Die Entstehung
Ubisofts Entwicklerteam mit Sitz in Montreal begann seiner Zeit mit wahrhaft kleinen Projekten und entwickelte erst sich im Laufe der Jahre zu der Hausmarke, für die wir sie heute so schätzen. Eines der ersten Titel war beispielsweise ein Donald Duck Adventure für die PlayStation, doch mit den Jahren wuchsen die Ambitionen, ehe solche Größen wie Splinter Cell oder auch Prince of Persia hier ihre Geburtsstätte fanden. Als im November 2003 beispielsweise Prince of Persia seine Renaissance erfuhr, ging ein Staunen durch die Videospielwelt. Die Montreal-Studios haben gezeigt, wie Action-Adventures auf den High-End Videospielkonsolen auszusehen haben. Während aber an weiteren Episoden dieser erfolgreichen Marke gearbeitet wurde, begannen die Pläne für die anstehende Generation der Videospielkonsolen...
Das Projekt "Prince of Persia Next Generation" sollte nicht nur die Hardwarepower der neuen Konsolen nutzen, sondern auch im Bezug auf Story ordentlich auftrumpfen. In Teilen erkennt man noch heute, dass Assassins Creed direkte Bezüge zu seinem Urvater Prince of Persia besitzt, denn schließlich könnte man den Titel mit seinem Gameplay als eine Art Open-World Jump'n'Climp Adventure bezeichnen. Allerdings waren die Ambitionen für das neue Projekt viel größter und mündeten schließlich in einer komplexen Story, die nicht nur Parallelen, sondern auch die Güte eines Matrix aufweist. Die ersten konkreten Informationen kamen erst im Jahre 2007 zum Vorschein. Genau genommen war es der 10. Juli 2007. An diesem Tag zeigte die Projektleiterin Jade Raymond auf der E3 Microsoft Pressekonferenz einen Trailer zu Assassins Creed, in dem erstmals auch die Stadt Jerusalem als Kulisse der Öffentlichkeit vorgestellt wurde. Das Projekt hat ein Eigenleben und vor allem eigenen Charakter aufgebaut, denn welches Spiel hat bisher schon ein so unverbrauchtes Setting für sich gefunden? Die ersten gezeigten Mechanismen des Spiels machten die Spieler weltweit hellhörig. In der Rolle eines Assassinen sollte man sich frei in großen Menschenmengen bewegen, sich in Verfolgungsjagden und vor allem auch von hohen Gebäuden stürzen können. Das gesamte Konzept traf genau den Nerv der Zeit. Der Parkour-Trend, der aus Frankreich in alle Welt getragen wurde, kombiniert mit diesem Szenario aus der Zeit der Kreuzzüge wirkte nicht nur völlig neu, sondern löste eine einzigartige Faszination aus. Man konnte zu dem Zeitpunkt aber noch gar nicht absehen, welche Entwicklung diese Serie überhaupt macht und vor allem, dass Altair (der Hauptdarsteller des ersten Teils) nur ein Puzzlestück der Assassinengeschichte darstellt.
Assassin's Creed
Entwickler: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft
Veröffentlichung: 15. November 2007
Plattformen: PlayStation 3 und Xbox 360
Gleich zu Beginn von Assassins Creed wird der Spieler vor den Kopf gestossen, denn die eigentliche Story ist nicht zu der Zeit des Dritten Kreuzzugs angesiedelt, sondern findet im Jahre 2012 statt. Abstergo Industries ist eine Organisation, deren Strippenzieher in Wahrheit Anhänger der Templer sind. Diese sind es auch, die die Entführung des Barkeepers Desmond Miles in die Wege leiten. Desmond, der überhaupt keine Vorstellung davon hat, was mit ihm hier geschieht, ist für die Organisation so interessant, weil er das Blut der Assassinen in sich trägt. Mit Hilfe seines genetischen Codes ist es Abstergo Industries möglich in seinen Erinnerungen zu forschen. Sie setzten Desmond in ein Gerät mit dem Namen Animus und schicken ihn auf eine Reise durch die Erinnerung seiner Vorfahren. Der Leiter des Projekts, Professor Warren Vidic erhofft sich auf diesem Weg die restlichen Teile des Edensplitters ausfindig machen zu können, mit dessen Hilfe den Templern eine mächtige Waffe zur Verfügung stehen würde.
Desmond wird in das Jahr 1191 befördert und wandelt auf den Spuren seines Ahnens Altair (arabisch für der Fliegende bzw. Adler). Zu jener Zeit steht die Welt sprichwörtlich in Flammen. Der Dritte Kreuzzug reisst das Heilige Land entzwei und sadistische Kriege prägen das Weltbild. Ein Zusammenschluss aus "Freiheitskämpfern", besser bekannt und gefürchtet als die Assassinen, planen im Geheimen die Unterdrückung aufzuhalten und gehen systematisch gegen die verfeindeten Parteien vor. Richard Löwenherz hat währenddessen die Hafenstadt Akkon von den Sarazenen zurückerobert und bereitet den Weg in Richtung des Hauptziels, Jerusalem, vor. Die Stadt ist noch im Besitz der Sarazenenarmee und der Anführer Saladin setzt alles daran, nicht noch einmal von Löwenherz in einer Schlacht gedemütigt zu werden. Die Sarazenen beziehen bei den Ruinen der Festung Arsur Stellung und bereiten sich auf den Kampf gegen die Kreuzzügler vor, um auf gar keinen Fall auch noch Jerusalem zu verlieren. Die Augen der gesamten Welt sind also auf diesen Krieg gerichtet, weshalb Korruptionen und Ausbeutungen in den Städten durch die Machtinhaber völlig ungehindert ihren Lauf nehmen können.
Altair als Teil der Assassinen ist in dieser Phase damit beauftragt ein wertvolles Artefakt aus dem Tempel von Salomon zu beschaffen: Den Edensplitter (auch Abstergos Objekt der Begierde). Dabei trifft er auf Robert de Sable, einem Tempelritter und erbitterten Feind der Assassinen. Beim Versuch ihm den Edensplitter abzunehmen scheitert er. Doch damit nicht genug, denn dabei verletzt er auch noch die drei wichtigen Gelöbnisse der Assassinen:
1.Gib dich deinen Feinden nicht zu erkennen.
2.Töte keine Unschuldigen.
3.Bringe die Bruderschaft nicht in Gefahr
Altair wird für sein Scheitern bestraft und sein Meister Al Mualim degradiert den Assasinen zu einem Novizen, dessen einzige Aufgabe darin besteht bestimmte Zielpersonen unbemerkt zu töten. Insgesamt gilt es neun Schlüsselfiguren des dritten Kreuzzuges umzubringen, die sich in den Städten Jerusalem, Damaskus und Akkon aufhalten. In der Hoffnung durch das Auslöschen dieser Leben wieder Frieden zu bringen, begibt sich Altair auf seinen persönlichen Kreuzzug.
Mit jedem neuen Opfer, eröffnen sich Altair dabei neue Einsichten. Er erkennt immer klarer das Konstrukt und die Verbindungen seiner Zielpersonen zu den Tempelrittern. Diese sind nämlich insgeheim nicht nur daran interessiert den Krieg im Heiligen Land zu ihren Gunsten ausgehen zu lassen, sondern der Menschheit eine neue Weltordnung aufzudrängen. Robert de Sable war also gar nicht so sehr daran interessiert die Sarazenen zu beseitigen, sondern wollte die Christen und Moslems vereinen und diese gegen den gemeinsamen Feind, den Assassinen, zu mobilisieren. Als Altair schließlich de Sable niederstreckt, erklärt dieser ihm, die wahren Ausmaße der Lügengeschichten. Sein Meister Al Mualim selbst ist ein hochrangiges Mitglieder der Tempelritter, der einzig und allein darauf brennt die Macht des Edensplitters für sich selbst zu nutzen. Altair war demnach nur ein Marionette, die ihm bei der Beseitigung der Mitstreiter behilflich sein sollte.
Altair macht sich auf Al Mualim mit dieser Erkenntnis zu konfrontieren und schließlich für seine Machenschaften bluten zu lassen. Dabei wird klar, welche Macht tatsächlich dem Edensplitter inne wohnt. Viele Wunder der Menschheitsgeschichte beruhen auf der Macht des Splitters. Die biblische Teilung des Roten Meeres und auch die zehn ägyptischen Plagen beruhen auf der Kraft dieser teuflischen Waffe. Als Altair schließlich nach dem Tod seines ehemaligen Meisters den Edensplitter in die Hände bekommt, erscheint eine mysteriöse Projektion, die ihm die Fundorte der restlichen Edensplitter aufzeigt.
Hier endet die Geschichte um Altair (die übrigens im PSP Titel Assassin's Creed: Bloodlines weiter ausgeführt wird) und das Spiel wechselt wieder in das Jahr 2012 zurück. Nachdem Professor Warren Vidic schließlich das bekommen hat, weshalb er Desmond missbraucht hat, will der Abstergo-Wissenschaftler ihn aus den Weg räumen. Die Abestergo-Mitarbeiterin Lucy Stillman aber ist es zu verdanken, dass daraus Nichts wird. Noch völlig vom Aufenthalt im Animus benommen, begibt sich Desmond mit Lucy auf die Flucht. Dabei stellt der ehemals erfolglose Barkeeper fest, dass er die Fähigkeiten seines Ahnens im Animus übernommen hat. Er ist im Stande sein Gegenüber als Feind oder Freund zu erkennen und sieht in Lucy eine Verbündete. Ihre Werte lassen darauf schließen, dass auch sie zu den Assasinen gehört und diese Organisation wohl auch noch existent ist. Bei der Flucht erkennt Desmond außerdem auf einer Wand geheime Symbole und Sätze, die nur noch mehr Fragen in seinem ohnehin von den Ereignissen verwirrten Kopf aufkommen lassen...
Assassin's Creed II
Entwickler: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft
Veröffentlichung: 19. November 2009
Plattformen: PlayStation 3 und Xbox 360
Direkt an den Ereignissen aus Teil eins angeknüpft, geht es für Desmond in Teil zwei an der Seite von Lucy in ein geheimes Versteck der Assassinen. Hier wartet schon ein weiterentwickelter Animus 2.0 darauf mit Hilfe von Desmond neue Erkenntnisse rund um den Machenschaften der Templer aufzuspüren. Mit der Gewissheit diesmal für die richtige Seite zu kämpfen, gibt sich der Nachkömmling der Assassinen in das nächste Abenteuer. An dieser Stelle erfährt Desmond, dass er nicht das erste Versuchskaninchen Abstergos war, sondern schon Nummer 17 der Liste ist. Er tritt in Assassins Creed II also nun in die Fußstapfen des Experiments Projekt # 16 und wird in das späte 15. Jahrhundert versetzt. In der Zeit der Renaissance in Italien übernimmt Desmond nun das Leben seines Ahnen Ezio Auditore da Firenze.
In der Rolle des Womenizers erfährt man recht früh im Storyverlauf, dass Ezios Vater ein Vertrauter von Lorenzo I. deMedici ist und für ihn verschiedene Geheimaufträge übernommen hat. Was sich dahinter genau verbirgt, wird ihm erst nach der Verhaftung seines Vaters und seiner Bruder klar. Beim Versuch ihnen aus dem Gefängnis zur Flucht zu verhelfen, richtet der Vater eine Bitte an seinen Sohn. Er soll sich schleunigst auf den Weg nach Hause machen und einen geheimen Raum in seinem Büro im Hause der Familie Auditore aufsuchen. Hier befindet sich eine Kiste, die er um jeden Preis an sich nehmen muss. Ezio (was übersetzt übrigens auch Adler bedeutet) folgt der Bitte seines Vaters und findet in der besagten Kiste die Ausrüstung eines Assassinen vor.
Das Leben Ezios gerät also von einem auf den anderen Tag völlig aus den Fugen. Am darauf folgenden Tag werden seine Brüder und sein Vater gehängt und auch dem Rest der Familie soll es nicht anders ergehen. Das Hausmädchen der Auditores aber, verschafft Ezio, dessen Mutter und Schwester einen Zufluchtsort bei ihrer Schwester Paola. Die dezimierte Familie will aus Florenz in die Toskana fliehen, damit ihnen nicht ein ähnliches Schicksal ereilt. Beim Versuch aus der Stadt unbehelligt zu entkommen, durchkreuzen Söldner der Pazzi-Familie diesen Plan. Florenz wird in dieser Zeit von zwei mächtigen Familien, den besagten Pazzi und Medici beherrscht und beide Familien ringen um die Vorherrschaft in der Stadt. Ehe die Söldner aber den Auditores die Ketten anlegen können, erscheint Ezios Onkel Mario und rettet die Familie. Gemeinsam fliehen sie in die Stadt Monteriggioni, wo die Auditores eine alte Villa beziehen dürfen. Die gesamte Stadt rund um die Villa ist heruntergekommen, doch im Verlaufe der Story nimmt sie noch eine wichtige Rolle ein. Ezio und seine Familie schaffen es ein Handelsnetzwerk aufzubauen und der Stadt neuen Glanz zu verleihen. Auf seinen Streifzügen durch die Städte Forli, Venedig und Vatikanstadt, erfährt Ezio immer mehr über sich selber und seiner Herkunft. Sein Vater wurde Opfer einer Verschwörung, die von höchster Stelle inszeniert wurde. Ezio bekommt Einblicke in die Bürde seiner Familie, die schon immer im Geheimen für die Assassinen gekämpft haben und wird von seinem Onkel in den Kreis der Kämpfer für das Gute aufgenommen und ausgebildet. Schließlich stellt sich sogar heraus, dass Ezio selber der Prophet sein soll, der den Edenapfel und Edenstab zusammenführen und in eine geheime Kammer schaffen sollen.
Im finalen Teil von Assassins Creed II schafft es Ezio in Vatikanstadt in die besagte Kammer, wo er auf eine Projektion Minervas trifft. Diese warnt Desmond durch Ezio hindurch vor einer näherrückenden Katastrophe, die die Menschheit heimsuchen wird. Die Ereignisse überschlagen sich und als Desmond den Animus wieder verlässt, muss er sich mit seinen Assassinen-Mitstreiter schon wieder auf eine Flucht begeben. Die Templer haben ihr Versteck entdeckt und das Verteckspiel beginnt von neuem. Während des Aufenthaltes im Animus hat Desmond noch viel mehr Informationen des Kampfes der Assassinen gegen die Templer erfahren, auch wenn nicht jede Information sofort von ihm zugeordnet werden kann. Die Wahrheit hinter den Machenschaften kann zum Teil in Assassins Creed II gelüftet werden. Man stößt in der Rolle von Ezio auf verschiedene Glyphen, hinter deren Rätsel sich der Schlüssel zur Wahrheit verbirgt. Löst man im Spiel alle damit verbundenen Rätsel, bekommt man ein Video zu sehen, in der Adam und Eva in einer modernen Kulisse den heiligen Apfel im Garten Eden stehlen. Es wird außerdem aufgezeigt, dass Gott die beiden dabei erwischt und es sich bei dem hier aufgezeigten Apfel um einen Binärcode handelt.
Abstergo, Minerva, die Templer, die Assassinen, die Wahrheit...es gibt noch so viele Fragen, die immer noch nicht geklärt sind. Möge uns auch Assassins Creed Brotherhood ein wenig mehr Licht ins Dunkle bringen...
Assassin's Days: Exklusives Brotherhood Gameplay-Material
Assassin's Days: Night of the Assassin
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Laxi
14:07 16.11.10 1.
ich liebe das AC Universum
gute idee für die vergesslichen das nochmal zusammenzufassen
Komori
14:21 16.11.10 2.
Vielen Dank, AC:B wird mein erstes AC und da kommt mir eine Zusammenfassung gerade recht
Ghirahim
14:22 16.11.10 3.
Vielen Dank, AC:B wird mein erstes AC und da kommt mir eine Zusammenfassung gerade recht
Zumindest AC2 würde ich trotzdem spielen, um einen besseren Einblick in die Story zu bekommen. Vor allem die Glyphenrätsel fand ich genial.
Laxi
14:23 16.11.10 4.
Vielen Dank, AC:B wird mein erstes AC und da kommt mir eine Zusammenfassung gerade recht
spiel auf jedenfall mindestens AC2 zuerst, ist doch viel billiger zu kriegen und das spiel ist schon ziemlich storyintensiv.
Nuker
14:38 16.11.10 5.
bin selbst auch grad erst bei AC2 (so ziemlich in der mitte, vermute ich mal). daher hab ich den part dazu aus spoilergründen natürlich nicht gelesen. ist aber echt ne gute idee.
im gegensatz zu AC2 ist der erste teil echt ne gurke. war ja immer wieder das selbe und so. brotherhood hat zwar erst ein review, scheint aber mindestens so gut wie AC2 zu sein.
achja, ich hab beide teile auf PC gespielt (bzw. spiele noch) und auch Brotherhood wird erst nächstes jahr für PC gekauft. muss aber sagen, dass ich von der umsetzung ziemlich enttäuscht bin. man merkt an der steuerung sofort, dass es ein konsolenport ist. das hat mich schon damals bei KOTOR ziemlich gestört. man hätte schon erwarten können, dass man die PC version wenigstens in der steuerung anpasst.
naja, whatever... thx @Becks für die arbeit. freu mich total auf Brotherhood obwohl ich zugeben muss, dass ich kaum was darüber gelesen bzw. angeschaut hab. dachte eigentlich, dass soll so ein komisches Coop-game werden??
Komori
14:40 16.11.10 6.
@ floggi und Laxi
Gut, dann wird AC2 mal von nem Freund ausgeliehen, aber erst nach Brotherhood. Trotzdem Danke
Becks
14:54 16.11.10 7.
naja, whatever... thx @Becks für die arbeit. freu mich total auf Brotherhood obwohl ich zugeben muss, dass ich kaum was darüber gelesen bzw. angeschaut hab. dachte eigentlich, dass soll so ein komisches Coop-game werden??
Brotherhood hat auch einen umfangreichen Story-Modus. Vielleicht gibt es morgen an dieser Stelle mehr davon.
007Bond
14:59 16.11.10 8.
Playsi2
15:09 16.11.10 9.
echt ein klares plus hier. Gut zusammen gefasst. Aber darauf hinweisen das es spoilert(falls es jmd gibt, der es noch nicht gezockt hat.)
Mike88
17:23 16.11.10 10.
Einer der Wenigen neuen Serien von 3. Herstellern die wirklich was taugen in dieser Generation.
WE LOVE GAMING
Nuker
18:11 16.11.10 11.
Brotherhood hat auch einen umfangreichen Story-Modus. Vielleicht gibt es morgen an dieser Stelle mehr davon.
das wäre nice. wie gesagt, hab ich nur sehr wenig über das spiel gelesen^^
Kiyoru
18:29 16.11.10 12.
ich liebe das AC Universum
gute idee für die vergesslichen das nochmal zusammenzufassen
Henny
21:01 16.11.10 13.
ich kann nich genug von Assassins creed bekommen!! Es is einfach zu geil! Kauft sich hier jemand der Psn hat AC Brotherhood?! Ich bitte um eine antwort. bin nämlcih neu im network
Henny
21:02 16.11.10 14.
seehr hilfreich!
Becks
21:10 16.11.10 15.
ich kann nich genug von Assassins creed bekommen!! Es is einfach zu geil! Kauft sich hier jemand der Psn hat AC Brotherhood?! Ich bitte um eine antwort. bin nämlcih neu im network
Kannst mich gerne adden.
Nick: cwBecks
Zelda link
00:30 17.11.10 16.
ich liebe das AC Universum
gute idee für die vergesslichen das nochmal zusammenzufassen
Yes.
Bealo
17:52 20.11.10 17.
Ich finde die Story auch klasse
xxpennerxx
23:04 22.11.10 18.
interessant
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