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GP32 SpecsOverview Mistuis lange erwarteter Handheld findet nun doch nicht den erhofften Weg nach Europa. Trotzdem die Specs: Daten ... |
10.02.2004 | ||
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PSX / PSOne SpecsOverview Sonys erste Konsole auf dem Konsolenmarkt brach alle bis dato gekannten Verkaufsrekorde. Mit welcher Hardware konnte die PSX die Leute so überzeugen? Hier die Details: DatenCPU: ... |
27.10.2003 | ||
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Genesis Nomad SpecsOverview 1995 brachte Sega den Genesis Nomad lediglich in den USA auf den Markt. Warum Europäer und japaner bis Heute nicht in den Genuss dieses handhelds gekommen sind bleibt ein Rätsel. Auf dem SEGA Nomad lassen sich alle Sega Genesis-Module spielen.... |
23.10.2003 | ||
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Mega Drive 32X / Genesis 32X SpecsOverview Ende 1994 veröffentlichte SEGA das 'Mega Drive 32X', einen Aufsatz für das Mega Drive. Dieser sollte mit seinen zwei Hitachi 32-Bit Prozessoren den veralteten 16-Biter Mega Drive noch einmal konkurrenzfähig machen. Dieser Plan ging absolut in... |
23.10.2003 | ||
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Dreamcast VMU SpecsOverview Hier findet Ihr die Specs der Visual Memory Unit der Dreamcast. Seht selbst, was in diesem kleinen Mini-Handheld steckt: Daten ... |
22.10.2003 | ||
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Real 3DO SpecsOverview Auf dem Panasonic Real 3DO fand der Ego-Shooter DOOM sein erstes Zuhause. Für eine Konsole, die 1993 auf den Markt kam hatte die Real 3DO schon einiges zu bieten: DatenCPU: ... |
22.10.2003 | ||
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Virtual Boy SpecsOverview Der Virtual Boy war der bisher größte Flop aus dem Hause Nintendo. Es wurden gerade mal ca. 200.000 Geräte verkauft. Mehr als ein begehrtes Sammlerobjekt ist der Virtual Boy von Nintendo Heute nicht mehr. Aber schaut Euch die Specs an: Daten... |
22.10.2003 | ||
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GameBoy Pocket SpecsOverview Diese etwas kleinere version des Nintendo GameBoys hat auch trotz ihrer Grösse einiges zu bieten: Daten ... |
22.10.2003 | ||
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Neo Geo Pocket Color SpecsOverview Der kleine Bruder des inzwischen fast begehrtesten Sammlerstücks. Wir zeigen Euch, was die kleine Kiste kann: Daten ... |
22.10.2003 | ||
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GameGear SpecsOverview Als Konkurrenz zum GameBoy von Nintendo und zum Lynx von Atari brachte Sega 1990 den GameGear auf den Markt. Hier seht Ihr seine Specs: Daten ... |
22.10.2003 | ||
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Wonderswan Color SpecsOverview Als Nachfolger des 1999 auf dem Markt erschienenen WonderSwan wartete der Wonderswan Color mit einigen weiteres Raffinessen des ehemaligen Nintendo Chefentwickler Gunpei Yokoi auf.. Wir zeigen Euch, was der kleine 'GameBoy' wirklich kann: Daten... |
22.10.2003 | ||
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Jaguar SpecsOverview Der Jaguar von Atari erblickte 1993 als erste und bis dato auch einzige, auf 64Bit Basis basierende Konsole, das Licht der Welt. Wir zeigen Euch, was Ataris kleine Wunderkiste alles kann: Daten ... |
22.10.2003 | ||
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NES SpecsOverview Der gute alte Vorgänger des Super Nintendo konnte schon 1983 in Japan sein Debut feiern. Wir zeigen Euch, was die in die Jahre gekommene Spielekonsole so alles kann. Daten ... |
21.10.2003 | ||
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Games Convention 2003Einleitung Messen sind stressig. Und die Games Convention macht in diesem Punkt auch keine Ausnahme. Den langen Weg nach Leipzig auf sich genommen hatte ein Teil der consolewars Crew um Euch ihre Eindrücke über die GC zu berichten. Mit von der Party waren... |
27.08.2003 | ||
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Nintendo After E3 EventAuftakt Nintendo rief zum "After E3 Event" nach Großostheim (nähe Hanau,Frankfurt am Main), und wir sind dem Ruf gefolgt und vor Ort gewesen.Präsentieren wollte man alle Highlights, die auf der diesjährigen E3 in den USA gezeigt wurden, u.a. Mario Kart... |
16.06.2003 | ||
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Matrix Reloaded SpecialEinleitung Nachdem wir nun bereits 2 Reviews zu Matrix Reloaded hatten, kommt nun auch eine von mir, inklusive Interpretationsansätzen. Nochmal eine Spoiler-Warnung: Der Artikel ist nur für Leute gedacht, die den Film bereits gesehen haben, da ich hier... |
02.06.2003 | ||
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E3 2003: Round-UpE3 2003: Let the battles begin! Die weltgrösste und bedeutenste Videospielmesse der Welt, die Electronic Entertainment Expo, kurz E3 genannt, schloss nach drei ereignisreichen Tagen nun wieder ihre Pforten. Electronic Entertainment ExpoNachdem die ganze... |
21.05.2003 | ||
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Super Mario OverviewShigeru Miyamoto - Der 'Marionettenspieler' Shigeru Miyamoto ist der geistliche Vater von Mario und vielen anderen grossen Videospielikonen, wie Fox McCloud, Donkey Kong und Link. Shigeru Miyamoto himself, denkt er gerade über ein neues Mario-Abenteuer... |
09.03.2003 | ||
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Panasonic QDer Test Der SL-GC 10 Player, auch Q genannt. Warum gibt es ihn nur in Japan, warum ist er so teuer und wo kann man ihn denn trotzdem bekommen? Warum es dieses geniale Gerät nur in Japan gibt, kann ich nicht beantworten, denn weltweit könnte der Q dem... |
21.02.2003 | ||
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Spieleentwicklung: Teil 1Spieleentwicklung Spieleentwicklungen werden zunehmend teurer, aufwendiger und komplizierter. Das liegt vor allem an den technischen Fähigkeiten heutiger Hardware, die zwar eine immer schönere Grafik auf den Bildschirm zaubert, dafür aber auch immer mehr... |
17.02.2003 | ||
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The RepetitionEs gibt immer Preiskämpfe und Werbewars zwischen den Konsolen um sein Produkt herauszuheben, aber wodurch ensteht letztlich die Meinung der Allgemeinheit, welche die “beste“ Konsole ist, mit den Besten Spielen und der größten Power? Und was... |
25.01.2003 | ||
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XBOX Modchip VergleichAnwendungsmöglichkeiten Die Xbox ist die zur Zeit leistungsfähigste Konsole. Der hohe Verwandtschaftsgrad mit der modernen PC-Technik lädt natürlich geradezu dazu ein, dass man die Xbox zum Multimedia-PC umbaut und sie auch für alles nutzt, was man... |
01.10.2002 | ||
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X-Box Live FAQWas ist XBox Live, was kostet es, wann kommt es? XBox Live ist das neue Spielenetzwerk für die XBox. Alle Live-Kunden haben Zugriff auf die Microsoft-Live-Server und können so online gegeneinander spielen. XBox Live ist kein Internet-Zugang wie z.B. TDSL.... |
26.09.2002 | ||
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All about Microsoft...Wie alles begann M$, Microschrott, Winzigweich... das sind wohl noch die netteren Synonyme für Microsoft. Wie konnte es kommen, dass die Garagenfirma eines kleinen Jungen mit grosser Brille zu einem der weltweit grössten Softwareunternehmen heranwachsen... |
18.09.2002 | ||
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PS2 Modchip UeberblickDas die meisten PS2-Spiele in Japan früher erscheinen als woanders, ist wohl den meisten bekannt. Vor allem bei Highlights wie Gran Turismo oder Final Fantasy ist das für uns natürlich ärgerlich. Spielt ihr nun mit dem Gedanken, euch das Spiel aus Japan... |
12.09.2002 | ||
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Über RARE, Nintendo und MSUnd wieder brodelt die Gerüchteküche hoch - Microsoft kauft RARE ein - was ist wahres dran, was nicht, und was für Auswirkungen kann das auf Euch, meine lieben Mitgamer haben. Zu aller erst an die Nintendofans: Donkey Kong & Co. sind eingetragene Marken... |
03.09.2002 | ||
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Der Wavebirdhr habt alle schon von ihm gehört. Der neue, tolle, kabellose Controller für den Cube, mit dem man angeblich durch Wände spielen kann, bei dem die Batterien superlange halten und der sich genauso gut anfühlt, wie der normale Gamecube Controller. Doch... |
16.08.2002 | ||
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Microsoft auf ShoppingtourKommen wir doch zu dem Red Herring Report, der Microsoft's Strategien für den Videospielbereich immer mehr an den Tag legt. In dem Bericht heißt es, dass Microsoft Anfang des Jahres wieder einmal in Verhandlungen mit Sega war, um diesen zu übernehmen.... |
22.07.2002 | ||
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Satoru Iwata - Der neue Big (N) BossWohin gehst du Nintendo? Yamauchi hat den Konzern 50 Jahre lang geführt, aus seiner Bedeutungslosigkeit hinein in das Konsolen Zeitalter geführt. Er hat Nintendo mit dem SNES und diversen Game Boys zum Erfolg geführt, aber er war nie unumstritten, er hat... |
12.06.2002 | ||
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Videogame HistoryTeil 1-Der Anfang Atari, gegründet 1972 von Nolan Bushnell und Ted Dabney, ist wohl den meisten Zockern ein Begriff. Aber wie sind sie so erfolgreich und berühmt geworden? Das erste Spiel, das Al Alcorn, eigentlich gelernter Ingenieur von Ampex... |
12.06.2002 | ||
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Star Wars: Episode 2 - Das ReviewEinleitung Komme gerade von der Vorpremiere wieder und möchte Euch ausführlich meine Eindrücke vom neuesten Teil der Star Wars Saga schildern. Und keine Angst, alles absolut SPOILERFREI! Episode 2 bietet soviele Aspekte die man in einer Kritik... |
12.05.2002 | ||
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Nintendo GAMECUBE angetestet!Nachdem wir ihn dauernd nur auf Bildern gesehen hatten, haben wir kürzlich mal in Wirklichkeit auf dem GAMECUBE daddeln können (danke an Thomas). Was sofort auffällt ist die Größe des GAMECUBEs -- der CUBE erscheint auf sämtlichen Bildern, die man bisher... |
24.12.2001 | ||