hab lange überlegt und das war jetzt das beste was mir eingefallen ist.
Flops:
1. Der Rest von Nintendo - So große Erwartungen und so wenige wurden erfüllt. Da weiß man gar nicht so man anfangen soll. Viele alte Spiele die ich zum Launch der WiiU schon seit nem Jahr spielen kann. 30 Minuten für Nintendoland, was bestimmt eine nette Minispielsammlung ist, aber auch kurz hätte erwähnt werden können. Lächerliches Produktvideo mit schlimmeren Schauspielern als im RTL Nachmittagsprogramm. Einzig Pikmin 3 war super und Lego City war auch eine postivie Erscheinung der PK, den Rest verdränge ich lieber schnell wieder.
Beim 3DS gabs altbekanntes. Die Spiele selbst kann ich nicht schlecht reden, die meisten gefallen mir viel zu gut, allerdings hätte man auch gerne neues zeigen können.
2. Vita- Ich hatte eigentlich ein aufbäumen von Sony erwartet, stattdessen trägt man die Vita scheinbar langsam aber sicher zu Grabe
3. Unchartisierung - Siehe Calvin. Ich verstehe nicht warum jedes Spiel zu nem Shooter/Actionshooter mit Adventure Parts umgestaltet werden muss. Ganz schlimm zu sehen bei Splinter Cell, das war mal nen Stealth Game oder Dead Space und Resident Evil, welche mal als Survival Horror angefangen haben
Tops:
1. Rayman Legends - Schnell, kreativ, charmant und bombastisch. Sieht schon jetzt nach einem würdigen Sequel von Origins aus, erscheint in absehbarer Zeit und wird sogar die Vorzüge der Wiiu sinnvoll einbinden. Für mich als alten Jump 'n' Run-Freak ein klarer Game of the Year-Kandidat.
2. Nintendo 3DS-Konferenz - Boom - Lila Geister und Papiermario, Goldmünzen und Vampire, Mickey und Sora. Keine Überraschungen, dafür ein Feuerwerk aus alten Helden und neuen Gameplayideen. Nintendos Moderator, ein unscheinbarer Zahlenjongleur, hat gar nicht erst versucht sympathisch zu wirken und sich auf die Spiele konzentriert. Manchmal ist weniger eben mehr - oder, Reggie?
3. Ubisoft - Vor ein paar Jahren noch als Übernahmekandidat gehandelt, sind die Franzosen inzwischen wieder sowohl erfolgreich als auch beliebt. Nicht nur, dass sie eine ganze Reihe an Genres abdecken, ihre Games sehen auch, auf den ersten Blick, unterschiedlich aus und darüber kann man sich heute schon freuen. Auf einer E3, die von allen anderen nur noch für Monologe und Werbeeffekte genutzt wird, hat Ubi einen ganzen Blumenstrauß neuer und mutiger Spiele vorgezeigt. Die geschundene Zockergemeinde dankt.
Flops:
1. Langeweile - Jahrelang haben sich Gamer auf die E3 gefreut, sie quasi wie Weihnachten und Geburtstag an einem Tag verehrt, weil hier alles möglich war, weil hier neue Knaller vorgestellt wurden, weil die epische Inszenierung den Konsolenkrieg zum Wanken und Fanboys und Hater so richtig zum Glühen gebracht hat. Diesmal nicht. Die E3 ist immer noch wichtig aber sie ist scheinbar zu wichtig geworden, um diese riesige Aufmerksamkeit, die die Branche sonst selten von der "Weltöffentlichkeit" genießt, mit "Megatons" zu füllen. Lieber Lifestyleprodukte, Firmenphilosophien und Social-Gaming-Experimente zum Besten geben, die vielleicht sogar noch Sponsoren gefallen.
2. EA - Okay, das wird nun völlig subjektiv aber - keine Firma hat mich dieses Jahr mehr gelangweilt, mehr an mir vorbeientwickelt, generischer und uninspirierter gewirkt und mich bei keinem einzigen vorgezeigten Game wirklich zum Kaufen animiert. Auch wenn es nicht meine Genres sind - zu Sony und Microsoft könnte ich wenigstens etwas sagen, die EA-Konferenz hingegen erscheint mir inzwischen so verblasst wie belanglos. Aber wenigstens kommt ein neues Sim City.
3. Nintendo - Shiggy gut, Reggie doof, Iwata nicht da. Lineup alt oder bekannt, Werbevideo unterdurchschnittlich, zu viel Philosophie, zu wenig Praxis. Inszenierung unbrauchbar, WiiFit und Sing zu viel, Zukunftsperspektive unklar, Daten nicht vorhanden, Nintendoland mit Überlänge und dennoch schlecht erklärt. Schrecklicher Abschluss, schrecklichere Verteidigung und das Post-Show-Video beweist, das Nintendo eine Bananenrepublik ist. Non Specific Action Figure for the rescue!
Tops:
1. Ubisoft - Ubisofts Pressekonferenz war mit Abstand die einzige die überzeugen konnte. Neben Titeln wie Assassin's Creed 3 und Rayman Legends schafften es die Franzosen es auch als einziger Publisher auf der E3 ein Geheimnis zu hüten und brachten mit ZombiU und Watch Dogs die einzigen Überraschungen der Show. Dafür sei ihnen sogar die lahme Shootmania Präsentation und Internet "Sensation" Tobuscu verziehen.
2. X-COM Enemy Unknown - Ursprünglich als Zweitprojekt neben 2K Marines Shooter geplant, hat nun plötzlich ausgerechnet das rundensbasierte X-Com Remake vom Strategiegroßmeister Firaxis die Führung übernommen. Die E3 Berichte überhäuften das Spiel mit Lob und Ehren und die Rückkehr einer Legende scheint plötzlich nicht mehr so weit entfernt. Außerdem: Sid Meier ist eine Figur um Spiel. Das allein verdient schon den zweiten Platz. Rundentaktik ftw.
3. Der PC - Man kann es drehen und wenden wie man will, die Konsolen sind am Ende ihrer Lebenszeit angekommen. Nirgendwo war dies deutlicher zu sehen als auf der diesjährigen E3. Seit Urzeiten eigentlich ein Konsolenevent, wurden dieses Jahr so gut wie alle Spiele der 3rd Parties am PC vorgezeigt, der free-to-play Sektor wächst und wächst (siehe auch Crytek) und mit Titeln wie Watch Dogs und Star Wars 1313 nutzen auch endlich mehr Entwickler die grafischen und technischen Möglichkeiten der ältesten aller Spieleplattformen wieder voll aus.
Flops:
1. Alle - Die E3 war mal eine Veranstaltung wo Publisher der Welt ihre neuen Spiele präsentieren. Heute ist es eine Versammlung zu der Leaks pilgern um bestätigt zu werden. Außerdem der Zeitpunkt wo Firmen CGI-Trailer zu Spielen zeigen, und jeder Titel der kein CGI bietet in der Flut an Videos völlig untergeht.
2. Die großen 5 versagen wieder - Die Meinungen sind eindeutig und ziemlich gleich: Ubisofts Pressekonferenz war die einzige die das Prädikat "sehenswert" verdient hat. Während Sony den Preis "am wenigsten langweilig und peinlich" einfährt dafür aber zeitgleich die Vita scheinbar über Bord wirft, Activision freundlich genug war wie immer gar nichts zu zeigen (außer CoD scheint es auch nichts zu geben) und EA zumindest nur langweilig war dürfen sich Nintendo und Microsoft gemeinsam darüber freuen eine alles in allem langwelige, peinliche, enttäuschende und grauenvoll inszenierte Pressekonferenz geboten zu haben. Eindeutiger Gewinner ist Nintendo, die den Launch der WiiU kaum mehr verbocken konnten. Bei einigen Konferenze hatte man das Gefühl, sie sei von Mondmenschen erdacht worden, denn wer auch immer glaubt es sei eine gute Idee eine ewig scheinende Zeit mit "Wonderbook", "Luigi's Ghost Mansion" (mehr oder weniger Fangen in Videospielform), SmartGlass/XboxMusic und Usher zu füllen kennt das Wort "Unterhaltung" nur aus dem Wörterbuch. Auf chinesisch.
3. Sequilitis - Splinter Cell 6, Gears of War 4, Fable 4, Assassin's Creed 5, New Super Mario Bros. 3 UND 4, God of War 6, Smash Brothers 4. Sequel after sequel after sequel. Positiv sticht fast nur Bethesda hervor, die mit Dishonored nicht nur eine neue IP bringen, aber diese auch spielerisch recht frisch zu sein scheint.
Es ist aber nicht alles so schlecht wie es scheint: Entwickler und Publisher wollen kurz vor Ende der Gen einfach keine neuen IPs präsentieren da diese auf den neuen Konsolen sofort mehr Eindruck machen. Hoffentlich also nächstes Jahr richtig? Richtig?
Tops:
1. South Park: The Stick of Truth - Man merkt dem Spiel einfach an, dass da das Herzblut der Serien-Macher drin steckt. Die Idee, aus dem chaotischen South Park tatsächlich ein vollwertiges Rollenspiel zu machen, welches quasi 1:1 wie eine der TV-Folgen ausschaut und dank der Originalsprecher auch so klingt, finde ich einfach genial. Außerdem: Als South Park-Macher Trey Parker auf die Bühne von Microsoft kommt und einfach mal in den ersten Sekunden deren ganzen Connectivity-Wahn disst, das war für mich tatsächlich der großartigste Moment der E3.
2. Watch Dogs - Eine neue IP! Die allem Anschein auch noch Potenzial hat, ein Hit zu werden! Vor ein paar Jahren wäre das Spiel sicherlich auch schon herausgestochen, aber bei einer mauen E3 wie dieser, ist es Ubisoft mit diesem frischen Konzept tatsächlich gelungen, eins der größten Highlights abzuliefern. Nicht zuletzt, weil die Ankündigung selbst eine Überraschung war und Überraschungen unterhalten mich und wecken mein Interesse. Bitte mehr davon.
3. Der Blick in die Zukunft - Es kann an dieser Stelle nur wieder bergauf gehen mit der E3. Wir sind im Tal angekommen. Nächstes Jahr werden allem Anschein nach zwei weitere Konsolen der nächsten Generation enthüllt, die kurz darauf schon erscheinen könnten. Und nochmal wird uns keiner der Konsolenriesen so eine schwache Präsentation ihrer neuesten Hardware liefern können. Oder...?
Flops:
1. Die E3 im Jahre 2012 - Überraschungen? So gut wie keine. Während die E3 bis vor einigen Jahren scheinbar noch perfekt dazu geeignet war die großen Bomben platzen zu lassen um den Effekt von unerwarteten Ankündigungen zu maximieren, so ist doch mittlerweile ein klarer Trend zu erkennen. Wir bekommen an sich bekannte Spiele "live" vorgespielt, oder einen, wie die Entwickler zu glauben scheinen, besonders epischen Trailer um der E3 gerecht zu werden. Titel, die bei vollkommener Unwissenheit über deren Existenz wirklich für großen Gesprächsstoff hätten sorgen können, werden einfach schon im Vorfeld der Messe angekündigt. Von Spielen wie God of War: Ascension, PlayStation All-Stars Battle Royale, Gears of War: Judgement, oder auch Pikmin 3 wusste man im Vorfeld, ganz egal wie "offiziell" deren Entwicklungsstatus nun waren oder nicht. Warum? Aus Angst vor der Flut an Neuem, man könnte ja übersehen werden? Im Nachhinein sollte sich das in diesem E3-Jahr als Irrglaube herausgestellt haben.
2. Nintendo - Ich denke man braucht nicht mehr viele Worte über die Präsentation der Wii U verlieren. Rein von der Art her vorzutragen, würde ich Nintendo sogar eine Verbesserung bescheinigen. Inhaltlich war das aber einfach nichts. Noch nie wurde ich so kurz vor dem Release einer neuen Konsolen so wenig gefesselt. Es gibt nicht einen Titel der für die Wii U präsentiert wurde, der mich denken lässt: "Wow, das muss ich ausprobieren!" Das Gefühl hatte ich sonst immer, gerade bei Nintendo. Das Urgestein aus Japan hat es schlicht und einfach nicht geschafft mir nur einen einzigen Titel zu zeigen, der mich richtig heiß auf eine neue Generation machen könnte. Ob diese Titel nun existieren oder nicht, zu sehen habe ich keine bekommen.
3. Microsoft - 2011 reloaded. Microsoft muss sich langsam mal wieder ein neues Schema ausdenken, wie ihre Pressekonferenz strukturiert werden soll. Dazu sollte man Menschen die weniger Hirnschmalz ausstrahlen als ein gezähmtes Flegmon (Pokedex #079) nie wieder erlauben eine solche Konferenz zu leiten. Ja, ich schiele dich an, Don Mattrick. Und auch inhaltlich habe ich nach den letzten Jahren allmählich das Gefühl, Microsoft wolle mir dezent eine Botschaft vermitteln. So eine wie: "Kauf doch bitte nicht die nächste Xbox, ja? Du bist sowieso nicht mehr unsere Zielgruppe und hast uns schon ausreichend bezahlt, wir sollten unserer Beziehung ein wenig Abstand gönnen. Es liegt nicht an dir, sondern an mir..."
Nachdem Microsoft mit einer starken Games-Offensive zu Beginn der Ära der Xbox 360 "uns Zocker" zu einem großen Teil ins Boot holen konnte, scheint man sich nicht mehr wirklich um neue und frische Ideen zu kümmern und will wohl aus der Marke "Xbox" ein aufgeweichtes Social-Produkt für scheinbar Jedermann machen. Der Rest wird mit Sequels der immer gleichen IPs und zeitexklusivem Download Content (lol) abgespeist. Irgendjemand wird's schon fressen.
Tops:
1. Pikmin 3 - Alles in allem bestimmt ein super Launchtitel der Wii U.
2. Beyond: Two Souls - Ich warte einfach schon lang sehnsüchtig auf das nächste Quantic Dream Spiel. Und die Präsentation hat mich voll überzeugt.
3. Splinter Cell: Blacklist - Sah für mich bisschen nach einem "back to the roots" Splinter Cell aus. Und das würde ich sehr begrüßen.
Flops:
1. Microsoft PK - Internet Explorer für die Xbox 360, Werbung für ihre Tablets, Connectivity Wahn. Keine neue Konsole, keine wirklich neuen Exklusivtitel.
2. Nintendo: PK hat super angefangen mit Pikmin 3. Allerdings war das auch schon der Höhepunkt. Die Wii U Präsentation war ein Witz und hat mich jetzt eher verwirrt ob ich sie kaufen soll (vorher war ich mir sicher).
3. Sony PK - Zwar auch viel zu wenig Neues und interessantes, aber irgendwie doch ein kleines bisschen solider als die PKs der anderen beiden Hersteller. Daher "nur" Platz 3 der Flops.
Doch wir wollen die diesjährige E3 nicht völlig verreißen, immerhin gab es ja doch das ein oder andere Highlight. Welche das waren, und was uns enttäuscht hat, verraten wir euch an dieser Stelle.
Tops:
1. Watch Dogs - Völlig überraschend zog Ubisoft dieses Ass aus dem Ärmel. Eine komplett neue IP mit super Optik und einem interessanten Spielprinzip - was will das Gamerherz mehr? Sollte das Spiel am Ende genauso gut wie die gezeigte Demo werden, erwartet und ein sicherer Hit.
2. South Park: The Stick of Truth - Da kommt was ganz großes auf uns zu! Man schafft es nicht nur den Stil und schwarzen Humor der Serie aufrecht zu erhalten, nein, es scheint auch spielerisch Top zu werden. Und wer wollte nicht schon immer mal selbst ein Teil von South Park sein? Microsoft darf dankbar sein, dank dem ersten Trailer zum Spiel wenigstens ein richtiges Highlight, wenn auch Multiplatform, auf der eigenen Pressekonferenz gehabt zu haben.
3. Beyond: Two Souls - Bereits Heavy Rain spaltete die Meinungen der Spielergemeinde. Ist es wirklich ein Spiel oder doch mehr ein Film? Und auch Quantic Dreams neues Projekt Beyond macht da keine Ausnahme. Doch wenn jedes Jahr hunderte "klassische" Videospiele auf den Markt kommen, ist auch Platz für solche, viel zu seltenen, ambitionierten Titel, die sich von der Masse abheben. Der erste Eindruck ist jedenfalls erneut sehr sehr gut!
Flops:
1. Nintendo/Wii U - Was war DAS denn bitte?! Eine unspektakuläre MS PK, auch Sony ließ zu wünschen übrig und Nintendo hatte den Matchball. Und präsentiert mit Pikmin 3 gerade mal ein Highlight und sonst im Großen und Ganzen nur Ports und Nintendoland. Dazu eine schlechte Nachricht nach der anderen im Bezug auf die Wii U. Wenn sich das mal nicht rächt...
2. Sony / Vita - Die Verkaufszahlen der Vita schwächeln seit Monaten und jeder erwartete einen Software-Blowout auf der E3. Stattdessen wurde dem Handheld auf Sonys Pressekonferenz kaum Beachtung geschenkt. Spiele sind zwar auf dem Showfloor vorhanden, aber die Meisten davon kannte man halt auch schon. Da muss einfach mehr kommen, Sony.
3. E3 allgemein - Die E3 war mal das Synonym für Neuankündigungen en Masse. Doch in diesem Jahr sah es in dieser Hinsicht eher Mau aus. Die meisten Titel kannte man schon und die Hersteller begnügten sich mit Videomaterial zu besagten Spielen. Zwar gabs auch dieses Jahr einige neue Titel, aber insgesamt doch zu wenig um die E3 2012 als herausragend hervorzuheben. Nächstes Jahr wird es hoffentlich wieder spannender, immerhin werden dort die neuen Konsolen von Sony und Microsoft erwartet.
Tops:
1. Ubisoft - Ubisoft lieferte dieses Jahr eine sehenswerte Pressekonferenz und beendete diese mit der größten Überraschung der E3: Watch Dogs, eine interessante neue IP die sich in Next Gen Optik zeigt. Wir erwarten hier einen Hit. Daneben wurde mit ZombiU auch ein überraschender Ersatz für Killer Freaks im Zombie Setting und verbessertem Survival Konzept angekündigt. Insgesamt einer der interessanteren Launchtitel für die Wii U.
2. Pikmin 3 - Stellt trotz der enttäuschenden Nintendo Vorstellung ein langerwartetes Highlight, welches bereits seit Jahren für die Wii angekündigt war, dar.
3. Paper Mario 3DS - Ein Trost über die schwache 3DS PK, da mit Paper Mario 3DS der überragende Humor und Charme dieser Reihe auf den 3DS Einzug finden wird. Neben Fire Emblem ein mehr als guter Grund für den künftigen Hardware Kauf.
Flops:
1. Nintendo - Groß war die Vorfreude als gleich mehrere PKs angekündigt waren und es doch in diesem Jahr um die richtige Wii U Vorstellung gehen sollte. Stattdessen hat sich Nintendo lediglich auf den Launchzeitraum der Wii U beschränkt. Auch für den 3DS fehlten Neuankündigungen abseits des aktuellen Jahres. Teaser für das künftige Konsolen-LineUp hätten die Enttäuschung verhindern können. Zuguterletzt hoffen wir einfach, dass die Nonspecific Action Figure jeder Wii U beiliegen wird.
2. Microsoft - Die üblichen Titel und eine mehr als unspektakuläre Show, so konnte einzig South Park für Lacher sorgen. Von einer Xbox Next Vorstellung war nichts zu sehen.
3. Sony - Im Gegensatz zu Nintendo hatte Sony hier ziemlichen Nachholbedarf die Verkaufszahlen der Vita zu steigern. Die Vorstellung ließ nicht die Hoffnung erwecken, dass sich die Situation wesentlich bessern wird. Ansonsten zog sich die Wonderbook Vorstellung sehr und auch hier blieb die Vorstellung der Next Gen aus.
Tops:
1. South Park: The Stick of Truth - Mit diesem Spiel wird ein lang gehegter Traum von mir Realität und mit Obsidian als Entwicklerstudio weiß ich das Rollenspielgrundgerüst in guten Händen. Das Highlight der MS E3 Präsentation war der erste Trailer zum Spiel und natürlich die passende Beschreibung von Trey und Matt über das ganze Smartglass Zeug setzte allem die Krone auf. Für Fans der Serie und guter Rollenspiele ein Muss.
2. Project P-100 - Es geschehen noch Zeichen und Wunder, denn neben dem ganzen vorhersehbaren Peng, Krach und Bumm der immer gleichen Büttenredner auf der E3 zeigte Platinum Games wohl eines der charmantesten und innovativsten Spiele der gesamten Messe. Hoffentlich schafft das Studio den Launchtermin einzuhalten, denn genau solche Titel brauche ich um mir selbst gegenüber eine neue Konsole zum Launch zu rechtfertigen.
3. Dishonored - Alleine der Name des Entwicklerstudios reichte mir um zu wissen, dass ich dieses Spiel besitzen muss. Arkane Studios haben mit Arx Fatalis(PC) und Dark Messiah of Might & Magic(PC) imo absolut fantastische Spiele abgeliefert und Dishonored scheint eine Konsequente Weiterentwicklung des Erfolgsrezepts zu sein. Allen die traurig über die Verschiebung von BioShock: Infinite sind, rate ich, dieses Spiel genauer unter die Lupe zu nehmen, ebenso Freunden von echtem Stealth Gameplay und absoluter Freiheit im herangehen an eine Mission. Ein Satz dürfte reichen um euch klar zu machen was hier auf uns zu kommt: "Wenn ihr wollt, müsst ihr im gesamten Spiel keinen einzigen Gegner töten!"
Flops:
1. Nintendo/Wii U/3DS - Alles wartete gebannt auf den lange herbeigesehnten Moment in welchem uns Big-N endlich von unserem Leid erlöst und uns ein Feuerwerk an Coregames bietet, welches der Konkurrenz das fürchten lehrt. Aber am Ende war alles wie gehabt, Nintendo zog ihr Ding durch. König Massenmarkt regiert und trotz aller Versprechen an die Coregamer gab es erneut einen 2D-Mariosidescroller, WiiFit, Just Dance und eine Minispielsammlung. Coregames gab es so gut wie keine zu sehen, Pikmin 3 gefiel, Zombie U wurde leider nur als CGI-Trailer gezeigt und ansonsten gab es nur trauriges Reste verwerten der Current-Gen. Nintendo scheint entweder nicht zu wissen was Coregamer wollen, oder es schert sie weiterhin einen feuchten Dreck. Und warum zum Geier zeigt man solch tolle Titel wie P-100 erst nach der Präsentation?
2. Sony / Vita - Was macht man wenn man die potentiellen Kunden vom eigenen Produkt überzeugen will? Man zeigt exklusive Erfahrungen die es nur auf diesem gibt und davon jede Menge. Sony zeigt ganze 3 Spiele, verschwendet Ewigkeiten mit einer Non-Gaming Buchlösung und spricht am Ende doch dreist davon, dass man nicht mehr VITA zeigen konnte weil man keine Zeit hatte und alles gestrafft war bis zum äußersten. So zieht man sich und seine Hardware nicht aus dem Dreck. Setzen 6.
3. Microsoft/Xbox 360 - Was für ein Witz. Da stellt man sich selber als König aller Gamingländer hin und spuckt dabei den treuesten der Treuen sprichwörtlich ins Gesicht. Conduit 3(a.k.a. Halo 4) war und ist wohl das einzige ernstzunehmende Spiel der gesamten Präsentation gewesen. Alles andere hat entweder massivst enttäuscht(Arcade Titel) oder wurde nur in Trailerform verwurstet(Gears of War, Forza,usw.). Microsoft hat ganz offiziell dem Gaming den Rücken gekehrt und versucht stattdessen weiterhin im Entertainmentbereich der USA festen halt zu finden. Der Großteil der vorgestellten Services gelten nur für die USA und als Gamer fühlte man sich mit Usher und Smart Glass wohl mehr als nur ein wenig verarscht. Besonders wenn der direkte Konkurrent es sogar trotz weitaus schlechter wirtschaftlicher Lage es hinbekommt zum Ende der aktuellen Gen komplett neue AAA IPs ins rennen zu schicken. Nächstes Jahr soll alles besser werden, den Spruch kennt man eigentlich aus dem Sonylager. Verkehrte Welt.
Tops:
1. Ubisoft - Ubisoft gilt zurecht gemeinhin als Sieger dieser E3. Mit Spielen wie Watch Dogs, Rayman Legends oder ZombiU hatten sie einige vielversprechende Spiele vorgestellt. Die Pressekonferenz kam dazu ziemlich sympathisch rüber, auch wenn gelegentlich ein bisschen zu gezwungen gewitzelt wurde.
2. Pikmin 3 - Schon vor langer Zeit angekündigt, machte Pikmin 3 auf dieser E3 endlich seine Aufwartung. Miyamoto persönlich präsentierte sein neuestes Baby. Und was man sah, wusste zu gefallen. Die Pikmins sind knuffig wie eh und je und die Grafik erstrahlt im feinsten HD. Wenn ein Nintendo-Spiel neben Zelda von einer besseren Grafikleistung profitiert, dann Pikmin.
3. Paper Mario: Sticker Star - Mein ganz persönliches Highlight war das bewegte Material zu Paper Mario. Nicht nur, dass das Spiel auf der 3DS-Pressekonferenz durch den englischen Übersetzer des Spiels unheimlich sympathisch präsentiert wurde. Auch das Spiel selbst überzeugte durch den typischen Paper-Mario-Charme und einem neuen Spielsystem, das ganz auf Sticker setzt.
Flops:
1. Nintendo - Da war der Hypetrain wohl zu früh losgefahren und hatte ganz vergessen Iwata, Reggie und Co. mitzunehmen. Nintendo überzeugte bei der Vorstellung der Wii U ganz und gar nicht. Bis auf Pikmin 3 zeigte Nintendo lediglich Spiele, die entweder komplett uninteressant waren (Nintendoland) oder schon seit geraumer Zeit auf anderen Konsolen erhältlich sind (Batman: Arkham City). Zurück bleiben ratlose Fans, die sich aufgrund vollmundiger Versprechen, Nintendo wolle sich wieder mehr auf Core-Gamer konzentrieren, zurecht enttäuscht fühlen. Mit Wii Fit, einem immer gleich aussehenden New Super Mario Bros. und Nintendoland lockt man niemanden mehr hinterm Ofen vor. Auch wer neue Ankündigungen für den 3DS erwartete, wurde enttäuscht. Trotz eigener Pressekonferenz waren nur Spiele zu sehen, die längst bekannt waren. Das war leider gar nichts, Nintendo.
2. PS Vita - Die Playstation Vita hat derzeit mit schlechten Verkaufszahlen zu kämpfen. Davon war auf der E3 aber nichts zu spüren. Sony konzentrierte sich lieber auf die PS3 und präsentierte eine halbe Stunde lang ein virtuelles Bücher-Dingsbums namens Wonderbook, anstatt dem darbenden Handheld die Aufmerksamkeit zu schenken, die es gerade dringend bräuchte. Abgespeist wurde der geneigte (potentielle) Kunde mit einer Trailershow und ein paar Ports von Heimkonsolenspielen. Als vermeintliches Highlight erhielt dann das bereits letztes Jahr angekündigte Call of Duty einen richtigen Namen. Einen Trailer oder Spielszenen zu zeigen, hielt Sony offenbar nicht für nötig. Das Spiel erscheint ja auch erst in einem halben Jahr. Immerhin sieht der exklusive Vita-Ableger der Assassin's-Creed-Reihe richtig gut aus. Davon war auf der Pressekonferenz aber natürlich nichts zu sehen.
3. Unchartisierung - Uncharted ist ein tolles Franchise. Die Spiele überzeugen mit einem actionreichen Gameplay und besonders mit einer atemberaubenden Inszenierung. Das fanden wohl auch einige Entwickler und dachten, ihren eigenen Franchises täte eine Prise Uncharted ganz gut. Eigentlich ein Kompliment an Naughty Dog. Doch wie immer finden die Entwickler kein Maß und aus der Prise wurde ein ganzer Sack. Heraus kommen Spiele, die sich ähneln wie ein Ei dem anderen. Tomb Raider, Dead Space 3, Splinter Cell: Blacklist, Resident Evil 6: sie alle sehen, will man den gezeigten Trailern trauen, merkwürdig gleich aus. Wenn man bedenkt aus welchen unterschiedlichen Genres diese Spiele ursprünglich kommen, erscheint das doppelt ärgerlich. Bei aller Liebe zu Uncharted. Ein bisschen mehr Eigenständigkeit täte diesen Spielen ganz gut.
Tops:
1. UbiSoft - Ich hab von UbiSoft nichts erwartet und wurde gleich mehrfach positiv überrascht, vorallem Watch Dogs sieht jetzt schon super aus. Ich hoffe nur es kann auch halten was es verspricht. Jedenfalls war UbiSoft für mich der Gewinner der E3
2. Dawnguard (Skyrim) - Weil 100 Stunden in Himmelsrand noch nicht genug sind.
3. Non Specific Action Figure - Der Held der E3. Als Nintendofanboy muss ich ja was positives zu Nintendo sagen, ich hab lange überlegt und das war jetzt das beste was mir eingefallen ist.
Flops:
1. Der Rest von Nintendo - So große Erwartungen und so wenige wurden erfüllt. Da weiß man gar nicht so man anfangen soll. Viele alte Spiele die ich zum Launch der WiiU schon seit nem Jahr spielen kann. 30 Minuten für Nintendoland, was bestimmt eine nette Minispielsammlung ist, aber auch kurz hätte erwähnt werden können. Lächerliches Produktvideo mit schlimmeren Schauspielern als im RTL Nachmittagsprogramm. Einzig Pikmin 3 war super und Lego City war auch eine postivie Erscheinung der PK, den Rest verdränge ich lieber schnell wieder.
Beim 3DS gabs altbekanntes. Die Spiele selbst kann ich nicht schlecht reden, die meisten gefallen mir viel zu gut, allerdings hätte man auch gerne neues zeigen können.
2. Vita- Ich hatte eigentlich ein aufbäumen von Sony erwartet, stattdessen trägt man die Vita scheinbar langsam aber sicher zu Grabe
3. Unchartisierung - Siehe Calvin. Ich verstehe nicht warum jedes Spiel zu nem Shooter/Actionshooter mit Adventure Parts umgestaltet werden muss. Ganz schlimm zu sehen bei Splinter Cell, das war mal nen Stealth Game oder Dead Space und Resident Evil, welche mal als Survival Horror angefangen haben
Tops:
1. Rayman Legends - Schnell, kreativ, charmant und bombastisch. Sieht schon jetzt nach einem würdigen Sequel von Origins aus, erscheint in absehbarer Zeit und wird sogar die Vorzüge der Wiiu sinnvoll einbinden. Für mich als alten Jump 'n' Run-Freak ein klarer Game of the Year-Kandidat.
2. Nintendo 3DS-Konferenz - Boom - Lila Geister und Papiermario, Goldmünzen und Vampire, Mickey und Sora. Keine Überraschungen, dafür ein Feuerwerk aus alten Helden und neuen Gameplayideen. Nintendos Moderator, ein unscheinbarer Zahlenjongleur, hat gar nicht erst versucht sympathisch zu wirken und sich auf die Spiele konzentriert. Manchmal ist weniger eben mehr - oder, Reggie?
3. Ubisoft - Vor ein paar Jahren noch als Übernahmekandidat gehandelt, sind die Franzosen inzwischen wieder sowohl erfolgreich als auch beliebt. Nicht nur, dass sie eine ganze Reihe an Genres abdecken, ihre Games sehen auch, auf den ersten Blick, unterschiedlich aus und darüber kann man sich heute schon freuen. Auf einer E3, die von allen anderen nur noch für Monologe und Werbeeffekte genutzt wird, hat Ubi einen ganzen Blumenstrauß neuer und mutiger Spiele vorgezeigt. Die geschundene Zockergemeinde dankt.
Flops:
1. Langeweile - Jahrelang haben sich Gamer auf die E3 gefreut, sie quasi wie Weihnachten und Geburtstag an einem Tag verehrt, weil hier alles möglich war, weil hier neue Knaller vorgestellt wurden, weil die epische Inszenierung den Konsolenkrieg zum Wanken und Fanboys und Hater so richtig zum Glühen gebracht hat. Diesmal nicht. Die E3 ist immer noch wichtig aber sie ist scheinbar zu wichtig geworden, um diese riesige Aufmerksamkeit, die die Branche sonst selten von der "Weltöffentlichkeit" genießt, mit "Megatons" zu füllen. Lieber Lifestyleprodukte, Firmenphilosophien und Social-Gaming-Experimente zum Besten geben, die vielleicht sogar noch Sponsoren gefallen.
2. EA - Okay, das wird nun völlig subjektiv aber - keine Firma hat mich dieses Jahr mehr gelangweilt, mehr an mir vorbeientwickelt, generischer und uninspirierter gewirkt und mich bei keinem einzigen vorgezeigten Game wirklich zum Kaufen animiert. Auch wenn es nicht meine Genres sind - zu Sony und Microsoft könnte ich wenigstens etwas sagen, die EA-Konferenz hingegen erscheint mir inzwischen so verblasst wie belanglos. Aber wenigstens kommt ein neues Sim City.
3. Nintendo - Shiggy gut, Reggie doof, Iwata nicht da. Lineup alt oder bekannt, Werbevideo unterdurchschnittlich, zu viel Philosophie, zu wenig Praxis. Inszenierung unbrauchbar, WiiFit und Sing zu viel, Zukunftsperspektive unklar, Daten nicht vorhanden, Nintendoland mit Überlänge und dennoch schlecht erklärt. Schrecklicher Abschluss, schrecklichere Verteidigung und das Post-Show-Video beweist, das Nintendo eine Bananenrepublik ist. Non Specific Action Figure for the rescue!
Tops:
1. Ubisoft - Ubisofts Pressekonferenz war mit Abstand die einzige die überzeugen konnte. Neben Titeln wie Assassin's Creed 3 und Rayman Legends schafften es die Franzosen es auch als einziger Publisher auf der E3 ein Geheimnis zu hüten und brachten mit ZombiU und Watch Dogs die einzigen Überraschungen der Show. Dafür sei ihnen sogar die lahme Shootmania Präsentation und Internet "Sensation" Tobuscu verziehen.
2. X-COM Enemy Unknown - Ursprünglich als Zweitprojekt neben 2K Marines Shooter geplant, hat nun plötzlich ausgerechnet das rundensbasierte X-Com Remake vom Strategiegroßmeister Firaxis die Führung übernommen. Die E3 Berichte überhäuften das Spiel mit Lob und Ehren und die Rückkehr einer Legende scheint plötzlich nicht mehr so weit entfernt. Außerdem: Sid Meier ist eine Figur um Spiel. Das allein verdient schon den zweiten Platz. Rundentaktik ftw.
3. Der PC - Man kann es drehen und wenden wie man will, die Konsolen sind am Ende ihrer Lebenszeit angekommen. Nirgendwo war dies deutlicher zu sehen als auf der diesjährigen E3. Seit Urzeiten eigentlich ein Konsolenevent, wurden dieses Jahr so gut wie alle Spiele der 3rd Parties am PC vorgezeigt, der free-to-play Sektor wächst und wächst (siehe auch Crytek) und mit Titeln wie Watch Dogs und Star Wars 1313 nutzen auch endlich mehr Entwickler die grafischen und technischen Möglichkeiten der ältesten aller Spieleplattformen wieder voll aus.
Flops:
1. Alle - Die E3 war mal eine Veranstaltung wo Publisher der Welt ihre neuen Spiele präsentieren. Heute ist es eine Versammlung zu der Leaks pilgern um bestätigt zu werden. Außerdem der Zeitpunkt wo Firmen CGI-Trailer zu Spielen zeigen, und jeder Titel der kein CGI bietet in der Flut an Videos völlig untergeht.
2. Die großen 5 versagen wieder - Die Meinungen sind eindeutig und ziemlich gleich: Ubisofts Pressekonferenz war die einzige die das Prädikat "sehenswert" verdient hat. Während Sony den Preis "am wenigsten langweilig und peinlich" einfährt dafür aber zeitgleich die Vita scheinbar über Bord wirft, Activision freundlich genug war wie immer gar nichts zu zeigen (außer CoD scheint es auch nichts zu geben) und EA zumindest nur langweilig war dürfen sich Nintendo und Microsoft gemeinsam darüber freuen eine alles in allem langwelige, peinliche, enttäuschende und grauenvoll inszenierte Pressekonferenz geboten zu haben. Eindeutiger Gewinner ist Nintendo, die den Launch der WiiU kaum mehr verbocken konnten. Bei einigen Konferenze hatte man das Gefühl, sie sei von Mondmenschen erdacht worden, denn wer auch immer glaubt es sei eine gute Idee eine ewig scheinende Zeit mit "Wonderbook", "Luigi's Ghost Mansion" (mehr oder weniger Fangen in Videospielform), SmartGlass/XboxMusic und Usher zu füllen kennt das Wort "Unterhaltung" nur aus dem Wörterbuch. Auf chinesisch.
3. Sequilitis - Splinter Cell 6, Gears of War 4, Fable 4, Assassin's Creed 5, New Super Mario Bros. 3 UND 4, God of War 6, Smash Brothers 4. Sequel after sequel after sequel. Positiv sticht fast nur Bethesda hervor, die mit Dishonored nicht nur eine neue IP bringen, aber diese auch spielerisch recht frisch zu sein scheint.
Es ist aber nicht alles so schlecht wie es scheint: Entwickler und Publisher wollen kurz vor Ende der Gen einfach keine neuen IPs präsentieren da diese auf den neuen Konsolen sofort mehr Eindruck machen. Hoffentlich also nächstes Jahr richtig? Richtig?
Tops:
1. South Park: The Stick of Truth - Man merkt dem Spiel einfach an, dass da das Herzblut der Serien-Macher drin steckt. Die Idee, aus dem chaotischen South Park tatsächlich ein vollwertiges Rollenspiel zu machen, welches quasi 1:1 wie eine der TV-Folgen ausschaut und dank der Originalsprecher auch so klingt, finde ich einfach genial. Außerdem: Als South Park-Macher Trey Parker auf die Bühne von Microsoft kommt und einfach mal in den ersten Sekunden deren ganzen Connectivity-Wahn disst, das war für mich tatsächlich der großartigste Moment der E3.
2. Watch Dogs - Eine neue IP! Die allem Anschein auch noch Potenzial hat, ein Hit zu werden! Vor ein paar Jahren wäre das Spiel sicherlich auch schon herausgestochen, aber bei einer mauen E3 wie dieser, ist es Ubisoft mit diesem frischen Konzept tatsächlich gelungen, eins der größten Highlights abzuliefern. Nicht zuletzt, weil die Ankündigung selbst eine Überraschung war und Überraschungen unterhalten mich und wecken mein Interesse. Bitte mehr davon.
3. Der Blick in die Zukunft - Es kann an dieser Stelle nur wieder bergauf gehen mit der E3. Wir sind im Tal angekommen. Nächstes Jahr werden allem Anschein nach zwei weitere Konsolen der nächsten Generation enthüllt, die kurz darauf schon erscheinen könnten. Und nochmal wird uns keiner der Konsolenriesen so eine schwache Präsentation ihrer neuesten Hardware liefern können. Oder...?
Flops:
1. Die E3 im Jahre 2012 - Überraschungen? So gut wie keine. Während die E3 bis vor einigen Jahren scheinbar noch perfekt dazu geeignet war die großen Bomben platzen zu lassen um den Effekt von unerwarteten Ankündigungen zu maximieren, so ist doch mittlerweile ein klarer Trend zu erkennen. Wir bekommen an sich bekannte Spiele "live" vorgespielt, oder einen, wie die Entwickler zu glauben scheinen, besonders epischen Trailer um der E3 gerecht zu werden. Titel, die bei vollkommener Unwissenheit über deren Existenz wirklich für großen Gesprächsstoff hätten sorgen können, werden einfach schon im Vorfeld der Messe angekündigt. Von Spielen wie God of War: Ascension, PlayStation All-Stars Battle Royale, Gears of War: Judgement, oder auch Pikmin 3 wusste man im Vorfeld, ganz egal wie "offiziell" deren Entwicklungsstatus nun waren oder nicht. Warum? Aus Angst vor der Flut an Neuem, man könnte ja übersehen werden? Im Nachhinein sollte sich das in diesem E3-Jahr als Irrglaube herausgestellt haben.
2. Nintendo - Ich denke man braucht nicht mehr viele Worte über die Präsentation der Wii U verlieren. Rein von der Art her vorzutragen, würde ich Nintendo sogar eine Verbesserung bescheinigen. Inhaltlich war das aber einfach nichts. Noch nie wurde ich so kurz vor dem Release einer neuen Konsolen so wenig gefesselt. Es gibt nicht einen Titel der für die Wii U präsentiert wurde, der mich denken lässt: "Wow, das muss ich ausprobieren!" Das Gefühl hatte ich sonst immer, gerade bei Nintendo. Das Urgestein aus Japan hat es schlicht und einfach nicht geschafft mir nur einen einzigen Titel zu zeigen, der mich richtig heiß auf eine neue Generation machen könnte. Ob diese Titel nun existieren oder nicht, zu sehen habe ich keine bekommen.
3. Microsoft - 2011 reloaded. Microsoft muss sich langsam mal wieder ein neues Schema ausdenken, wie ihre Pressekonferenz strukturiert werden soll. Dazu sollte man Menschen die weniger Hirnschmalz ausstrahlen als ein gezähmtes Flegmon (Pokedex #079) nie wieder erlauben eine solche Konferenz zu leiten. Ja, ich schiele dich an, Don Mattrick. Und auch inhaltlich habe ich nach den letzten Jahren allmählich das Gefühl, Microsoft wolle mir dezent eine Botschaft vermitteln. So eine wie: "Kauf doch bitte nicht die nächste Xbox, ja? Du bist sowieso nicht mehr unsere Zielgruppe und hast uns schon ausreichend bezahlt, wir sollten unserer Beziehung ein wenig Abstand gönnen. Es liegt nicht an dir, sondern an mir..."
Nachdem Microsoft mit einer starken Games-Offensive zu Beginn der Ära der Xbox 360 "uns Zocker" zu einem großen Teil ins Boot holen konnte, scheint man sich nicht mehr wirklich um neue und frische Ideen zu kümmern und will wohl aus der Marke "Xbox" ein aufgeweichtes Social-Produkt für scheinbar Jedermann machen. Der Rest wird mit Sequels der immer gleichen IPs und zeitexklusivem Download Content (lol) abgespeist. Irgendjemand wird's schon fressen.
Tops:
1. Pikmin 3 - Alles in allem bestimmt ein super Launchtitel der Wii U.
2. Beyond: Two Souls - Ich warte einfach schon lang sehnsüchtig auf das nächste Quantic Dream Spiel. Und die Präsentation hat mich voll überzeugt.
3. Splinter Cell: Blacklist - Sah für mich bisschen nach einem "back to the roots" Splinter Cell aus. Und das würde ich sehr begrüßen.
Flops:
1. Microsoft PK - Internet Explorer für die Xbox 360, Werbung für ihre Tablets, Connectivity Wahn. Keine neue Konsole, keine wirklich neuen Exklusivtitel.
2. Nintendo: PK hat super angefangen mit Pikmin 3. Allerdings war das auch schon der Höhepunkt. Die Wii U Präsentation war ein Witz und hat mich jetzt eher verwirrt ob ich sie kaufen soll (vorher war ich mir sicher).
3. Sony PK - Zwar auch viel zu wenig Neues und interessantes, aber irgendwie doch ein kleines bisschen solider als die PKs der anderen beiden Hersteller. Daher "nur" Platz 3 der Flops.
