Am Stand von THQ gab es aber noch einiges mehr zu sehen als bloß "Warhammer 40000: Space Marine", denn ein neues Produkt wurde ganz besonders aufreizend präsentiert. Die Saints Row - Reihe ist für seine freizügige Art und Weise bekannt und der Publisher ließ sich nicht lumpen und gönnte der anwesenden Presseschaft eine Augenweide der ganz besonderen Art. Die kompetenten Mitarbeiter von Consolewars ließen sich davon selbstverständlich nicht aus der Ruhe bringen, geschweige denn die Objektivität nehmen. Aufgrund der immer heißer werdenden Luft im THQ-Block türmten wir vom Gelände, nur um über eine weitere Horde Models eines Grafikkartenunternehmens zu stolpern. Hannibal und ich gaben dem Flehen und Betteln der Mädels nach und machten mit ihnen ein paar Erinnerungsfotos. Schließlich trifft man nicht jeden Tag einen Consolewars-Crewman mit dem man sich fotografieren lassen kann.
Nach so viel Frauenpower wollten wir dann aber wieder ein paar echte Männer sehen und was passt da besser als Mr. Snake persönlich zu besuchen. Wie gerufen erschien der mächtige Konami-Stand vor unserer Nase. Empfangen von Snake persönlich wurden wir in ein Zockerzelt geleitet, welches wie ein Feldlager im Dschungel aussah. Auf Holzkisten waren mehrere 3DS verteilt und so nahmen Hannibal und ich auf einem Feldsack Platz und zockten das neue Metal Gear Solid: Snake Eater 3D:
"Metal Gear Solid ist seit Jahrzehnten eine Quelle der Inspiration und Innovation gewesen. Hideo Kojimas Visionen begeisterten unzählige Fans und Snake wurde zu einer Ikone der Videospiele. Den Trend hin zur 3D-Technologie wollte Kojima natürlich nicht ignorieren und bereits mit Nintendos Veröffentlichung des 3DS wurde auch Metal Gear Solid: Snake Eater 3D angekündigt. Warum Kojima ausgerechnet diesen Teil auswählte bleibt sein Geheimnis. Auch warum der Release solange auf sich warten lässt ist unklar, trotzdem gab es nun die Gelegenheit Snake in der dritten Dimension anzuspielen. Grafisch ist dem Spiel kaum eine Verbesserung gegenüber der Playstation 2 Version anzusehen, doch mit dem Hochschieben des 3D-Reglers taucht der Spieler mit Snake auf eine neue Ebene in das Spiel ein. Der Dschungel wird lebendig, greifbar und wirkt spürbar gefährlicher. Der Blick in die Tiefe beeindruckt definitiv und irgendwie passt es auch zu solch einem Spiel. Die Steuerung hingegen ist da etwas gewöhnungsbedürftiger. Die Kameraposition wird mit den Aktionsbuttons A,B,X und Y korrigiert, was bedeutet, dass die Kamera nicht wirklich flüssig gescrollt werden kann. Außerdem ist das Kampfsystem fast schon gewohnt unpräzise. Gegner greifen, beziehungsweise schnell zielen ist immer noch sehr umständlich und in hektischen Phasen frustrierend. Vielleicht benötigt das Spiel einem intensiveren Test, aber sieht man von der schwammigen Steuerung ab, können MGS-Fans hier einiges erwarten."
Eindruck: Gut
Nach unserem Dschungelausflug erreichte unsere Energieanzeige einen schon fast bedrohlichen Zustand, sodass wir uns zunächst die Pressekonferenz von Ubisoft (Feature in Arbeit) ansahen und im Anschluss eine Stärkung im Messerestaurant aufnahmen, wo wir auch auf den Rest der Crew trafen. Wiedervereint unterhielten wir uns zunächst und bildeten eine Strategie für das weitere Vorgehen. Einige verabschiedeten sich zu diesem Zeitpunkt bereits und verließen das Kampffeld. Doch tkx, junkiexxl, Hannibal und ich blieben stark und erforschten weiterhin die dunklen Messehallen. Auf unserem Weg kamen wir an Sonys PSVita-Stand vorbei und ließen es uns nicht nehmen, dieses Gerät genauer unter die Lupe zu nehmen:
"Mit der PS Vita hat Sony ein beeindruckendes Stück Technik entwickelt, welches vor Power nur so strotzt und dabei bewundernswert "klein" bleibt. Im Bereich des Handheld-Gamings lässt die Vita ihre Konkurrenz in Sachen Technik meilenweit hinter sich. Umso erfreulicher war es für uns, dieses Technikmonster selber in den Händen halten zu dürfen. Nach geschätzten zehn Minuten anstehen, durften wir endlich die Vita-Lounge betreten und uns eines der begehrten Exemplare genauer anschauen. Direkt beim ersten Kontakt mit dem Gerät machte sich die äußerst gute Verarbeitung bemerkbar. Die Vita liegt gut in der Hand und hat ein entgegen unseren Erwartungen überraschend angenehmes Gewicht. Die Dual Sticks wirken zwar auf den ersten Blick recht klein, lassen sich allerdings gut steuern und sind ideal für Ego-Shooter geeignet. Nach unserer haptischen Untersuchung des Gerätes fingen wir an den 12cm OLED-Display zu bewundern. Eingebaut in eine Glasfassung, welche die gesamte Frontoberfläche der Vita bedeckt, erstrahlt die Grafik im gestochen scharfem Design. Dabei wirkte Virtua Tennis 4 grafisch wie ein PS3 Titel. Keine Ruckler, keine Treppchenbildung und satte Farben. Wir haben mit guter Grafik gerechnet, doch diese Schärfe hat uns umgehauen. Neben dem Display konnten wir uns natürlich auch noch von den Steuerungsmöglichkeiten ein Bild machen. Zum Zuge kamen hier entweder die Dual Sticks oder der Touch-Screen. Der berührungsempfindliche Bildschirm der Vita muss sich dabei nicht vor der Konkurrenz verstecken und kann locker mit den Bildschirmen von Apple und Samsung mithalten. Neben dem Screen und den Sticks konnte man das Spiel auch noch mit Hilfe der Bewegungssensoren steuern. Durch Kippen des Gerätes veränderten sich die Positionen der Zielscheiben, wodurch das Treffen der oberen Ziele vereinfacht wurde. Leider können wir nicht von Eindrücken des Touch-Pads auf der Rückseite des Gerätes berichten, da Virtua Tennis 4 diesen schlicht und ergreifend nicht unterstützt. Ebenso sah es beim Vita-Userinterface aus. Sony scheint es quasi zu verstecken. Doch auch ohne einen Einblick auf diese beiden Features können wir den Release des Gerätes kaum erwarten."
Eindruck: Fabelhaft
Hannibal, tkx, junkie und ich konnten nach diesem beeindruckenden Harwareerlebnis kaum die Orientierung wiederfinden und hatten das Gefühl, dass die "Real-Life" Grafik schlechter war als die Grafik der PS-Vita. Um unsere Augen wieder langsam an die Umgebung zu gewöhnen tasteten wir uns zum neuen Grafikwunder namens Battlefield 3. Hannibal und tkx liessen es sich nicht nehmen und testeten dieses heiß erwartete Spiel an:
"Battlefield 3 vs. Modern Warfare 3. Es ist das Egoshooterbattle des Jahres. Trotz unseres Versuches beide Ringkämpfer genauer zu betrachten, mussten wir auf Modern Warfare 3 verzichten, da die Wartezeit von mehreren Stunden einfach zu lang war. Dafür durften wir dann allerdings am Sonystand einen Blick auch Battlefield 3 werfen. Zu sagen sei dabei, dass es eine Xbox360 Version auf der Gamescom nicht gab. Stellt sich nur die Frage: Warum? Naja
jedenfalls haben wir das Spiel im Coop-Modus antesten können. Grafisch unterscheidet sich das Spiel nicht besonders von anderen PS3-Shootern. Hier und da sind die Details vielleicht ein wenig besser verarbeitet, ansonsten ist es ein typischer sehr gut aussehender PS3 Shooter. Ebenso sieht es mit der Steuerung aus. Wer auf der PS3 Shooter zockt, wird direkt mit der Steuerung zurecht kommen und kann dem Schlachtfeld sofort beitreten. Die Demo zeigte eine Stadt bei Nacht, in welcher eine Geisel aus einem Haus befreit werden musste. Ich preschte voran, gefolgt von Tkx, welcher sich förmlich hinten versteckte und mich die Drecksarbeit machen ließ. Mit Headsets ausgerüstet, machten wir uns auf den Weg, die Geisel aus ihrer Gefangenschaft zu befreien. Auf unserem Weg dahin, wurden wir von zahlreichen Gegnern empfangen, welche auch von uns mit mehreren Salven Munition begrüßt wurden. Nachdem wir alles vom Abschaum bereinigt hatten, flohen wir mit der Geisel aus dem Gebäude auf die Straßen. Hier machte sich nun das gesamte Kriegsszenario bemerkbar. Die Feinde versteckten sich auf den Dächern und Balkonen der Häuser. Von überall drangen Schüsse zu uns. Wie zusammengepferchte Schweine im Schlachthof standen wir auf den Straßen und kämpften uns mühsam voran. Nachdem ich einige Male von Tkx wiederbelebt werden musste, bemerkte ich, dass der Chef den Kampf aufgab und die weiße Fahne zog. Junkiexxl übernahm seine Position und kämpfte fortan mit mir. Doch es war bereits zu spät! Niedergestreckt lagen wir beide am Boden. Niemand konnte uns wiederbeleben. Kriegsatmosphäre par excellence!"
Eindruck: Sehr gut
Das war sie also, unsere Exkursion über die Gamescom. Ein Schlaraffenland für jeden Gamer und ein bunter Eintopf aller Kategorien. Es ist schlichtweg nicht möglich an einem Tag alles zu sehen und ausgiebig anzuspielen. Selbst am Fachbesuchertag gab es riesige Schlangen an den "Big Budget" Spielen und sich da anzustellen ist gleichbedeutend mit Zeitverschwendung. Es bleibt abschließend festzustellen, dass die Gamescom wieder einmal ein riesiger Erfolg für Besucher wie Aussteller war und zu hoffen, dass nächstes Jahr dem gigantischen Besucherandrang mehr Aufmerksamkeit beachtet wird. Die Kölnmesse hat durchaus noch Reserven nach oben, so dass die Austeller mehr Flächen anbieten können und jeder Besucher mehr von der Messe erleben kann. Wir die Crew bedanken uns an dieser Stelle für eure Aufmerksamkeit und freuen uns schon riesig auf das nächste Jahr.
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Mailenstein
00:25 22.08.11 1.
Bei den zwei Tanten im linken Bild wäre ich auch angestanden um mal zu ballern.
daxterclank
00:30 22.08.11 2.
Gutes Spezial. Deckt sich auch weitestgehend mit meinen Eindrücken ^.^
Twilight Link
00:31 22.08.11 3.
[Externer Link]
smoki
01:16 22.08.11 4.
hoffentlich kann man das teil auch auf der gamecity in wien antesten.
foofighter86
08:16 22.08.11 5.
find des immer billig sich mit so babes zu fotografieren aber wenn sie drum gebettelt haben^^....auf der vita durfte ik uncharted zoggen und es hat mich echt umgehauen freu mich genauso auf das teil wie ihr ;D....lustig am rande fand ich dass es am vita-probestand schon mehr gute games gab als es aufn 3ds im moment gibt:)
SamyGoIchi
09:09 22.08.11 6.
find des immer billig sich mit so babes zu fotografieren aber wenn sie drum gebettelt haben^^....auf der vita durfte ik uncharted zoggen und es hat mich echt umgehauen freu mich genauso auf das teil wie ihr ;D....lustig am rande fand ich dass es am vita-probestand schon mehr gute games gab als es aufn 3ds im moment gibt:)
wenn ich schon diese gute kritiken höre freut es mich umso mehr auf den release der vita
lance83
09:52 22.08.11 7.
Wäre das ein Blog, würde es -- hageln wegen euren positiven Vita Bericht.
Ich durfte sie auch anspielen. Little Big Planet Vita und Virtua Tennis 4. Geniales Teil.
Sassanid
10:04 22.08.11 8.
Die Vita ist echt beeindruckend. Vielleicht werde ich mir das Teil kaufen, auch wenn ich nicht so der Handheldfan bin. Denke nicht, dass ich bei LittleBigPlanet und Uncharted widerstehen kann^^
Twilight Link schrieb:[Externer Link]
hover hand beste
kloete0815
10:16 22.08.11 9.
Battlefield 3 Gut aussehend ?
im leben nicht.
ich hab es auch gespielt und es sah nicht gut aus.
Ninjai71
10:35 22.08.11 10.
Battlefield 3 Gut aussehend ?
im leben nicht.
ich hab es auch gespielt und es sah nicht gut aus.
Sowas zockt man auch nicht auf der PS3! Allerdings muss man auch sagen, dass der Demolevel grafisch eher einer der schwächeren des Spiels ist und kaum das riesige Potiential der Frostbite 2 engine zeigt.
hailtotheking
13:09 22.08.11 11.
warum wart ihr nicht bei der PlayStation LIGA? Da ging die wahre Party
Kamikazejoe
13:32 22.08.11 12.
BF 3 nur sehr gut?
oh bitte....
LukeBox
16:33 22.08.11 13.
BF 3 nur sehr gut?
oh bitte....
Shooter bleibt Shooter
CycloneFox
23:54 22.08.11 14.
Die Vita war so geil. Kann dem bericht nur zustimmen. Mein eindruck von dem gerät war genauso. ^^ Freue mich drauf!
Hoovey
01:26 07.09.11 15.
... ich sehe schon - muss mal wieder öfter hier rein schauen - ist ja echt schlimm wie GROß der King K hier geworden ist
Hallo auch 
afa1515
13:04 11.09.11 16.
BF 3 nur sehr gut?
oh bitte....
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